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Escolha sua aventura

Prólogo: Guia dos Três Primeiros Dias – The Legend of Zelda: MajoraGuia de Máscaras da [nome da empresa]

Conteúdo

  • Prólogo: Os primeiros três dias: NaviAcesso à Cidade do Relógio e objetivos iniciais.
  • Região de Woodfall: Deku Guia para exploração do palácio e do Templo de Woodfall.
  • Região de Snowhead: Goron Desafios da vila e guia passo a passo do Templo de Snowhead.
  • Região da Grande Baía: Zora Missões nos salões e estratégias para o Templo da Grande Baía.
  • Cânion de Ikana: Soluções para o Castelo Antigo de Ikana e o Templo da Torre de Pedra.
  • Confronto Final: Preparativos e estratégias para enfrentar Majora.

Table of Contents

Enquanto você cavalga pela floresta enevoada em Epona, procurando por seu amigo perdido, NaviUma perturbação repentina quebra a tranquilidade. Duas fadas travessas, Tatl e Tael, aparecem do nada, assustando seu cavalo. Epona Ele se ergue assustado, jogando você no chão com um baque surdo. Antes que você possa se recuperar, uma figura estranha emerge das sombras — um Skull Kid usando uma máscara misteriosa. Ele se aproxima, vasculhando seus pertences, e encontra o Ocarina of TimeCom algumas notas alegres, ele começa a tocar, visivelmente entretido com o instrumento. Enquanto isso, as fadas brigam ao fundo, aumentando o caos.

Você recupera a consciência, desorientado e frustrado. Ao avistar o Skull Kid com sua ocarina, você entra em ação, mas ele é rápido. Ele salta para cima de você. Epona E ele foge, deixando você para trás. Determinado, você o persegue, mas ao virar uma esquina, perde o equilíbrio e cai, assistindo impotente enquanto o Skull Kid escapa com seu cavalo e sua ocarina. A gravidade da situação o atinge em cheio — você foi roubado, e a jornada à sua frente acaba de se tornar muito mais complicada.

Ao assumir o controle de LinkFamiliarize-se com os controles básicos:

  • Analógico: Mover Link por aí.
  • Um botão: Executar ações e interagir com pessoas e objetos.
  • Botão B: Golpeie sua espada.

Para praticar, aproxime-se dos arbustos próximos e pressione o botão B para cortá-los. Esta é uma excelente maneira de coletar recursos. rupeelogo no início do jogo. Você pode sair da área e retornar para que os arbustos reapareçam, permitindo que você colete mais. rupees antes de prosseguir.

Siga em frente, passando pelo toco onde o Skull Kid desapareceu. Esta área serve como um tutorial para pular. Corra em direção a uma saliência e Link O personagem pulará automaticamente, dependendo da distância em que você estiver segurando o analógico. Se você já jogou... Ocarina of Time, você notará LinkOs novos chinelos estilosos de [nome da pessoa].

Após navegar pela área do tutorial, uma cena de corte será exibida onde Link Cai de um penhasco e aterrissa em uma flor rosa. O Skull Kid aparece e faz um comentário enigmático sobre EponaEle então te envia para uma sequência de sonhos aterrorizante. Ao acordar, você se encontrará transformado em um Deku Esfregar.

Sua cabeça agora está desproporcionalmente grande em comparação ao seu corpo. Use o botão A para girar e se acostumar com sua nova forma. Aproxime-se da porta e pressione A para entrar. Conforme você avança, Tatl o alcançará. Ela concorda em ajudá-lo, pelo menos até você confrontar o Skull Kid. Pressione Cima-C (N64) ou Direita no direcional (3DS) quando estiver perto de algo de interesse para que Tatl forneça informações sobre ele.

Fique em cima de um Deku Use a flor e pressione A para mergulhar nela. Mire com o analógico e solte A para disparar para cima e voar usando uma flor em cada mão. Voe para o outro lado da sala e espere o "poder da flor" acabar ou pressione A para descer mais cedo. Se não conseguir chegar à plataforma, use as flores para subir de volta e tente novamente. Assim que conseguir, passe pela porta.

