Bem-vindo ao bestiário para The Legend of Zelda: Oracle of Seasons! Esta página detalha os vários inimigos que Link encontra durante sua jornada pela terra de Holodrum. Prepare-se, herói!

Anti-Fada
Descrição: Crânios malévolos e brilhantes, frequentemente aparecendo em pares ou grupos. Movem-se erraticamente e drenam os corações de Link ao contato, em vez de causar dano direto. Não podem ser destruídos pela maioria das armas convencionais.
Localização: Masmorras, cavernas e, às vezes, o Mundo Superior.
Estratégia: Evite-os se possível. O Bumerangue pode atordoá-los temporariamente ou transformá-los em uma Fada de recuperação útil. Pó Mágico também pode ter algum efeito.

Braço-Mímico
Descrição: Criaturas estranhas, de um olho só, que imitam os movimentos de Link ao contrário. Elas se movem horizontalmente quando Link se move verticalmente, e vice-versa.
Localização: Encontrado principalmente em masmorras.
Estratégia: Preveja seus movimentos espelhados para encurralá-los ou atraí-los para armadilhas. Ataque com a espada quando eles se aproximarem.

Armós
Descrição: Estátuas de pedra que lembram cavaleiros e se animam quando Link se aproxima ou as toca. Elas pulam ou deslizam em direção a Link para atacar.
Localização: Guardar entradas ou itens em masmorras e certas áreas do Mundo Superior (como as Ruínas do Templo).
Estratégia: A maioria é vulnerável a Bombas. Alguns podem ser derrotados com a espada ou outros itens após a ativação. Flechas às vezes funcionam. Esteja pronto para desviar quando elas ganharem vida.

Soldado de Bola e Corrente
Descrição: Soldados fortemente blindados balançando uma grande bola e corrente ao redor deles, criando um raio perigoso.
Localização: Encontrado em masmorras posteriores e áreas desafiadoras.
Estratégia: Mantenha distância e observe o padrão do golpe. Ataque com armas de longo alcance (flechas, atirador de sementes) ou aproxime-se cuidadosamente para golpes de espada quando a bola estiver mais distante. Bombas também podem ser eficazes.

Bari
Descrição: Inimigos flutuantes semelhantes a águas-vivas que flutuam sem rumo. Eles liberam uma carga elétrica quando atingidos pela espada. Relacionado a Biri.
Localização: Encontrado principalmente em masmorras com temática aquática (como Poison Moth's Lair) e áreas subaquáticas.
Estratégia: Use ataques à distância, como o Bumerangue ou o Disparador de Sementes, para derrotá-los com segurança, sem risco de choque elétrico. Se usar a espada, ataque rapidamente e recue.

Beamos
Descrição: Estátuas ciclópicas com um olho giratório que examina a sala. Se o olho avistar Link, elas disparam um raio laser destrutivo.
Localização: Comum em muitas masmorras.
Estratégia: A maioria dos Beamos é indestrutível. Evite o olhar deles ou use o escudo para bloquear o raio. Alguns podem ser destruídos com Bombas ou itens específicos de masmorra. Mova-se rapidamente pelas salas que eles guardam.

Besouro
Descrição: Insetos pequenos e inofensivos que correm pelo chão. Eles não atacam Link diretamente.
Localização: Encontrado sob arbustos ou pedras no Mundo Superior.
Estratégia: Podem ser derrotados com a espada ou ignorados. Às vezes, eles concedem corações de recuperação.

Biri
Descrição: Versões menores de Bari. Assim como suas contrapartes maiores, são criaturas semelhantes a águas-vivas que liberam eletricidade quando atingidas pela espada.
Localização: Masmorras com temas aquáticos e áreas subaquáticas.
Estratégia: A melhor maneira de lidar com o choque é usar o Bumerangue ou o Seed Shooter.

