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The Wind Waker Passo a passo: Ilha Greatfish e Pérola de Nayru

The Wind Waker Passo a passo de conclusão de 100%

Ilha Greatfish (Ruínas e paradeiro de Jabun)

Navegue para Ilha Greatfish no quadrante noroeste. Ao se aproximar, uma cena será reproduzida. A ilha, antes pacífica, foi completamente destruído por Ganondorf, e seu grande espírito residente Jabun fugiu. O carteiro de Rito, Quill, aparece para informá-lo que Jabun escapou para Ilha inicial por segurança. Você também descobre que a tripulação pirata de Tetra esteve aqui; eles não conseguiram encontrar Jabun e perceberam que preciso de bombas para passar pela barricada de pedra de Jabun. Os piratas já partiram, planejando obter bombas para a próxima tentativa.

Após a cena, você retoma o controle da Ilha Greatfish destruída (sob o cair da noite perpétua). Antes de partir, há algumas coisas para fazer aqui:

The Wind Waker Sea Chart Icon

Informações sobre a Carta Marinha nº 18: Ilha Greatfish

Abra seu Mapa Marítimo e use Isca para todos os fins perto do Homem-Peixe saltitante ao redor de Greatfish para marcar esta ilha no seu mapa. Isso torna a localização da Ilha Greatfish (quadrante B-4) oficialmente registrada.

The Wind Waker Heart Piece Item

Pedaço de Coração #12 de 44

Procure um pequeno fragmento de ilha rochosa em Greatfish (perto de onde um Korok está plantado). Suba até o ponto mais alto desse fragmento e use o Wind Waker para fazer o vento soprar noroeste. Deslize com seu Deku Folha do pico, indo para noroeste até uma saliência isolada em outro pedaço em ruínas da ilha. Lá você encontrará um baú de tesouro – abra-o para obter um Pedaço de Coração. (Esta é uma das duas peças de coração escondidas em Greatfish; a outra é obtida muito mais tarde por meio de uma missão comercial.)

Com a Ilha Greatfish mapeada e o pedaço do coração coletado, volte para o rei dos leões vermelhos. Seu próximo destino é Ilha Windfall para rastrear os piratas e proteger as bombas. Içar as velas e começar a navegar para o leste. (O Rei dos Leões Vermelhos irá lembrá-lo de que o tempo é essencial, pois noite eterna persistirá até que Jabun seja encontrado.)

Cyclops Reef e Six-Eye Reef (Mapeamento Marítimo e uma Peça de Coração)

Em sua viagem em direção a Windfall, você pode fazer algumas paradas rápidas para gráfico de setores próximos e pegue outro Pedaço de Coração:

The Wind Waker Sea Chart Icon

Informações sobre a Carta Marítima nº 19: Recife Ciclope

Ao navegar para leste/sudeste de Greatfish, você passará Recife Ciclope (um recife circular com um olho só). Navegue perto e alimente o Homem-Peixe para registrá-lo na sua Carta Marítima. Não há nada de importante para fazer no Recife Cyclops neste momento, mas mapeá-lo agora é conveniente. (Mais tarde, esses recifes escondem tesouros e batalhas de canhoneiras, mas você retornará quando estiver devidamente equipado.)

The Wind Waker Sea Chart Icon

Informações sobre a Carta Marítima nº 20: Recife Six-Eye

Mais adiante, localize Recife Six-Eye e, da mesma forma, peça ao Homem-Peixe para marcar seu mapa. O Recife dos Seis Olhos (um recife maior, semelhante a uma fortaleza, com seis aberturas) será importante mais tarde para mapas de tesouro. Por enquanto, basta obter as informações do Mapa Marítimo.

The Wind Waker Heart Piece Item

Pedaço de Coração #13 de 44

Enquanto estava perto do recife Six-Eye, procurar um submarino flutuando na água a sudoeste do recife. Navegue e embarque neste barco de madeira Submarino. Lá dentro, você será emboscado por três Moblins (os grandes inimigos porcos empunhando lanças). Derrote todos os três inimigos – use suas habilidades com a espada ou atordoe-os com a Bumerangue/Gancho de luta e então atacar. Assim que todos MoblinOs degraus caem, uma escada desce. Suba e abra o baú que apareceu para pegar um Pedaço de Coração. Depois de pegar seu prêmio, saia do submarino.