Na próxima sala, você encontrará várias plataformas separadas por vãos. Utilize-as. Deku Use as flores para atravessar esses vãos, mirando nas plataformas à frente. Se você errar uma plataforma, não se preocupe; simplesmente retorne a uma plataforma inferior e tente novamente. A persistência é fundamental. Na terceira plataforma à sua esquerda, há um baú; saqueie-o para obter Deku Nozes.

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Item: Deku porca

Um item prático que atordoa os inimigos com um clarão intenso ao ser arremessado. Enquanto estiver em Deku Formato, Link também podem ser soltos no ar após o lançamento de um Deku Flor. Embora não atordoem todos os inimigos, podem causar dano a certos inimigos, como as Skulltulas. São particularmente úteis para incapacitar brevemente os oponentes, permitindo ataques subsequentes.

À sua direita, você avistará uma árvore. Atrás dela está a quarta plataforma. Você pode tentar voar ao redor da árvore ou retornar à segunda plataforma abaixo e pular para a quarta. Ao pousar na quarta, olhe para frente e verá a quinta plataforma ao longe. Pule na flor, voe ao redor da árvore e siga direto para a plataforma — você deve conseguir.

Tatl apontará algo interessante do outro lado e tentará te ensinar a usar a mira Z ou L. Sinta-se à vontade para explorar e, em seguida, voe até a plataforma final. Ao chegar lá, pressione A para inspecionar a árvore peculiar (ela se parece um pouco com uma árvore). Deku Esfregue, não é mesmo?) e siga pela entrada.

Ao passar por um corredor estreito com ângulos de câmera estonteantes, você entrará em uma sala onde a porta se fecha com força atrás de você, trancando-o lá dentro. A tensão já está no ar! Reserve um momento para observar a roda d'água e, em seguida, suba as escadas em direção às portas duplas.

Assim que você se aproxima, uma cena é acionada. O Vendedor de Máscaras aparece atrás dele. Link, surgindo dramaticamente à vista. Enquanto muitos dos personagens em MajoraAs máscaras de [nome da pessoa] compartilham designs semelhantes aos de [nome da pessoa]. Ocarina of Time, esta é uma das raras exceções — este personagem é realmente de Hyrule.

O Vendedor de Máscaras revela que tem viajado pelo mundo colecionando máscaras, mas o Skull Kid roubou uma particularmente importante—MajoraA máscara dele. Se você conseguir recuperar o "item precioso" dele, ele promete te ensinar como voltar à sua forma normal. Mas tem um porém: ele vai embora em três dias, então você precisa agir rápido. Mas não se preocupe, existe um motivo para esse prazo apertado, e você logo descobrirá qual é.

Na versão 3DSO vendedor de máscaras menciona um estabelecimento próximo. Sheikah Pedra. Assim como em Ocarina of Time Em 3D, se você alguma vez não tiver certeza do que fazer a seguir, pode usar o Sheikah Stone para obter uma dica útil. Assim que ele terminar de explicar, você recuperará o controle de (Deku) LinkVire-se e atravesse as portas duplas.

Bem-vindo à Cidade do Relógio! Ao sair da Torre do Relógio, Deku Link, Você tem 72 horas de jogo (três dias) Antes que a lua caia. O tempo está passando, mas não entre em pânico – vamos administrá-lo com sabedoria. Nesta parte do passo a passo, você se concentrará em obter o Lágrima da Lua, trocando-o por Escritura de Propriedade de Terra, e enganchando Pedaço de Coração #1Ao longo do caminho, você ganhará uma nova habilidade e conhecerá alguns personagens importantes. Vamos começar!

Explore a Cidade do Relógio do Sul (opcional)

Reserve um momento para se orientar Cidade do Relógio do SulEsta praça central está repleta de moradores se preparando para o Carnaval do Tempo. Sinta-se à vontade para conversar com os moradores locais (opcional) para saber mais sobre o evento que se aproxima. Moon e os preparativos para o festival. Como um Deku Esfregar permite realizar uma limpeza rápida. ataque de giro (pressione A enquanto se move) para quebrar arbustos próximos e coletar alguns RupeesÉ uma maneira rápida de ganhar dinheiro extra e será útil para comprar um mapa em breve (além de qualquer outra coisa). rupeeO dinheiro que você não gasta pode ser guardado no banco – falaremos mais sobre isso adiante.

