The Wind Waker Passo a passo de conclusão de 100%
- Prólogo: Outset Island: Introduction to LinkA casa de [nome do herói], as missões iniciais e a obtenção da Espada e Escudo do Herói.
- Fortaleza Abandonada (Primeira Visita): Mecânica furtiva e resgate de Aryll.
- Ilha Windfall: Adquirindo a Vela, conhecendo personagens principais e missões secundárias.
- Ilha e caverna Dragon Roost: Ajudando a tribo Rito, explorando masmorras e obtendo a Pérola de Din.
- Refúgio na Floresta e Floresta Proibida: Conhecendo o Grande Deku Árvore, auxiliando os Koroks e garantindo a segurança da Pérola de Farore.
- Exploração Pós-Floresta Proibida: Colete mapas, pedaços de coração e melhorias no mar do sul.
- Ilha Greatfish e Pérola de Nayru: Progressão da história e obtenção da pérola final.
- Grande aventura em busca do mar: Explore ilhas e conclua missões Windfall para obter melhorias importantes e itens colecionáveis.
- Torre dos Deuses: Desafios de masmorra e obtenção de acesso a Hyrule.
- Hyrule Castelo: Descobrindo o Master Sword e desenvolvimentos da trama.
- Pós-Hyrule Exploração do Castelo: Complete missões de troca por pedaços de coração, tabelas de tesouros e a Armadura Mágica.
- O Desafio da Água na Floresta: Localizar e guardar cada árvore murcha para um pedaço de coração.
- Fortaleza Abandonada (Segunda Visita): Confrontando o Rei Helmaroc e resgatando Aryll.
- Cartas Especiais de Recife e Missões Secundárias de Ganhos Inesperados: Recifes Six-Eye, Mapas do Tesouro e missões secundárias da Ilha Windfall.
- Montanha de Fogo e Ilha do Anel de Gelo: Obtenha as Pulseiras de Poder e as Botas de Ferro dessas ilhas elementais para acessar os próximos templos.
- Templo da Terra: Aventure-se com Medli no Templo da Terra para purificar o mal e reivindicar o Escudo Espelho.
- Templo do Vento: Entre na Ilha Gale, junte-se a Makar e conquiste o Templo do Vento.
- Triforce Missão do Fragmento: Localizando Triforce Gráficos, decifrá-los e recuperá-los Triforce fragmentos.
- Torre de Ganon: Desafios finais, revanche contra chefes e o confronto final com Ganondorf.
Conteúdo
Comece em Refúgio FlorestalDentro do Grande Deku Oco da árvore, encha uma garrafa vazia com o brilho Água da Floresta da mola em sua base. No momento em que você o pega, um temporizador em tempo real começa. Na versão para GameCube, você tem 20 minutos antes que essa água mágica volte a ser água comum (no Wii U em Wind Waker HD, você obtém uma água mais tolerante 30 minutos). Todas as oito árvores devem ser regadas em um único ciclo de Água da Floresta – se o tempo acabar, a água perde seu poder e cada árvore que você reviver irá murchar novamente, forçando você a recomeçar da primeira árvore. A missão reinicia se você não regar todas a tempo, então planeje com eficiência e aja rápido.



Felizmente, você tem um fornecimento ilimitado de Água da Floresta na sua garrafa até o tempo limite expirar (você não ficará sem água depois de servir), então você só precisa encher uma garrafa uma vez por tentativa. Para ter sucesso, você precisará Balada de vendavais Música de warp (do Cyclos) para que você possa navegar pelo mapa rapidamente. Além disso, defina a direção do vento a seu favor para cada segmento de navegação – use o Wind Waker para alinhar a brisa antes de zarpar, para que você possa navegar em alta velocidade em direção à próxima ilha. (Jogadores HD podem usar o Swift Sail para alinhamento automático do vento e velocidade extra.) Evite distrações: não pare para inimigos, tesouros ou desvios secundários enquanto o tempo estiver passando. Com os preparativos feitos, entre no Rei dos Leões Vermelhos e prepare-se para reviver algumas árvores!
Importante: Você tem que curar todas as oito árvores de uma vezSe pelo menos uma delas for perdida quando o tempo da Água da Floresta expirar, as que você curou murcharão novamente e você precisará recomeçar com Água da Floresta nova. No entanto, não entre em pânico se a água da sua garrafa voltar ao normal logo após a última árvore – contanto que você tenha regado todas as oito árvores dentro do tempo limite, a missão será considerada concluída e a árvore final será sua recompensa. Fique de olho no relógio, navegue com sabedoria e você conseguirá. Agora, vamos explicar a rota e a estratégia ideais para regar todas as oito árvores murchas com eficiência.
Ilhas do Planalto do Penhasco – Primeiro Renascimento da Muda
De Forest Haven, navegue um quadrado leste ao Ilhas do Planalto do Penhasco(Se ainda não o fez, ajuste o vento para leste antes de sair de Forest Haven para acelerar o passeio de barco.) Você chegará a um conjunto de pequenas ilhas em forma de pilha com vegetação densa no topo. Estacione seu barco na ilha externa menor, que tem uma planta Boko Baba, e suba a encosta. Pule na caverna oca naquela pequena ilha para encontrar uma rota subterrânea que levasse à árvore murcha no planalto principal.


