The Legend of Zelda não seria grande coisa sem uma vasta gama de inimigos interessantes para massacrar, não é? Spirit Tracks tem um total de 57 inimigos para derrotar, incluindo inimigos encontrados ao viajar no Trem Espiritual. Abaixo está uma lista completa dos inimigos que você encontrará ao longo da sua jornada.

abelhas
Golpes para derrotar: N/D
Dano causado: 1/2 coração
Essas abelhas cuidarão de seus negócios – até que você machuque a colmeia delas. Quando elas começarem a atacar você, a única maneira de escapar da ira delas é fugir para dentro de uma casa ou se jogar na água. Não há como combater esses pequenos terrores.

Espinafre
Golpes para derrotar: 2
Dano causado: 1/2 coração
Uma vez que esses inimigos o avistarem, eles atacarão implacavelmente. Cada contato custará caro, então tome cuidado. Se Link tiver um escudo equipado, eles ricocheteiam sem um arranhão. Dois golpes de espada, e os monstrinhos estão caídos.

Keese
Golpes para derrotar: 1
Dano causado: 1/4 coração
Não são estranhos ao mundo de Zelda, essas pragas voadoras estão de volta para tornar suas viagens por cavernas muito mais irritantes. Um golpe irá matá-los, mas cuidado com seus padrões aleatórios de voo.

ChuChu Vermelho
Golpes para derrotar: 1
Dano causado: 1/2 coração
Os mais fracos e simples de toda a família ChuChu. Eles se movem lentamente e podem ser facilmente defendidos usando o escudo. Os pobres coitados merecem uma pausa muito necessária, então tire-os da miséria com um rápido golpe de espada ou acerte com o bumerangue.

Rato
Golpes para derrotar: 1
Dano causado: 1/2 coração
Esses vermes costumam ficar em paredes e cavernas, e adoram fazer a Princesa Zelda ter ataques de pânico. Ainda bem que são fáceis de derrotar! Cuidado com a velocidade e o poder deles em números, no entanto.

Fantasma
Golpes para derrotar: 1 (com espada energizada)
Dano causado: 1 coração
Phantoms são encontrados apenas na Tower of Spirits, o que é uma coisa boa, dada sua defesa incrível. Esses cavaleiros só podem ser derrotados depois que você coletar três Tears of Light e aumentar o poder de sua espada. Até lá, use sua incrível furtividade (ou coragem) para evitá-los. Você está a salvo de Phantoms em estações seguras roxas e brilhantes que são indicadas no mapa. Zelda pode possuir qualquer Phantom que você encontrar e derrotar.

Corvo
Golpes para derrotar: 1
Dano causado: 1/2 coração
Esses inimigos furtivos ficam no topo das árvores e esperam que você vire as costas antes de descer. Cuidado, pois eles adoram roubar suas Rupees! Pegue-os desprevenidos virando-se assim que eles saírem da área de segurança no topo das árvores.

Vengas
Golpes para derrotar: 1
Dano causado: 1/2 coração
Essas pequenas criaturas aranhas aparecem apenas no Templo da Floresta. Elas levam apenas um golpe para matar, mas deixam um gosto desagradável. Assim que são derrotadas, elas liberam um veneno que causará dano a você se você chegar muito perto. Use o Redemoinho para soprar o veneno para longe.

Bolha
Golpes para derrotar: 1 (com arco), 2 (com Whirlwind)
Dano causado: 1/2 coração
Essas criaturas de caveira não atacam você ativamente, mas ainda podem deixar uma marca desagradável. Você não pode atacar com a espada, então use uma de suas armas de longa distância (como o Whirlwind ou o Bow) para derrubar os otários. Mas você ainda não está livre! Usar o whirlwind exige que você acerte seus crânios agitados mais uma vez.

Mothula
Golpes para derrotar: Variado
Dano causado: 1/2 coração
Mothula lembra um Wizzrobe, pois pode conjurar outros inimigos para perseguir Link. Mothula pode gerar Bubbles. Sua estratégia será a seguinte: espere Mothula conjurar uma Bubble, então use seu Whirlwind para mandá-la de volta! Enquanto seu inimigo estiver atordoado, ataque com sua espada.

