Assim como os títulos anteriores de Zelda, Spirit Tracks Contém uma fantástica mistura de itens novos e inovadores e itens antigos e tradicionais. Os itens do jogo podem ser categorizados em seis seções: Espadas e Escudos, Equipáveis, Melhorias, Colecionáveis, Itens de História e Itens de Vagão de Carga. Abaixo está uma lista completa de itens importantes em Spirit Tracks.
Conteúdo
Espada e Escudos
Espada Lokomo
A Espada Lokomo é dada a Link Por Anjean após a conclusão do Templo da Areia. Necessária para derrotar o Rei Demônio e muito mais poderosa do que a espadazinha que você usou nas últimas cinco masmorras, a Espada Lokomo é extremamente útil durante o curto período de tempo em que você a utiliza.
Proteger
Comprado em Hyrule Loja Castle Town e em todas as lojas em Nova HyrulePermite bloquear ataques inimigos. Não é o escudo mais resistente de todos. HyruleMas para um herói iniciante, vai ter que servir. Cuidado com os Like-Likes que devoram escudos. Se você perder seu escudo, o jogo gentilmente avisa sobre sua recém-adquirida vulnerabilidade.
Equipáveis
redemoinho de vento
LinkPrimeiro item realmente obtido por [nome do jogador], adquirido no Templo da Floresta. Reminiscente de [nome do item]. Deku Leaf, de Wind Waker, é equipado com três placas verdes em formato de hélice. Essencialmente, é uma hélice que sopra rajadas de vento para atordoar inimigos, girar turbinas, mover chaves, dissipar a névoa, acionar interruptores e mover plataformas.
Para usar, aponte com sua caneta e sopre no microfone do DS.
Bumerangue
O segundo item de masmorra, adquirido no Templo da Neve. Ele tem uma semelhança impressionante com o bumerangue de Wind Waker e Phantom HourglassO bumerangue possui uma grande variedade de usos, sendo o mais inovador sua capacidade de mover fogo e gelo. Ideal para usar no Templo da Neve e durante a batalha contra o chefe, o bumerangue serve para congelar água, congelar fogo e derreter gelo. Além do uso obrigatório de troca de armas e atordoamento de inimigos, LinkO bumerangue de [nome do personagem] consegue atingir seus alvos com precisão em seus pontos fracos. Ele também tem a capacidade de atingir vários objetos em sequência, o que é frequentemente usado em quebra-cabeças contra o tempo.
Para usar, basta desenhar com sua caneta uma linha para cada alvo. Planeje com cuidado, porque tem um alcance limitado.
Chicote
O terceiro item de masmorra, adquirido no Templo do Oceano. O Chicote é um item totalmente novo e oferece muitas habilidades inovadoras. O mais básico de seus usos é sua capacidade de derrotar inimigos da mesma forma que uma espada poderia. Considere-a uma espécie de espada de longa distância. No entanto, ela tem um alcance muito limitado. Também é usada como um dispositivo de agarrar para arrancar escudos, farpas e capacetes de inimigos para torná-los mais fáceis de conquistar. Também é usada para agarrar hélices voadoras e acionar interruptores, entre outros quebra-cabeças.
Além de suas propriedades de espada, o Whip é usado de forma muito similar ao gancho de agarrar. Usando saliências de madeira da parede, você pode balançar de plataforma em plataforma batendo em cada poste de madeira.
Para usar, basta tocar no seu alvo com a caneta. Ao balançar através de vãos, tenha cuidado para cronometrar corretamente.
Arco e flecha
O quarto item de masmorra, adquirido no Templo do Fogo. O clássico Arco e Flecha retorna, como em todos os jogos Zelda, e é tão útil quanto sempre. Semelhante aos jogos anteriores, o arco pode ser usado para atingir inimigos e acionar interruptores oculares. Uma nova dinâmica introduzida em ST para o Arco e Flecha é o transportador de flechas. Acerte essas coisas azuis com uma flecha, e elas mudam de direção, e se você atirar uma flecha nelas, elas transportarão sua flecha para qualquer direção que o transportador apontar. Esse novo uso faz parte de muitos quebra-cabeças ao longo do jogo.
Para usar o arco, ative o ícone do item, mire no alvo desejado e toque.
Varinha de areia
O quinto item de masmorra, adquirido no Templo da Areia. Usado em áreas arenosas para levantar a areia e solidificá-la. Link É possível ficar em pé sobre ela. A Varinha de Areia é frequentemente usada para alcançar tesouros escondidos em plataformas mais altas, além de derrotar Gerunes e Ergtoroks e parar pedregulhos. Use-a sempre que vir areia para encontrar baús e passagens secretas.
Para usar, ative o ícone do item e toque na areia para elevá-la. Toque na areia abaixo de você para elevá-la. Link para um nível superior.
