Um conto de duas telas: Zelda no DS e 3DS

A Nintendo DS with Zelda: Phantom Hourglass showing on the screen.

Determinar qual é o melhor jogo de Zelda para DS é mais fácil do que parece. Nintendo O DS e o 3DS ofereceram aos fãs de Zelda uma gama surpreendente de aventuras — seis títulos oficiais, incluindo ports, remakes, sequências e um jogo inédito. A seleção de jogos para esses dois consoles incluiu:

  • Phantom Hourglass (2007) – Exclusivo DS
  • Spirit Tracks (2009) – Exclusivo DS
  • Ocarina of Time 3D (2011) – Remake para 3DS
  • A Link Between Worlds (2013) – sequência exclusiva para 3DS de A Link to the Past
  • MajoraMáscara 3D (2015) – Remake para 3DS
  • Heróis Tri Force (2015) – spin-off focado em multijogador para 3DS

Dentre esses seis jogos, apenas dois foram construídos inteiramente do zero para o Nintendo DS: Phantom Hourglass e Spirit TracksEmbora o 3DS oferecesse refinamentos de obras-primas da era N64 e algumas novas experiências ousadas, foi no DS que... Nintendo Investiram fortemente em inovação específica para hardware. Esses dois títulos não foram apenas entradas na linha do tempo de Zelda — foram campos de teste para controles baseados em caneta stylus, quebra-cabeças com microfone e novas maneiras de vivenciar o jogo. Hyrule em uma tela portátil.

E embora os títulos 3DS muitas vezes roubem os holofotes em classificações retrospectivas - graças ao legado de Ocarina ou o brilho inventivo de A Link Between Worlds-Está Phantom Hourglass e Spirit Tracks que incorporam o espírito de experimentação que definiu a era de Zelda no DS.

Este artigo não pretende comparar todos os seis jogos portáteis Zelda. Em vez disso, vamos focar nos entradas DS exclusivas da plataforma Ao determinar o melhor lançamento de Zelda DS, os únicos que podem ser verdadeiramente considerados nativos do sistema de tela dupla. A questão é simples: Entre Phantom Hourglass e Spirit Tracks, qual é o melhor DS Zelda?

Vamos zarpar — e talvez deixar alguns trilhos — na estrada para essa resposta.


Melhor concorrente de Zelda DS nº 1: Phantom Hourglass – Uma Aventura Náutica

The Legend of Zelda: Phantom Hourglass Official Artwork

Bem fora do portão, Phantom Hourglass fez o que poucos jogos Zelda ousaram fazer: pediu para você esquecer os botões. Movimento, esgrima, anotações no mapa e uso de itens eram todos controlados pela caneta. A aposta valeu a pena.

Foi uma continuação direta de The Wind Waker, nos dando mais Tetra, mais Toon LinkE mais exploração marítima — embora adaptada para jogos portáteis. Não era apenas uma jogada nostálgica: o Templo do Rei do Oceano introduziu um sistema de progressão pseudo-roguelike muito antes do gênero ganhar popularidade. Os guardas fantasmas eram ameaçadores, a mecânica de tempo adicionava pressão e a sensação de retornar mais forte com novas ferramentas capturava perfeitamente a essência do ciclo de Zelda.

Os fãs elogiaram o design inteligente das masmorras, os quebra-cabeças satisfatórios e a forma como transformou o hardware do DS em uma mecânica de jogo. Rabiscar notas nos mapas parecia essencial, nada artificial. E como poderíamos esquecer os mapas do tesouro, os minijogos de guindaste de salvamento e as peças de nave personalizáveis?

Comercialmente, Phantom Hourglass foi um sucesso, vendendo aproximadamente 4.76 milhões de cópias em todo o mundo. Sua aclamação da crítica e vendas expressivas ressaltam seu impacto na franquia Zelda e nos jogos portáteis. Será que este título pode ser considerado o melhor jogo Zelda para DS?

Conclusão principal: Phantom Hourglass teve sucesso porque respeitou a filosofia de priorizar os quebra-cabeças do Zelda clássico, ao mesmo tempo em que repensava como interagir com o mundo.

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Melhor concorrente de Zelda DS nº 2: Spirit Tracks – Nos Trilhos

The Legend of Zelda: Spirit Tracks Official Artwork

Dois anos depois, Spirit Tracks surgiu de repente — literalmente. Abandonando o mar aberto em favor de um trem sobre trilhos fixos, este jogo apresentou HyruleA primeira grande rede de transporte de. Ela expandiu seu antecessor de várias maneiras: as masmorras eram mais complexas, a própria Zelda finalmente era uma verdadeira companheira e era possível controlar os Fantasmas em conjunto com Link Abriu caminho para alguns dos quebra-cabeças de dois personagens mais interessantes da série.

Mas é aqui que a base de fãs se divide:

O mundo superior não estava mais aberto — era uma ferrovia, tanto literal quanto figurativamente. A exploração se reduzia a pular de estação em estação. Precisa voltar atrás? Você está fazendo isso em tempo real a 20 km/h. Alguns jogadores achavam que a dependência da Flauta Espiritual da entrada de microfone levava a novidade longe demais — ótimo quando funcionava, irritante quando não.

Ainda, Spirit Tracks ousou forçar a fórmula de Zelda. Só pediu que você aceitasse algumas concessões desajeitadas ao longo do caminho.

Em termos de vendas, Spirit Tracks vendeu aproximadamente 2.96 milhões de cópias em todo o mundo. Embora respeitável, ficou aquém do desempenho comercial de seu antecessor. Será que o melhor título de Zelda para DS poderia ter um volume de vendas tão baixo?

Conclusão principal: Era ousado, mas ocasionalmente deixava que suas grandes ideias atrapalhassem a fluidez da jogabilidade.

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Comunidade e Recepção Crítica

Community and Critical Reception Visual debating the Best Zelda DS game

A comunidade gamer tem frequentemente debatido os méritos desses dois títulos. Em vários fóruns e discussões, os jogadores destacaram Phantom Hourglass por seu melhor ritmo, exploração mais envolvente e uso superior dos recursos do DS. Por outro lado, embora Spirit Tracks foi reconhecido por seu design de masmorra aprimorado, o consenso geral inclinou-se para Phantom Hourglass como a experiência mais agradável.


Menção honrosa: Four Swords Adventures (versão DSiWare)

Four Swords Adventures Official Artwork

Embora não seja um jogo tradicional de DS, seríamos negligentes se não o mencionássemos Edição de aniversário de quatro espadas (disponível brevemente via DSiWare). Se você conseguiu adquiri-lo antes que desaparecesse, sabe o quão caótico e divertido o modo cooperativo local de Zelda pode ser.


Conclusão

Link and Zelda from The Legend of Zelda: Phantom Hourglass on Nintendo DS

Ambos Phantom Hourglass e Spirit Tracks trouxe novas ideias para a série Zelda no DS, cada uma com seus próprios pontos fortes e inovações. No entanto, considerando os controles intuitivos, a exploração envolvente e a recepção geral, Phantom Hourglass se destaca como o melhor jogo de Zelda do Nintendo DS. Sua integração bem-sucedida das características únicas do DS e sua continuidade do amado Wind Waker o enredo faz com que seja uma leitura obrigatória para os fãs da série.