Geozard
Golpes para derrotar: Muitos
Dano causado: 1/2 coração
Esses monstros são alguns dos mais difíceis de derrotar. Possuindo uma espada e um escudo, você não pode simplesmente atacar essas criaturas à toa. Espere o Geozard atacar e corra para suas costas para acertá-lo. Depois do Templo do Oceano, você pode usar o Chicote para roubar os escudos do Geozard. Isso transforma a batalha em um rápido hack-and-slash!

Miniblin montado
Golpes para derrotar: 1
Dano causado: 1/2 coração
Exatamente o que o nome implica – um Miniblin montado em uma Estátua de Armos. Você encontra essas criaturas estranhas pela primeira vez na Torre dos Espíritos, onde você e Zelda devem trabalhar juntos para derrubar os Blins. Pule nas costas de Phantom Zelda de uma saliência alta, então use o Whirlwind para derrubar o blin do pedestal. De lá, pule e corte a coisa. Alternativamente, você pode usar seu chicote, bumerangue ou arco.

Chuchu de gelo
Golpes para derrotar: 1
Dano causado: 1/2 Coração (contato); 1/4 (congelado)
Ice Chuchus podem parecer surgir do nada em áreas nevadas, então fique de olho. O contato desses Chus brancos congelará você, então mantenha distância. Em vez disso, use o bumerangue ou qualquer outra arma de longa distância. Se você for atingido, deslize a caneta rapidamente pela tela para derreter.

Blastworm
Golpes para derrotar: 1
Dano causado: 1/2 coração
Blastworms só vivem no Forest Temple. Eles parecem inimigos simples, certo? Errado! Esses monstros se transformam em bombas vivas quando atingidos, então, por todos os meios, bata e corra! A boa notícia é que esses inimigos podem ser usados para bombardear paredes, interruptores, blocos e outros inimigos propositalmente. Use seu Whirlwind para guiá-los até o destino.

Mestre de Chave
Golpes para derrotar: 3
Dano causado: 1/2 coração
Como o nome sugere, essas mãos gigantes têm uma missão e apenas uma missão: proteger a Boss Key. Esses inimigos aparecerão em grupos assim que você pegar a Boss Key, então tome cuidado. Procure-os e derrote-os com três golpes rápidos da espada. Eles reaparecem depois de um tempo, no entanto, então mova-se rápido.

outubro
Golpes para derrotar: 2
Dano causado: 1/2 coração
Octoroks são os mais clássicos que você pode imaginar! Esses inimigos são os mesmos de sempre – eles cospem pedras em Link sempre que o avistam. Bloqueie as pedras deles com seu escudo e, em seguida, estenda sua espada para derrotá-los.

Lobos Brancos
Golpes para derrotar: 2
Dano causado: 1/4 coração
Esses caninos aparecem da neve em grupos de três. Os mais rápidos de todos os inimigos, os Wolfos, pularão em você sem piedade. Utilize um ataque giratório rápido para derrubá-los.

Otivo
Golpes para derrotar: 1
Dano causado: 1/2 coração
Essas criaturas só aparecem no Templo da Neve. Semelhantes aos Octoroks, os Octives cuspirão pedras para atacar Link. Use seu Whirlwind para cuspir seus ataques de volta neles. A forma mais satisfatória de vingança!

Congelador
Golpes para derrotar: 2
Dano causado: 1/2
Freezards deslizam lentamente sobre superfícies geladas, então eles não são uma grande ameaça. No entanto, acerte-os com sua espada, e eles patinam em alta velocidade! O melhor curso de ação é evitá-los completamente. No entanto, você pode usar tochas próximas e seu bumerangue para derretê-los até virarem Octoroks comuns.

Gelo Keese
Golpes para derrotar: 1
Dano causado: 1/4 coração
Semelhante a um Keese de jardim, mas estes congelam você se chegar muito perto! Pule a espada e use armas de longa distância para derrubá-los.

Fogo Keese
Golpes para derrotar: 1
Dano causado: 1/4
Esses Keese são invulneráveis a ataques de espada, então mantenha distância. Use seu bumerangue, arco ou chicote para matar essas pragas de fogo.

Nocturn
Golpes para derrotar: 1
Dano causado: 1/2 coração
Áreas escuras podem ser o lar dessas entidades fantasmas elusivas, então tome cuidado. Se uma delas o vir, refugie-se na luz de tochas. Você não pode atacar esses fantasmas como Link, mas Torch Phantom Zelda pode matá-los com um golpe.

