Bem-vindo ao bestiário para The Legend of Zelda: Oracle of AgesEsta página detalha os vários inimigos. Link encontros durante sua jornada pela terra de Labrynna. Prepare-se, herói!
Conteúdo

Anti-Fada
Descrição: Crânios malignos e reluzentes, que frequentemente aparecem em pares ou grupos. Movem-se erraticamente e drenam LinkOs corações deles se desprendem ao contato, em vez de causarem danos diretos. Eles não podem ser destruídos pela maioria das armas convencionais.
Localização: Masmorras e cavernas.
Estratégia: Evite-os se possível. O Bumerangue pode atordoá-los temporariamente ou transformá-los em uma Fada de recuperação útil.
Braço-Mímico
Descrição: Criaturas estranhas de um olho só que imitam LinkOs movimentos de 's em sentido inverso. Eles se movem horizontalmente quando Link Move-se verticalmente e vice-versa. Incômodo de se encontrar.
Localização: Encontrado principalmente em masmorras.
Estratégia: Preveja seus movimentos espelhados para encurralá-los ou atraí-los para armadilhas. Ataque cuidadosamente com a espada quando eles se aproximarem.
Armós
Descrição: Estátuas de pedra que lembram cavaleiros e que ganham vida quando... Link se aproxima, toca neles ou aciona um interruptor. Eles saltam ou deslizam em direção a eles. Link atacar.
Localização: Guardar entradas ou itens em masmorras e certas áreas do Mundo Superior.
Estratégia: A vulnerabilidade varia. Alguns são vulneráveis apenas a bombas ou ao Big.goron Espada (jogo vinculado). Outros podem ser derrotados com a espada ou o Bumerangue Mágico após a ativação. Esteja pronto para desviar quando eles ganharem vida.
Soldado de Bola e Corrente
Descrição: Soldados fortemente blindados balançando uma grande bola e corrente ao redor deles, criando um raio perigoso.
Localização: Encontrado em masmorras posteriores e áreas desafiadoras.
Estratégia: Mantenha distância e observe o padrão do golpe. Salte para fora do caminho e ataque com a espada quando a bola estiver mais distante ou quando o oponente estiver com a guarda baixa. O Seed Shooter também pode ser usado quando o oponente estiver com a guarda baixa.
Bari
Descrição: Inimigos flutuantes, semelhantes a águas-vivas, que vagam sem rumo. Eles liberam uma carga elétrica periodicamente ou quando atingidos pela espada. Ao serem derrotados, eles se dividem em dois Biri menores.
Localização: Encontrado principalmente na barriga de Jabu-Jabu e em áreas subaquáticas.
Estratégia: Use ataques à distância, como o Bumerangue ou o Disparador de Sementes, para derrotá-los com segurança. Se usar a espada, ataque apenas quando eles não estiverem brilhando com eletricidade. Esteja preparado para derrotar os Biri que surgirem.
Beamos
Descrição: Estátuas ciclópicas com um olho giratório que examina a sala. Se o olho delas detectar algo LinkEles disparam um feixe de laser prejudicial.
Localização: Comum em muitas masmorras.
Estratégia: Os Beamos são indestrutíveis. Evite o olhar deles ou use o escudo (especialmente o Escudo Espelho) para bloquear o raio. A Pena de Roc às vezes pode permitir Link Saltar por cima da viga. Mover-se rapidamente pelas salas que eles guardam.
Besouro
Descrição: Pequenos insetos inofensivos que se movem rapidamente pelo chão. Eles não atacam. Link diretamente e são considerados os inimigos mais fracos.
Localização: Encontrado sob arbustos ou pedras no Mundo Superior.
Estratégia: Podem ser derrotados com um único golpe de espada ou ignorados. Às vezes, eles concedem corações de recuperação.
Biri
Descrição: Versões menores de Bari, frequentemente aparecendo após a derrota de um Bari. Assim como suas contrapartes maiores, são criaturas semelhantes a águas-vivas que liberam eletricidade.
Localização: Barriga de Jabu-Jabu e áreas subaquáticas.
Estratégia: É melhor usar o Bumerangue ou o Disparador de Sementes para evitar o choque. Fácil de matar com a espada quando não estiver piscando.
