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Escolha sua aventura

Spirit Tracks: Itens e equipamentos

Assim como os títulos anteriores de Zelda, Spirit Tracks Contém uma fantástica mistura de itens novos e inovadores e itens antigos e tradicionais. Os itens do jogo podem ser categorizados em seis seções: Espadas e Escudos, Equipáveis, Melhorias, Colecionáveis, Itens de História e Itens de Vagão de Carga. Abaixo está uma lista completa de itens importantes em Spirit Tracks.

Espada e Escudos

Espada

O item mais útil do jogo. LinkA primeira espada de é obtida de Russell, o capitão da guarda de Hyrule Castelo. A espada é usada para atacar inimigos, ativar interruptores e pegar itens caídos.

Espada Lokomo

A Espada Lokomo é dada a Link Por Anjean após a conclusão do Templo da Areia. Necessária para derrotar o Rei Demônio e muito mais poderosa do que a espadazinha que você usou nas últimas cinco masmorras, a Espada Lokomo é extremamente útil durante o curto período de tempo em que você a utiliza.

Proteger

Comprado em Hyrule Loja Castle Town e em todas as lojas em Nova HyrulePermite bloquear ataques inimigos. Não é o escudo mais resistente de todos. HyruleMas para um herói iniciante, vai ter que servir. Cuidado com os Like-Likes que devoram escudos. Se você perder seu escudo, o jogo gentilmente avisa sobre sua recém-adquirida vulnerabilidade.

Escudo da Antiguidade

Um prêmio de Niko após trazer a ele 10 selos no Stamp Book. Este escudo pertenceu a um herói do passado de 100 anos atrás e é indestrutível. Não precisa mais ser cauteloso com aqueles Like-Likes irritantes.

Equipáveis

         

redemoinho de vento

LinkPrimeiro item realmente obtido por [nome do jogador], adquirido no Templo da Floresta. Reminiscente de [nome do item]. Deku Leaf, de Wind Waker, é equipado com três placas verdes em formato de hélice. Essencialmente, é uma hélice que sopra rajadas de vento para atordoar inimigos, girar turbinas, mover chaves, dissipar a névoa, acionar interruptores e mover plataformas.

Para usar, aponte com sua caneta e sopre no microfone do DS.

Bumerangue

O segundo item de masmorra, adquirido no Templo da Neve. Ele tem uma semelhança impressionante com o bumerangue de Wind Waker e Phantom HourglassO bumerangue possui uma grande variedade de usos, sendo o mais inovador sua capacidade de mover fogo e gelo. Ideal para usar no Templo da Neve e durante a batalha contra o chefe, o bumerangue serve para congelar água, congelar fogo e derreter gelo. Além do uso obrigatório de troca de armas e atordoamento de inimigos, LinkO bumerangue de [nome do personagem] consegue atingir seus alvos com precisão em seus pontos fracos. Ele também tem a capacidade de atingir vários objetos em sequência, o que é frequentemente usado em quebra-cabeças contra o tempo.

Para usar, basta desenhar com sua caneta uma linha para cada alvo. Planeje com cuidado, porque tem um alcance limitado.

Chicote

O terceiro item de masmorra, adquirido no Templo do Oceano. O Chicote é um item totalmente novo e oferece muitas habilidades inovadoras. O mais básico de seus usos é sua capacidade de derrotar inimigos da mesma forma que uma espada poderia. Considere-a uma espécie de espada de longa distância. No entanto, ela tem um alcance muito limitado. Também é usada como um dispositivo de agarrar para arrancar escudos, farpas e capacetes de inimigos para torná-los mais fáceis de conquistar. Também é usada para agarrar hélices voadoras e acionar interruptores, entre outros quebra-cabeças.

Além de suas propriedades de espada, o Whip é usado de forma muito similar ao gancho de agarrar. Usando saliências de madeira da parede, você pode balançar de plataforma em plataforma batendo em cada poste de madeira.

