O que era o Action Replay para Nintendo DS?

O DS de repetição de ação, desenvolvido pela Datel, foi o principal dispositivo comercial de trapaça para os consoles Nintendo DS e DS Lite (versões posteriores suportavam o DSi). Normalmente, vinha como um cartucho de jogo para DS que continha o software de trapaça. Os usuários inicializavam o DS com o Action Replay inserido, usavam o menu para selecionar o jogo e ativar os códigos de trapaça desejados e, em seguida, frequentemente carregavam o cartucho do jogo.
Os códigos de Action Replay permitiam que os jogadores modificassem os dados do jogo para obter diversos efeitos, incluindo vida ou moeda infinitas, obter itens antecipadamente ou alterar a mecânica do jogo. Esses códigos geralmente eram inseridos como sequências hexadecimais e dependiam muito do uso do **Game ID** correto para o cartucho específico e da ativação de um **Master Code** correspondente.
Este guia fornece códigos Action Replay DS para a aventura de travessia de trem, The Legend of Zelda: Spirit Tracks.
⚠️ Aviso importante: O uso de códigos de Action Replay manipula diretamente a memória do jogo e a execução do mesmo. Isso pode levar a falhas inesperadas, erros gráficos, travamentos, travamentos, problemas de som e acarreta um risco significativo de salvar corrupção de dados. Use códigos de trapaça com responsabilidade, entenda que eles podem alterar significativamente a jogabilidade e considere fazer backup dos arquivos salvos ao usar emuladores.
Spirit Tracks (Nintendo DS) – Códigos Action Replay DS
Esses códigos devem ser usados com um dispositivo Action Replay DS ou um emulador Nintendo DS compatível ao jogar The Legend of Zelda: Spirit Tracks.
⭐ NOTA CRÍTICA – ID DO JOGO E CÓDIGO MESTRE NECESSÁRIOS ⭐
Os códigos do Action Replay DS **exigem** o **ID do Jogo** correto para a sua versão específica do jogo (EUA, Europa, Japão, etc.) para serem reconhecidos. Além disso, um **Código Mestre ('(M)')** específico associado a esse ID do Jogo DEVE ser inserido e ativado para que quaisquer outros códigos funcionem corretamente.
ID do jogo e código mestre (versão EUA/NTSC)
- ID do jogo:
BTRE 174E8A8F - Código Mestre (M):
037fb9d0 e8a01c4a 037f0000 eafffffe(Certifique-se de que este Código Mestre seja inserido primeiro e habilitado)
(Digite os códigos abaixo SOMENTE após habilitar o Código Mestre correto)
Status do jogador
- Saúde Infinita (Recarga de Corações):
120b0de0 00000384(Grava constantemente o valor de Max Hearts em Current Hearts)
- Saúde Máxima (Definir Corações Máximos para 16):
220b0ddc 00000010(Valor 10 hexadecimal = 16 decimal)
- Rúpias infinitas (tenha 9999):
020b0de8 0000270f
Status do trem
- Saúde do Trem Infinito (4 Corações):
120b8b00 00000004(Mantém os corações dos trens cheios)
- Trem Invencível (Requer Ativação de Botão – Segure R):
94000130 FEFF0000 120B8AFC 00000190 D2000000 00000000(Segure o botão R para tornar o trem invencível; solte para desativá-lo)
- Água Infinita para o Trem do Templo da Floresta:
120B8B30 00002400
Inventário e Munição
- Flechas Infinitas (Tenha 99):
220b0e09 00000063(Observação: Endereço ligeiramente ajustado com base em listas comuns)
- Bombas Infinitas (Tenha 99):
220b0e0d 00000063(Observação: Endereço ligeiramente ajustado com base em listas comuns)
Equipamentos e itens (possuem bandeiras de itens)
Observação: Usar códigos "Have Item" fora de sequência pode interromper o progresso do jogo. Use com cautela. Eles normalmente definem o item como "obtido".
- Tenha a Espada do Recruta:
220b0df4 00000001 - Tenha a Espada Lokomo:
220b0df4 00000002 - Tenha Escudo da Antiguidade:
220b0df8 00000001 - Tem Chicote:
220b0dfc 00000001 - Tenha Whirlwind:
220b0e00 00000001 - Tenha o Boomerang:
220b0e04 00000001 - Tenha Arco de Luz:
220b0e08 00000002(Valor 2 para Arco de Luz) - Tenha uma bolsa de bombas:
220b0e0b 00000001 - Tenha uma varinha de areia:
220b0e14 00000001 - Tem Flauta Lokomo:
220b0e18 00000001
Collectibles
- Tenha todos os 20 selos (os conjuntos contam até 20):
220b0e47 00000014(Visite Niko para reivindicar recompensas)
- Tesouros Infinitos/Máximos (Definir todos para 99 – Código Muito Longo):Observação: Os códigos para maximizar todos os tesouros individuais são extremamente longos. Pesquise em bancos de dados de truques dedicados se precisar de códigos para tesouros específicos. Um pedido comum é ter muitos de um tesouro valioso, por exemplo:
- 99 Coroas Ruto:
020B1130 00000063 - 99 Anéis Reais:
020B114C 00000063
- 99 Coroas Ruto:
Códigos divertidos/diversos
- Atravessar paredes (segure o gatilho R):
94000130 FEFF0000 02001C00 EAFCAEDD D2000000 00000000(Injeta código; segure R para atravessar paredes. Pode causar travamentos/situações de travamento!)