Armadilha de Lâmina
Descrição: Blocos quadrados com pontas, geralmente colocados em corredores estreitos. Eles permanecem imóveis até Link alinha-se com eles horizontalmente ou verticalmente e, em seguida, dispara rapidamente pela sala.
Variantes: Armadilha de lâmina gigante, armadilha de lâmina giratória.
Localização: Extremamente comum em masmorras.
Estratégia: Perigo indestrutível. Acione-os intencionalmente a uma distância segura ou calcule cuidadosamente seus movimentos para passar pelo caminho deles enquanto se retraem. A Pena de Roc às vezes pode permitir Link pular por cima deles.
Leever Azul
Descrição: Criaturas com barbatanas de tubarão que cavam túneis subterrâneos e emergem para atacar. LinkOs Leevers Azuis são mais resistentes que seus equivalentes Vermelhos.
Localização: Desertos, praias e áreas com solo solto ou areia.
Estratégia: Bloqueie o ataque giratório deles com o escudo e, em seguida, ataque com a espada quando estiverem expostos. Eles costumam aparecer em grupos.
Tectita Azul
Descrição: Criaturas semelhantes a aranhas, de um olho só e quatro patas, que saltam erraticamente. Os tectitas azuis são geralmente mais fortes que os tectitas vermelhos.
Localização: Áreas montanhosas, cavernas e algumas salas de masmorras.
Estratégia: Seus saltos imprevisíveis os tornam traiçoeiros. Planeje seus golpes com cuidado ou use ataques à distância. O escudo pode bloquear seus saltos.
Azul Wizzrobe
Descrição: Espectros que usam magia e se teleportam pela sala, tornando-se brevemente visíveis para disparar raios mágicos antes de desaparecerem novamente. Azul WizzrobeOs tipos Vermelho e Verde costumam ser mais resistentes ou ter padrões de ataque diferentes dos tipos Vermelho e Verde. Wizzrobes.
Localização: Masmorras posteriores.
Estratégia: Difícil de acertar. Antecipe onde eles aparecerão e ataque rapidamente com a espada. Ataques à distância podem funcionar se bem cronometrados. O escudo pode bloquear seus raios mágicos.
Pedregulho
Descrição: Grandes rochas rolantes, geralmente caindo de penhascos ou desencadeadas por Linka presença de em áreas específicas.
Localização: Regiões montanhosas como Rolling Ridge.
Estratégia: Estes são perigos, não inimigos a serem combatidos. Fique atento às sombras ou ouça os sons estrondosos e desvie-se do caminho deles.
Bolha de zumbido
Descrição: Criaturas verdes, semelhantes a bolhas, constantemente cercadas por um campo elétrico. Tocá-las, mesmo com a espada ou o Gancho de Troca, causará choque. Link.
Localização: Campos do mundo superior, cavernas e algumas masmorras.
Estratégia: NÃO use a espada ou o Gancho de Troca. Use itens que não conduzam eletricidade nem permitam ataques à distância: Bumerangue (atordoamento), Disparador de Sementes. Espalhar Sementes Misteriosas os transforma em um Cukeman.
Piu-piu
Descrição: Peixes (originalmente dos jogos do Mario) comumente vistos em seções subaquáticas de rolagem lateral. Eles nadam para frente e para trás, às vezes em padrões.
Localização: Áreas subaquáticas.
Estratégia: Ataque com a espada ou com o Gancho de Troca enquanto eles nadam. Seus padrões geralmente são previsíveis.
Gel que muda de cor
Descrição: Pequenos inimigos viscosos, semelhantes ao Gel, mas que alternam entre cores diferentes (geralmente vermelho e azul). Suas propriedades ou fraquezas podem mudar de acordo com a cor.
Localização: Masmorras.
Estratégia: Podem ser derrotados facilmente com a espada, mas preste atenção se a cor deles significa uma mudança de comportamento ou resistência (embora muitas vezes seja apenas visual).
Corvo
Descrição: Pássaros pretos costumam pousar em árvores ou em estruturas. Eles descem voando e mergulham de forma imprevisível. Link quando ele se aproxima.
Localização: Florestas e campos no Mundo Superior (Presente e Passado).
Estratégia: Pode ser difícil acertá-los enquanto eles atacam. Use o escudo para bloquear e, em seguida, ataque com a espada. Ataques à distância funcionam bem se cronometrados corretamente.