Com os recifes mapeados e a peça central protegida, continue em frente. Ajuste sua direção em direção Ilha do Triângulo Norte e Windfall, que ficam a leste. Fique de olho no horizonte – o tempo ainda está sombrio e escuro.

Ilha do Triângulo Norte (Evitando o Ciclone de Cyclos)

The Wind Waker Sea Chart Icon

Informações sobre a Carta Marítima nº 21: Recife Ciclope

Conforme você se aproxima Ilha do Triângulo Norte, navegue perto o suficiente para alimentar o Fishman e atualizar seu Carta Marítima (Info #21) para este setor. A Ilha do Triângulo Norte é uma das três ilhas triangulares onde as Pérolas da Deusa devem ser colocadas. Voltaremos aqui em breve, mas você pode marcá-la agora para facilitar.

Be cauteloso enquanto estiver nesta área: uma ciclone massivo pode aparecer perto da Ilha do Triângulo Norte, gerado pelo deus do vento tortuoso Cyclos. Você o reconhecerá como uma enorme tromba d'água, semelhante a um tornado, movendo-se pelo oceano. Não navegue em direção ao ciclone – sem um certo item (o Arco e Flechas, obtido posteriormente), você não pode acalmar o Ciclone. Se você chegar muito perto, o ciclone irá sugá-lo e te jogar em uma parte aleatória e distante do mar, desviando você do curso. Para evitar isso, navegue ao redor do raio do ciclone; você pode mapear a ilha sem acionar o ciclone. (Se você for pego, terá que navegar de volta para esta região novamente.)

Depois de mapear a Ilha do Triângulo Norte, siga para Ilha Windfall para o nordeste. O Rei dos Leões Vermelhos provavelmente o incentivará a seguir em frente – Jabun está à espreita, e os piratas estão a caminho.

Ilha Windfall (Infiltração Pirata e as Bombas)

Chegue ao Ilha Windfall, que é lançado à noite e na chuva devido à maldição de Ganondorf. Estacione seu barco no cais. Seu objetivo aqui é encontrar a tripulação pirata e adquirir Bombas antes que eles o façam. Ainda é noite, o que na verdade funciona a seu favor para o que vem a seguir.

Espionar a loja de bombas

Vá até a Loja de Bombas em Windfall (subindo a encosta perto do portão da ilha). A porta da frente fica trancada à noite, mas os piratas estão lá dentro. Para entrar furtivamente, contorne atrás o prédio da Loja de Bombas. Você encontrará algumas trepadeiras escaláveis ​​na parede. Suba nas videiras para uma pequena varanda no segundo andar, depois rasteje pela estreita porta de madeira buraco na parede. Isso te leva para o depósito no andar de cima da Loja de Bombas.

Ao espiar, você verá que os piratas de Tetra (Gonzo, Niko, Senza, etc.) amarraram o dono da Loja de Bombas e estão tentando roubar seu estoque de bombas. Eles mencionam que Jabun está escondido na Ilha Outset atrás de um grande muro de pedra, e eles estão frustrados por terem vindo até aqui sem bombas para explodi-lo. Durante esta cena, preste atenção ao diálogo – os piratas dirão uma senha que eles colocaram na porta da cabine do navio. Geralmente é um enigma ou frase (por exemplo: “Plâncton”, “Tesouro”, or “Barnacle” – a palavra real é aleatória a cada jogada). Lembre-se da senha exatamente como está escrito (incluindo letras maiúsculas), porque você precisará dele em breve. Os piratas então partem para retornar ao navio.

Depois que os piratas forem embora, você estará seguro para sair da Loja de Bombas (destranque e saia pela porta da frente ou volte pelo vão).

Entre no Navio Pirata (Senha Necessária)

Dirija-se até o cais no lado norte da ilha principal de Windfall, perto da pequena praia. A grande Navio pirata está ancorado lá. Suba a escada do navio e você encontrará uma porta fechada com uma pequena escotilha. Examine-a e um pirata lá dentro o desafiará com uma pergunta — essencialmente solicitando a senha que você acabou de aprender (por exemplo, "Preencha a lacuna: 'O único dente de um navio é um _____.'”). Digite a senha que você ouviu na Loja de Bombas. Se digitá-la corretamente, você ouvirá uma resposta de aprovação e a porta será destrancada. (Se você esqueceu a senha, pode voltar sorrateiramente para a Loja de Bombas para ouvir novamente, ou até mesmo falar com seu barco para obter uma dica. O jogo não permite forçar a porta; você precisa ativar a cena para que a senha funcione.)