Para usar, basta tocar no seu alvo com a caneta. Ao balançar através de vãos, tenha cuidado para cronometrar corretamente.

Arco e flecha

O quarto item de masmorra, adquirido no Templo do Fogo. O clássico Arco e Flecha retorna, como em todos os jogos Zelda, e é tão útil quanto sempre. Semelhante aos jogos anteriores, o arco pode ser usado para atingir inimigos e acionar interruptores oculares. Uma nova dinâmica introduzida em ST para o Arco e Flecha é o transportador de flechas. Acerte essas coisas azuis com uma flecha, e elas mudam de direção, e se você atirar uma flecha nelas, elas transportarão sua flecha para qualquer direção que o transportador apontar. Esse novo uso faz parte de muitos quebra-cabeças ao longo do jogo.

Para usar o arco, ative o ícone do item, mire no alvo desejado e toque.

Varinha de areia

O quinto item de masmorra, adquirido no Templo da Areia. Usado em áreas arenosas para levantar a areia e solidificá-la. Link É possível ficar em pé sobre ela. A Varinha de Areia é frequentemente usada para alcançar tesouros escondidos em plataformas mais altas, além de derrotar Gerunes e Ergtoroks e parar pedregulhos. Use-a sempre que vir areia para encontrar baús e passagens secretas.

Para usar, ative o ícone do item e toque na areia para elevá-la. Toque na areia abaixo de você para elevá-la. Link para um nível superior.

Arco de luz

Encontrado após a conclusão do Templo de Areia e a derrota de Skeldritch. O Arco de Luz é essencialmente um Arco e Flecha divinamente abençoado e melhorado que pode derrotar o Rei Demônio e acertar certos interruptores oculares.
Sua mecânica de jogo é igual à do Arco e Flecha.

Flauta Espiritual

O instrumento real obrigatório de Spirit TracksDada a você por Zelda, a Flauta Espiritual é usada para tocar certas canções mágicas que despertam estátuas, invocam pássaros, revelam baús, resolvem quebra-cabeças e restauram corações. Além das seis canções que você aprende ao longo de suas jornadas, você deve completar os duetos de Lokomo com cada um dos sábios de Lokomo para revelar novas canções.

Em possivelmente uma das mecânicas mais viciantes do jogo, tocar a Flauta Espiritual é tão simples quanto mover sua caneta pela tela e soprar no microfone.

Bombas

Quase tão clássicas quanto o arco e flecha, as bombas são adquiridas quando você vai chamar alguém. BeedleVisite a Loja Aérea e compre sua primeira Bolsa de Bombas. Ela é usada para abrir caminho, explodir paredes rachadas, derrotar inimigos e acionar interruptores à distância. Dependendo do tamanho da sua bolsa, você pode carregar 10, 20 ou 30 bombas de uma só vez.

Para usar, ative o ícone do item e toque no item explosivo desejado.

Poção Vermelha

Poções em Spirit Tracks são vendidos em suas garrafas, já que o jogo, junto com Phantom Hourglass, não oferece uma missão secundária de coleta de garrafas. A Poção Vermelha é vendida por 50 rupeee restaura seis corações de cada vez. Poções Vermelhas são vendidas na maioria das lojas de Nova York. Hyrule.

Poção Roxa

Poções em Spirit Tracks são vendidos em suas garrafas, já que o jogo, junto com Phantom Hourglass, não oferece uma missão secundária de coleta de garrafas. A Poção Roxa é vendida por 150 rupeee restaura oito corações de uma vez.

poção amarela

Poções em Spirit Tracks são vendidos em suas garrafas, já que o jogo, junto com Phantom Hourglass, não oferece uma missão secundária de coleta de garrafas. A Poção Amarela restaura todos os corações e é oferecida pelo preço elevado de 200. rupeeuma peça. Poções amarelas são vendidas no Goron Loja Country Store e Loja Papuchia.