Cukeman
Descrição: O resultado de espalhar Sementes Misteriosas em um Buzz Blob. Esta versão amigável não ataca e oferece conselhos quando atordoada.
Localização: Em qualquer lugar onde Buzz Blobs forem encontrados (após usar Mystery Seed).
Estratégia: Não é um inimigo para lutar, mas sim uma fonte de dicas. Atordoe-o (por exemplo, com Bumerangue ou Disparador de Sementes) para falar com ele.
Escuro Link
Descrição: Uma duplicata sombria de Link, imitando sua aparência e empunhando espada e escudo. Um adversário desafiador que espelha Linkhabilidades de.
Localização: Aparece como um oponente secreto em um LinkJogo ed.
Estratégia: Lutas como LinkUse técnicas de espada, aparar golpes e, potencialmente, itens como bombas. Prepare-se para um duelo difícil.
Noz escura
Descrição: Cavaleiros com armaduras pesadas, empunhando espadas e escudos ou arcos. Eles patrulham caminhos predefinidos ou atacam em investida. LinkSeus escudos bloqueiam ataques frontais.
Variantes: Variedades vermelha e azul, sendo a azul tipicamente mais forte. Cavaleiros Espadachins atacam, Cavaleiros Arqueiros atiram flechas.
Localização: Comum em masmorras posteriores e em algumas áreas do Mundo Superior.
Estratégia: Ataque os Cavaleiros Espadachins pelos lados ou por trás para contornar o escudo deles, ou ataque durante as aberturas. Bloqueie as flechas dos Cavaleiros Arqueiros e avance contra eles. Bombas às vezes podem causar dano ou atordoá-los.
Fogo Keese
Descrição: Semelhante a um morcego Keese que estão envoltas em chamas. Elas voam erraticamente e podem causar danos por fogo.
Localização: Masmorras com elementos de fogo ou lava.
Estratégia: Evite contato. Use ataques à distância, como o Disparador de Sementes ou o Bumerangue. Se usar a espada, ataque com cuidado para não se queimar.
Armadilha de Chamas / Tocha que Cospe Bolas de Fogo
Descrição: Elas geralmente aparecem como luminárias montadas na parede ou pequenas torres que disparam bolas de fogo periodicamente em uma direção definida.
Localização: Masmorras.
Estratégia: Perigo indestrutível. Observe o padrão de disparo, desvie dos projéteis ou bloqueie com o escudo.
Mestre de andar
Descrição: Grandes mãos azuis emergem do chão. Elas tentam agarrar. Link e arrastá-lo de volta para a entrada da masmorra. Costumam trabalhar em grupo.
Localização: Comum em muitas masmorras.
Estratégia: Ataque-os rapidamente com a espada antes que eles possam agarrá-lo, ou passe correndo por eles.
Espigas de chão
Descrição: Espigões retráteis escondidos nos painéis do piso. Eles emergem periodicamente ou quando Link degraus em certos ladrilhos.
Localização: Masmorras.
Estratégia: Perigo, não inimigo. Observe seus padrões e calcule seus movimentos para atravessar em segurança. A Pena de Roc pode permitir Link pular por cima deles.
Azulejo Voador
Descrição: Azulejos comuns que de repente se levantam do chão e voam em direção a Link quando ele entra em determinadas salas.
Localização: Salas de quebra-cabeça específicas em masmorras.
Estratégia: Continue se movendo e use o escudo para bloqueá-los. Eles se quebram ao atingir o escudo ou a parede. Derrotar todas as peças geralmente resolve um quebra-cabeça ou abre uma porta.
Gel
Descrição: Pequenos e fracos inimigos de gosma (vermelhos ou verdes). Eles pulam em direção a Link Eles se agarram lentamente, podendo diminuir a velocidade do Zol, mas sem causar danos. Costumam aparecer quando um Zol maior é derrotado.
Localização: Muito comum em masmorras, cavernas e algumas áreas do Mundo Superior.
Estratégia: Facilmente derrotado com um único golpe de espada.
Ghini
Descrição: Fantasmas de um olho só e língua de fora que flutuam pelo ar, muitas vezes atravessando paredes. Eles tentam se deixar levar para dentro Link.
Variantes: Mini-Ghini (menores, geralmente aparecem em grupos).
