Mergulho e Verão
Check-in na Árvore Maku: Visite a Árvore Maku na Vila Horon.
(Opcional) Início da sequência de negociação:
- (Opcional) Cuccodex: Vá até a casa no nordeste da Vila Horon com as galinhas do lado de fora. Fale com Malon. Ela quer algo que a ajude a aprender sobre galinhas. Volte para a área da Caverna do Herói e siga para o sul, em direção à floresta. Encontre a casa do pássaro sabe-tudo. Fale com ele para obter a Cuccodex. Leve de volta para Malon. Ela lhe dará o Ovo Lon Lon.
Para a Cidade Submersa: Siga para o sul a partir da Vila Horon, passe pela loja e continue para o sul, depois para o leste, em direção à Floresta do Inverno/Natzy. NaviPortão nesta área (pode estar no inverno por padrão). Se você usou o poder do inverno anteriormente, o caminho para o leste pode estar acessível. Caso contrário, encontre um toco de árvore e mude a estação para inverno. Você precisa atravessar a floresta até a seção sudeste, que leva à Cidade Submersa.
Cidade Submersa: Esta cidade está quase totalmente submersa. Converse com os moradores locais. Eles mencionam um mergulhador mestre.
(Opcional) Continuação da sequência de negociação:
- (Opcional) Boneca Medonha: Encontre a casa de férias do Prefeito Ruul em Sunken City (geralmente acessível). Entregue o Ovo Lon Lon ao Prefeito. Ele lhe dará o Boneca medonha.
- (Opcional) Panela de Ferro: Volte para a Vila Horon. Encontre Maple voando por aí (ela aparece aleatoriamente após você derrotar 30 inimigos, ou 15 com o Anel de Maple). Esbarre nela. A Boneca Fantasmagórica será trocada pela Pote de ferro. (Se você errar, derrote mais inimigos e tente novamente).
Mestre mergulhador e nadadeiras: Encontre a casa do Mestre Mergulhador (geralmente na parte nordeste da Cidade Submersa, pode ser necessário navegar dependendo da estação atual). Fale com ele. Ele concorda em ajudar se você provar sua habilidade de nadar, mas você ainda não sabe nadar bem! Você precisa do ZoraNadadeiras de 's. Elas geralmente são obtidas por um Tokay trapaceiro em troca de outra coisa (às vezes, uma Muda de Perfume, se você tiver uma, ou simplesmente comprá-las). Alternativamente, em alguns estados do jogo ou jogos vinculados, elas podem ser encontradas em outro lugar ou presenteadas. Encontre as Nadadeiras! (Um local comum é encontrar uma escada secreta sob um ladrilho específico ou acessível por meio de uma mudança de estação). Assim que você tiver as ZoraNadadeiras de 's, volte ao Mestre Mergulhador. Ele reconhece seu potencial e lhe ensina técnicas avançadas de mergulho. Agora você pode mergulhar em águas mais profundas (quadros azuis escuros).
Poder do verão: Mergulhe nas águas profundas perto do centro da Cidade Submersa para encontrar uma caverna/túnel subaquático escondido. Ele leva a um vórtice para Subrosia. Entre em Subrosia. Naviportão para o Templo das Estações. Vá para a sala superior direita (Verão) e pegue o Poder do Verão.
Devolução e uso do verão: Saia de Subrosia. Encontre um toco de árvore (geralmente há um perto da Cidade Submersa ou é necessário para acessar o Monte Cucco). Mude a estação para Verão.
Caminho para o Monte Cucco: Com o verão ativo, videiras crescerão em certos penhascos. Siga para o norte a partir da Cidade Submersa em direção à trilha da montanha. Escale as videiras recém-crescidas para chegar ao Monte Cucco.
(Opcional) Continuação da sequência de negociação:
- (Opcional) Sopa de Lava: Em Subrosia, encontre o chef na casa perto do vulcão. Dê a ele a Panela de Ferro. Ele lhe dará a Sopa de Lava.