Armadilha de Lâmina
Descrição: Blocos quadrados e pontiagudos, geralmente colocados em corredores estreitos. Permanecem imóveis até que Link se alinhe com eles horizontal ou verticalmente, e então disparam rapidamente pela sala.
Variantes: Armadilha de Lâmina Gigante (maior e mais prejudicial), Armadilha de Lâmina Giratória (gira ou se move ao longo de um caminho).
Localização: Extremamente comum em masmorras.
Estratégia: Indestrutíveis. Acione-os intencionalmente de uma distância segura ou cronometre cuidadosamente seus movimentos para passar pelo caminho deles enquanto se retraem. A Pena de Roc às vezes permite que Link salte sobre eles.

Leever Azul
Descrição: Criaturas com barbatanas de tubarão que se enterram no subsolo e emergem para atacar Link. Os Leevers Azuis são mais resistentes que seus equivalentes Vermelhos.
Localização: Desertos, praias e áreas com solo solto ou areia.
Estratégia: Bloqueie o ataque giratório deles com o escudo e, em seguida, ataque com a espada quando estiverem expostos. Eles costumam aparecer em grupos.

Tectita Azul
Descrição: Criaturas semelhantes a aranhas, de um olho só e quatro patas, que saltam erraticamente. Os tectitas azuis são geralmente mais fortes que os tectitas vermelhos.
Localização: Áreas montanhosas, cavernas e algumas salas de masmorras.
Estratégia: Seus saltos imprevisíveis os tornam traiçoeiros. Planeje seus golpes com cuidado ou use ataques à distância. O escudo pode bloquear seus saltos.

Wizzrobe Azul
Descrição: Espectros que usam magia e se teletransportam pela sala, tornando-se brevemente visíveis para disparar raios mágicos antes de desaparecerem novamente. Os Wizzrobes Azuis costumam ser mais resistentes ou têm padrões de ataque diferentes dos Wizzrobes Vermelhos.
Localização: Masmorras posteriores.
Estratégia: Difícil de acertar. Antecipe onde eles aparecerão e ataque rapidamente com a espada. Ataques à distância podem funcionar se bem cronometrados. O escudo pode bloquear seus raios mágicos.

Pedregulho
Descrição: Grandes rochas rolantes, geralmente caindo de penhascos ou desencadeadas pela presença de Link em áreas específicas.
Localização: Regiões montanhosas como a Montanha Goron.
Estratégia: Estes são perigos, não inimigos a serem combatidos. Fique atento às sombras ou ouça os sons estrondosos e desvie-se do caminho deles.

Bolha de zumbido
Descrição: Criaturas verdes, semelhantes a Zols/Gels, mas constantemente cercadas por um campo elétrico. Tocá-las, mesmo com a espada, dará choques em Link.
Localização: Campos do mundo superior, cavernas e algumas masmorras.
Estratégia: NÃO use a espada. Use itens que não conduzam eletricidade nem permitam ataques à distância: Bumerangue (atordoamento), Disparador de Sementes, Pó Mágico ou Sementes Misteriosas.

Piu-piu
Descrição: Peixes comumente vistos em seções subaquáticas de rolagem lateral. Eles nadam para frente e para trás, às vezes em padrões.
Localização: Áreas subaquáticas acessadas através de portais ou mergulhos específicos.
Estratégia: Ataque com a espada enquanto eles nadam. Seus padrões geralmente são previsíveis.

Gel que muda de cor
Descrição: Pequenos inimigos viscosos, semelhantes ao Gel, mas que alternam entre cores diferentes (geralmente vermelho e azul). Suas propriedades ou fraquezas podem mudar de acordo com a cor.
Localização: Masmorras.
Estratégia: Podem ser derrotados facilmente com a espada, mas preste atenção se a cor deles significa uma mudança de comportamento ou resistência (embora muitas vezes seja apenas visual).

Corvo
Descrição: Pássaros pretos costumam pousar em árvores. Eles voam para baixo e atacam Link quando ele se aproxima.
Localização: Florestas e campos no Mundo Superior (por exemplo, Horon Norte, Bosques do Inverno).
Estratégia: Pode ser difícil acertá-los enquanto eles atacam. Use o escudo para bloquear e, em seguida, ataque com a espada. Ataques à distância funcionam bem.