Localização: Cemitérios (Cemitério Yoll) e algumas masmorras (Túmulo do Espírito).
Estratégia: Use a espada para derrotá-los. Sua natureza intangível pode torná-los difíceis de atingir às vezes.
Gibdo
Descrição: Criaturas semelhantes a múmias, envoltas em bandagens. Elas se movem lenta, mas implacavelmente, em direção a LinkAlguns têm um grito ou olhar paralisante.
Localização: Masmorras, especialmente criptas ou aquelas com temática desértica (Tumba Antiga).
Estratégia: Vulnerável à espada. Pode ser atordoado pelo bumerangue. Ataques de fogo (Sementes de Brasa) costumam ser muito eficazes contra eles e podem transformá-los em... Stalfos.
Flor de Goponga
Descrição: Grandes flores hostis enraizadas em águas rasas que lançam projéteis contra Link.
Localização: Área da Floresta das Fadas.
Estratégia: Invulneráveis à maioria das armas comuns, como a espada. Eles devem ser derrotados usando Sementes Misteriosas dadas a Dimitri, socadas por Ricky, ou possivelmente com munição específica do Disparador de Sementes ou o Bumerangue Mágico.
Goriya
Descrição: Criaturas semelhantes a duendes que andam por aí atirando bumerangues. Link.
Variantes: Geralmente vermelho e azul, sendo o azul geralmente mais forte.
Localização: Masmorras e cavernas.
Estratégia: Desvie dos bumerangues e ataque com a espada. O escudo pode bloquear os bumerangues. O item Bumerangue pode, às vezes, capturar os projéteis ou atordoá-los.
Guarda
Descrição: Soldados humanos foram encontrados guardando assentamentos ou locais-chave como a Cidade/Vila de Lynna ou o Palácio da Rainha Ambi no passado.
Variantes: Existem diferentes tipos: alguns patrulham, outros ficam de guarda, alguns podem atacar se Link Comporta-se de maneira suspeita (por exemplo, entra em uma área restrita ou se aproxima da Rainha Ambi).
Localização: Cidade/Vila de Lynna, Palácio da Rainha Ambi (antigo).
Estratégia: É melhor evitar ou interagir pacificamente com a maioria dos guardas nas cidades. Guardas hostis (como os guardas do Palácio de Ambi) podem ser combatidos com a espada, mas às vezes derrotá-los pode ter consequências ou eles podem ser elementos invencíveis da história.
Besouro de capacete
Descrição: Besouros de casca lisa que não podem ser danificados por ataques convencionais. Em vez disso, são empurrados para trás quando atingidos.
Localização: Masmorras, geralmente em salas com fossos ou perigos.
Estratégia: Não podem ser mortos diretamente com a espada. Use a espada ou o escudo para jogá-los em buracos. Às vezes, as Luvas Magnéticas podem ser usadas para puxá-los para buracos ou esmagá-los com bolas magnéticas.
Máscara de Ferro
Descrição: Máscaras flutuantes com narizes grandes (às vezes chamadas de Hiploops). Elas voam em direção a Linke suas máscaras bloqueiam ataques frontais.
Localização: Masmorras.
Estratégia: Ataque-os pelas laterais ou por trás. O Bumerangue pode atordoá-los. Bombas podem funcionar.
Keese
Descrição: Inimigos comuns semelhantes a morcegos que voam erraticamente em direção a Link.
Variantes: Fogo Keese (envolto em chamas).
Localização: Cavernas, masmorras e, às vezes, áreas do Mundo Superior à noite ou em lugares escuros.
Estratégia: Facilmente derrotados com a espada. Sua trajetória de voo imprevisível pode torná-los irritantes em grupos.
Alavanca
Descrição: Criaturas com barbatanas de tubarão que cavam túneis subterrâneos e emergem girando em direção a Link.
Variantes: Leever Vermelho (padrão), Leever Azul (mais forte).
Localização: Desertos, praias, áreas com solo solto.
Estratégia: Bloqueie o ataque deles com o escudo e, em seguida, ataque com a espada quando eles pararem de girar.
Like Like
Descrição: Criaturas altas, cilíndricas e semelhantes a lesmas, conhecidas por engolir. Link inteiros. Se engolidos, podem consumir permanentemente itens equipados, como escudos ou túnicas (ou até serem recomprados/encontrados novamente).