Vença o desafio de Niko para pegar as bombas

Entre na cabine do navio dos piratas. Você encontrará Niko, o mesmo pirata que te testou no início da sua aventura. Ele fica surpreso ao te ver, mas decide te dar um novo desafio. Desta vez, Niko criou uma atualização percurso de balanço de corda no porão do navio. Você precisa se balançar por uma série de cordas e plataformas dentro de um limite de tempo rigoroso.

Dicas para percurso de corda: Pise no interruptor para reiniciar as plataformas, se necessário, e use o Deku Folha Para parar cada corda balançando no ângulo certo antes de pular, ou simplesmente cronometre seus movimentos cuidadosamente. Mire na próxima plataforma ou corda pendurada em sequência. Há mais cordas e uma plataforma móvel desta vez, tornando a cronometragem um pouco mais complicada do que no primeiro desafio. Se você cair, suba novamente pelas escadas e acione o interruptor para reiniciar e tentar novamente.

Quando você chegar à plataforma final, Niko irá parabenizá-lo. Pise no interruptor do chão naquela plataforma para fazer com que um pesado baú de tesouro caia no centro da sala. Abra o peito para finalmente obter o Bombas (Capacidade para 30 bombas). Este item crucial permite que você atire bombas do seu barco (funcionando como um canhão) e destrua obstáculos em terra.

The Wind Waker Bombs Item Icon

Item: Bombas

Itens explosivos usados ​​para causar dano a inimigos, destruir obstáculos e abrir caminhos secretos. Podem ser lançados em terra ou disparados do barco como um canhão.

Uma breve cena se seguirá: Tetra fala com você através de seu pedra (a Pedra da Fofoca/pingente) para confirmar que você pegou as Bombas. Ela sugere que eles também estão indo para a Ilha Outset. Depois disso, você estará automaticamente de volta ao lado de fora do navio. O navio pirata então levanta âncora e navega noite adentro, deixando Windfall. (Tetra e sua tripulação agora estão correndo para Outset para capturar Jabun, mas graças à sua agilidade, você tem as Bombas necessárias para chegar a Jabun primeiro.)

Cartas de Orca e Beedle

Antes de partir de Windfall, verifique o vermelho Postbox perto das docas – está tremendo, indicando que você recebeu correspondência. Há duas novas letras esperando por você agora que você tem as Bombas:

Carta da Orca

A primeira carta é de orca, o espadachim da Ilha Outset. Em sua carta, Orca elogia seu progresso e o incentiva a procurar Brasões de Cavaleiro em sua jornada. Ele escreve que coletar 10 Brasões de Cavaleiro e levá-los até ele permitirá que ele lhe ensine uma poderosa técnica secreta. (Esta é uma dica para uma missão secundária posterior – Brasões de Cavaleiro são derrubados por inimigos Nozes Escuras, e você provavelmente já encontrou um ou dois. Guarde-os na sua Bolsa de Espólios; você precisará de 10 para atender ao pedido de Orca e aprender o ataque Giro Furacão.)

Carta de Beedle (BeedleGráfico de (

A segunda carta é de Beedle, o comerciante viajante. Ele agradece a sua preferência e informa com entusiasmo que As bombas já estão em estoque absolutamente BeedleNavios da loja de 's. Como um gesto simbólico, Beedle engloba o BeedleGráfico de com sua carta.

Gráfico especial: BeedleGráfico de

Este mapa náutico especial mostra a localização de todos os Beedlelojas flutuantes do Grande Mar (marcadas com Beedleícones de rostos). Também destaca uma loja especial (marcada em dourado) onde Beedle Vende itens mais raros.