Em Clock Town, o tempo flui continuamente. Fique de olho no relógio na tela. Amanhecer do Segundo Dia chegará após 24 horas de jogo e Amanhecer do Dia Final após 48 horas. Certos eventos acontecem apenas em horários específicos, então vamos anotá-los à medida que avançamos. Por enquanto, você tem bastante tempo no Dia 1 para atingir nossos objetivos.

Encontre a Grande Fada (Habilidade da Bolha Mágica)

Ao chegar em South Clock Town. Tatl, sua nova companheira fada, sugere procurar a Grande Fada para obter ajuda. A Grande Fada foi destruída pelas travessuras do Skull Kid, e uma Fada Perdida desaparecida está vagando pela cidade. Sua tarefa é encontrar a Fada Perdida e trazê-la de volta para a fonte. Sua localização depende da hora do dia:

  • Dia: A Fada Perdida está no Piscina Lavanderia (uma pequena área de canal no sudoeste da Cidade do Relógio). Da Cidade do Relógio ao sul, pegue o caminho oeste que leva à Piscina da Lavanderia. Você verá a fada laranja flutuando sobre a água. Pule sobre as vitórias-régias ou use a prancha de madeira para alcançá-la e toque a fada para coletá-lo.
  • Período noturno: Se já for noite, a Fada Perdida se move para Cidade Relógio do Leste, pairando no meio da praça aberta. Para pegá-lo à noite, use o próximo Deku Flor em East Clock Town: entre e lance Deku Link para o ar, dirigindo-se para a fada brilhante.

Depois de recuperar a Fada Perdida, volte para Cidade do Relógio do Norte e digite o Fonte da Grande Fada (a entrada da caverna ao longo da parede norte). Aproxime-se do lago das fadas e a Fada Perdida se reunirá com as outras, restaurando o Grande Fada da Magia. Em gratidão, a Grande Fada concede a você Poder Mágico e te ensina o Explosão de Bolhas técnica. Agora você pode atirar bolhas pressionando e segurando B para carregar uma bolha e liberá-la para disparar. Este novo ataque à distância é crucial para o que vem a seguir. A Grande Fada também sugere que você deve procurar a observatório Para saber mais sobre o paradeiro do Skull Kid. Lembrem-se disso – esse é o nosso próximo destino importante.

Falar com Tingle e compre o mapa da Cidade do Relógio por 5 Rupees. Se você precisar rupeeUse seu ataque giratório para cortar grama ou arbustos até ter o suficiente. O mapa facilitará a navegação pela Cidade do Relógio (e permanecerá com você mesmo após redefinir o tempo).

Estoure o balão e brinque de esconde-esconde (Código do Bombardeiro)

Saia da fonte das fadas e volte para a Cidade do Relógio do Norte. Você verá um menino com um boné vermelho aqui chamado Jim, atirando com uma zarabatana em um balão decorado com uma máscara assustadora. Esse balão carrega o símbolo de MajoraA máscara de 's – e agora podemos estourá-la. Fique em frente à Majora Balão, aguarde B para estourar uma bolha, aponte para cima na visão em primeira pessoa e solte para estourar o balão (certifique-se de carregar a bolha completamente para que ela atinja). Quando o balão estoura, Jim fica assustado e finalmente reconhece você.

Fale com Jim depois de estourar o balão. Impressionado com suas habilidades, ele o desafia para uma jogo de esconde-esconde com seus amigos, o Bombardeiros da Sociedade Secreta da Justiça. Pegue todas as cinco crianças Bomber antes do amanhecer (você tem até o Amanhecer do dia seguinte para encontrá-los). Se já for noite quando você começar, terá menos tempo, então corra! Eles se espalham por diferentes partes da Cidade do Relógio.

Aqui é onde você pode encontrar cada Bomber Kid (localizações da versão N64):

Cidade do Relógio do Norte: Duas crianças se escondem aqui. Uma está correndo perto das árvores perto do corrediça do campo de jogos (canto nordeste), e outro está perto do Deku Parque infantil Scrub entrada (perto das cercas no lado norte). Eles fugirão quando você se aproximar, então use Deku Link'S movimento giratório (pressione A) para alcançá-los ou atire em uma bolha para atordoá-los.