Cukeman
Descrição: Um inimigo semelhante a um ChuChu ou Zol feito de pepino. Ao ser derrotado, às vezes deixa para trás um pequeno núcleo móvel que lembra uma Rupees e causa dano a Link se tocado.
Localização: Masmorras.
Estratégia: Derrote com a espada. Cuidado com o núcleo enganoso deixado para trás – evite-o ou destrua-o rapidamente.

Link escuro
Descrição: Uma cópia sombria de Link, imitando sua aparência e empunhando espada e escudo. Um inimigo desafiador que espelha as habilidades de Link.
Localização: Aparece como um chefe secreto na Caverna do Herói (somente jogo vinculado).
Estratégia: Lute como Link. Use técnicas de espada, possivelmente Fogo de Din ou Bombas, dependendo das especificações do encontro. Prepare-se para um duelo difícil. Observação: a aparência pode variar um pouco dependendo da versão/contexto do jogo.

Noz escura
Descrição: Cavaleiros fortemente armados, empunhando espadas e escudos. Eles patrulham caminhos definidos ou atacam Link. Seus escudos bloqueiam ataques pela frente.
Variantes: Geralmente aparecem nas variedades Vermelha e Azul, sendo a Azul normalmente mais forte ou com mais saúde.
Localização: Comum em masmorras posteriores (por exemplo, Dancing Dragon Dungeon, Explorer's Crypt) e algumas áreas do Mundo Superior.
Estratégia: Ataque pelos lados ou por trás para contornar o escudo deles. Espere por uma brecha após o ataque. Bombas às vezes podem causar dano ou atordoá-los.

Luminária de rosto
Descrição: Luminárias de parede em formato de rostos. Elas disparam bolas de fogo em Link periodicamente.
Localização: Masmorras.
Estratégia: Geralmente indestrutível. Desvie das bolas de fogo ou bloqueie-as com o escudo. Passe por elas rapidamente.

Fogo Keese
Descrição: Keese, semelhantes a morcegos, que são engolidos pelas chamas. Voam erraticamente e podem causar dano de fogo.
Localização: Masmorras com elementos de fogo ou lava (por exemplo, Masmorra do Dragão Dançante).
Estratégia: Evite contato. Use ataques à distância, como o Disparador de Sementes ou o Bumerangue. Se usar a espada, ataque com cuidado para não se queimar.

Armadilha de chamas
Descrição: Uma variação da família das armadilhas, elas geralmente aparecem como dispositivos montados na parede ou pequenas torres que disparam periodicamente bolas de fogo em uma direção definida.
Localização: Masmorras.
Estratégia: Perigo indestrutível. Observe o padrão de disparo, desvie dos projéteis ou bloqueie com o escudo.

Mestre de andar
Descrição: Grandes mãos fantasmagóricas emergem do chão. Elas tentam agarrar Link e arrastá-lo de volta para a entrada da masmorra. Se derrotadas, elas podem se dividir em Mini-Mestres do Andar menores.
Localização: Comum em muitas masmorras.
Estratégia: Ataque-os rapidamente com a espada antes que eles consigam agarrá-lo. Esteja pronto para derrotar as mãos menores se elas se dividirem.

Espigas de chão
Descrição: Espinhos retráteis escondidos nos painéis do piso. Eles surgem periodicamente ou quando Link pisa em determinados ladrilhos.
Localização: Masmorras.
Estratégia: Perigo, não um inimigo. Observe o padrão deles e cronometre seus movimentos para atravessar com segurança. A Pena de Roc permite que Link salte sobre eles.

Azulejo Voador
Descrição: Ladrilhos comuns que de repente se levantam do chão e voam em direção a Link quando ele entra em certos cômodos.
Localização: Salas de quebra-cabeça específicas em masmorras.
Estratégia: Continue se movendo e use o escudo para bloqueá-los. Eles se quebram ao atingir o escudo ou a parede. Derrotar todas as peças geralmente resolve um quebra-cabeça ou abre uma porta.

