Embora os títulos principais de Zelda muitas vezes roubem os holofotes, aqui está uma olhada nos cantos escondidos da franquia: jogos que são raros, raramente lembrados ou únicos na forma como se conectam (ou não) à linha do tempo principal.
Jogos Lançados
Four Swords Adventures
Lançado no Japão em março de 2004 e depois na América do Norte, Europa e Austrália até o início de 2005, Four Swords Adventures é a versão multijogador da Nintendo para a fórmula clássica de Zelda. Até quatro jogadores cooperam e competem alternando entre a tela da TV e o Game Boy Advance, resolvendo quebra-cabeças e coletando rúpias. É uma joia de nicho adorada por fãs de quebra-cabeças cooperativos e corridas de masmorras em ritmo acelerado.
BS The Legend of Zelda
Disponível apenas no Japão através do sistema Satellaview do Super Famicom, BS The Legend of Zelda e Triforce of the Gods ofereceu um remake de 16 bits do Zelda original e uma versão de transmissão de A Link to the Past respectivamente. Os jogadores baixavam os jogos via satélite durante períodos limitados de transmissão semanal — alguns dos títulos Zelda mais raros de todos os tempos. Esses jogos usavam heróis baseados em avatares, selecionáveis por gênero e nome, e, notavelmente, o herói tradicional Link nem sequer aparece nessas versões.
The Legend of Zelda: Edição de colecionador
Criado como um disco promocional do GameCube no quarto trimestre de 4 para impulsionar as vendas do console, esta compilação incluiu The Legend of Zelda (NE), Zelda II: The Adventure of Link, Ocarina of Time, e Majora's Mask, além de uma demonstração de The Wind Waker e um vídeo retrospectivo. Não faz parte da continuidade principal, mas é especialmente apreciado por colecionadores e fãs casuais nostálgicos por gameplays clássicos.
Zelda no Game & Watch
Muito antes da era Game Boy, a Nintendo lançou dispositivos portáteis com o tema Zelda sob a marca Game & Watch. Esses minijogos eletrônicos são hoje curiosidades colecionáveis — oferecendo ação Zelda simples e estilizada, sem nenhuma conexão com a história ou tradição.
CD‑i Zelda Games
A Philips licenciou personagens da Nintendo para três títulos mal recebidos: Link: The Faces of Evil, Zelda: The Wand of Gamelon e Zelda's Adventure. Conhecidos mais por cutscenes estranhas e jogabilidade desajeitada do que por experiências fiéis de Zelda, eles são amplamente considerados spin-offs não oficiais — e frequentemente ridicularizados como comentários secundários constrangedores na história de Zelda.
Soul Calibur II
Embora não seja um jogo Zelda propriamente dito, Link aparece como um convidado jogável na versão para GameCube de Soul Calibur II — empunhando uma espada e um escudo em um crossover de jogos de luta. Ele é estilizado como o Herói do Tempo de Ocarina of Time, mas é notoriamente classificado como um dos personagens menos competitivos da comunidade do jogo. Sua inclusão é mais uma participação especial memorável do que uma aventura propriamente dita.