NaviPortão do Monte Cucco: Suba a montanha. Você provavelmente precisará usar a Pena de Roc para pular buracos e a Pulseira do Poder para levantar pedras. Encontre a entrada da caverna perto do cume, que leva à próxima masmorra. Você pode precisar da ajuda de Moosh (se ele for seu companheiro) para voar sobre grandes buracos ou encontrar caminhos alternativos se estiver usando Ricky/Dimitri. Geralmente há uma plataforma alta acessível pela Primavera (salto de flores) ou pelo Verão (trepadeiras).
Entre na Masmorra 4: Encontre a entrada para o Calabouço do Dragão Dançante, que geralmente exige que você levante uma grande pedra perto do cume.
Masmorra do Dragão Dançante

Entrada: Vá para o norte. Derrote o Wizzrobes. Vá para o norte.
Carrinho de Água e Mina: Mergulhe nas águas profundas. Nade para oeste debaixo d'água. Emerja na próxima sala. Acione o interruptor. Entre no carrinho de mina.
Sala da Bússola: Após o passeio de carroça, vá para o sul. Derrote os inimigos. Abra o baú para o Bússola. Volte para o norte. Vá para o leste.
Chave e nível de água: Pule pelas plataformas. Pise no botão para baixar o nível da água. Pule para baixo. Abra o baú para uma Chave Pequena. Vá para o oeste duas vezes (de volta para a sala depois do carrinho de mina).
Sala de Mapas: Com a água baixa, vá para o norte. Abra o baú para o Mapa da Masmorra. Volte para o sul. Entre no carrinho de mina novamente.
Troca de carrinho: O carrinho para. Bata no interruptor com a espada para mudar de trilho. Volte para o carrinho.
Estilingue: O carrinho leva você a uma nova sala. Desça as escadas. NaviAtravesse a área de rolagem lateral (use saltos com penas). Suba a escada. Abra o baú para obter o Estilingue (L-1)! Vem com Sementes Misteriosas. (Sementes Misteriosas têm vários efeitos, às vezes úteis, às vezes não).
Usando o estilingue: Desça a escada e atravesse a plataforma de rolagem lateral. Suba as escadas. Vá para oeste. Use o estilingue para acertar a alavanca do outro lado do vão. Uma ponte se forma. Atravesse-a. Vá para o norte.
Porta trancada: Use uma Chave Pequena na porta trancada. Vá para o norte.
Minichefe: Agahnim Shadow: Esta figura encapuzada atira bolas de energia. Use seu estilingue (ou espada) para acertá-lo tua escola sombra (aquela sem sombra piscante abaixo dela) quando ela aparece após o teletransporte. Atingir clones causa dano. Derrote-a para revelar um ponto de teletransporte. Vá para o norte.
Controle de nível de água: Pise no botão para aumentar o nível da água. Mergulhe nas águas profundas e nade para o norte. Emerja. Vá para o leste.
Chave e sala inundada: Pise no botão para baixar o nível da água. Pule para baixo. Empurre o bloco para alcançar o baú com um Chave Pequena. Pise no botão novamente para elevar a água. Nade para o lado leste e use a Chave Pequena no bloco trancado. Vá para o leste.
Sala da Chave do Chefe: Derrote o WizzrobeUse o estilingue para acertar o interruptor do outro lado da água. Uma ponte aparecerá. Atravesse-a. Abra o baú para obter o Boss Key. Volte para o oeste.
Caminho para o chefe: Mergulhe. Nade para oeste, depois para sul. Emerja. Vá para oeste. Use a Chave do Chefe. Vá para norte.
Patrão: Gohma: Este globo ocular com múltiplas pernas dispara projéteis. Use o estilingue para atingir seu olho grande quando ele se abrir. Após atordoá-lo, corra e corte seu olho com sua espada. Suas garras também podem ser quebradas com a espada ou o estilingue para facilitar o acerto do olho. Repita o processo de atordoamento e corte.
Recompensa: Agarre a Heart Container. Vá para o norte e pegue a Essência da Natureza – Chuva Calmante.



















