Bem-vindo ao bestiário para The Legend of Zelda: Oracle of Ages! Esta página detalha os vários inimigos que Link encontra durante sua jornada pela terra de Labrynna. Prepare-se, herói!

Anti-Fada
Descrição: Crânios malévolos e brilhantes, frequentemente aparecendo em pares ou grupos. Movem-se erraticamente e drenam os corações de Link ao contato, em vez de causar dano direto. Não podem ser destruídos pela maioria das armas convencionais.
Localização: Masmorras e cavernas.
Estratégia: Evite-os se possível. O Bumerangue pode atordoá-los temporariamente ou transformá-los em uma Fada de recuperação útil.

Braço-Mímico
Descrição: Criaturas estranhas, de um olho só, que imitam os movimentos de Link ao contrário. Elas se movem horizontalmente quando Link se move verticalmente, e vice-versa. Irritante de encontrar.
Localização: Encontrado principalmente em masmorras.
Estratégia: Preveja seus movimentos espelhados para encurralá-los ou atraí-los para armadilhas. Ataque cuidadosamente com a espada quando eles se aproximarem.

Armós
Descrição: Estátuas de pedra que lembram cavaleiros e se animam quando Link se aproxima, as toca ou aciona um interruptor. Elas pulam ou deslizam em direção a Link para atacar.
Localização: Guardar entradas ou itens em masmorras e certas áreas do Mundo Superior.
Estratégia: A vulnerabilidade varia. Alguns são vulneráveis apenas a Bombas ou à Espada Biggoron (jogo vinculado). Outros podem ser derrotados com a espada ou o Bumerangue Mágico após a ativação. Esteja pronto para se esquivar quando eles ganharem vida.

Soldado de Bola e Corrente
Descrição: Soldados fortemente blindados balançando uma grande bola e corrente ao redor deles, criando um raio perigoso.
Localização: Encontrado em masmorras posteriores e áreas desafiadoras.
Estratégia: Mantenha distância e observe o padrão do golpe. Salte para fora do caminho e ataque com a espada quando a bola estiver mais distante ou quando o oponente estiver com a guarda baixa. O Seed Shooter também pode ser usado quando o oponente estiver com a guarda baixa.

Bari
Descrição: Inimigos flutuantes, semelhantes a águas-vivas, que vagam sem rumo. Eles liberam uma carga elétrica periodicamente ou quando atingidos pela espada. Ao serem derrotados, eles se dividem em dois Biri menores.
Localização: Encontrado principalmente na barriga de Jabu-Jabu e em áreas subaquáticas.
Estratégia: Use ataques à distância, como o Bumerangue ou o Disparador de Sementes, para derrotá-los com segurança. Se usar a espada, ataque apenas quando eles não estiverem brilhando com eletricidade. Esteja preparado para derrotar os Biri que surgirem.

Beamos
Descrição: Estátuas ciclópicas com um olho giratório que examina a sala. Se o olho avistar Link, elas disparam um raio laser destrutivo.
Localização: Comum em muitas masmorras.
Estratégia: Beamos são indestrutíveis. Evite o olhar deles ou use o escudo (especialmente o Escudo Espelho) para bloquear o raio. A Pena de Roc às vezes permite que Link salte sobre o raio. Mova-se rapidamente pelos cômodos que eles guardam.

Besouro
Descrição: Insetos pequenos e inofensivos que correm pelo chão. Eles não atacam Link diretamente e são considerados os inimigos mais fracos.
Localização: Encontrado sob arbustos ou pedras no Mundo Superior.
Estratégia: Podem ser derrotados com um único golpe de espada ou ignorados. Às vezes, eles concedem corações de recuperação.

Biri
Descrição: Versões menores de Bari, frequentemente aparecendo após a derrota de um Bari. Assim como suas contrapartes maiores, são criaturas semelhantes a águas-vivas que liberam eletricidade.
Localização: Barriga de Jabu-Jabu e áreas subaquáticas.
Estratégia: É melhor usar o Bumerangue ou o Disparador de Sementes para evitar o choque. Fácil de matar com a espada quando não estiver piscando.

