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Escolha sua aventura

Spirit Tracks

Spirit Tracks é o segundo título a atingir o Nintendo DS. O jogo se passa cem anos após o fim de Phantom Hourglass e contém toda a nova mitologia e folclore. Como seus antecessores, Spirit Tracks faz uso de um método de viagem de longa distância. Desta vez, o meio de transporte é o veículo muitas vezes esquecido, o trem. Isso mesmo – Link's está passeando com estilo em uma nova e incrível locomotiva de madeira. Totalmente personalizável com peças de trem, assim como Phantom Hourglass, LinkO conjunto de peças é seu para você combinar e personalizar como quiser.

O mais notável sobre Spirit Tracks é a jogabilidade. Como esperado, o jogo é totalmente controlado pela tela sensível ao toque. Este método de controle permite uma mecânica única e o uso perfeito de itens, especialmente com itens como o bumerangue. O microfone do DS também é amplamente utilizado, tanto para o Whirlwind quanto para a Spirit Flute e outras mecânicas de jogo. Mas o que é verdadeiramente único em Spirit Tracks é o papel de Zelda – nossa princesa joga bem ao lado dela. Link Como companheira e heroína, você poderá controlar Zelda e outros personagens através da caneta stylus em certas áreas do jogo, especialmente na sagrada Torre dos Espíritos.

Passo a passo da missão principal: Restaurando o Spirit Tracks

  • A jornada começa: A vida em Castle Town, o encontro com a Princesa Zelda, a cerimônia e o desaparecimento do Spirit Tracks.
  • O Trem Espiritual e a Torre dos Espíritos: Juntando-se a Phantom Zelda, adquirindo o Trem Espiritual e a ascensão inicial na Torre dos Espíritos.
  • Reino da Floresta: Restaurando os trilhos, explorando a Floresta Perdida, visitando Whittleton e conquistando o Templo da Floresta (adquirindo o Redemoinho).
  • Reino da Neve: Restaurando os trilhos para o Reino da Neve, navegando pela Vila Anouki e pela Estação Wellspring e limpando o Templo da Neve (adquirindo o Bumerangue).
  • Reino do Oceano: Restaurar os trilhos para o Reino Oceânico, explorar a Vila Papuchia e o Santuário Oceânico e dominar o Templo Oceânico (adquirir o Chicote).
  • Reino do Fogo: Restaurar os trilhos para o Reino do Fogo, lidar com o Goronem Goron Vila e sobrevivência no Templo do Fogo (obtendo o Arco e Flechas).
  • Ascensão da Torre dos Espíritos: Retornando regularmente à Torre dos Espíritos entre os reinos para coletar Lágrimas de Luz e desbloquear novos andares com a ajuda de Phantom Zelda.
  • Reino da Areia: Restaurando o conjunto final de trilhas, explorando o Santuário de Areia, conquistando o Templo de Areia (adquirindo a Varinha de Areia) e obtendo o Arco de Luz.
  • O Reino das Trevas: Reunindo as informações e itens necessários para a jornada final no território do Rei Demônio.
  • Confronto Final: NaviAbrindo caminho para o Reino das Trevas e enfrentando o Chanceler Cole e o Rei Demônio Malladus.

Missões secundárias e itens colecionáveis

  • Heart Containers: Localizações de todos os disponíveis Heart Containers de baús e recompensas de missões.
  • Localização das Estações de Selos: Guia para encontrar todas as 20 Estações de Selos e reivindicar recompensas de Niko.
  • Localização dos coelhos: Guia para encontrar e capturar todos os 50 coelhos exclusivos nos cinco reinos para o minijogo Rabbitland Rescue.
  • Gemas da Força: Completando várias missões secundárias de passageiros e carga para obter Gemas da Força, desbloqueando novas Spirit Tracks e locais.
  • Personalização do trem: Coletar e comprar diferentes peças de trem (motor, canhão, carruagem, etc.) para personalizar a aparência e as estatísticas do Spirit Train.
  • Tesouro e bens comerciais: Encontrar e negociar diversos tesouros por Rupees, peças de trem ou outras recompensas.
  • Mini jogos: Guias para a Corrida do Chicote, Goron Alcance do alvo, BeedleGaleria de tiro da loja Air Shop, técnicas de pergaminho do espadachim e outros desafios opcionais.

Recursos e Guias

  • Introdução: Começando com Spirit Tracks – controles, mecânica básica.
  • História e cenário: A história de Nova Hyrule, os Lokomo, os Espíritos do Bem, a Guerra Demoníaca e o papel dos Spirit Tracks.
  • Personagens: Guia para Link, Princesa Zelda (e Phantom Zelda), Anjean, Byrne, Chanceler Cole, Malladus, Linebeck III, Ferrus, Niko, os sábios Lokomo e outros NPCs importantes.
  • inimigos: Um bestiário detalhando os vários monstros encontrados no Mundo Superior, nas Masmorras e na Torre dos Espíritos, incluindo tipos e estratégias Fantasmas.
  • Itens e Equipamentos: Visão de LinkO arsenal de (Trem Espiritual, Espada do Recruta/Espada Lokomo, Escudo, Turbilhão, Bumerangue, Chicote, Arco e Flechas/Arco da Luz, Varinha de Areia), itens de missão, Lágrimas de Luz e consumíveis.
  • Canções de flauta: Guia para aprender e executar todos os duetos da Flauta Espiritual com o Lokomo (Canção do Despertar, Canção da Cura, Canção da Descoberta, Canção dos Pássaros, Canção da Luz, Canção da Restauração).
  • mapas: Mapas do Reino Superior (Floresta, Neve, Oceano, Fogo, Areia), mapas do andar da Torre dos Espíritos, mapas de Masmorras e layouts de Trilhas Espirituais mostrando conexões com Gemas da Força.
  • Lista de verificação de conclusão 100%: Acompanhamento do progresso para Heart Containers, Selos, Coelhos, Gemas da Força, Peças de Trem, Canções de Flauta, Itens, etc.