Cidade do Relógio Leste: Duas crianças estão escondidas aqui. Uma está lá em cima Telhado do Stock Pot Inn, perto do sino. Para alcançá-lo, pule para dentro do Deku A flor fica do lado de fora da pousada e pule para cima; ele começará a correr pelo telhado – persiga-o e encurrale-o ou espere até que ele desça. O outro está no topo do Barra de Leite (Latte) telhado, segurando uma Cucco. Ao se aproximar do topo da escada, acerte-o com um Deku Use bolhas para fazê-lo soltar a galinha. Se você não for rápido o suficiente, ele pulará do telhado e você terá que segui-lo até lá embaixo e pegá-lo.

Cidade do Relógio Oeste: Uma criança patrulha a rua entre o Correio e Escola de Espadachins. Corra atrás dele no beco apertado e agarre-o.

Os Bombardeiros estão impressionados, mas como você é atualmente um Deku Cara, o Jim não pode te adicionar oficialmente à gangue dele. Em vez disso, como consolo, ele te dá o codigo secreto para o esconderijo deles. Não se esqueça de lembrar ou anotar este código de 5 dígitos! É aleatório para cada jogador e partida, então seu código será único (no Nintendo Na versão para Nintendo 64, você precisa memorizar o código; na versão para Nintendo 3DS, o código estará gravado no Caderno do Bombardeiro. Caso se esqueça do código, você pode jogar o jogo de esconde-esconde novamente ou consultar o caderno na versão para 3DS.

O Observatório Astral – Obtendo a Lágrima da Lua

Agora que você tem o código secreto dos Bombers, é hora de visitar o Observatório Astral como a Grande Fada sugeriu. Vá para Cidade Relógio do Leste, onde você encontrará um Bomber com um boné amarelo montando guarda em frente à entrada de um túnel estreito. Fale com ele e insira o código secreto que você acabou de receber. Assim que o código for aceito, ele deixará você passar pela porta para o Esconderijo do Bombardeiro.

Dentro do esconderijo, você percorrerá uma curta passagem semelhante a um esgoto até chegar ao observatório. Como um Deku Esfregue, lembre-se de você não sabe nadar – você pula na água algumas vezes antes de afundar. Felizmente, existem plataformas de madeira na água entre as quais você pode pular. Se precisar atravessar um vão maior, tente esta dica: faça um lançamento giratório logo antes de tocar a superfície da água para patinar na água rapidamente sem afundar. Use as plataformas e este método giratório para atravessar o túnel.

Você chegará a uma câmara sem saída com uma escada, mas outro grande balão está bloqueando seu caminho. Use sua bolha para estourar o balão assim como você fez na cidade, então suba a escada. Continue pela porta aberta no topo para entrar Observatório Astral.

Dentro do Observatório, mergulhe na atmosfera – há uma decoração estrelada e um velho estudioso aqui. Você pode notar um ambiente amigável Espantalho dançando perto da entrada. Suba as escadas e fale com Professor Shikashi, o astrônomo. Ele está ansioso para compartilhar seu conhecimento. Durante a conversa, ele comenta que o encrenqueiro Skull Kid tem causado caos em Termina E até te conta que o Skull Kid de alguma forma chegou ao topo da Torre do Relógio. Depois de um bate-papo, ele te convida para usar o dele. telescópio. Concorde em dar uma olhada.

Quando solicitado, mova o telescópio. Sinta-se à vontade para observar – você pode avistar detalhes interessantes, como um homem fazendo exercícios na grama lá fora. Por fim, olhe para cidade do relógio e amplie o topo da Torre do Relógio. Você verá Skull Kid em ação, dançando no topo da torre. Assista à cena: Skull Kid olha para a Lua sinistra e, de repente, a Lua derrama uma lágrima brilhante que cai do céu. Sempre o diabinho, Skull Kid também se virará e mostrará o traseiro para você em tom de zombaria antes do fim da sessão de fotos.