Armadilha de Lâmina
Descrição: Blocos quadrados e pontiagudos, geralmente colocados em corredores estreitos. Permanecem imóveis até que Link se alinhe com eles horizontal ou verticalmente, e então disparam rapidamente pela sala.
Variantes: Armadilha de lâmina gigante, armadilha de lâmina giratória.
Localização: Extremamente comum em masmorras.
Estratégia: Perigo indestrutível. Acione-os intencionalmente de uma distância segura ou cronometre cuidadosamente seus movimentos para passar pelo caminho deles enquanto se retraem. A Pena de Roc às vezes permite que Link salte sobre eles.

Leever Azul
Descrição: Criaturas com barbatanas de tubarão que se enterram no subsolo e emergem para atacar Link. Os Leevers Azuis são mais resistentes que seus equivalentes Vermelhos.
Localização: Desertos, praias e áreas com solo solto ou areia.
Estratégia: Bloqueie o ataque giratório deles com o escudo e, em seguida, ataque com a espada quando estiverem expostos. Eles costumam aparecer em grupos.

Tectita Azul
Descrição: Criaturas semelhantes a aranhas, de um olho só e quatro patas, que saltam erraticamente. Os tectitas azuis são geralmente mais fortes que os tectitas vermelhos.
Localização: Áreas montanhosas, cavernas e algumas salas de masmorras.
Estratégia: Seus saltos imprevisíveis os tornam traiçoeiros. Planeje seus golpes com cuidado ou use ataques à distância. O escudo pode bloquear seus saltos.

Wizzrobe Azul
Descrição: Espectros que usam magia e se teletransportam pela sala, tornando-se brevemente visíveis para disparar raios mágicos antes de desaparecerem novamente. Wizzrobes azuis costumam ser mais resistentes ou têm padrões de ataque diferentes dos Wizzrobes vermelhos ou verdes.
Localização: Masmorras posteriores.
Estratégia: Difícil de acertar. Antecipe onde eles aparecerão e ataque rapidamente com a espada. Ataques à distância podem funcionar se bem cronometrados. O escudo pode bloquear seus raios mágicos.

Pedregulho
Descrição: Grandes rochas rolantes, geralmente caindo de penhascos ou desencadeadas pela presença de Link em áreas específicas.
Localização: Regiões montanhosas como Rolling Ridge.
Estratégia: Estes são perigos, não inimigos a serem combatidos. Fique atento às sombras ou ouça os sons estrondosos e desvie-se do caminho deles.

Bolha de zumbido
Descrição: Criaturas verdes, semelhantes a bolhas, constantemente cercadas por um campo elétrico. Tocá-las, mesmo com a espada ou o Gancho de Troca, causará um choque em Link.
Localização: Campos do mundo superior, cavernas e algumas masmorras.
Estratégia: NÃO use a espada ou o Gancho de Troca. Use itens que não conduzam eletricidade nem permitam ataques à distância: Bumerangue (atordoamento), Disparador de Sementes. Espalhar Sementes Misteriosas os transforma em um Cukeman.

Piu-piu
Descrição: Peixes (originalmente dos jogos do Mario) comumente vistos em seções subaquáticas de rolagem lateral. Eles nadam para frente e para trás, às vezes em padrões.
Localização: Áreas subaquáticas.
Estratégia: Ataque com a espada ou com o Gancho de Troca enquanto eles nadam. Seus padrões geralmente são previsíveis.

Gel que muda de cor
Descrição: Pequenos inimigos viscosos, semelhantes ao Gel, mas que alternam entre cores diferentes (geralmente vermelho e azul). Suas propriedades ou fraquezas podem mudar de acordo com a cor.
Localização: Masmorras.
Estratégia: Podem ser derrotados facilmente com a espada, mas preste atenção se a cor deles significa uma mudança de comportamento ou resistência (embora muitas vezes seja apenas visual).

Corvo
Descrição: Pássaros pretos costumam pousar em árvores ou estruturas. Eles voam para baixo e atacam Link de forma imprevisível quando ele se aproxima.
Localização: Florestas e campos no Mundo Superior (Presente e Passado).
Estratégia: Pode ser difícil acertá-los enquanto eles atacam. Use o escudo para bloquear e, em seguida, ataque com a espada. Ataques à distância funcionam bem se cronometrados corretamente.

Cukeman
Descrição: O resultado de espalhar Sementes Misteriosas em um Buzz Blob. Esta versão amigável não ataca e oferece conselhos quando atordoada.
Localização: Em qualquer lugar onde Buzz Blobs forem encontrados (após usar Mystery Seed).
Estratégia: Não é um inimigo para lutar, mas sim uma fonte de dicas. Atordoe-o (por exemplo, com Bumerangue ou Disparador de Sementes) para falar com ele.

