Fada Perdida da Cidade do Relógio
Fadas Totais: 1
Recompensa: Grande Máscara de Fada
Localização da fonte: North Clock Town, dentro de uma pequena caverna.

Recompensa: A Grande Máscara de Fada
Depois de ter o Ocarina of Time de volta e pode retornar ao Humano LinkPegue a fada na Piscina de Lavanderia durante o dia. Leve-a até a Grande Fonte das Fadas na Cidade do Relógio Norte para recebê-la. Grande Máscara de Fada. É altamente recomendável obter esta máscara antes de entrar no primeiro templo.
Fadas Perdidas do Templo Woodfall
Bem-vindo ao Templo de Woodfall! Nas profundezas deste pântano venenoso, jazem 15 Fadas Perdidas cor-de-rosa, esperando para serem resgatadas. Reúna todas e devolva-as à Grande Fonte das Fadas no Pântano de Woodfall para receber uma recompensa útil.
Fadas Totalmente Perdidas: 15
Recompensa: Ataque Giratório Aprimorado (Poder e alcance dobrados)
Localização da Grande Fonte das Fadas: Em Woodfall Swamp, dentro de uma caverna localizada perto da trilha principal de madeira, próxima à entrada da área de Woodfall. Você precisará usar Deku Link Saltar entre plataformas para alcançá-lo.

Fada Perdida #3: Sala Central – Lado Oeste
Localização: Sala central ampla com o mecanismo de flores de madeira.
detalhes: Vá para o lado oeste da sala principal (descendo a rampa da plataforma de entrada). Derrote o Deku Baba planta inimiga localizada ali. A Fada Perdida será libertada após sua derrota.
Stray Fairy #5: Sala Oeste – Skulltula
Localização: Sala a oeste da câmara central principal (sala do bloco de empurrar).
detalhes: Entre na sala oeste e empurre o bloco de pedra para a frente. Atrás de onde o bloco estava inicialmente, você encontrará um Crânio pendurado. Usar Deku LinkExplosão de Bolhas para atingir seu traseiro vulnerável e derrotá-lo, libertando a fada.
Stray Fairy #6: Sala Oeste – Colmeia
Localização: Sala a oeste da câmara central principal (sala do bloco de empurrar).
detalhes: Na mesma sala que o número 5, olhe para o teto acima do caminho perto do bloco de pedra. Atire no colméia com um projétil (como Deku Link(Bolha Explosiva) para libertar a fada.
Stray Fairy #8: Sala Central – Bubbled
Localização: Sala central ampla com o mecanismo de flores de madeira.
Detalhes: Olhe para a parte norte da sala central principal. Você verá uma Fada Perdida presa dentro de uma bolha , flutuando perto de uma estrutura/pilar de pedra. Estoure a bolha com qualquer arma (Espada, Flecha) e colete a fada (a Máscara da Grande Fada ajuda).
Stray Fairy #9: Sala Leste – Colmeia (Requer Arco)
Localização: Sala a leste da câmara central, perto da saída que leva ao mini-chefe.
detalhes: Após obter o Arco do HeróiRetorne à sala a leste da câmara central (onde você lutou). Deku Babas e atravessou uma ponte). Fique perto da porta que leva ao norte (em direção ao mini-chefe Dinolfos), mas não entre. Olhe para cima e para a esquerda (em direção à parede sul). Atire no colméia na borda da parede com um seta. Use o Grande Máscara de Fada para resgatar a fada à distância.
Stray Fairy #10: Sala Central – Switch (Requer Arco)
Localização: Sala central ampla com o mecanismo de flores de madeira.
detalhes: Depois de limpar a água venenosa do templo acendendo a tocha central, use o Deku flor perto da tocha acesa para voar para o plataforma na saliência noroeste. Pise no interruptor de chão lá (como normalmente) LinkIsso faz um baú de tesouro aparecer em uma saliência anteriormente inacessível abaixo. Deslize para baixo ou caia com cuidado para abri-la.
Stray Fairy #11: West Room – Subaquático (Requer Arco)
Localização: Sala a oeste da câmara central principal (sala do bloco de empurrar).
Detalhes: Depois de purificar a água envenenada do templo (acendendo a tocha central na sala principal), retorne à sala oeste onde você empurrou o bloco (nº 5, nº 6). Mergulhe na água agora limpa sob a plataforma onde estava o quebra-cabeça de blocos . A Fada Perdida está presa em uma bolha lá embaixo. Estoure-a e colete-a.
Stray Fairy #12: Sala Norte – Bubbled (Requer Arco)
Localização: Sala elevada antes da sala do chefe final (acessível por Deku Voo das flores).
detalhes: Na sala com vários Deku Flores levam até a porta do chefe; procure por uma Fada Perdida presa em um bolha flutuando alto. Atire na bolha com um seta e use o Grande Máscara de Fada para coletá-lo.