Gel
Descrição: Inimigos slime pequenos e fracos. Eles saltam lentamente em direção a Link. Frequentemente aparecem quando um Zol maior é derrotado.
Localização: Muito comum nas primeiras masmorras, cavernas e algumas áreas do Mundo Superior.
Estratégia: Facilmente derrotado com um único golpe de espada.

Ghini
Descrição: Inimigos fantasmagóricos que flutuam pelo ar, muitas vezes atravessando paredes. Eles tentam se infiltrar em Link.
Variantes: Mini-Ghini (menores, geralmente aparecem em grupos).
Localização: Cemitérios (área da Cripta do Explorador) e algumas masmorras.
Estratégia: Use a espada para derrotá-los. Sua natureza intangível pode torná-los difíceis de atingir às vezes.

Gibdo
Descrição: Criaturas semelhantes a múmias, envoltas em bandagens. Elas se movem lenta, mas implacavelmente, em direção a Link. Algumas têm um grito ou olhar paralisante.
Localização: Masmorras, especialmente criptas ou aquelas com temática desértica (Cripta do Explorador).
Estratégia: Vulnerável à espada. Pode ser atordoado pelo Bumerangue. Ataques de fogo (Sementes de Brasa) costumam ser muito eficazes contra eles.

Flor de Goponga
Descrição: Flores grandes e hostis que cospem projéteis em Link. Elas habitam áreas pantanosas.
Localização: Pântano de Goponga.
Estratégia: Invulneráveis à maioria das armas comuns, como a espada. Eles devem ser derrotados usando Sementes Misteriosas dadas a Dimitri, socadas por Ricky ou, possivelmente, com munição específica do Disparador de Sementes.

Goriya
Descrição: Criaturas parecidas com diabinhos que andam por aí e jogam bumerangues ou outros projéteis em Link.
Variantes: Normalmente Vermelho e Azul, sendo o Azul frequentemente mais forte. Alguns podem usar projéteis diferentes.
Localização: Masmorras e cavernas.
Estratégia: Desvie dos projéteis e ataque com a espada. O escudo pode bloquear os bumerangues. Às vezes, o bumerangue pode interceptar os projéteis ou atordoá-los.

Guarda
Descrição: Soldados humanos são encontrados guardando assentamentos ou locais-chave. Seu comportamento varia; alguns patrulham, outros montam guarda, outros podem atacar se Link se comportar de forma suspeita (por exemplo, entrar em uma área restrita).
Variantes: Existem diferentes tipos, como os Guardas da Vila Horon padrão (não hostis, a menos que provocados de maneiras específicas) e guardas potencialmente inimigos em certas áreas/masmorras. As múltiplas listas podem se referir a diferentes tipos ou comportamentos de guardas encontrados ao longo do jogo.
Localização: Vila Horon, possivelmente outros assentamentos ou áreas específicas de masmorras/missões.
Estratégia: É melhor evitar ou interagir pacificamente com a maioria dos guardas nas cidades. Guardas hostis podem ser combatidos com a espada, mas às vezes derrotá-los pode ter consequências ou eles podem se tornar elementos invencíveis da história.

Besouro de capacete
Descrição: Besouros de casca lisa que não podem ser danificados por ataques convencionais. Em vez disso, são empurrados para trás quando atingidos.
Localização: Masmorras, geralmente em salas com fossos ou perigos.
Estratégia: Não podem ser mortos diretamente com a espada. Use a espada ou o escudo para jogá-los em buracos ou armadilhas. A Pena de Roc pode ajudar a contorná-los ou pular por cima deles. As Luvas Magnéticas podem, às vezes, interagir com eles.

Máscara de Ferro
Descrição: Máscaras flutuantes com narizes grandes. Elas voam em direção a Link, e suas máscaras bloqueiam ataques frontais.
Localização: Masmorras.
Estratégia: Ataque-os pelas laterais ou por trás. O Bumerangue pode atordoá-los. Bombas podem funcionar.