Flauta Espiritual
O instrumento real obrigatório de Spirit TracksDada a você por Zelda, a Flauta Espiritual é usada para tocar certas canções mágicas que despertam estátuas, invocam pássaros, revelam baús, resolvem quebra-cabeças e restauram corações. Além das seis canções que você aprende ao longo de suas jornadas, você deve completar os duetos de Lokomo com cada um dos sábios de Lokomo para revelar novas canções.
Em possivelmente uma das mecânicas mais viciantes do jogo, tocar a Flauta Espiritual é tão simples quanto mover sua caneta pela tela e soprar no microfone.
Bombas
Quase tão clássicas quanto o arco e flecha, as bombas são adquiridas quando você vai chamar alguém. BeedleVisite a Loja Aérea e compre sua primeira Bolsa de Bombas. Ela é usada para abrir caminho, explodir paredes rachadas, derrotar inimigos e acionar interruptores à distância. Dependendo do tamanho da sua bolsa, você pode carregar 10, 20 ou 30 bombas de uma só vez.
Para usar, ative o ícone do item e toque no item explosivo desejado.
Poção Vermelha
Poções em Spirit Tracks são vendidos em suas garrafas, já que o jogo, junto com Phantom Hourglass, não oferece uma missão secundária de coleta de garrafas. A Poção Vermelha é vendida por 50 rupeee restaura seis corações de cada vez. Poções Vermelhas são vendidas na maioria das lojas de Nova York. Hyrule.
poção amarela
Poções em Spirit Tracks são vendidos em suas garrafas, já que o jogo, junto com Phantom Hourglass, não oferece uma missão secundária de coleta de garrafas. A Poção Amarela restaura todos os corações e é oferecida pelo preço elevado de 200. rupeeuma peça. Poções amarelas são vendidas no Goron Loja Country Store e Loja Papuchia.
Upgrades
Saco de bomba nº 3
Após derrotar Phytops do Templo do Oceano, o desafio Take Em All On agora oferecerá um segundo desafio completo, onde você deve derrotar os três primeiros chefes do jogo, bem como muitos inimigos menores. Cuide desse pequeno desafio e você será recompensado com a bolsa de 30 bombas e a maior bolsa de bombas do jogo.
Collectibles
Rede de coelho
No Centro de Resgate de Coelhos, no Reino da Floresta, fale com o Homem do Resgate de Coelhos e ele lhe dará uma rede para capturar os coelhos que se alinham nos trilhos ao redor de Newfoundland. HyrulePara ativar o minijogo de captura de coelhos, procure em New Hyrule Procure um coelho escondido atrás de pedras. Assim que você avistar um, acerte a pedra com uma bala de canhão e a contagem regressiva começará. Pegue o coelho antes que o tempo acabe.
Livro de Selos
Após transportar Alfonzo da Cidade do Castelo para a Cidade de Aboda, fale com Niko e ele lhe dará o Livro de Selos. O Livro de Selos é usado para coletar selos nos postos de coleta espalhados por Nova HyruleColecionar esses selos lhe dará direito a prêmios como o Escudo da Antiguidade e o Segundo Pergaminho do Espadachim.
Pergaminho do Espadachim #2
Este pergaminho ensina Link o Grande Ataque Giratório, semelhante ao Giro Furacão de The Wind Waker e também obtido em muitos outros títulos Zelda. Para obter o segundo Pergaminho do Espadachim, você deve completar o desafio de Niko para preencher completamente o seu livro de selos.
Estações de selos
Vinte dessas estações estão escondidas na maioria das paradas ao redor de Nova Zelândia. HyruleEm cada estação, você poderá carimbar uma lembrança em seu Livro de Carimbos para seu velho amigo Niko. Para mais informações, confira nosso Estações de selos página de missões secundárias.
Heart Container
Em vez do tradicional pedaço de coração de 1/4 de muitos jogos anteriores (com a notável exceção de Phantom Hourglass), Spirit Tracks mantém as coisas equilibradas com todo o conjunto Heart Containers. Isso significa cada Heart Container Tem maior importância como item de recompensa. Cada recipiente aumentará. Linko gasto energético total de uma pessoa ao longo da vida, calculado com base em um único coração.
Itens do enredo
Itens de vagão de carga
Minério escuro
Este mineral misterioso é encontrado apenas na Mina de Minério Escuro, onde um Goron O vendedor lhe oferecerá o produto. Novamente, essa carga é usada apenas para uma única missão da Gema da Força. O Minério Negro pode ser perdido se você for atingido durante a viagem, e suas propriedades se deterioram se você viajar sob o sol por muito tempo, então mova-se rapidamente.
Mega Gelo
Este gelo é vendido apenas na Estação Wellspring por uma senhora chamada Anouki. Ele é usado para dois propósitos no jogo: resfriar as plumas de lava em Goron A vila faz parte da história principal e serve para uma única missão de Gema da Força. O Mega Gelo derreterá se você ficar em trânsito por muito tempo e, como sempre, pode ser perdido se você for atingido durante a viagem.

























