Link escuro
Descrição: Uma cópia sombria de Link, imitando sua aparência e empunhando espada e escudo. Um inimigo desafiador que espelha as habilidades de Link.
Localização: Aparece como um oponente secreto em um Jogo Vinculado.
Estratégia: Lute como Link. Use técnicas de espada, defesas e, potencialmente, itens como Bombas. Prepare-se para um duelo difícil.

Noz escura
Descrição: Cavaleiros fortemente armados, empunhando espadas e escudos ou arcos. Eles patrulham caminhos definidos ou atacam Link. Seus escudos bloqueiam ataques pela frente.
Variantes: Variedades vermelha e azul, sendo a azul tipicamente mais forte. Cavaleiros Espadachins atacam, Cavaleiros Arqueiros atiram flechas.
Localização: Comum em masmorras posteriores e em algumas áreas do Mundo Superior.
Estratégia: Ataque os Cavaleiros Espadachins pelos lados ou por trás para contornar o escudo deles, ou ataque durante as aberturas. Bloqueie as flechas dos Cavaleiros Arqueiros e avance contra eles. Bombas às vezes podem causar dano ou atordoá-los.

Fogo Keese
Descrição: Keese, semelhantes a morcegos, que são engolidos pelas chamas. Voam erraticamente e podem causar dano de fogo.
Localização: Masmorras com elementos de fogo ou lava.
Estratégia: Evite contato. Use ataques à distância, como o Disparador de Sementes ou o Bumerangue. Se usar a espada, ataque com cuidado para não se queimar.

Armadilha de Chamas / Tocha que Cospe Bolas de Fogo
Descrição: Elas geralmente aparecem como luminárias montadas na parede ou pequenas torres que disparam bolas de fogo periodicamente em uma direção definida.
Localização: Masmorras.
Estratégia: Perigo indestrutível. Observe o padrão de disparo, desvie dos projéteis ou bloqueie com o escudo.

Mestre de andar
Descrição: Grandes mãos azuis que emergem do chão. Elas tentam agarrar Link e arrastá-lo de volta para a entrada da masmorra. Geralmente trabalham em bandos.
Localização: Comum em muitas masmorras.
Estratégia: Ataque-os rapidamente com a espada antes que eles possam agarrá-lo, ou passe correndo por eles.

Espigas de chão
Descrição: Espinhos retráteis escondidos nos painéis do piso. Eles surgem periodicamente ou quando Link pisa em determinados ladrilhos.
Localização: Masmorras.
Estratégia: Perigo, não um inimigo. Observe o padrão deles e cronometre seus movimentos para atravessar com segurança. A Pena de Roc permite que Link salte sobre eles.

Azulejo Voador
Descrição: Ladrilhos comuns que de repente se levantam do chão e voam em direção a Link quando ele entra em certos cômodos.
Localização: Salas de quebra-cabeça específicas em masmorras.
Estratégia: Continue se movendo e use o escudo para bloqueá-los. Eles se quebram ao atingir o escudo ou a parede. Derrotar todas as peças geralmente resolve um quebra-cabeça ou abre uma porta.

Gel
Descrição: Inimigos slime pequenos e fracos (vermelhos ou verdes). Eles saltam lentamente em direção a Link e podem se agarrar a ele, desacelerando-o, mas sem causar dano. Frequentemente aparecem quando um Zol maior é derrotado.
Localização: Muito comum em masmorras, cavernas e algumas áreas do Mundo Superior.
Estratégia: Facilmente derrotado com um único golpe de espada.

Ghini
Descrição: Fantasmas caolhos e com a língua de fora que flutuam pelo ar, muitas vezes atravessando paredes. Eles tentam se infiltrar em Link.
Variantes: Mini-Ghini (menores, geralmente aparecem em grupos).
Localização: Cemitérios (Cemitério Yoll) e algumas masmorras (Túmulo do Espírito).
Estratégia: Use a espada para derrotá-los. Sua natureza intangível pode torná-los difíceis de atingir às vezes.