Keese
Descrição: Inimigos comuns semelhantes a morcegos que voam erraticamente em direção a Link.
Variantes: Fire Keese (envolto em chamas).
Localização: Cavernas, masmorras e, às vezes, áreas do Mundo Superior à noite ou em lugares escuros.
Estratégia: Facilmente derrotados com a espada. Sua trajetória de voo imprevisível pode torná-los irritantes em grupos.

Kyandokyan
Descrição: Inimigos grandes e ciclópicos com pernas de caranguejo e um grande canhão no topo. Eles se movem de um lado para o outro e disparam grandes balas de canhão periodicamente.
Localização: Masmorras.
Estratégia: Evite as balas de canhão. Ataque o corpo deles (geralmente a parte inferior) com a espada quando for seguro. Ataques à distância podem funcionar. Eles costumam receber múltiplos golpes.

Alavanca
Descrição: Criaturas com barbatanas de tubarão que se enterram no subsolo e emergem girando em direção a Link.
Variantes: Leever Vermelho (padrão), Leever Azul (mais forte).
Localização: Desertos, praias, áreas com solo solto.
Estratégia: Bloqueie o ataque deles com o escudo e, em seguida, ataque com a espada quando eles pararem de girar.

Curtir Curtir
Descrição: Criaturas altas, cilíndricas e semelhantes a lesmas, conhecidas por engolir Link inteiro. Se engolidas, podem consumir itens equipados, como escudos ou túnicas, permanentemente (ou até serem recompradas/encontradas novamente).
Localização: Masmorras e algumas cavernas.
Estratégia: Derrote-os rapidamente à distância, se possível (Flechas, Disparador de Sementes). Se estiver usando a espada, ataque rapidamente e recue para evitar ser engolido. Se for engolido, pressione os botões rapidamente para escapar mais rápido e minimizar a perda de itens.

Lynelle
Descrição: Poderosas feras semelhantes a centauros, empunhando espadas e frequentemente disparando raios ou bolas de fogo poderosos. Estão entre os inimigos mais fortes do mundo superior.
Variantes: Linces vermelhos e azuis, sendo o azul geralmente muito mais resistente.
Localização: Áreas de alto nível do Mundo Superior, como North Horon perto das Ruínas de Tarm ou telas específicas do final do jogo.
Estratégia: Muito perigoso. Use o escudo para bloquear projéteis. Ataque com a espada durante as aberturas, mas esteja preparado para se esquivar rapidamente. Espada Mestra ou espadas de nível superior são recomendadas. Algumas sementes podem ser eficazes. Ataques giratórios podem ser úteis.

Mini-Ghini
Descrição: Versões menores de Ghinis, geralmente aparecendo em grupos após derrotar um Ghini maior ou atacando Link sozinhos.
Localização: Cemitérios, Cripta do Explorador e áreas relacionadas.
Estratégia: Derrote com a espada. Pode ser esmagador em números, então continue se movendo e atacando.

Mini-Moldorm
Descrição: Inimigos pequenos, segmentados, semelhantes a vermes, que se movem de forma rápida e errática por uma área.
Localização: Masmorras e cavernas.
Estratégia: Sua velocidade e movimentação aleatória os tornam irritantes. Tente prendê-los contra paredes ou usar a espada cronometrada com cuidado. Geralmente, eles levam apenas um golpe.

Moblin
Descrição: Monstros humanoides semelhantes a porcos, um inimigo básico de Zelda. Eles vêm em várias formas.
Variantes:
- Lança Moblin: Atira lanças em Link.
- Espada Moblin: Investe contra Link com uma espada.
- Bow Moblin: Atira flechas.
Muitas vezes aparecem em cores diferentes (vermelho, azul) indicando força.
Localização: Muito comum no Mundo Superior (especialmente florestas e planícies) e em algumas masmorras.
Estratégia: Bloqueie projéteis com o escudo. Sword Moblins podem ser aparados ou esquivados. Derrote com a espada. Bombas também são eficazes.