Depois de ler suas cartas, certifique-se de ter tudo o que precisa de Windfall. Agora você possui as bombas necessárias para quebrar a barreira de Jabun, então o objetivo principal é navegar de volta para Ilha inicial. Se desejar, você pode sair imediatamente. No entanto, Ilha Windfall oferece um punhado de opcional Atividades paralelas neste ponto do jogo. Se você quiser coletar mais itens (e não se importar com um pequeno desvio), agora é um ótimo momento para fazê-las enquanto estiver aqui.

Missões secundárias opcionais na Ilha Windfall

Antes de partir de Windfall, você pode completar algumas missões secundárias opcionais para melhorias úteis e itens colecionáveis. Essas tarefas não são necessárias para progredir na história, mas irão facilitar o jogo. Link Mais poderoso e enriquecedor para o seu inventário.

Chu Jelly Juice Shop – Poção Verde

Se você tem coletado Geleia de Chu Verde de derrotar Green ChuChuAo encontrar itens (comumente encontrados em Refúgio da Floresta e na Floresta Proibida), você pode desbloquear uma nova poção. Vá até o Loja de Sucos Chu Jelly (a loja do fabricante de poções perto do centro de Windfall, reconhecível pelas garrafas na vitrine). Fale com Doutor Bandam dentro. Se você doe 15 gelatinas verdes de Chu para ele, ele será capaz de inventar Poção Verde e adicioná-lo ao seu inventário.

Ele te dá um de graça Poção Verde amostra para sua contribuição. A Poção Verde restaura seu Medidor Mágico para encher. A partir de agora, você pode comprar Poções Verdes dele ou trazer 5 Gelatinas Chu Verdes de uma vez para recarregar gratuitamente. (Se você estiver com pouca Geleia Chu Verde, você sempre pode voltar mais tarde. Poções Vermelhas (saúde) e Poções Azuis (saúde+magia) também podem ser desbloqueadas dando a ele Geleias Chu Vermelha e Azul, respectivamente.)

Deluxe Picto Box (câmera colorida)

Windfall é o lar de Lenzo, o pictógrafo. Se você ainda não atualizou seu Caixa de pictograma, você pode fazer isso agora (especialmente útil se você planeja concluir o Nintendo Galeria ou certas missões de Windfall). Anteriormente em sua aventura, você pode ter coletado a Caixa Pictórica padrão (por exemplo, ao libertar Tingle (em Windfall). Para melhorá-lo, você precisará de um item raro. Vaga-lume da floresta. Se você conseguiu pegar um vaga-lume da floresta em Forest Haven (a esfera brilhante e colorida encontrada em uma caverna), leve-a agora em uma garrafa vazia para a Loja de Fotografia do Lenzo (a casa alta em Windfall). Mostre-a para Lenzo.

Ele ficará surpreso com a luz do vaga-lume e o pegará de suas mãos para acelerar seu processo de impressão. Em troca, Lenzo atualizará seu dispositivo para a Caixa Picto Deluxe, que pode capturar pictogramas em cores! Isso permite que você complete missões baseadas em imagens e, eventualmente, o Nintendo Coleção de estatuetas de galeria. (Observação: na versão HD do jogo, a Deluxe Picto Box é obtida de forma diferente, mas na versão para GameCube essa troca de vaga-lumes é a maneira de obtê-la mais cedo.) Se você não conseguiu um Firefly da Floresta, também pode obter a Caixa Picto Deluxe completando a longa missão secundária de Lenzo mais tarde. Mas o método do Firefly permite que você pule essas etapas.

Wind Waker Treasure Chart Icon

Mapa do Tesouro nº 29 (Colecionável nº 13 de 41)

O moinho de vento gigante de Windfall (que também funciona como farol) pode ser ativado agora que você tem o Wind Waker e visitei Greatfish. Isso faz parte de uma missão secundária que rende Quadro do Tesouro #29. Também será organizado um evento posterior no Windfall.

O moinho de vento tem plataformas giratórias de gôndola (como uma roda gigante). À noite, suba a rampa do moinho de vento (ou atravesse o segundo andar do prédio do jogo) para chegar a uma das gôndolas móveis. Suba de gôndola. Ao chegar ao ponto mais alto, você a verá passar por uma sacada com uma porta – este é o último andar da casa de Lenzo. Pular fora a gôndola no pico para pousar no Lenzo's varanda (Se você tiver dificuldade para pular a tempo, como alternativa, pode flutuar até a varanda com seu Deku Folha quando um teleférico te leva perto dela).