Gibdo
Descrição: Criaturas semelhantes a múmias, envoltas em bandagens. Elas se movem lenta, mas implacavelmente, em direção a Link. Algumas têm um grito ou olhar paralisante.
Localização: Masmorras, especialmente criptas ou aquelas com temática desértica (Tumba Antiga).
Estratégia: Vulnerável à espada. Pode ser atordoado pelo Bumerangue. Ataques de fogo (Sementes de Brasa) costumam ser muito eficazes contra eles e podem transformá-los em Stalfos.

Flor de Goponga
Descrição: Flores grandes e hostis enraizadas em águas rasas que cospem projéteis em Link.
Localização: Área da Floresta das Fadas.
Estratégia: Invulneráveis à maioria das armas comuns, como a espada. Eles devem ser derrotados usando Sementes Misteriosas dadas a Dimitri, socadas por Ricky, ou possivelmente com munição específica do Disparador de Sementes ou o Bumerangue Mágico.

Goriya
Descrição: Criaturas parecidas com diabinhos que andam por aí e jogam bumerangues em Link.
Variantes: Geralmente vermelho e azul, sendo o azul geralmente mais forte.
Localização: Masmorras e cavernas.
Estratégia: Desvie dos bumerangues e ataque com a espada. O escudo pode bloquear os bumerangues. O item Bumerangue pode, às vezes, capturar os projéteis ou atordoá-los.

Guarda
Descrição: Soldados humanos foram encontrados guardando assentamentos ou locais-chave como a Cidade/Vila de Lynna ou o Palácio da Rainha Ambi no passado.
Variantes: Existem diferentes tipos: alguns patrulham, alguns ficam de guarda, alguns podem atacar se Link se comportar de forma suspeita (por exemplo, entrar em uma área restrita ou se aproximar da Rainha Ambi).
Localização: Cidade/Vila de Lynna, Palácio da Rainha Ambi (antigo).
Estratégia: É melhor evitar ou interagir pacificamente com a maioria dos guardas nas cidades. Guardas hostis (como os guardas do Palácio de Ambi) podem ser combatidos com a espada, mas às vezes derrotá-los pode ter consequências ou eles podem ser elementos invencíveis da história.

Besouro de capacete
Descrição: Besouros de casca lisa que não podem ser danificados por ataques convencionais. Em vez disso, são empurrados para trás quando atingidos.
Localização: Masmorras, geralmente em salas com fossos ou perigos.
Estratégia: Não podem ser mortos diretamente com a espada. Use a espada ou o escudo para jogá-los em buracos. Às vezes, as Luvas Magnéticas podem ser usadas para puxá-los para buracos ou esmagá-los com bolas magnéticas.

Máscara de Ferro
Descrição: Máscaras flutuantes com narizes grandes (às vezes chamadas de Hiploops). Elas voam em direção a Link e suas máscaras bloqueiam ataques frontais.
Localização: Masmorras.
Estratégia: Ataque-os pelas laterais ou por trás. O Bumerangue pode atordoá-los. Bombas podem funcionar.

Keese
Descrição: Inimigos comuns semelhantes a morcegos que voam erraticamente em direção a Link.
Variantes: Fire Keese (envolto em chamas).
Localização: Cavernas, masmorras e, às vezes, áreas do Mundo Superior à noite ou em lugares escuros.
Estratégia: Facilmente derrotados com a espada. Sua trajetória de voo imprevisível pode torná-los irritantes em grupos.

Alavanca
Descrição: Criaturas com barbatanas de tubarão que se enterram no subsolo e emergem girando em direção a Link.
Variantes: Leever Vermelho (padrão), Leever Azul (mais forte).
Localização: Desertos, praias, áreas com solo solto.
Estratégia: Bloqueie o ataque deles com o escudo e, em seguida, ataque com a espada quando eles pararem de girar.

Curtir Curtir
Descrição: Criaturas altas, cilíndricas e semelhantes a lesmas, conhecidas por engolir Link inteiro. Se engolidas, podem consumir itens equipados, como escudos ou túnicas, permanentemente (ou até serem recompradas/encontradas novamente).
Localização: Masmorras e algumas cavernas.
Estratégia: Derrote-os rapidamente à distância, se possível (Flechas, Disparador de Sementes). Se estiver usando a espada, ataque rapidamente e recue para evitar ser engolido. Se for engolido, pressione os botões rapidamente para escapar mais rápido e minimizar a perda de itens.

