The Legend of Zelda: Skyward Sword nem sequer está previsto para ser lançado antes de 2011, e com 5 meses restantes em 2010, acho que é seguro prever que Skyward Sword será o jogo do ano de 2011 em todas as plataformas.
Twilight Princess foi lançado no final da vida do Gamecube, em um console já quase morto, e no Wii, que ainda não estava totalmente disponível no mercado devido à escassez de suprimentos. Mesmo assim, com tais desvantagens em seu período de lançamento, conseguiu vender perto de 7 milhões de cópias. Ao expressar sentimentos sobre as baixas vendas de Twilight Princess (apesar de ser o número 2 de todos os tempos na série), Miyamoto disse: “muitas das pessoas que gostariam de jogar não conseguem encontrar um Wii!” Em junho deste ano, quase 71 milhões de Wiis foram enviados, dando Skyward Sword uma base de mercado muito maior do que Twilight Princess teve em seu auge de mercado. Fazendo uma estimativa conservadora, acho que posso dizer com segurança que Skyward Sword venderá, até o final de sua vida, um mínimo de 8 a 9 milhões de cópias, superando até mesmo as vendas de The Ocarina of Time.
As vendas não são o único fator que determina a posição de um jogo no mercado. Embora seja seguro presumir que venderá muito bem, também trará novidades para a comunidade Zelda e para os jogos em geral. Cada lançamento de um jogo Zelda é aclamado pela crítica, mas assim como a Retro Studios aprimorou a jogabilidade de Metroid para os controles imersivos do Wii, o Wii Motion Plus fará o mesmo por Zelda. O método simples de atacar um oponente caído ou desprotegido será abandonado, e pela primeira vez na série, teremos um combate de precisão de verdade. Como demonstrado na E3, o jogador literalmente controlará o oponente. LinkEspada de usando o Wii Remote. De ataques precisos a como Link Ao empunhar a espada, o jogador terá controle total sobre onde mira e ataca. Não se trata mais apenas de sacar a espada e brandi-la descontroladamente; agora, o foco será entrar em ação. LinkOs sapatos e a sensação de estar no controle.
Por trás da jogabilidade, haverá também uma história inédita que se conecta com as outras. Hylian mitos já apresentados em títulos anteriores. Ao mesmo tempo que desperta a nostalgia em todos nós, apresentando as origens de Master SwordE, claro, com o retorno de personagens como Zelda e, presumivelmente, Ganon, também veremos um novo lado do mito e talvez o próprio começo de tudo.
Nintendo é conhecido por fazer algumas escolhas controversas em relação a gráficos. The Legend of Zelda franquia, abrangendo desde desenhos animados até o primeiro Zelda com classificação T retratado em realismo. Uma novidade na série será esse estilo surrealista que mistura cores vibrantes e uma paleta rústica com designs realistas. E para acompanhar os novos gráficos, é claro, haverá uma trilha sonora totalmente orquestrada, trazendo nova profundidade e emoção ao mundo Zelda.
Num último ponto, Nintendo A Microsoft sempre investe em publicidade para a série Zelda, e os críticos de jogos têm consistentemente avaliado os jogos com notas entre 8 e 9, chegando perto de 10/10. Somando-se a isso uma boa publicidade para uma base de fãs já entusiasmada, novos gráficos e estilo de trilha sonora, além de jogabilidade e controles totalmente novos, estamos diante do jogo mais vendido e aclamado pela crítica do ano: Zelda. Skyward Sword.



