Localização: Masmorras e algumas cavernas.
Estratégia: Derrote-os rapidamente à distância, se possível (Flechas, Disparador de Sementes). Se estiver usando a espada, ataque rapidamente e recue para evitar ser engolido. Se for engolido, pressione os botões rapidamente para escapar mais rápido e minimizar a perda de itens.
Lynel
Descrição: Poderosas feras semelhantes a centauros, empunhando espadas e frequentemente disparando raios ou bolas de fogo poderosos. Estão entre os inimigos mais fortes do mundo superior.
Variantes: Vermelho e Azul Lynels, sendo o Azul normalmente muito mais resistente.
Localização: Áreas de alto nível do Mundo Superior, como Nuun Highlands ou telas específicas do final do jogo (Presente e Passado).
Estratégia: Muito perigoso. Use o escudo para bloquear projéteis. Ataque com a espada quando houver aberturas, mas esteja preparado para esquivar rapidamente. Master Sword Espadas de nível igual ou superior a 500 graus são recomendadas. Ataques giratórios podem ser úteis.
Mini-Ghini
Descrição: Versões menores de Ghinis, que geralmente aparecem em grupos após derrotar um Ghini maior ou em enxames. Link por conta própria. Eles podem se apegar a Link e fazê-lo diminuir o ritmo.
Localização: Cemitérios, Túmulo dos Espíritos e áreas relacionadas.
Estratégia: Derrote com a espada. Pode ser esmagador em números, então continue se movendo e atacando.
Mini-Moldorm
Descrição: Inimigos pequenos, segmentados, semelhantes a vermes, que se movem de forma rápida e errática por uma área.
Localização: Masmorras e cavernas.
Estratégia: Sua velocidade e movimento aleatório os tornam irritantes. Tente prendê-los contra paredes ou cronometrar golpes de espada com cuidado. Eles recebem vários golpes, mas podem ser mortos com a espada.
Moblin
Descrição: Monstros humanoides semelhantes a buldogues ou porcos, um inimigo básico de Zelda. Eles vêm em várias formas.
Variantes:
- Lança Moblin: Atira lanças em Link.
- Espada Moblin: Cobranças em Link com uma espada.
- Arco Moblin: Atira flechas.
- Bumerangue Moblin: Lança bumerangues.
- Porco/Boarblin Moblin: Variantes com cabeça de porco, frequentemente armadas com espadas ou lanças, às vezes mais resistentes que as variantes padrão. Moblins.
Muitas vezes aparecem em cores diferentes (vermelho, azul) indicando força.
Localização: Muito comum no Mundo Superior (especialmente florestas e planícies) e em algumas masmorras.
Estratégia: Bloqueie projéteis com o escudo. Espada MoblinOs ataques de javali podem ser aparados ou esquivados. Derrote-os com a espada. Bombas também são eficazes.
Octorok
Descrição: Criaturas quadrúpedes, semelhantes a polvos, que cospem pedras em Link.
Variantes:
- Terreno Octorok: Encontrado em terra, geralmente vermelho ou azul.
- Água Octorok: Encontrado na água, emerge para cuspir pedras (às vezes confundido com rio). Zora).
Localização: Muito comum no Mundo Superior, tanto em terra quanto em corpos d'água (Presente e Passado).
Estratégia: Bloqueie as rochas com o escudo e reflita-as (às vezes é possível) ou derrote-as com a espada ou ataques à distância.
Chapéu de pavão
Descrição: Criaturas semelhantes a plantas, com folhas propulsoras que lhes permitem voar. Geralmente são invulneráveis em voos altos, mas tornam-se vulneráveis quando descem ou param de girar.
Localização: Campos e planícies do mundo superior.
Estratégia: Espere que parem de girar e pousem ou pairem baixo, e então ataque com a espada. O Bumerangue pode ser capaz de atordoá-los no ar.
Pinça
Descrição: Inimigos que se escondem sob ladrilhos ou em paredes, revelando apenas suas pinças que se fecham em um padrão rítmico. Eles emergem completamente se Link chega muito perto ou cruza o caminho deles.
Localização: Masmorras.
Estratégia: Cronometre seu movimento para passar quando as pinças estiverem retraídas. Se elas surgirem, derrote-as com a espada.