Lynelle
Descrição: Poderosas feras semelhantes a centauros, empunhando espadas e frequentemente disparando raios ou bolas de fogo poderosos. Estão entre os inimigos mais fortes do mundo superior.
Variantes: Linces vermelhos e azuis, sendo o azul geralmente muito mais resistente.
Localização: Áreas de alto nível do Mundo Superior, como Nuun Highlands ou telas específicas do final do jogo (Presente e Passado).
Estratégia: Muito perigoso. Use o escudo para bloquear projéteis. Ataque com a espada durante as aberturas, mas esteja preparado para se esquivar rapidamente. Espada Mestra ou espadas de nível superior são recomendadas. Ataques giratórios podem ser úteis.

Mini-Ghini
Descrição: Versões menores de Ghinis, frequentemente aparecendo em grupos após derrotar um Ghini maior ou atacando Link por conta própria. Eles podem se agarrar a Link e atrasá-lo.
Localização: Cemitérios, Túmulo dos Espíritos e áreas relacionadas.
Estratégia: Derrote com a espada. Pode ser esmagador em números, então continue se movendo e atacando.

Mini-Moldorm
Descrição: Inimigos pequenos, segmentados, semelhantes a vermes, que se movem de forma rápida e errática por uma área.
Localização: Masmorras e cavernas.
Estratégia: Sua velocidade e movimento aleatório os tornam irritantes. Tente prendê-los contra paredes ou cronometrar golpes de espada com cuidado. Eles recebem vários golpes, mas podem ser mortos com a espada.

Moblin
Descrição: Monstros humanoides semelhantes a buldogues ou porcos, um inimigo básico de Zelda. Eles vêm em várias formas.
Variantes:
- Lança Moblin: Atira lanças em Link.
- Espada Moblin: Investe contra Link com uma espada.
- Bow Moblin: Atira flechas.
- Boomerang Moblin: Lança bumerangues.
- Boarblin/Pig Moblin: Variantes com cabeça de porco, geralmente armados com espadas ou lanças, às vezes mais resistentes que os Moblins padrão.
Muitas vezes aparecem em cores diferentes (vermelho, azul) indicando força.
Localização: Muito comum no Mundo Superior (especialmente florestas e planícies) e em algumas masmorras.
Estratégia: Bloqueie projéteis com o escudo. Sword Moblins/Boarblins podem ser aparados ou esquivados. Derrote com a espada. Bombas também são eficazes.

Traça
Descrição: Grandes mariposas inimigas que voam em direção a Link. Às vezes, liberam esporos ou escamas menores e danosos quando atingidas ou derrotadas.
Localização: Masmorras.
Estratégia: Ataque com a espada ou armas de longo alcance. Tenha cuidado com os projéteis que eles lançam.

outubro
Descrição: Criaturas de quatro patas, parecidas com polvos, que cospem pedras em Link.
Variantes:
- Terra Octorok: Encontrado em terra, geralmente vermelho ou azul.
- Água Octorok: Encontrado na água, emerge para cuspir pedras (às vezes confundido com o Rio Zora).
Localização: Muito comum no Mundo Superior, tanto em terra quanto em corpos d'água (Presente e Passado).
Estratégia: Bloqueie as rochas com o escudo e reflita-as (às vezes é possível) ou derrote-as com a espada ou ataques à distância.

Chapéu de pavão
Descrição: Criaturas semelhantes a plantas, com folhas propulsoras que lhes permitem voar. Geralmente são invulneráveis em voos altos, mas tornam-se vulneráveis quando descem ou param de girar.
Localização: Campos e planícies do mundo superior.
Estratégia: Espere que parem de girar e pousem ou pairem baixo, e então ataque com a espada. O Bumerangue pode ser capaz de atordoá-los no ar.

Pinça
Descrição: Inimigos que se escondem sob ladrilhos ou paredes, revelando apenas suas pinças estalando em um padrão rítmico. Eles emergem completamente se Link se aproximar demais ou cruzar seu caminho.
Localização: Masmorras.
Estratégia: Cronometre seu movimento para passar quando as pinças estiverem retraídas. Se elas surgirem, derrote-as com a espada.

Semelhante
Descrição: Bolas de fogo que saltam de poços de lava em um arco.
Localização: Masmorras com lava.
Estratégia: Hazard, geralmente não pode ser derrotado. Evite sua trajetória. Às vezes associado às Torres Podoboo.