Dentro desta caverna, equipe seu Deku Folha. Use para deslizar através das lacunas ou gire as plataformas flutuantes para que você possa atravessar com segurança. Mova-se com cuidado ao redor de uma parede de trepadeiras espinhosas (abrace a parede e ande de lado ou lentamente para evitar danos). No meio do caminho, derrote o Boko Baba espreitando na caverna – quando você o mata, um Baba Bud vai brotar. Entre no Baba Bud para lançar Link Suba até uma saliência mais alta. Continue em frente, atento a um portão de madeira que bloqueia uma saída acima. Se o portão ainda estiver intacto, você pode queime-o com uma flecha de fogo ou um aceso Deku Use o bastão (geralmente há uma tocha que você pode acender depois de eliminar o Boko Bábado). Assim que o portão for destruído, use o Deku Leaf deslizará até aquela saída e tire o portal da caverna para o planalto.



No topo do planalto, você encontrará o primeira muda murcha Árvore Korok, bem perto de onde você surgiu (um pequeno Korok falante pode estar parado perto dela, lamentando sua condição). Mire na árvore murcha e despeje sua Água da Floresta sobre ela da garrafa. Com um toque alegre, a árvore beberá a água mágica e voltará à vida em uma explosão de folhas verdes e saudáveis! Um já foi, faltam sete. Volte imediatamente para o seu barco. Cliff Plateau Isles é o local que mais consome tempo devido ao quebra-cabeça da caverna, e é por isso que o abordamos primeiro. Verifique o tempo restante e navegue em direção à próxima árvore.


Ilha dos Tubarões – Uma Parada Rápida em uma Ilha em Forma de Barbatana
Deformar com a Balada dos Vendavais para Ilha das Fadas do Sul (um ponto de dobra conveniente para ciclones na parte centro-sul do mar). Do quadrante da Ilha das Fadas do Sul, navegue dois quadrados a oeste alcançar Ilha dos Tubarões, mantendo o vento a favor. Ao se aproximar, você reconhecerá a Ilha dos Tubarões pelo seu formato característico – parece um tubarão gigante ou uma barbatana saindo da água. Há um anel de terra gramado com algumas palmeiras e um mecanismo de pedra (usado para outro quebra-cabeça), mas você pode ignorar esse mecanismo por enquanto.



A árvore murcha aqui é imediatamente visível Na superfície da Ilha dos Tubarões (é difícil não ver em uma ilha tão pequena e plana). Atraque ou pule na ilha e você poderá encontrar alguns inimigos menores (como o Verde). ChuChus ou KeeseVocê pode despachá-los se estiverem diretamente no seu caminho, mas pode ser mais rápido simplesmente... correr para a árvoreMire na muda doente no centro da ilha e regue-a com sua Água da Floresta. Em um piscar de olhos, ela renascerá verde e viçosa. Retorne rapidamente ao Rei dos Leões Vermelhos. Esta parada é bem breve – com a segunda árvore curada, você está pronto para viajar para o próximo destino.



Ilha Greatfish – Caminho em espiral até o cume
Toque a Balada dos Vendavais e vá diretamente para Ilha GreatfishEsta ilha outrora bela está agora fragmentada devido a eventos passados, e o clima aqui é perpetuamente sombrio. Apesar da chuva e das ruínas, uma das mudas de Korok está aqui e precisa da sua ajuda. Você chegará perto da estrutura principal da ilha quebrada; navegue em direção à maior massa de terra, onde uma colina em forma de saca-rolhas se projeta do mar.