Entre na porta desta sacada para encontrar o estúdio escuro de Lenzo no andar de cima. Você notará dois baús de tesouro aqui, atrás de alguns pictogramas sofisticados. Abra o baú à esquerda para obter Quadro do Tesouro #29(O outro baú contém um roxo) Rupee (na versão original ou um Pingente da Alegria na versão HD.)

Foto de Lenzo e Minenco

Depois de saquear o baú, você descobrirá um pequeno segredo. Há um túnel subterrâneo na lateral da sala (procure o pequeno buraco na parede). Rastejar através esta passagem para acabar espiando o andar principal da loja de Lenzo. Lá embaixo, você verá Lenzo tendo uma conversa particular com Minenco (a mulher de vestido laranja que adora pictogramas). As duas conversam como velhas amigas. Tire uma foto de Lenzo e Minenco juntos através da grade antes que eles notem você. Esta foto será importante se você falar com as fofoqueiras da cidade mais tarde. (Basicamente, você capturou o "encontro secreto" de Lenzo). Em uma missão secundária posterior, mostrar este pictograma para as fofoqueiras Pompie e Vera precisarão acabar com um boato e ganhe uma recompensa adicional.) Por enquanto, é opcional, mas você pode salvar o pictograma para uso posterior.

Saia da casa de Lenzo pelo mesmo caminho que você veio (pelo buraco de acesso de volta para a sacada e então pule com segurança).

Após essas tarefas opcionais, Link deveríamos estar mais bem preparados com os novos itens. Certifique-se de que você reabastecer quaisquer suprimentos (compre poções, iscas ou bombas conforme necessário) antes de sair de Windfall. Quando estiver pronto, volte para o Rei dos Leões Vermelhos. Seu próximo destino principal é Ilha inicial bem ao sudoeste, onde Jabun está escondido.

Triângulo do Sul e Ilhas das Fadas do Sul

É uma longa viagem de volta ao Início. À medida que você navega para o sul por vários setores, aproveite a oportunidade para preencher mais algumas lacunas em seu Carta Marítima:

The Wind Waker Sea Chart Icon

Informações sobre a Carta Marítima nº 23: Ilha do Triângulo Sul

No seu caminho pelo mapa, localize Ilha do Triângulo Sul (uma das três pequenas ilhas triangulares, marcada por uma estátua de pedra segurando um orbe perolado). Alimente o Homem-Peixe naquele quadrante para marcá-lo em sua carta náutica. Você colocará uma pérola aqui em breve. Se você se aproximar da ilha, notará que ela é idêntica à Ilha do Triângulo Norte, com uma estátua com um nicho vazio para uma pérola.

The Wind Waker Sea Chart Icon

Informações sobre a Carta Marítima nº 24: Ilha das Fadas do Sul

Um pouco mais a sudoeste, você encontrará Ilha das Fadas do SulÉ uma pequena ilha com uma estrutura de concha rosa. Use a isca para obter informações do Homem-Peixe e mapear esta localização.

enquanto você está em Ilha das Fadas do Sul, você pode ganhar uma atualização valiosa agora que tem bombas:

Retome sua jornada após mapear essas ilhas. A essa altura, a Ilha Outset está logo à sua frente, a oeste (no canto sudoeste do mapa). À medida que você se aproxima, o tempo permanece escuro e tempestuoso – a maldição de Ganondorf da noite sem fim ainda está em vigor.

Retorno à Ilha Outset (Noite Eterna e Preparativos)

Você chega de volta em Ilha inicial sob céus ameaçadores. Ainda é noite perpétua, e uma mortalha sombria paira sobre sua ilha natal. Ao desembarcar, você poderá notar familiares e vizinhos comentando sobre a noite anormal. (Por exemplo, a avó de Aryll mencionou que o sol não nasce há dias e todos estão preocupados.) Este é um maldição colocado por Ganon, e não será retirado até que você cumpra sua tarefa aqui. Seu objetivo principal é encontrar Jabun, mas já que você está em casa, há algumas coisas que você deve fazer antes desse confronto:

The Wind Waker Upgraded Wallet Item

Atualização da Carteira – Outset Island

Da sua casa, suba a colina, passando pela área de treinamento da Orca, em direção à ponte de madeira quebrada que leva à Floresta das Fadas. Use o Deku Use a folha para planar sobre o vão. Antes de pular, toque o Réquiem do Vento e ajuste a direção do vento para oeste para garantir um voo seguro.