- Velocidade de texto rápida:
12014EAE 00000000
Aviso: Certifique-se de que os códigos correspondam ao seu ID do jogo e região (BTRE 174E8A8F para os EUA). A estabilidade dos códigos varia; códigos complexos, como "Passar por Paredes", são altamente propensos a problemas.
Usando códigos do Action Replay DS com emuladores do Nintendo DS
A maioria dos emuladores modernos do Nintendo DS oferecem suporte a cheats integrado, permitindo que você use códigos do Action Replay DS sem o hardware físico.
Lembrete: Os emuladores geralmente exigem que você identifique corretamente o **ID do jogo** e, potencialmente, insira o **Código mestre** para que os truques funcionem de forma confiável.
🕹️ DeSmuME
Um emulador NDS muito popular e amplamente utilizado:
- Carregue seu jogo: Abre o teu Spirit Tracks ROM. O emulador deve detectar o ID do jogo (por exemplo, BTRE).
- Menu de truques de acesso: Vamos para Ferramentas > Cheats > Lista.
- Adicionar Códigos:
- Clique na Repetição de ação botão.
- Digite o(s) código(s) na caixa grande. Você DEVE digitar o **Código Mestre** primeiro, seguido por quaisquer códigos de trapaça, cada um em uma nova linha.
- Adicione uma descrição (por exemplo, “Spirit Tracks Trapaças”).
- Opcionalmente, ative “Ligar” imediatamente.
- Clique Adicione.
- Ative Cheats: Certifique-se de que o grupo de truques que você adicionou esteja marcado (habilitado) na janela Lista de truques.
🕹️ MelãoDS
Um emulador NDS moderno focado em precisão:
- Carregue seu jogo: Abre o teu Spirit Tracks ROM.
- Menu de truques de acesso: Vamos para System > Cheats.
- Adicionar código mestre:
- Clique Adicionar código.
- Digite um nome como “(M) Code”.
- Cole o **código mestre** inteiro na caixa “Código”.
- Certifique-se de que o tipo esteja definido como “Action Replay”.
- Clique OK. **Certifique-se de que esteja habilitado (caixa de seleção marcada).**
- Adicionar códigos de trapaça:
- Clique Adicionar código novamente.
- Digite um nome (por exemplo, “Saúde Infinita”).
- Cole o código de trapaça específico.
- Certifique-se de que o tipo é “Action Replay”.
- Clique OK. Certifique-se de que esteja habilitado.
- Repita o passo 4 para todos os truques desejados.
🕹️ RetroArch (usando núcleos DeSmuME ou MelonDS)
O tratamento de trapaças pode variar um pouco de acordo com o núcleo:
- Carregar núcleo e jogo: Carregue um núcleo DS e, em seguida, carregue seu Spirit Tracks ROM.
- Abrir Menu Rápido: Pressione a tecla de atalho (geralmente `F1`).
- Vá para Cheats: Selecione os Cheats opção de menu.
- Adicionar/Carregar Cheats:
- Você pode conseguir “Carregar arquivo de trapaça (substituir/acrescentar)” se tiver um arquivo `.cht` pré-criado para o jogo (certifique-se de que ele inclui o código mestre).
- Alternativamente, escolha Adicionar novo truque ao topo/fundoInsira manualmente o **Código Mestre** primeiro, certifique-se de que esteja habilitado e, em seguida, adicione códigos de trapaça individuais, certificando-se de que cada um esteja habilitado. Pode ser necessário especificar o tipo de código, caso não seja detectado automaticamente.
- Aplicar alterações: Volte um nível e selecione Aplicar alterações se você adicionou códigos manualmente.
Notas sobre truques do emulador:
- ID do jogo e código mestre: Absolutamente essencial para trapaças de DS. Certifique-se de que o emulador reconheça o ID do jogo e que o Código Mestre correto seja inserido primeiro e habilitado.
- Tipo de código: Selecione “Action Replay” ao adicionar códigos, se solicitado.
- Correspondência regional: Os códigos devem corresponder à região da sua ROM (EUA, Europa, etc.). O ID do jogo ajuda a confirmar isso.
- Estabilidade: Trapaças para DS, especialmente as complexas ou com vários códigos ativos, podem causar lentidão ou travamentos. Teste os códigos se tiver problemas.
Esses códigos Action Replay DS fornecem várias maneiras de personalizar sua jogabilidade de *The Legend of Zelda: Spirit Tracks*, seja no hardware original ou pela conveniência da emulação.
