Nível 2: A Lua introduz novos tipos de inimigos e um encontro com um chefe que requer um item específico para ser derrotado, indo além do simples combate baseado em espadas do primeiro nível.
Chegando ao Calabouço
A entrada para o Nível 2: A Lua está localizada nas coordenadas de grade D13 no mapa do mundo superior. Da entrada do Nível 1 (H4), o caminho envolve ir para a direita uma tela, descer duas telas, seis telas para a direita, subir uma tela e uma tela para a esquerda.
Guia quarto por quarto
Quartos Iniciais
Ao entrar no Nível 2, suba pela porta acima. Aqui, você encontrará inimigos conhecidos como Ropes, criaturas semelhantes a cobras. Derrote-os e passe pela porta à esquerda. Na próxima sala, derrote mais seis Ropes para obter uma chave. Retorne à entrada e pegue o caminho à direita. Derrote mais cinco Ropes nesta sala para obter outra chave e então suba uma tela.
Bússola e Mapa
Evite as três cordas nesta sala e use uma chave para passar pela porta trancada à direita. O Bússola pode ser encontrado nesta sala. Para uma rota mais rápida depois, você pode bombardear a parede norte aqui. Caso contrário, volte para a esquerda e então suba. Avance pela porta trancada à direita. Nesta próxima sala, você encontrará o Mapa da Masmorra. Semelhante à sala da Bússola, a parede norte aqui também pode ser bombardeada para um atalho. Se não pegar o atalho, retorne à esquerda e então suba.
Bumerangue e bombas mágicas
Derrote os cinco inimigos de corda nesta sala para reabrir a porta à frente e pegue a chave. Siga para a direita uma tela. Aqui, você encontrará inimigos Blue Goriyas e Stone Statue. Derrote os Blue Goriyas enquanto evita as Stone Statues para obter o Bumerangue MágicoEste bumerangue aprimorado geralmente possui propriedades diferentes ou é necessário para quebra-cabeças específicos em comparação com o bumerangue padrão. Nesta sala, você pode usar uma bomba para explodir a parede norte e revelar uma passagem secreta. Se você não tiver bombas ou optar por não usá-las aqui, volte para a esquerda e siga para cima. Derrote o Moldorm, um inimigo grande semelhante a uma minhoca, nesta sala para obter uma chave e então siga para a direita. Na próxima sala, use o Bumerangue Mágico para derrotar os quatro inimigos. KeeseFazendo isso, você receberá algumas bombas. Com essas bombas recém-adquiridas (ou se você já tinha algumas), use uma para abrir uma passagem secreta para o norte.
O velho e o chefe
Alternativamente, a partir da sala com o Moldorm, você pode voltar para a esquerda e depois subir. Derrote todos os Ropes nesta sala para destrancar a porta à frente. Pegue a porta à direita e derrote os quatro inimigos Gel para obter alguns itens. rupeeSuba desta sala para encontrar um Velho que lhe dará uma dica crucial para a próxima luta contra o chefe: “Dodongo "Não gosta de fumaça". Volte para a esquerda e siga para cima. Derrote os cinco Goriyas Vermelhos nesta sala para obter algumas bombas. Finalmente, suba pela porta para enfrentar o chefe do Nível 2.
Patrão: Dodongo
O chefe do Nível 2 é Dodongo, uma grande criatura semelhante a um dinossauro. Ao contrário do chefe do primeiro nível, sua espada não terá efeito sobre ele. DodongoA chave para derrotá-lo está na dica do Velho. Aproxime-se de Dodongo enquanto caminha em sua direção e solta uma bomba em seu caminho, quase diretamente em sua boca. Dodongo irá consumir a bomba e sofrer dano. Repita esse processo mais uma vez, e Dodongo será derrotado. Após sua derrota, Dodongo deixará para trás um Heart Container e o segundo fragmento do Triforce da Sabedoria.
Nível 2: The Moon introduz o conceito de vulnerabilidades de chefes que vão além de simples ataques de espada. O jogador deve utilizar um item específico, bombas, com base em uma pista fornecida por um NPC, para superar o desafio. Isso adiciona uma camada de resolução de quebra-cabeças aos encontros de combate.



