Fantasma da Tocha
Golpes para derrotar: 1
Dano causado: 1 coração
Semelhantes aos Phantoms normais, exceto que eles carregam lâminas em chamas. Não que isso os torne mais ou menos adversários, mas suas lâminas de fogo emitem luz quando Zelda possui uma.

Chefe Geozard
Golpes para derrotar:
Dano causado: 1/2 coração
O Rei de todos os Geozards! Esses inimigos têm todos os elementos de um Geozard comum, assim como a habilidade de cuspir jatos de fogo. Use Phantom Zelda para distrair esses inimigos da frente, enquanto usa Link para atacar por trás. Como alternativa, use seu escudo e corte como um louco.

Like-like
Golpes para derrotar: Muitos
Dano causado: 1/4 coração
Essas criaturas glutonas vão sugar você e digerir você se você chegar muito perto! Em vez disso, coloque bombas no caminho de vácuo delas e use seu bumerangue para atacar de longe. Fique de olho em potes e baús balançando, pois eles podem conter um Like Like escondido pronto para sugar você para dentro de sua goela.

Lobarreira
Golpes para derrotar: 1
Dano causado: 1/2 coração
Os Lobarriers têm uma garra enorme que usam para impedir que Link passe por eles. Use seu chicote para deixá-los indefesos, depois corte com sua espada. Alternativamente, desenhe um caminho atrás dos caranguejos e acerte-os em suas costas vulneráveis. Uma vez atordoados, um rápido golpe de espada fará o trabalho.

Miniblin
Golpes para derrotar: 1
Dano causado: 1/2 coração
Esses pequenos inimigos não representam nenhuma ameaça – a menos que, como geralmente acontece, eles se agrupem em números. Libere inúmeros ataques giratórios para manter os enxames afastados. Claro, não deixe Link ficar tonto!

Grande Blin
Golpes para derrotar: Muitos
Dano causado: 1/2 coração
Derrotar um Big Blin exige paciência e contenção. Acerte alguns golpes em seu abdômen enorme e depois recue antes que ele balance seu taco. Não perca a esperança se você está nisso há muito tempo! Eles são implacáveis, com uma defesa fantástica. Continue até que ele caia de joelhos. Só não deixe o bruto encurralá-lo.

Chuchu Amarelo
Golpes para derrotar: 1
Dano causado: 1/2 coração
Esses Chuchus têm uma vantagem sobre os Red Chuchus – eles periodicamente ficam eletricamente carregados! Mantenha distância enquanto eles estiverem faiscando, e vá para a matança quando não estiverem. Alternativamente, atordoe-os com o bumerangue.

Chuchu Azul
Golpes para derrotar: 1
Dano causado: 1/2 coração
Ao contrário do Chuchu Amarelo, esses inimigos estão sempre eletricamente carregados. Eles não podem ser derrotados pelo seu bumerangue, então use objetos ao seu redor para atirar nos monstrinhos. Como alternativa, use bombas para despachá-los rapidamente.

Snapper
Golpes para derrotar: Muitos
Dano causado: 1/2 coração
Essas criaturas humanoides têm uma arma – seu chicote. Chegue muito perto e eles vão te agarrar com o chicote. Assim que você for capturado, ataque o Snapper violentamente. Não deixe que ele te agarre de novo – continue atacando o inimigo até ele cair!

Capacete Chuchu
Golpes para derrotar: 1
Dano causado: 1/2 coração
Você não pode esperar derrotar esses monstros com seus capacetes, então vá em frente e tome a única defesa deles com um rápido estalo de chicote. Depois que eles forem desmascarados, é preciso um rápido golpe de espada para derrubá-los.

Olho fantasma
Golpes para derrotar: 1
Dano causado: N/D
Esses pequenos informantes irritantes desempenham o papel de câmera de segurança para os Phantoms. Não deixe que eles vejam você e alerte os Phantoms sobre sua presença. Faça um rastro de bumerangue para atingir esses inimigos de longo alcance. Corra até o olho atordoado e corte-o com sua espada.

Fantasma de dobra
Golpes para derrotar: 1
Dano causado: 1 coração
Os Phantoms Warp podem se teletransportar para qualquer lugar na Tower of Spirits, especialmente se ouvirem o vento de um intruso. Fique longe da vista do Phantom Eye, e esses fantasmas são tão ameaçadores quanto um Phantom comum. Eles são derrotados da mesma forma que um Phantom comum, então colete essas Tears of Light! Se Zelda possuir um desses Phantoms, ela pode se teletransportar para qualquer Phantom Eye.