Estacione seu barco o mais próximo possível do massa de terra em espiral e desembarcar. A árvore murcha está perto do topo do caminho em espiralEntão, prepare-se para escalar um pouco. Siga o caminho sinuoso ao redor da formação rochosa da ilha. A trilha não é muito longa, mas é cheia de curvas e, ocasionalmente, você terá que pular vãos ou desviar de detritos. Ao longo do caminho, você poderá avistar um Korok (chamado Drona) parado tristemente perto da árvore doente no topo. Também é provável que haja alguns inimigos (como Peahats voando por perto ou talvez Bokoblins no caminho na versão original); você pode em grande parte ignorar ou ultrapassar os inimigos aqui para economizar tempo. Assim que chegar ao topo perto do cume quebrado, localize a muda murcha ao lado do Korok e despeje a Água da Floresta sobre ela. Ela se rejuvenescerá instantaneamente. Essa é a árvore número três restaurada!




Ilha Needle Rock – Um breve desvio para sudoeste
Da Ilha Greatfish, navegue um quadrado a sudoeste para Ilha Needle RockComo o nome sugere, você verá uma torre alta e fina de rocha projetando-se do oceano, com uma pequena ilhota circular ao lado. A ilhota tem algumas palmeiras e uma plataforma de baú de tesouro em chamas (usada para uma tarefa diferente) – novamente, ignore elementos não relacionados por enquanto e concentre-se na árvore de Korok.



A árvore seca está no pequeno pedaço de terra gramado bem próximo à torre rochosa gigante em forma de agulha. É uma área pequena, então, ao desembarcar, você deve avistar a muda marrom e murcha imediatamente. Cuidado com qualquer Azul ChuChu que podem aparecer aqui (às vezes se escondem na ilha de Needle Rock); se um aparecer, você pode fugir dele ou atordoá-lo rapidamente, mas lutar é opcional. Corra para o muda murcha e regue-a com sua Água da Floresta. Ela ganhará vida nova, marcando sua quarta árvore curada. Sem demora, volte para o seu barco. Você já está na metade das árvores, mas o tempo ainda está passando – hora de partir para a próxima!



Oásis Privado (Ilha das Cabanas) – Um Resort em Ruínas
Use sua música warp para pular para Torre dos Deuses (um ponto de dobra central conveniente). Da localização da Torre no mapa do Grande Mar, navegue um quadrado ao sul para alcançar o Oásis Privado. (Em algumas versões esta ilha é rotulada Cabana da Sra. Marie (No mapa náutico, depois de obter a escritura.) Esta ilha parece um pequeno resort com uma casa isolada e uma piscina, cercada por um muro de pedra circular. Desembarque na costa – se você ainda não “desbloqueou” oficialmente a cabana, o portão pode estar fechado, mas você pode escalar as rochas ou usar o hookshot (mais tarde no jogo) para entrar. Idealmente, você deveria ter o Escritura de Cabana da professora de Windfall, então a porta vai lhe dar as boas-vindas, mas para regar a árvore você não precisa entrar em casa.




A árvore murcha está certa ao lado da casa Cabana, junto ao pequeno lago na ilha. Atravesse o portão ou contorne o muro e verá a triste muda de árvore perto da entrada da vila. Não há combates aqui (a menos que algum inofensivo ChuChus spawn), então basta correr até o muda murcha perto da piscina e despeje sua Água da Floresta sobre ela. A árvore renascerá com um desabrochar de folhas verdes. Esta é uma parada rápida, então, assim que a árvore do Oásis Privado estiver saudável novamente, volte correndo para o seu barco. Você tem apenas três árvores restantes. Se ainda não o fez, toque a Balada das Vendavais para sair do teleporte e continuar a corrida contra o tempo.