Torre Podoboo
Descrição: Uma estrutura ou formação inimiga que lança periodicamente Podoboos (bolas de fogo).
Localização: Masmorras, possivelmente associadas a chefes ou mini-chefes específicos.
Estratégia: Se fizer parte de um inimigo maior, mire no corpo principal. Se for um perigo parado, evite os Podoboos lançados. Estratégias específicas dependem do contexto exato em que aparecem.
Voz Pols
Descrição: Fantasmas parecidos com coelhos, com orelhas grandes e bigodes, que pulam pela sala.
Localização: Masmorras.
Estratégia: Nos jogos Oracle, sua tradicional fraqueza ao som do microfone é substituída. Use Bombas, Flechas ou toque a Flauta (Flauta Estranha) perto deles para causar dano significativo ou derrota instantânea. A espada geralmente é ineficaz.
Vermelho Wizzrobe
Descrição: Espectros que usam magia e se teleportam pela sala, disparando raios mágicos. Vermelho WizzrobeA versão "s" costuma ser a variante padrão, menos durável que a azul.
Localização: Masmorras posteriores.
Estratégia: Antecipe o reaparecimento deles e ataque rapidamente com a espada. Use o escudo para bloquear a magia deles.
Rio Zora
Descrição: Criaturas aquáticas semelhantes às clássicas ZoraEles emergem brevemente da água para lançar bolas de fogo contra... Link antes de submergir novamente.
Localização: Rios, lagos e cavernas aquáticas no Mundo Superior.
Estratégia: Bloqueie as bolas de fogo com o escudo. Ataque-os rapidamente com a espada ou armas de longo alcance durante o breve momento em que surgirem.
Corda
Descrição: Pequenos inimigos serpentinos que permanecem dormentes, parecendo espirais de corda ou pequenos objetos. Eles atacam rapidamente. Link em linha reta quando ele se alinha com eles horizontalmente ou verticalmente.
Localização: Masmorras e cavernas.
Estratégia: Esteja preparado para o ataque repentino. Bloqueie com o escudo ou desvie-se para o lado e, em seguida, contra-ataque rapidamente com a espada.
Encoberto Stalfos
Descrição: Stalfos (Esqueletos) cobertos com vestes roxas. Eles costumam pular e podem lançar projéteis ou usar magia.
Localização: Masmorras, especialmente criptas ou ruínas (Tumba Antiga).
Estratégia: Trate como ágil StalfosEsquive-se dos ataques deles e contra-ataque com a espada. Armas de longo alcance também podem funcionar.
Besouro Espinhoso
Descrição: Besouros com carapaças pontiagudas. Eles se escondem sob arbustos ou pedras e atacam. Link Quando perturbados, os espinhos causam danos. Link em contato.
Localização: Mundo superior, sob pedras e arbustos.
Estratégia: Não pode ser atacado diretamente pela frente ou por cima devido aos espinhos. Use o escudo para virá-los de costas e, em seguida, golpeie sua parte inferior vulnerável com a espada.
Thwomp Espinhoso
Descrição: Blocos grandes e pontiagudos (semelhantes aos Thwomps) que permanecem parados ou patrulham horizontalmente/verticalmente. Ao contrário dos Thwomps tradicionais, eles geralmente não caem, mas agem como obstáculos pontiagudos móveis.
Localização: Masmorras.
Estratégia: Perigo indestrutível. Evite contato. Controle os movimentos com cuidado para ultrapassá-los. A Pena de Roc pode permitir pular sobre variantes horizontais, se for baixa o suficiente.
Armadilha de lâmina giratória
Descrição: Uma variante da Armadilha de Lâminas. Esses objetos pontiagudos giram em torno de um ponto central ou se movem ao longo de um caminho definido, criando um perigoso perigo giratório.
Localização: Masmorras.
Estratégia: Indestrutíveis. Observe seus padrões de movimento e navegue com cuidado ao redor deles.
Besouro espinhoso
Descrição: Besouros que se escondem sob objetos como arbustos ou pedras. Quando Link Ao levantar o objeto, eles se prendem a ele e o retardam ou impedem certas ações até serem desalojados ou derrotados.
Localização: Mundo superior, escondido sob objetos.
Estratégia: Use rapidamente a espada ou item para removê-los quando eles se prenderem.