Upgrades

Saco de bomba nº 1

Esta é a primeira bolsa para bombas e a bolsa que te introduz ao mundo dos explosivos. Pode ser adquirida em BeedleLoja de ar por 300 rupees.

Saco de bomba nº 2

O segundo saco de bombas estará disponível após a derrota de Phytops do Templo Oceânico. Whittleton Village agora oferecerá uma corrida de chicote por 50. rupeesa jogo. Se você terminar em menos de 1:30, receberá o saco com 20 bombas.

Saco de bomba nº 3

Após derrotar Phytops do Templo do Oceano, o desafio Take Em All On agora oferecerá um segundo desafio completo, onde você deve derrotar os três primeiros chefes do jogo, bem como muitos inimigos menores. Cuide desse pequeno desafio e você será recompensado com a bolsa de 30 bombas e a maior bolsa de bombas do jogo.

Aljava #1

A primeira melhoria para o seu aljava, e a um preço nada baixo. Disponível em Goron Compre pelo preço elevado de 2,000 rupees. Link Agora carrega 30 flechas de uma só vez.

Aljava #2

Semelhante ao segundo saco de bombas, esta aljava requer habilidade em vez de dinheiro vivo. Vá até o minijogo Pirate Hideout e marque entre 3500 e 4000 pontos. A maior aljava oferece uma capacidade impressionante de 50 flechas.

canhão

O canhão é obtido após transportar Alfonzo de Castle Town para Aboda Town. Enquanto estiver no Spirit Train, basta tocar ao seu redor para disparar balas de canhão. Útil para derrotar inimigos e perder tempo enquanto estiver viajando de trem.

Vagão de carga

Depois de conversar com Kagoron in Goron Na vila, ele lhe dará o Vagão de Carga. O Vagão de Carga é usado para transportar madeira, minério escuro e mega gelo por toda Nova Hyrule.

Colecionáveis

Rede de coelho

No Centro de Resgate de Coelhos, no Reino da Floresta, fale com o Homem do Resgate de Coelhos e ele lhe dará uma rede para capturar os coelhos que se alinham nos trilhos ao redor de Newfoundland. HyrulePara ativar o minijogo de captura de coelhos, procure em New Hyrule Procure um coelho escondido atrás de pedras. Assim que você avistar um, acerte a pedra com uma bala de canhão e a contagem regressiva começará. Pegue o coelho antes que o tempo acabe.

Livro de Selos

Após transportar Alfonzo da Cidade do Castelo para a Cidade de Aboda, fale com Niko e ele lhe dará o Livro de Selos. O Livro de Selos é usado para coletar selos nos postos de coleta espalhados por Nova HyruleColecionar esses selos lhe dará direito a prêmios como o Escudo da Antiguidade e o Segundo Pergaminho do Espadachim.

Uniforme de Recruta

No início do jogo, Link ajuda Zelda a escapar Hyrule Castelo. Para ajudar a passar sorrateiramente pelas defesas dos guardas, Zelda dá Link O uniforme de recruta. Essas roupas lembram muito a túnica e o chapéu verdes dos jogos anteriores da série Zelda.

Roupas de engenheiro

Link Ele inicia sua jornada com as elegantes roupas de um Engenheiro Real. No entanto, após concordar em ajudar Zelda a escapar, ele veste o Uniforme de Recruta. Ao obter 15 selos no Livro de Selos, você poderá alternar entre o Uniforme de Recruta e as Roupas de Engenheiro.

Pergaminho do Espadachim #1

Este pergaminho ensina Link a habilidade de disparar raios de espada. Para obter o primeiro Pergaminho do Espadachim, você deve concluir totalmente o desafio do Resgatador da Terra dos Coelhos para capturar os 50 coelhos em Nova Hyrule.

Pergaminho do Espadachim #2

Este pergaminho ensina Link o Grande Ataque Giratório, semelhante ao Giro Furacão de The Wind Waker e também obtido em muitos outros títulos Zelda. Para obter o segundo Pergaminho do Espadachim, você deve completar o desafio de Niko para preencher completamente o seu livro de selos.