Traça
Descrição: Grandes mariposas inimigas que voam em direção a Link. Às vezes, elas liberam esporos ou escamas menores que causam dano.
Localização: Masmorras (como Poison Moth's Lair).
Estratégia: Ataque com a espada ou armas de longo alcance. Tenha cuidado com os projéteis que eles liberam ao morrer ou durante o ataque.

outubro
Descrição: Criaturas parecidas com polvos que cospem pedras em Link.
Variantes:
- Terra Octorok: Encontrado em terra, geralmente vermelho ou azul.
- Água Octorok: Encontrado na água, emerge para cuspir pedras.
Localização: Muito comum no Mundo Superior, tanto em terra quanto em corpos d'água.
Estratégia: Bloqueie as rochas com o escudo e reflita-as (às vezes é possível) ou derrote-as com a espada ou ataques à distância.

Chapéu de pavão
Descrição: Criaturas semelhantes a plantas, com folhas propulsoras que lhes permitem voar. Geralmente são invulneráveis em voos altos, mas tornam-se vulneráveis quando descem ou param de girar.
Localização: Campos e planícies do mundo superior.
Estratégia: Espere que parem de girar e pousem ou pairem baixo, e então ataque com a espada. O Bumerangue pode ser capaz de atordoá-los no ar.

Guerreiro Porco
Descrição: Soldados fortemente blindados, semelhantes a porcos, distintos dos Moblins. Eles costumam empunhar armas grandes, como machados ou maças, e usam armaduras resistentes. Parecem parentes do Grande Moblin.
Localização: Dentro do Moblin's Keep e possivelmente outras áreas protegidas/no final do jogo.
Estratégia: Geralmente resistentes e fortemente blindados. Use o escudo para bloquear. Procure aberturas após os ataques. Bombas ou sementes específicas podem ser eficazes, dependendo do tipo.

Pinça
Descrição: Inimigos que se escondem sob ladrilhos ou paredes, revelando apenas suas pinças estalando em um padrão rítmico. Eles emergem completamente se Link se aproximar demais ou cruzar seu caminho.
Localização: Masmorras.
Estratégia: Cronometre seu movimento para passar quando as pinças estiverem retraídas. Se elas surgirem, derrote-as com a espada.

Semelhante
Descrição: Bolas de fogo que saltam de poços de lava em um arco.
Localização: Masmorras com lava (por exemplo, Masmorra do Dragão Dançante).
Estratégia: Hazard, geralmente não pode ser derrotado. Evite sua trajetória. Às vezes associado às Torres Podoboo.

Torre Podoboo
Descrição: Uma estrutura ou formação inimiga que lança Podoboos (bolas de fogo) periodicamente. Pode se referir a construções ou chefes inimigos específicos que incorporam esse ataque.
Localização: Masmorras, possivelmente associadas a chefes ou mini-chefes específicos.
Estratégia: Se fizer parte de um inimigo maior, mire no corpo principal. Se for um perigo parado, evite os Podoboos lançados. Estratégias específicas dependem do contexto exato em que aparecem.

Voz Pols
Descrição: Fantasmas semelhantes a coelhos, com orelhas grandes e bigodes, que pulam pela sala. Famosamente fracos em alguns jogos Zelda.
Localização: Masmorras.
Estratégia: Nos jogos Oracle, a tradicional fraqueza deles ao som do microfone é substituída. Use Bombas, Flechas ou toque a Flauta perto deles para causar dano significativo ou derrota instantânea. A espada geralmente é ineficaz.

Wizzrobe Vermelho
Descrição: Espectros que usam magia e se teletransportam pela sala, disparando raios mágicos. Os Wizzrobes Vermelhos costumam ser a variante padrão.
Localização: Masmorras posteriores.
Estratégia: Antecipe o reaparecimento deles e ataque rapidamente com a espada. Use o escudo para bloquear a magia deles.