Ilha das Fadas Orientais – Fonte da Vida
Deformar novamente para Torre dos Deuses, então navegue um quadrado ao norte para Ilha das Fadas OrientaisEsta é uma pequena ilha cercada por uma formação rochosa curva em forma de concha. (Se você se lembra das Ilhas das Fadas, esta tem uma concha gigante rachada que você pode ter aberto antes para visitar a Grande Fada lá dentro.) Há uma pequena área gramada aberta no lado sul da ilha, onde você pode pousar. Ajuste o vento para o norte a partir da Torre antes de navegar, para obter um vento de cauda direto para a Ilha das Fadas do Leste.




A muda de Korok está localizada na superfície da Ilha das Fadas do Leste, geralmente bem perto da entrada da concha da fada (na grama do lado de fora). Ao desembarcar, você verá a pequena árvore murcha e reveladora nesta ilha desolada. Suba, corra e borrife rapidamente a Água da Floresta na árvore. árvore murchaEla voltará à vida instantaneamente. Essa é a sexta árvore revivida! O tempo provavelmente está se esgotando a esta altura, então não perca tempo – volte para o seu barco e prepare-se para teletransportar novamente. As duas últimas mudas estão no extremo norte.



(Se precisar verificar o tempo, o ideal é que você tenha vários minutos restantes neste estágio. Se estiver atrasado, não perca as esperanças — apenas mantenha o foco e continue se teletransportando rapidamente. As próximas duas ilhas ficam próximas uma da outra.)
Ilhas Mãe e Filho – A Ilha Distante da Criança
Toque a Balada dos Vendavais e vá para Tingle Islândia (perto do centro do mapa). De lá, navegue noroeste ao Ilhas Mãe e Filho. A Mãe e a Criança são um par de ilhas: uma grande ilha no anel externo (a “Mãe”) e uma pequena ilha ao lado (a “Criança”). Você, na verdade, não podes Aterre na grande Ilha Mãe vindo do oceano – ela é isolada e só pode ser acessada por teletransporte para uma missão diferente – mas a pequena Ilha Criança é acessível de barco. Navegue até a ilha menor nos arredores (ela tem uma praia de areia e algumas árvores). Você pode reconhecer um mercador ambulante. Goron Ele está aqui com sua mochila de compras; isso é sinal de que você está no lugar certo.



A muda murcha do Korok está no Ilha da Criança, que é a ilha menor onde você pode caminhar livremente. Desembarque nesta pequena ilha. A árvore geralmente fica perto do comerciante ou um pouco afastada da área arenosa, parecendo seca e marrom. Aproxime-se da muda murcha e dê-lhe uma dose de Água da Floresta da sua garrafa. Ela rejuvenescerá com folhas verdes, restando apenas uma última árvore. Assim que estiver regada, volte correndo para o seu barco para a etapa final.



Ilha Estrela – A Árvore Final e a Recompensa
Defina o vento para o norte das Ilhas Mãe e Filho, e navegar um quadrado ao norte para Ilha da EstrelaStar Island é uma ilha imperdível em forma de estrela de cinco pontas vista de cima. É uma ilha relativamente pequena, pontilhada de rochedos dispostos em forma de estrela. Não há distorção de arestas diretamente aqui, então velejar é sua única opção – com sorte, você pode usar um vento norte para acelerar o processo. Ao chegar, encalhe o barco na borda externa e suba na terra em forma de estrela.




O processo de oitava e última árvore murcha está localizado na superfície gramada da Ilha Estelar. Existem várias rochas grandes na ilha (que escondem inimigos e uma gruta secreta), mas você pode ignorar tudo isso por enquanto. Se houver Moblins ou Miniblins aparecer de baixo das rochas (isso pode acontecer se você acionar o buraco escondido), tente evitar combate e corra em direção à muda – lutar só vai desperdiçar tempo. Localize o muda murcha (geralmente fica perto do centro da estrela) e despeje sua Água da Floresta sobre ela. No momento em que esta última árvore beber a água e reviver, você curou com sucesso todas as oito árvores dentro do limite de tempo!



Pedaço de Coração #36 de 44
Assim que a última árvore voltar à vida, você ouvirá uma fanfarra triunfante. Uma Pedaço de Coração sai da árvore recém-rejuvenescida e flutua acima dela! Pegue seu merecido Pedaço de Coração #36 Para completar a missão. Este pedaço de coração completará outra. Heart Container (Se você os reuniu na ordem correta). Parabéns – você salvou as florestas Korok da destruição e ganhou uma valiosa recompensa pelos seus esforços.























