A equipe por trás TerminalMontagem voltou em forma de temporada assustadora com a última entrada em sua série “Something About”, desta vez mergulhando nos corredores profundamente perturbadores do Templo das Sombras de The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Esta é, de longe, uma das paródias mais sombrias (e engraçadas) até agora.

Enquanto os episódios anteriores se passavam nos templos temáticos mais familiares do jogo (floresta, fogo, água), esta edição se inclina totalmente para o território da comédia de terror e trata do Templo das SombrasO fator assustador de 's é como um parque de diversões para o absurdo. O herói, o lendário Link, é retratado como cada vez mais perturbado, suando frio por causa das pausas nos menus e das confusões com itens que seriam frustrantes em uma speedrun normal, mas que aqui se tornam histéricas. Uma cena em particular o mostra abrindo e fechando o menu repetidamente só para ativar/desativar as Botas Flutuantes porque ele simplesmente não consegue fazê-los grudar. O resultado: quedas hilariantes repetidas.

Jogue um momento em que ele simplesmente esquece de equipar Din's Fire durante uma seção que exige isso (sim, aquela com os espinhos e paredes de madeira em movimento), e você tem uma paródia que não só satiriza a jogabilidade original, como também eleva o trauma da masmorra ao extremo. O momento final do chefe? Uma dupla aparição do infame Mão Morta, cada vez desencadeando mais pânico, mais itens caídos e um profundo pavor existencial (tudo em apenas cinco minutos de tela). O resultado é triunfantemente absurdo.

O que se destaca nesta entrada é como os criadores equilibram referências reverentes com uma comédia contundente. Para fãs de longa data de Ocarina of Time os golpes de nostalgia são claros: você reconhecerá o layout da masmorra, os ecos ocos dos crânios e paredes, o motivo visual da porta giratória do crânio, mas você tb delicia-se em ver aquelas batidas familiares distorcidas. Num momento você está verificando seu mapa como se já tivesse jogado a masmorra quinhentas vezes; no outro, você está apertando o botão de menu porque as Botas Flutuantes estão dando cambalhotas em uma saliência.

As piadas visuais são abundantes: desde o menu de pausa sendo tratado como um intervalo de cena de terror, até efeitos sonoros abruptos quando Link Ele percebe que deixou uma chave para trás, e a cena pós-créditos promete mais traumas para o nosso protagonista em episódios futuros. Essa cena pós-créditos é uma marca registrada da série: anteriormente, ela dava pistas sobre o que viria a seguir na saga, e aqui não decepciona (sim, provavelmente estamos caminhando para o Templo Espiritual e o final do jogo).

Para quem acompanhou a série desde os templos anteriores (Floresta, Fogo, Água), o padrão será familiar: cada episódio eleva não apenas a tensão, mas também o tom cômico. O episódio do Templo das Sombras parece ser o capítulo que realmente define o tom de terror e comédia da saga. Se você assistiu apenas um ou dois, este pode te incentivar a rever os outros e descobrir como funcionam. LinkO trauma de [nome da pessoa] tem se intensificado.

Se você planeja assistir: certifique-se de colocar as legendas e reserve um tempo para voltar no tempo. Há easter eggs escondidos nas telas de menu, em elementos de fundo e em algumas participações especiais que recompensam a repetição. Além disso, para um efeito máximo, talvez seja melhor assistir com as luzes apagadas, porque o Templo das Sombras é assustador, e a paródia dobra essa energia.

Você já viu este episódio? O que você acha da abordagem da equipe em relação ao terror versus humor neste episódio, em comparação com seus trabalhos anteriores?