Stalfos
Descrição: Guerreiros esqueletos animados, um inimigo clássico de Zelda.
Variantes:
- Padrão Stalfos: Pode pular e atirar ossos.
- Espada Stalfos: Empunha uma espada e um escudo e luta mais diretamente.
- Encoberto Stalfos: Variante com túnica, geralmente mais ágil ou usa projéteis/magia.
Localização: Masmorras (especialmente criptas como Túmulo do Espírito e Tumba Antiga) e cemitérios.
Estratégia: Arremesso de ossos Stalfos Pode ser bloqueado com o escudo e atacado. Espada Stalfos É preciso esquivar ou bloquear antes de contra-atacar. As bombas costumam ser eficazes.
Espada Stalfos
Descrição: Uma variante específica de Stalfos que usa ativamente uma espada e, frequentemente, um escudo para o combate, em vez de atirar ossos.
Localização: Masmorras.
Estratégia: Enfrente como se estivesse lutando contra um Darknut mais fraco. Bloqueie ou desvie dos ataques de espada e ataque quando estiverem vulneráveis.
Tektita
Descrição: Criaturas semelhantes a aranhas, de um olho e quatro patas, que saltam por aí, muitas vezes de forma irregular.
Variantes: Tektite vermelha (padrão), Tektite azul (mais forte), Tektite aquática (desliza sobre a água).
Localização: Áreas montanhosas, cavernas, campos e algumas masmorras.
Estratégia: Seus pulos dificultam a sincronização dos ataques. Use o escudo para bloquear e atacar com a espada, ou use ataques à distância.
Mestre da parede
Descrição: mãos desencarnadas que descem do teto quando Link entra em certas áreas. Se eles agarrarem LinkEles o carregam de volta para a entrada da masmorra. Diferente dos Mestres do Chão, que emergem do chão.
Localização: Comum em muitas masmorras.
Estratégia: Observe a sombra deles aparecendo no chão e saia do caminho rapidamente. Ataque-os com a espada assim que pousarem ou, se possível, enquanto estiverem descendo. Se for pego, você retornará ao início.
Água Tektite
Descrição: Uma variante de tectita adaptada à água. Elas deslizam pela superfície dos corpos d'água.
Localização: Lagos, rios, masmorras inundadas.
Estratégia: Difícil de acertar com a espada em terra. Use ataques à distância (Atirador de Sementes, Flechas) ou ataque se Link também pode estar na água (usando o Traje de Sereia ou o Gancho de Troca).
Sussurro / Bolha
Descrição: Espectros semelhantes a crânios, envoltos por um brilho tênue (às vezes vermelho e branco). Eles se movem pela sala e podem amaldiçoar. Link ao contato (desativando temporariamente o uso da espada), em vez de causar dano direto.
Localização: Masmorras.
Estratégia: Evite contato. Não pode ser destruído pela espada. O Bumerangue Mágico geralmente os destrói.
Wizzrobe
Descrição: Espectros mágicos que se teleportam pelos cômodos, tornando-se brevemente tangíveis para disparar raios de magia contra... Link.
Variantes: Vermelho Wizzrobe (padrão), Azul Wizzrobe (padrão mais forte/diferente), Verde Wizzrobe.
Localização: Mais tarde, masmorras mais desafiadoras.
Estratégia: Muito evasivo. Tente prever onde eles se materializarão e ataque rapidamente com a espada. Use o escudo para bloquear seus projéteis mágicos. Ataques à distância exigem timing preciso.
zol
Descrição: Inimigos maiores, semelhantes a gosma ou bolhas. Eles saltam em direção a LinkQuando derrotados com uma espada comum, eles geralmente se dividem em dois inimigos Gel menores.
Variantes: Geralmente vermelho ou verde. Espadas mais fortes podem destruí-los sem se partir.
Localização: Muito comum em masmorras, cavernas e algumas áreas do Mundo Superior.
Estratégia: Ataque com a espada. Esteja preparado para lidar com os dois Gels que podem aparecer após derrotar um Zol. Ataques à distância também podem derrotá-los.



















































