Stray Fairy #13, #14, #15: Sala Norte – Alcovas (Requer Arco)
Localização: Sala elevada antes da sala do chefe final (acessível por Deku Voo das flores).
detalhes: Na mesma sala que o #12, olhe para o parede sul, abaixo da plataforma em que você chegou. Existem três pequenos alcovas embutidos na parede, cada um contendo uma Fada Perdida presa em um bolha. Usar Deku Link voar cuidadosamente da principal Deku Coloque uma plataforma de flores em cada nicho. Estoure as bolhas para libertar as fadas.
Fadas Perdidas do Templo Snowhead
Fadas Totais: 15
Recompensa: Medidor de Magia Aprimorado (Duplica a capacidade)
Localização da fonte: Área de Snowhead. Localizada na base da montanha Snowhead, antes da rampa que leva ao topo. Goron Pista de corrida e templo. Derreta o gelo com água termal ou flechas de fogo.

Stray Fairy #1: Sala da Ponte Leste – Embaixo da Plataforma
Localização: Sala com a ponte de gelo, poços de lava e Freezards (a leste da sala do pilar central).
Detalhes: Na sala onde você atravessa a ponte em direção ao Mapa da Masmorra, olhe embaixo da plataforma de pedra, logo antes dos degraus que levam à porta da sala do mapa. Há uma fada dentro de uma bolha . Atire uma flecha nela e use a Máscara da Grande Fada.
Stray Fairy #2: East Bridge Room – Alcova no Teto (Requer Lente da Verdade)
Localização: Mesma sala que a nº 1 (ponte de gelo, lava, Freezards).
Detalhes: Fique na ponte, na mesma sala. Olhe para o teto/formação rochosa acima . Use a Lente da Verdade para revelar uma alcova escondida . Lá dentro, uma fada está presa em uma bolha . Atire na bolha com uma flecha e use a Máscara da Grande Fada.
Stray Fairy #3: Sala do Mapa da Masmorra
Localização: Pequena sala onde você encontra o Mapa da Masmorra (subindo as escadas a partir da Sala da Ponte Leste).
Detalhes: Após pegar o Mapa da Masmorra no baú, explore esta pequena sala. A Fada Perdida está flutuando livremente à vista de todos. Use a Máscara da Grande Fada ou simplesmente entre nela.
Stray Fairy #4: Sala do Pilar Central – Interruptor do Poço de Lava
Localização: Sala principal central com a grande estrutura de pilares.
detalhes: Desça com cuidado (ou caia) para o piso inferior cheio de lava da sala central principal. Use Goron Link pisar no grande e enferrujado interruptor de chão aqui. Isso causará um baú de tesouro contendo a fada para aparecer em uma plataforma próxima na lava. Role rapidamente e abra-a.
Stray Fairy #5: Compass Room – Caixa Bombável
Localização: Sala a oeste da sala do pilar central, 2º andar (onde você encontra a Bússola).
Detalhes: No lado oeste da sala da Bússola, você verá uma parede rachada perto do chão e uma caixa de madeira posicionada de forma suspeita em uma saliência alta, diretamente acima dela. Você precisa acertar o momento da explosão de uma Bomba para destruir a caixa. Jogue uma bomba para cima ou use a melhoria Bombchu, se disponível. A fada está dentro da caixa. Use a Máscara da Grande Fada para recuperá-la.
Stray Fairy #6: Icicle Room – Parede Falsa (Requer Lente da Verdade)
Localização: Pequena sala interligada repleta de pingentes de gelo caindo (geralmente acessível após empurrar blocos).
Detalhes: Na pequena sala quadrada onde grandes pingentes de gelo caem do teto, use a Lente da Verdade para encontrar uma seção falsa da parede . Atravesse-a para encontrar uma alcova escondida com um baú do tesouro contendo a fada.
Stray Fairy #7: Sala de Trocas White Boe – Alcova no Teto (Requer Lente da Verdade)
Localização: Sala com várias chaves que precisam de interruptores Goron Pound e povoado por Boes brancos.
detalhes: Na sala onde você precisa usar Goron Linkataque de libra em interruptores, olhe para cima para o teto. Use o Lente da Verdade para revelar um oculto alcova bem alto. Uma fada está presa em um bolha dentro. Atire na bolha com um seta e recuperá-lo com o Grande Máscara de Fada.
Stray Fairy #8: Sala da Bússola – Quebra-cabeça de Blocos
Localização: Sala a oeste da sala do pilar central, 2º andar (onde você encontra a Bússola).