Gema da Força

As Gemas da Força são usadas para completar as peças que faltam Spirit TracksEles costumam ser dados como recompensa por missões secundárias e pequenos favores aos moradores da cidade. Esses novos trilhos podem levar a outras recompensas, como heart containere coelhos.

Coelho

Esses pestinhas estão espalhados por toda Nova Hyrule como parte de uma missão secundária. Cinquenta deles (10 em cada reino) estão escondidos ao longo dos trilhos.

Estações de selos

Vinte dessas estações estão escondidas na maioria das paradas ao redor de Nova Zelândia. HyruleEm cada estação, você poderá carimbar uma lembrança em seu Livro de Carimbos para seu velho amigo Niko. Para mais informações, confira nosso Estações de selos página de missões secundárias.

Lágrimas de Luz

Usado apenas na Torre dos Espíritos. Ao redor do mapa de cada andar da torre, haverá gotas amarelas contendo o poder para derrotar um Fantasma. Link Ao imbuir completamente sua espada com esse poder, ele pode atacar um Fantasma e Zelda pode assumir o controle de seu corpo.

Heart Container

Em vez do tradicional pedaço de coração de 1/4 de muitos jogos anteriores (com a notável exceção de Phantom Hourglass), Spirit Tracks mantém as coisas equilibradas com todo o conjunto Heart Containers. Isso significa cada Heart Container Tem maior importância como item de recompensa. Cada recipiente aumentará. Linko gasto energético total de uma pessoa ao longo da vida, calculado com base em um único coração.

Beedle Cartao do clube

Após ligar para BeedleA loja Air Shop, pela primeira vez, a Beedle ofertas Link um cartão de membro do clube da loja. O cartão permite acumular pontos para ganhar recompensas e descontos.

Itens do enredo

Bússola de Luz

Encontrado no último andar da Torre dos Espíritos. Revela a Spirit Tracks que levam à fase final do jogo, o Dark Realm.

Certificado de Engenheiro

Este certificado declara formalmente que Link é oficialmente um Engenheiro Real e tem a permissão da família real para usar o Spirit Tracks a si mesmo. Dado a Link durante sua cerimônia de formatura como Engenheiro Real.

Carta de Zelda

Dado a Link No início do jogo, após a cerimônia do Engenheiro Real, a carta expressa as preocupações de Zelda sobre o Chanceler Cole e seu envolvimento com o... Spirit TracksA princesa Zelda pede para se encontrar com Link em particular e para ajudá-la a escapar do castelo.

Itens de vagão de carga

Madeira serrada Whittleton

Esta madeira é vendida pelo Lumber Salesman em Whittleton, e pode ser levada a um Anouki na Vila Anouki para completar uma missão Force Gem. Sim, esse é o único propósito dela – uma Force Gem! A carga será perdida se você for atingido durante a viagem, então tome cuidado.

Minério escuro

Este mineral misterioso é encontrado apenas na Mina de Minério Escuro, onde um Goron O vendedor lhe oferecerá o produto. Novamente, essa carga é usada apenas para uma única missão da Gema da Força. O Minério Negro pode ser perdido se você for atingido durante a viagem, e suas propriedades se deterioram se você viajar sob o sol por muito tempo, então mova-se rapidamente.

Mega Gelo

Este gelo é vendido apenas na Estação Wellspring por uma senhora chamada Anouki. Ele é usado para dois propósitos no jogo: resfriar as plumas de lava em Goron A vila faz parte da história principal e serve para uma única missão de Gema da Força. O Mega Gelo derreterá se você ficar em trânsito por muito tempo e, como sempre, pode ser perdido se você for atingido durante a viagem.

Goron Ferro

Goron O ferro é vendido apenas em Goron Vila perto de um mercador na parte oeste da cidade. Você a usa para adquirir uma Gema da Força – vale a pena, não é? Goron Você só perde ferro se for atingido por um trem inimigo, então não se preocupe muito com isso.