Imprensa B Parar de usar o telescópio. O Professor Shikashi perguntará se você viu aquela pedra estranha cair. Saia do diálogo e siga para fora da porta do observatório, em direção ao pátio externo – bem perto da cúpula do telescópio, você verá uma pequena cratera fumegante. Dentro dela está o item brilhante que viemos buscar: o Lágrima da LuaPegue a Lágrima da Lua para obter esta joia lindamente brilhante. Dizem que esta pedra preciosa é um presente da Lua e é cobiçada por certas pessoas... na verdade, conhecemos exatamente a pessoa que a quer! Com a Lágrima da Lua em mãos, você terminou o observatório.

Volte pelo mesmo caminho que veio, através do túnel do Esconderijo do Bombardeiro, e retorne à Cidade do Relógio. (Se precisar de Poder Mágico ou de uma recarga de saúde, quebre os potes no observatório ou na sala do túnel – eles geralmente contêm potes mágicos e corações.)

Troque a Lágrima da Lua pela Escritura de Propriedade da Terra

De volta à Cidade do Relógio (você surgirá na Cidade do Relógio Leste), nosso próximo passo é trocar a Lágrima da Lua. Vá para Cidade do Relógio do Sul, perto da Torre do Relógio. Na praça sul, há um grande amarelo Deku flor na base da Torre do Relógio. Ao se aproximar desta flor, uma cena será reproduzida: uma Esfoliação Empresarial (um viajante) Deku O vendedor desce do céu e pousa em "sua" flor, espantando você. Converse com o especialista em negócios. Ele menciona que possui os documentos de propriedade deste canteiro de flores privilegiado.

No entanto, ele está disposto a fazer um acordo – ultimamente ele está de olho em uma pedra verdadeiramente preciosa para dar à sua esposa: a Lágrima da sua Lua! Quando solicitado, concorde com a troca. No menu de itens, equipe a Lágrima da Lua em um dos seus botões C (N64) ou simplesmente selecione-a na tela sensível ao toque (3DS) e entregue-a ao Scrub de Negócios. Ele a trocará com prazer pela Escritura de Propriedade de Terra (Cidade do Relógio). O Empresário Scrub lhe entregará a escritura e, em seguida, sairá rapidamente para mostrar a Lágrima da Lua à esposa. Em uma cena longa, mas divertida, ele se lança no ar e voa para longe, desocupando o canteiro de flores para você.

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Item: Escritura de Propriedade (Cidade do Relógio)

A escritura do terreno é essencialmente a “prova de propriedade” para este imóvel. Deku Local com flores. Agora que o Deku A flor está desocupada, você como Deku Link ter acesso gratuito a ele.

Concluindo e se preparando para a noite final

Neste ponto, você pode estar se perguntando o que fazer até a hora de confrontar Skull Kid. A Torre do Relógio só abre às meia-noite do último dia (véspera do Carnaval)Se você concluiu tudo no primeiro dia, precisará esperar ou encontrar maneiras de se ocupar. LinkAté lá, é só esperar. Aqui vão algumas dicas e atividades opcionais para você se concentrar no que vem pela frente:

Majora's Mask Scarecrow model

Pular para o último dia

Se você estiver com pressa para avançar para a noite final, lembre-se do Espantalho no observatório (ou há outro Espantalho idêntico na loja do Posto Comercial em West Clock Town). Fale com ele e escolha dançar até a noite ou de manhã.

Cada dança avançará meio dia. Por exemplo, se ainda for tarde no Dia 1, você pode dançar até a noite, e depois dançar novamente até chegar ao Amanhecer do Segundo Dia, e assim por diante. Use esta opção se quiser avançar. Caso contrário, sinta-se à vontade para explorar a Cidade do Relógio no seu ritmo.

Majora's Mask Clock Town Banker Model

Banco seu Rupees

Se você acumulou uma boa quantidade de rupees (talvez por cortar a grama ou encontrar vermelho escondido) rupee(Se estiver na cidade), considere visitar o Banco da Cidade do Relógio na Cidade do Relógio Oeste. O banco é administrado por uma mulher simpática do lado de fora do portão oeste da Torre do Relógio. Ela ficará feliz em guarde o seu rupees e até mesmo carimbar você com uma tinta invisível para controlar sua economia total.