Torre Podoboo
Descrição: Uma estrutura ou formação inimiga que lança periodicamente Podoboos (bolas de fogo).
Localização: Masmorras, possivelmente associadas a chefes ou mini-chefes específicos.
Estratégia: Se fizer parte de um inimigo maior, mire no corpo principal. Se for um perigo parado, evite os Podoboos lançados. Estratégias específicas dependem do contexto exato em que aparecem.

Voz Pols
Descrição: Fantasmas parecidos com coelhos, com orelhas grandes e bigodes, que pulam pela sala.
Localização: Masmorras.
Estratégia: Nos jogos Oracle, sua tradicional fraqueza ao som do microfone é substituída. Use Bombas, Flechas ou toque a Flauta (Flauta Estranha) perto deles para causar dano significativo ou derrota instantânea. A espada geralmente é ineficaz.

Wizzrobe Vermelho
Descrição: Espectros que usam magia e se teletransportam pela sala, disparando raios mágicos. Os Wizzrobes Vermelhos costumam ser a variante padrão, menos duráveis que os Azuis.
Localização: Masmorras posteriores.
Estratégia: Antecipe o reaparecimento deles e ataque rapidamente com a espada. Use o escudo para bloquear a magia deles.

Rio Zora
Descrição: Criaturas aquáticas semelhantes ao Zora clássico. Elas emergem brevemente da água para disparar bolas de fogo em Link antes de submergir novamente.
Localização: Rios, lagos e cavernas aquáticas no Mundo Superior.
Estratégia: Bloqueie as bolas de fogo com o escudo. Ataque-os rapidamente com a espada ou armas de longo alcance durante o breve momento em que surgirem.

Corda
Descrição: Inimigos pequenos, semelhantes a cobras, que permanecem adormecidos, assemelhando-se a rolos de corda ou pequenos objetos. Eles avançam rapidamente em direção a Link em linha reta quando ele se alinha com eles horizontal ou verticalmente.
Localização: Masmorras e cavernas.
Estratégia: Esteja preparado para o ataque repentino. Bloqueie com o escudo ou desvie-se para o lado e, em seguida, contra-ataque rapidamente com a espada.

Caranguejo da areia
Descrição: Caranguejos encontrados em áreas arenosas que se movem de um lado para o outro.
Localização: Praias.
Estratégia: Inimigos simples, derrote-os com a espada. Observe o padrão de movimento lateral deles.

Stalfos Envolto
Descrição: Stalfos (esqueletos) cobertos por vestes roxas. Eles costumam pular e podem lançar projéteis ou usar magia.
Localização: Masmorras, especialmente criptas ou ruínas (Tumba Antiga).
Estratégia: Trate como os ágeis Stalfos. Desvie dos ataques e contra-ataque com a espada. Armas de longo alcance também podem funcionar.

Faísca
Descrição: Esferas de eletricidade que percorrem as paredes de uma sala. Tocá-las causa dano a Link.
Localização: Comum em masmorras.
Estratégia: Não podem ser destruídos pela espada. O Bumerangue Mágico pode derrotá-los ou transformá-los em Fadas. Evite contato.

Besouro Espinhoso
Descrição: Besouros com cascos pontiagudos. Eles se escondem sob arbustos ou pedras e atacam Link quando perturbados. Os espinhos causam dano a Link ao contato.
Localização: Mundo superior, sob pedras e arbustos.
Estratégia: Não pode ser atacado diretamente pela frente ou por cima devido aos espinhos. Use o escudo para virá-los de costas e, em seguida, golpeie sua parte inferior vulnerável com a espada.

Thwomp Espinhoso
Descrição: Blocos grandes e pontiagudos (semelhantes aos Thwomps) que permanecem parados ou patrulham horizontalmente/verticalmente. Ao contrário dos Thwomps tradicionais, eles geralmente não caem, mas agem como obstáculos pontiagudos móveis.
Localização: Masmorras.
Estratégia: Perigo indestrutível. Evite contato. Controle os movimentos com cuidado para ultrapassá-los. A Pena de Roc pode permitir pular sobre variantes horizontais, se for baixa o suficiente.

Armadilha de lâmina giratória
Descrição: Uma variante da Armadilha de Lâminas. Esses objetos pontiagudos giram em torno de um ponto central ou se movem ao longo de um caminho definido, criando um perigoso perigo giratório.
Localização: Masmorras.
Estratégia: Indestrutíveis. Observe seus padrões de movimento e navegue com cuidado ao redor deles.