Detalhes: Na sala da Bússola, derreta o gelo que bloqueia um bloco azul usando uma Flecha de Fogo . Empurre/puxe o bloco para cima de um interruptor no chão próximo . Isso revelará um baú de tesouro em uma plataforma alta. Empurre/puxe o bloco novamente para poder subir e alcançar o baú.
Stray Fairy #9: Norte da Sala da Bússola – Salto de Bloco
Localização: Sala ao norte da Sala da Bússola (requer empurrar blocos a partir da Sala da Bússola).
Detalhes: Na sala da Bússola (nº 8), empurre o bloco azul em direção à porta norte e entre. Você estará em uma plataforma alta com vista para uma sala onde você juntou dois blocos anteriormente. Pule sobre o vão usando esses blocos para alcançar um baú do tesouro do outro lado, que contém a fada.
Stray Fairy #10: Sala da Tocha de Freezard (Requer Flechas de Fogo)
Localização: Sala com três Freezards e tochas que precisam ser acesas (geralmente perto dos andares superiores).
Detalhes: Entre na sala que contém três Freezards . Derrote os três inimigos usando Flechas de Fogo . Assim que todos os Freezards forem eliminados, um baú do tesouro com a fada aparecerá.
Stray Fairy #11: Sala do Mapa da Masmorra – Plataformas Invisíveis (Requer Flechas de Fogo, Lente da Verdade)
Localização: Visite novamente a sala do Mapa da Masmorra (#3).
Detalhes: Retorne à sala do Mapa da Masmorra. Pule para a plataforma central. Use Flechas de Fogo para derrotar o Freezard e acione o interruptor do olho congelado na parede. Isso elevará a plataforma central. Vá para o lado leste da sala (perto da porta por onde você entrou originalmente). Use a Lente da Verdade para revelar uma série de plataformas invisíveis . Pule cuidadosamente entre elas para alcançar uma alcova escondida contendo um baú de tesouro com a fada.
Stray Fairy #12: Sala Eeno – Parede Falsa (Requer Lente da Verdade)
Localização: Sala próxima ao topo do templo que contém inimigos gigantes em forma de bola de neve (Eenos).
Detalhes: Na sala onde você luta contra os Eenos grandes e pequenos , derrote-os primeiro. Em seguida, vire-se para a parede sudoeste . Use a Lente da Verdade para revelar uma alcova escondida . Uma fada está dentro de uma bolha . Atire nela com uma flecha e use a Máscara da Grande Fada.
Stray Fairy #13 e #14: Quarto de Dinolfos
Localização: Sala contendo dois inimigos Dinolfos (geralmente acessada descendo as escadas a partir da sala de Eeno).
Detalhes: Entre na sala e derrote os dois inimigos lagartos Dinolfos . Cada um deles liberará uma Fada Perdida ao ser derrotado, dando a você duas fadas nesta sala.
Stray Fairy #15: Sala do Pilar Central – Alcova Alta
Localização: Sala principal central com a grande estrutura de pilares.
Detalhes: Esta é uma das fadas mais difíceis de encontrar. Ela está em um nicho escondido no alto da parede noroeste da sala central. Existem várias maneiras de obtê-la:
- Método 1 (Deku Flor): Vou ao Deku flor Plataforma de lançamento perto da entrada da Porta do Chefe, bem no topo. Certifique-se de que o pilar central esteja abaixado. Lance e plane em direção à alcova da parede noroeste. É difícil controlar o pouso.
- Método 2 (Goron Rolagem – Arriscada): As Goron Link, eleve o pilar central ao seu ponto mais alto. Fique no nível superior e execute uma cravado Goron Salto com rolamento mirando na alcova. Desenrole-se no ar para tentar pousar lá dentro. O fracasso provavelmente significa uma longa caminhada de volta.
- Método 3 (Hookshot(Espantalho – Mais fácil no final do jogo): Se você voltar depois de obtendo o Hookshot (do Templo da Grande Baía) e aprendendo o Canção do EspantalhoFique em pé no pilar central ou em uma saliência próxima, olhe em direção à alcova e toque a Canção do Espantalho. Tatl deverá sobrevoar o local. Use o Hookshot Use o Espantalho invocado para se puxar para dentro da alcova. Abra a baú de tesouro interior.
Fadas Perdidas do Templo da Grande Baía
Fadas Totais: 15
Recompensa: Defesa aprimorada (dano recebido reduzido pela metade – borda branca ao redor dos corações)
Localização da fonte: Costa da Grande Baía. Localizada na área da praia a leste do Laboratório de Pesquisa Marinha, atrás de algumas rochas. Use bombas ou o Goron Use a máscara para destruir as pedras que bloqueiam a entrada da caverna.