Baba de fogo
Golpes para derrotar: 2
Dano causado: 1/2 coração
Vivendo apenas no Reino do Fogo, os Babas de Fogo podem cuspir sementes de fogo em Link. Use bombas nessas plantas mortais para despachá-las rapidamente. Neste caso, é altamente recomendado que você ALIMENTE A PLANTA.

stalfos
Golpes para derrotar: Muitos
Dano causado: 1/2 coração
Stalfos são o seu pesadelo se tornando realidade – esqueletos vivos! Você não pode atacar Stalfos diretamente, a menos que os pegue contra uma parede ou em um canto. Chicoteie-os impiedosamente ou use bombas para lidar com esses inimigos clássicos.

Moldávia
Golpes para derrotar: N/D
Dano causado: 1/2 coração
Essas criaturas elétricas semelhantes a cobras não podem ser derrotadas por nada, então mantenha distância e observe seu caminho previsível.

Caloroso
Golpes para derrotar: Muitos
Dano causado: 1/2 coração
Quando você encontra o Heatoise pela primeira vez, você é forçado a usar um Moldola próximo para atordoar a tartaruga que ataca antes de poder atacar sua cabeça. No entanto, uma vez que o arco é obtido, você pode simplesmente atirar uma flecha na sensível gema da cabeça da criatura.

Fantasma do Destruidor
Golpes para derrotar: 1
Dano causado: 1 coração
Esses Phantoms são incomuns, pois se transformam em bolas de demolição sempre que Link mostra seu pequeno rosto intruso. Fique longe da ira deles até que esteja pronto para deixar Zelda possuí-los. Como Wrecker Phantom Zelda, ela pode destruir blocos de bombas e estátuas de Armos, entre outros. Ela também pode atordoar outros Phantoms!

Alemão
Golpes para derrotar: Muitos
Dano causado: 1/2 coração
Esses monstros de areia só podem ser derrotados com a ajuda da sua Varinha de Areia. Mire o feixe nas criaturas enquanto elas se debatem pela sala, até que elas fiquem rígidas. Imediatamente corra e pegue a estátua de areia sólida e jogue-a no chão várias vezes. Repita até que o monstro seja morto!

Guerreiro Stalfos
Golpes para derrotar: Muitos
Dano causado: 1/2 coração
Semelhantes aos Stalfos comuns, mas eles têm uma agilidade incrível e atacam com ataques de espada cruéis. Exploda com bombas para derrubar esses esqueletos rápidos.

Ergtorok
Golpes para derrotar: Muitos
Dano causado: 1/2 coração
Erktoroks se assemelham a Octives, mas vivem nas dunas do Reino da Areia em vez das águas geladas do Reino da Neve. Ergtoroks podem se mover no subsolo, e seus caminhos são facilmente rastreáveis. Use sua Varinha de Areia para prender o Ergtorok em uma parede de areia compacta e, em seguida, corte a cabeça protuberante. Repita até que ele pufe.

Moink
Golpes para derrotar: N/D
Dano causado: 1 Coração de trem
Você não pode derrotar esses porquinhos de bom coração, mas também não pode deixá-los pendurados nos trilhos! Toque sua buzina para fazê-los sair dos trilhos.

Aconchegar-se
Golpes para derrotar: 1
Dano causado: 1 Coração de trem
Quando você encontra o Snurgle pela primeira vez, você é forçado a assustá-los com o apito do trem. No entanto, uma vez que você pega o canhão, você pode facilmente bombardear esses monstrinhos com um golpe.

Crânio
Golpes para derrotar: 1
Dano causado: 1 Coração de trem
O clássico inimigo aranha do passado voltou para tornar suas viagens de trem um pouco mais assustadoras e rastejantes. Skulltulas descem das copas das árvores e ficam penduradas em seu caminho. Um golpe rápido com o canhão ou um rápido apito despachará qualquer Skulltula.