Dentro da floresta, siga o caminho até ver uma grande pedra à direita. Use uma Bomba para destruí-la, revelando um buraco escondido. Desça para encontrar a fonte da Grande Fada. Aproxime-se da Grande Fada e ela aumentará seu saldo na carteira, elevando seu valor. rupee Capacidade para 1,000.

Observação: In The Wind Waker HD, este é normalmente o segundo Atualização da carteira. A primeiro, o que aumenta a capacidade para 1,000 rupees, é encontrado em Ilha das Fadas do Norte. No versão original do GameCube, a ordem é invertida: o primeiro atualização (para 1,000) rupees) é obtido em Ilha inicial, e a segundo (até 5,000) rupees) está em Ilha das Fadas do NorteIndependentemente da versão, você pode coletar essas melhorias em qualquer ordem; a primeira Fada que você visitar concederá as 1,000. rupee atualização, enquanto a segunda concede os 5,000 rupee atualizar.

Antes de partir, considere capturar uma fada em uma garrafa para cura futura.

The Wind Waker Elixir Soup Bottled Item

Sopa de Elixir – Cure a Vovó

Pare por LinkA casa da avó Agora. Lá dentro, você encontrará a Vovó ainda sentada, debilitada, em sua cadeira, doente de preocupação e exaustão desde o sequestro de Aryll. Você pode curá-la com o toque de uma fada. Equipar uma fada engarrafada e use-o enquanto estiver perto da Vovó. A Fada reanimará seu espírito. Em uma cena tocante, a Vovó fica radiante ao ver você em casa, em segurança, e se sente muito melhor.

Como agradecimento, ela lhe entrega uma garrafa cheia de sua bebida caseira especial Sopa de Elixir. Sopa de Elixir é um dos melhores itens consumíveis do jogo: beber restaura completamente todos os seus corações e poder mágico, e também dobra seu poder de ataque até sofrer dano. Melhor ainda, cada garrafa contém duas porções de sopa (você pode beber metade e ainda ter outra porção restante).

Quando acabar, você pode voltar para a Vovó com uma garrafa vazia e ela a encherá de graça, pelo resto do jogo. Não se esqueça de manter um pouco de sopa à mão; é incrivelmente útil em lutas difíceis. (Se você não tinha uma fada antes, observe que a fonte das fadas em Outset (ou em qualquer ilha das fadas) pode fornecer uma – as Grandes Fadas sempre deixam pequenas fadas para trás que você pode capturar. A fonte das fadas de Outset que você abriu é uma fonte conveniente.)

The Wind Waker Heart PIece Item

Pedaço de Coração #14 de 44 – Treinamento de Orca

Na casa da vovó você também pode falar com orca (o velho guerreiro lá embaixo) para participar de um minijogo desafiador de treinamento com espadas. Se você está de olho em todos os pedaços de coração, esta é a hora de conseguir um da Orca. Fale com a Orca e concordar em lutar com ele. O objetivo é bata na Orca o máximo de vezes possível com sua espada antes que ele te bata 3 vezes.

Orca contará seus acertos em voz alta. Se você alcançar Sucessos 100, ele vai parar e declarar que você é um espadachim competente (e te recompensar com 50 rupees). Se você alcançar Sucessos 300Ele lhe dará uma laranja. Rupee (100 rupees) como um prêmio adicional. Para 500 acessos ou mais, Orca ficará extremamente impressionado e o recompensará com um Pedaço de Coração (isto é Pedaço de Coração #14 em nossa contagem). Conseguir 500 golpes requer paciência: use técnicas defensivas, como segurar seu escudo e cronometrar cuidadosamente seus golpes, ou usar o ataque de defesa (o golpe de esquiva do botão A) sempre que possível – é mais seguro e não corre o risco de Orca contra-atacar tão facilmente. Os golpes de Orca ficam mais rápidos após algumas centenas de golpes, então tome cuidado. Depois de acertar mais de 500 golpes, você também pode deixá-lo te acertar as vezes restantes para encerrar o teste e reivindicar seu prêmio. (Se estiver com dificuldades, pode pular esta parte e tentar mais tarde, quando tiver mais vida. A oferta estará sempre disponível. E se conseguir 1000 acertos, o prêmio final da Orca é uma Prata.) Rupee(embora essa façanha não seja necessária para nenhum item.)