Besouro espinhoso
Descrição: Besouros que se escondem sob objetos como arbustos ou pedras. Quando Link levanta o objeto, eles se prendem a ele e o atrasam ou impedem certas ações até serem desalojados ou derrotados.
Localização: Mundo superior, escondido sob objetos.
Estratégia: Use rapidamente a espada ou item para removê-los quando eles se prenderem.

stalfos
Descrição: Guerreiros esqueletos animados, um inimigo clássico de Zelda.
Variantes:
- Stalfos padrão: Pode pular e atirar ossos.
- Espada Stalfos: Empunha uma espada e um escudo e luta mais diretamente.
- Stalfos Encoberto: Variante com túnica, geralmente mais ágil ou usa projéteis/magia.
Localização: Masmorras (especialmente criptas como Túmulo do Espírito e Tumba Antiga) e cemitérios.
Estratégia: Stalfos arremessadores de ossos podem ser bloqueados com o escudo e atacados. Stalfos com espada exigem esquiva ou bloqueio antes do contra-ataque. Bombas costumam ser eficazes.
Espada Stalfos
Descrição: Uma variante específica de Stalfos que usa ativamente uma espada e, muitas vezes, um escudo para combate, em vez de atirar ossos.
Localização: Masmorras.
Estratégia: Enfrente como se estivesse lutando contra um Darknut mais fraco. Bloqueie ou desvie dos ataques de espada e ataque quando estiverem vulneráveis.

Tektita
Descrição: Criaturas semelhantes a aranhas, de um olho e quatro patas, que saltam por aí, muitas vezes de forma irregular.
Variantes: Tektite vermelha (padrão), Tektite azul (mais forte), Tektite aquática (desliza sobre a água).
Localização: Áreas montanhosas, cavernas, campos e algumas masmorras.
Estratégia: Seus pulos dificultam a sincronização dos ataques. Use o escudo para bloquear e atacar com a espada, ou use ataques à distância.

Mestre da parede
Descrição: Mãos desencarnadas que descem do teto quando Link entra em certas áreas. Se elas agarrarem Link, o carregarão de volta para a entrada da masmorra. Diferentemente dos Mestres de Andar, que emergem do chão.
Localização: Comum em muitas masmorras.
Estratégia: Observe a sombra deles aparecendo no chão e saia do caminho rapidamente. Ataque-os com a espada assim que pousarem ou, se possível, enquanto estiverem descendo. Se for pego, você retornará ao início.

Água Tektite
Descrição: Uma variante de tectita adaptada à água. Elas deslizam pela superfície dos corpos d'água.
Localização: Lagos, rios, masmorras inundadas.
Estratégia: Difícil de acertar com a espada em terra. Use ataques à distância (Disparador de Sementes, Flechas) ou ataque se Link também estiver na água (usando Traje de Sereia ou Gancho de Troca).

Sussurro / Bolha
Descrição: Espectros semelhantes a caveiras, envoltos por um brilho fraco (às vezes vermelho e branco). Eles se movem pela sala e podem amaldiçoar Link ao contato (desabilitando temporariamente o uso da espada), em vez de causar dano direto.
Localização: Masmorras.
Estratégia: Evite contato. Não pode ser destruído pela espada. O Bumerangue Mágico geralmente os destrói.

Roupão mágico
Descrição: Espectros mágicos que se teletransportam pelas salas, tornando-se brevemente tangíveis para disparar raios de magia em Link.
Variantes: Wizzrobe vermelho (padrão), Wizzrobe azul (padrão mais forte/diferente), Wizzrobe verde.
Localização: Mais tarde, masmorras mais desafiadoras.
Estratégia: Muito evasivo. Tente prever onde eles se materializarão e ataque rapidamente com a espada. Use o escudo para bloquear seus projéteis mágicos. Ataques à distância exigem timing preciso.

zol
Descrição: Inimigos maiores, semelhantes a gosmas ou bolhas. Eles saltam em direção a Link. Quando derrotados com uma espada comum, geralmente se dividem em dois inimigos menores de Gel.
Variantes: Geralmente vermelho ou verde. Espadas mais fortes podem destruí-los sem se partir.
Localização: Muito comum em masmorras, cavernas e algumas áreas do Mundo Superior.
Estratégia: Ataque com a espada. Esteja preparado para lidar com os dois Gels que podem aparecer após derrotar um Zol. Ataques à distância também podem derrotá-los.