Trem escuro
Golpes para derrotar: N/D
Dano causado: Morte Imediata
Trens escuros não podem, em nenhuma circunstância, ser derrotados. É melhor evitá-los completamente! Observe seus caminhos no mapa ao planejar sua rota e planeje adequadamente. Quando estiver em perigo, engate a marcha ré e desvie, se possível!

bulbo
Golpes para derrotar: 3
Dano causado: 1 Coração de trem
Bulbos levam três golpes para serem derrotados, então atire implacavelmente nesses porcos sempre que os vir à distância. Eles geralmente aparecem em pares ou mais, então continue atirando até que todos sejam mortos.

Bulbo
Golpes para derrotar: 3
Dano causado: 1 Coração de trem
Bulbins montam em Bulbos para perseguir Link enquanto você viaja pelos campos de New Hyrule. Eles vão atirar flechas de bomba em você e bater nas laterais do seu trem, então faça-os pagar com tiros rápidos do canhão. Se você vir uma flecha de bomba vindo em sua direção, atire de volta com sua própria bala de canhão.

Octorok do Oceano
Golpes para derrotar: 3
Dano causado: nenhum
Essas lulas gigantes não podem causar danos ao seu trem, mas podem cegá-lo temporariamente com tinta turva. Elas só aparecem nos trilhos subaquáticos perto do Templo do Oceano. Derrote-as com três tiros de canhão.

Trem Blindado
Golpes para derrotar: N/D
Dano causado: Morte Imediata
Trens blindados, como Trens Escuros, não podem ser derrotados e só podem ser evitados. No entanto, eles são mais rápidos, mais agressivos e podem dar marcha ré. Trens blindados podem ultrapassar o Trem Espiritual, então certifique-se de tentar enganá-los nas junções parecendo indecisos.

Rocktite
Golpes para derrotar: Muitos
Dano causado: 1 Coração de trem
Rocktites aparecem nas cavernas de New Hyrule e são adversários relativamente dignos. Sua fraqueza está em seu grande olho amarelo, então mire quando sua boca revelar seu olho. Após alguns acertos diretos, o Rocktite perderá sua armadura e começará a vagar pela caverna como o olho indefeso. Continue atirando até que ele desista.

Senhor Frosty
Golpes para derrotar: 2
Dano causado:1 Coração de trem
Esses bonecos de neve não estão aqui para se divertir. Sir Frosties vai jogar suas cabeças no trem, então atire suas balas de canhão de volta em suas cabeças. Então mire em seus torsos que sobraram.

Barcos de canhão
Golpes para derrotar: 2
Dano causado: 1 Coração de trem
O Reino Oceânico é o lar de barcos piratas implacáveis, que emboscarão o Trem Espiritual em grupos de três. Eles não têm medo de disparar inúmeras balas de canhão em sua direção, então combine o poder deles com sua própria tempestade de armas.

Tanques
Golpes para derrotar: 2
Dano causado: 1 Coração de trem
Semelhantes aos Cannon Boats do Ocean Realm, essas máquinas móveis vagam pelo Fire Realm. Exploda-os até a sujeira com seu exército de balas de canhão até que eles se quebrem em uma pilha de fogo.

Snurglar
Golpes para derrotar: 1
Dano causado: 1 Coração de trem
Snurglars podem ser imobilizados pelo apito do seu trem, então faça uso generoso dele. Assim que ele estiver assustado até a morte, atire nele com uma bala de canhão para derrubá-lo no chão.
Piratas
Golpes para derrotar: 2
Dano causado: 1 Coração de trem
Piratas aparecem apenas no Reino do Oceano, mas são difíceis de derrotar. Eles vão atirar balas de canhão em você, e precisam de dois golpes para derrotar. Simplesmente exploda cada um duas vezes e encontre as balas de canhão deles com as suas.

Malgyorg
Golpes para derrotar: 1
Dano causado: 1 Coração de trem
Nas profundezas do Reino da Areia, esses tubarões-da-areia vagam sob as dunas e atacam suas presas desavisadas sem piedade. Fique atento às barbatanas dorsais sob a areia e mantenha seu canhão pronto. Atire o Malgyorg quando ele estiver no ar e você estará livre. Como alternativa, assopre seu apito para forçar todos os tubarões a saírem da areia e depois atire para longe!

Tektita
Golpes para derrotar: 1
Dano causado: 1 Coração de trem
Tektites vivem apenas em cavernas, e frequentemente na companhia de Rocktites. Seu único ataque é pular no Spirit Train. Felizmente, eles são facilmente derrotados! Então exploda assim que você vir esses monstrinhos, ou então eles vão te sobrecarregar com seus números.