Com sua avó curada, sopa na mão e todos os aprimoramentos desejados coletados, você está totalmente preparado para enfrentar Jabun. Certifique-se de que ainda seja noite (pois será, devido à maldição – a Canção da Passagem só criará a verdadeira manhã depois que o evento terminar) e estoque Bombas e flechas (bom, você ainda não tem um arco, então só Bombas) conforme necessário. Quando estiver pronto, entre no Rei dos Leões Vermelhos. Navegue até a parte de trás da Ilha Outset, que é a área rochosa e alta do penhasco em frente à vila principal.

Caverna de Jabun (Pérola de Nayru)

Dirija o barco para a pequena baía atrás de Outset. Ao se aproximar da parede do penhasco, você avistará um gigante porta de laje de pedra incrustado na rocha, marcado com um símbolo da Triforce. Esta é a entrada para o esconderijo de Jabun. Assim que você chegar perto, um redemoinho se formarão ao seu redor, prendendo o Rei dos Leões Vermelhos em uma correnteza. Ganondorf armou esta armadilha para impedir que forasteiros cheguem a Jabun. Agora cabe a você atravessá-la.

Equipe seu novo Bombas para o barco. Enquanto circula no redemoinho, use o canhão do barco para disparar bombas contra o gigantesco muro de pedra. O muro tem três segmentos gravados com uma crista – concentre seu fogo na grande laje de pedraVocê notará rachaduras se formando ao atingi-lo. É aconselhável mirar alto primeiro: quebrar a parte de cima da parede, depois o meio e depois a parte inferior. (Mirar primeiro no topo evita que detritos inferiores bloqueiem seus tiros e garante que você não perca tempo enquanto a água o puxa para mais perto.) Você precisa pousar cerca de 3 bombas em cada seção para destruí-lo. O redemoinho continuará te arrastando, então calcule o tempo dos seus tiros ao passar em frente à parede. Esteja atento ao seu estoque de bombas – você tem no máximo 30 (ou 60, se tiver o upgrade) bombas. Se atirar muito rápido ou errar demais, pode ficar sem. Não tenha pressa para alinhar os tiros enquanto passa. Conforme os pedaços da porta de pedra se quebram, o redemoinho pode se soltar um pouco.

Continue atirando até que toda a laje seja destruída. Uma vez que o barreira de pedra foi completamente destruída, o redemoinho se dissipará. O caminho agora está livre. O Rei dos Leões Vermelhos navegará automaticamente para o mundo revelado caverna Atrás da parede.

Dentro da caverna escondida, uma cena será reproduzida. Você finalmente conhece JabunJabun, o grande espírito da água (ele se assemelha a um peixe gigante com um olho grande e uma mandíbula em forma de lanterna). Jabun fala em antigo HylianMas o Rei dos Leões Vermelhos traduz ou se comunica da mesma forma. Jabun reconhece sua coragem e os esforços que você fez. Apesar do perigo representado por Ganon, Jabun lhe confia o tesouro sagrado que ele guarda. Ele lhe concede Pérola de Nayru, o terceiro e último Deusa Pérola. Este orbe azul, simbolizando a deusa da sabedoria, agora é adicionado aos seus itens de missão junto com a Pérola de Din e a Pérola de Farore.

Com Pérola de Nayru na mão, o a maldição sobre o Grande Mar foi suspensaA noite e a tempestade eternas que cobriam o oceano chegarão ao fim – você notará o tempo clareando depois de sair da caverna, e o amanhecer finalmente raiando. O papel de Jabun está cumprido; ele deseja a você tudo de bom nas provações que se aproximam. O Rei dos Leões Vermelhos o parabenizará pela obtenção da última pérola e o instruirá sobre sua próxima missão: para descobrir o caminho para a Torre dos Deuses. Isso requer colocar cada uma das três pérolas nas três Ilhas do Triângulo (uma das quais você já visitou).



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