Rio Zora
Descrição: Criaturas aquáticas semelhantes ao Zora clássico. Elas emergem brevemente da água para disparar bolas de fogo em Link antes de submergir novamente.
Localização: Rios, lagos e cavernas aquáticas no Mundo Superior.
Estratégia: Bloqueie as bolas de fogo com o escudo. Ataque-os rapidamente com a espada ou armas de longo alcance durante o breve momento em que surgirem.

Corda
Descrição: Inimigos pequenos, semelhantes a cobras, que permanecem adormecidos, assemelhando-se a rolos de corda ou pequenos objetos. Eles avançam rapidamente em direção a Link em linha reta quando ele se alinha com eles horizontal ou verticalmente.
Localização: Masmorras e cavernas.
Estratégia: Esteja preparado para o ataque repentino. Bloqueie com o escudo ou desvie-se para o lado e, em seguida, contra-ataque rapidamente com a espada.

Caranguejo da areia
Descrição: Caranguejos encontrados em áreas arenosas que se movem de um lado para o outro.
Localização: Praias e áreas desérticas.
Estratégia: Inimigos simples, derrote-os com a espada. Observe o padrão de movimento lateral deles.

Stalfos Envolto
Descrição: Stalfos (esqueletos) cobertos por vestes roxas. Eles costumam pular e podem lançar projéteis ou usar magia.
Localização: Masmorras, especialmente criptas ou ruínas (Cripta do Explorador).
Estratégia: Trate como os ágeis Stalfos. Desvie dos ataques e contra-ataque com a espada. Armas de longo alcance também podem funcionar.

Faísca
Descrição: Orbes de eletricidade que percorrem as paredes de uma sala. Tocá-las causa dano a Link. Relacionado a Anti-Fadas/Sussurros.
Localização: Comum em masmorras.
Estratégia: Geralmente não podem ser destruídos pela espada. O Bumerangue pode frequentemente derrotá-los ou transformá-los em Fadas. Evite contato.

Besouro Espinhoso
Descrição: Besouros com cascos pontiagudos, semelhantes aos besouros espinhosos. Eles se escondem sob arbustos ou pedras e atacam Link quando perturbados. Os espinhos causam dano a Link ao contato.
Localização: Mundo superior, sob pedras e arbustos.
Estratégia: Não pode ser atacado diretamente pela frente ou por cima devido aos espinhos. Use o escudo para virá-los de costas e, em seguida, golpeie sua parte inferior vulnerável com a espada.

Thwomp Espinhoso
Descrição: Blocos grandes e pontiagudos (semelhantes aos Thwomps) que permanecem parados ou patrulham horizontalmente/verticalmente. Ao contrário dos Thwomps tradicionais, eles geralmente não caem, mas agem como obstáculos pontiagudos móveis.
Localização: Masmorras.
Estratégia: Perigo indestrutível. Evite contato. Controle os movimentos com cuidado para ultrapassá-los. A Pena de Roc pode permitir pular sobre variantes horizontais, se for baixa o suficiente.

Armadilha de lâmina giratória
Descrição: Uma variante da Armadilha de Lâminas. Esses objetos pontiagudos giram em torno de um ponto central ou se movem ao longo de um caminho definido, criando um perigoso perigo giratório.
Localização: Masmorras.
Estratégia: Indestrutíveis. Observe seus padrões de movimento e navegue com cuidado ao redor deles.

Besouro espinhoso
Descrição: Besouros que se escondem sob objetos como arbustos ou pedras. Quando Link levanta o objeto, eles se prendem a ele e o atrasam ou impedem certas ações até que sejam desalojados ou derrotados. Também pode se referir a variantes com espinhos (veja Besouro Espinhoso).
Variantes: Provavelmente se refere tanto ao tipo que se agarra quanto ao tipo potencialmente espinhoso e que pode ser virado (as descrições podem às vezes se sobrepor entre besouros espinhosos/espinhosos entre os jogos).
Localização: Mundo superior, escondido sob objetos.
Estratégia: Para o tipo com trava: use rapidamente a espada ou item para remover. Para o tipo com espinhos: use o escudo para virar e, em seguida, ataque a barriga.