Isso é extremamente útil porque, ao redefinir o tempo, qualquer rupees que você está carregando desaparecer, mas rupees no banco persistem ao longo dos ciclosA longo prazo, você vai querer depositar com frequência – não apenas para economizar dinheiro para comprar itens, mas também porque, se você juntar 5,000 RupeeSe você depositar um total de s, o banqueiro lhe dará um Pedaço de Coração! Provavelmente você não conseguirá atingir essa quantia agora, mas começar o hábito cedo ajuda. Mesmo depositando o que você tem agora (digamos, 20-50) rupees) antes que o ciclo seja reiniciado é uma boa ideia.

Majora's Mask & Ocarina of Time Heart Piece Icon

Peça de Coração #1: Varanda da Torre do Relógio

Com o Business Scrub removido, entre no agora gratuito Deku flor ao lado da Torre do Relógio. Vire-se para o Torre do Relógio em si. Você deverá ver uma saliência de madeira ou uma pequena sacada acima, bem em frente ao grande mostrador/porta do relógio. Só é acessível pela flor. Lance-se da flor e deslize em direção à Torre do Relógio.

Guias Deku Link Suba naquela saliência (use a sombra abaixo de você como guia para pousar). No topo dessa varanda, você encontrará um Pedaço de Coração esperando para ser coletado! Pegue o Pedaço de Coração - isto é Pedaço de Coração #1 em nossa jornada de 100%. (Coletar quatro Pedaços de Coração aumentará sua heart container Por um, prolongando sua vida. Vamos coletá-los todos ao longo do tempo. Parabéns pelo primeiro de muitos!

Quando o Dia final (Dia 3) chega, certifique-se de ter encerrado todos os negócios. Até o Noite do Dia FinalPor volta das 11h30, siga para South Clock Town. O chão estará tremendo e a lua estará perigosamente baixa. 12:00 (meia-noite) do Dia Final, a porta no topo da Torre do Relógio se abrirá, levando à cerimônia do Carnaval – e sua chance de confrontar Skull Kid e recuperar sua Ocarina. Certifique-se de estar em South Clock Town antes desse horário para que você possa usar o Deku Flor que se abre quando a porta se abre.

A Canção da Cura

Quando o sino da torre do relógio bate meia-noite no Dia Final, a porta da Torre do Relógio se abre com um rangido, revelando o Skull Kid em pé no topo da plataforma. Seu sorriso travesso desaparece ao notar sua presença. Sem hesitar, o Skull Kid levanta os braços, invocando uma energia sombria que faz a lua descer ameaçadoramente em direção à Cidade do Relógio. O chão treme enquanto o rosto da lua se contorce em uma careta ameaçadora. O tempo está se esgotando. Determinado a impedir o desastre iminente, você se prepara para a ação.

Usando sua nova habilidade Bubble Blast, você mira cuidadosamente e libera uma bolha carregada em direção ao Skull Kid. A bolha o atinge, fazendo-o cambalear e derrubar a bola. Ocarina of Time. Aproveitando a oportunidade, você corre e recupera a ocarina.

Ao segurar a ocarina, as memórias voltam e você se lembra da Canção do Tempo. Com urgência, você toque a melodia, invocando seu poder para reiniciar o ciclo e retornar ao Primeiro Dia. O mundo ao seu redor se torna indistinto e a contagem regressiva para a colisão da lua é interrompida.

Você retorna a South Clocktown no primeiro dia. Vire-se e atravesse as portas duplas da Torre do Relógio. Lá dentro, o Vendedor de Máscaras Feliz, ao receber a ocarina, ensina a você a canção de cura, permitindo que você se transforme de volta em seu Hylian formulário, deixando cair o Deku Máscara do seu rosto.

Majora's Mask Deku Mask Model

Mascarar: Deku Máscara

Vestindo o Deku A máscara permite Link transformar-se em um Deku Scrub, uma pequena criatura semelhante a uma planta com habilidades únicas. Nesta forma, Link pode saltar sem esforço sobre a água, lançar bolhas como projéteis e utilizar Deku Flores espalhadas por toda parte Termina lançar-se no ar e planar por curtas distâncias.

Com a maldição quebrada e o ciclo reiniciado, você está pronto para enfrentar os desafios que virão, determinado a impedir a ameaça iminente de MajoraMáscara de consumo Termina.

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