stalfos
Descrição: Guerreiros esqueletos animados, um inimigo clássico de Zelda.
Variantes:
- Stalfos padrão: Pode pular e atirar ossos.
- Espada Stalfos: Empunha uma espada e um escudo e luta mais diretamente.
- Stalfos Encoberto: Variante com túnica, geralmente mais ágil ou usa projéteis/magia.
Localização: Masmorras (especialmente criptas como a Cripta do Explorador) e cemitérios.
Estratégia: Stalfos arremessadores de ossos podem ser bloqueados com o escudo e atacados. Stalfos com espada exigem esquiva ou bloqueio antes do contra-ataque. Bombas costumam ser eficazes.
Espada Stalfos
Descrição: Uma variante específica de Stalfos que usa ativamente uma espada e, muitas vezes, um escudo para combate, em vez de atirar ossos.
Localização: Masmorras.
Estratégia: Enfrente como se estivesse lutando contra um Darknut mais fraco. Bloqueie ou desvie dos ataques de espada e ataque quando estiverem vulneráveis.

Tektita
Descrição: Criaturas semelhantes a aranhas, de um olho e quatro patas, que saltam por aí, muitas vezes de forma irregular.
Variantes: Tektite vermelha (padrão), Tektite azul (mais forte), Tektite aquática (desliza sobre a água).
Localização: Áreas montanhosas, cavernas, campos e algumas masmorras.
Estratégia: Seus pulos dificultam a sincronização dos ataques. Use o escudo para bloquear e atacar com a espada, ou use ataques à distância.

Mestre da parede
Descrição: Mãos desencarnadas que descem do teto quando Link entra em certas áreas. Se elas agarrarem Link, o carregarão de volta para a entrada da masmorra. Diferentemente dos Mestres de Andar, que emergem do chão.
Localização: Comum em muitas masmorras.
Estratégia: Observe a sombra deles aparecendo no chão e saia do caminho rapidamente. Ataque-os com a espada assim que pousarem ou, se possível, enquanto estiverem descendo. Se for pego, você retornará ao início.

Água Tektite
Descrição: Uma variante de tectita adaptada à água. Elas deslizam pela superfície dos corpos d'água.
Localização: Lagos, rios, masmorras inundadas.
Estratégia: Difícil de acertar com a espada em terra. Use ataques à distância (Disparador de Sementes, Flechas) ou ataque se Link também estiver na água (usando Traje de Sereia).

whisp
Descrição: Semelhantes às Antifadas, são espectros em forma de caveira, cercados por um brilho tênue. Movem-se lentamente e podem amaldiçoar Link ao contato (por exemplo, desabilitar temporariamente o uso da espada), em vez de causar dano direto.
Localização: Masmorras.
Estratégia: Evite contato. Não pode ser destruído pela espada. O Bumerangue geralmente os atordoa ou destrói. Pó Mágico pode funcionar.

Roupão mágico
Descrição: Espectros mágicos que se teletransportam pelas salas, tornando-se brevemente tangíveis para disparar raios de magia em Link.
Variantes: Wizzrobe vermelho (padrão), Wizzrobe azul (padrão mais forte/diferente).
Localização: Mais tarde, masmorras mais desafiadoras.
Estratégia: Muito evasivo. Tente prever onde eles se materializarão e ataque rapidamente com a espada. Use o escudo para bloquear seus projéteis mágicos. Ataques à distância exigem timing preciso.

zol
Descrição: Inimigos maiores, semelhantes a gosmas ou bolhas. Eles saltam em direção a Link. Quando derrotados com uma espada comum, geralmente se dividem em dois inimigos menores de Gel.
Variantes: Geralmente vermelho ou verde. Espadas mais fortes podem destruí-los sem se dividir. Relacionado a Gel e Buzz Blob.
Localização: Muito comum em masmorras, cavernas e algumas áreas do Mundo Superior.
Estratégia: Ataque com a espada. Esteja preparado para lidar com os dois Gels que podem aparecer após derrotar um Zol. Ataques à distância também podem derrotá-los.