Stray Fairy #2: Sala de Obras Hidráulicas – Entrada Inferior
Localização: Grande sala central com correntes de água e lâminas giratórias (logo após a entrada).
detalhes: As Zora Link, mergulhe na água imediatamente abaixo da plataforma/passarela por onde você entrou esta sala principal. A fada está presa em um bolha lá embaixo. Estoure e colete.
Stray Fairy #3: Sala de Obras Hidráulicas – Plataforma Skulltula
Localização: Ampla sala central com correntes de água.
detalhes: Na sala principal de abastecimento de água, procure por um plataforma ao longo da parede oriental (lado direito em relação à entrada) com um único Crânio sobre ele. Suba até ele usando a plataforma móvel/elevador (ou Hookshot/nadar). Derrote a Skulltula para libertar a fada.
Stray Fairy #4: Câmara do Redemoinho – Barril
Localização: Sala diretamente abaixo da sala principal da estação de tratamento de água, com acesso por meio de canos/correntes amarelas. Contém uma grande banheira de hidromassagem.
detalhes: Na sala com o grande mecanismo central de redemoinho, encontre um barril sentado em uma saliência ao longo do lado oeste da sala (acima da água). Use Goron Linksoco/rolamento de 's or Zora Linkbarreira/barbatanas de para quebrar o barril e libertar a fada.
Stray Fairy #5: Câmara Whirlpool – Pote no Vórtice
Localização: Sala com o grande mecanismo central de hidromassagem.
Detalhes: No fundo do redemoinho desta sala, há um único vaso . A correnteza dificulta o acesso direto. A maneira mais fácil é ficar em uma plataforma acima do redemoinho e atirar uma flecha no vaso . Em seguida, use a Máscara da Grande Fada para pegar a fada em segurança de cima.
Fada Perdida nº 6: Sala do Mapa da Masmorra – Vasos (Requer Hookshot)
Localização: Sala que contém o Mapa da Masmorra (geralmente acessível por um túnel subaquático).
detalhes: Depois de obter o Mapa da Masmorra do baú, olhe para o canto noroeste desta plataforma. Você verá alguns jarras em uma saliência alta e de outra forma inacessível. Use o Hookshot para quebrar os potes à distância. Um deles contém a fada. Use o Grande Máscara de Fada para recuperá-lo.
Fada Perdida nº 7: Biografia Deku Quarto Babá
Localização: Sala subaquática repleta de biologia Deku Inimigos Baba (frequentemente associados à sala do mapa).
detalhes: Entre na sala cheia de Bio Deku babas. Usar Zora LinkBarreira elétrica de or Barbatanas de bumerangue derrotar todos os deles. Um baú de tesouro contendo a fada aparecerá quando a sala estiver limpa.
Fada Perdida nº 8: Sala da Bússola – Vaso (Requer Hookshot)
Localização: Sala que contém a Bússola (geralmente após a Biografia) Deku Quarto do Baba).
detalhes: Ao entrar na sala da Bússola, olhe para a água perto da entrada, geralmente para o lado direito. Há um submerso lata. Use o Hookshot para quebrá-lo e libertar a fada. Colete-o como Zora Link ou com a Máscara da Grande Fada.
Fada Perdida nº 9: Sala Norte – Caminho da Flecha de Gelo (Requer Flechas de Gelo, Hookshot)
Localização: Sala acessível através das plataformas giratórias na Câmara do Redemoinho até a saída norte, e depois subindo uma escada.
detalhes: Após reverter o fluxo de água (tubos vermelhos), use as lâminas giratórias na Câmara do Redemoinho até a saída norte. Suba a escada. Na próxima sala, use Flechas de Gelo para criar plataformas de gelo na superfície da água, abrindo caminho em direção ao canto noroeste. Olhe para cima para encontrar um Hookshot alvo no teto/saliência acima. Hookshot até esta alcova escondida para encontrar um baú de tesouro com a fada.
Fada Perdida nº 10: Sala da Roda d'Água – Alcova Sudeste (Requer Hookshot)
Localização: Sala com grandes rodas d'água giratórias, peixes-caveira e minas (acessível após manipular o fluxo de água).
detalhes: NaviAbra caminho pelas plataformas e canais na sala com as gigantescas rodas d'água giratórias. Siga em direção a... canto nordeste plataforma. De lá, olhe para a parede sul. Você deverá ver um oculto alcova com uma Hookshot alvo. Hookshot atravesse até lá e abra o baú de tesouro.
Fada Perdida nº 11: Sala da Roda d'Água – Alcova Norte (Requer Flechas de Gelo, Hookshot)
Localização: Sala com grandes rodas d'água giratórias.
detalhes: Na mesma sala da roda d'água que o #10, vá até a plataforma no canto sudoeste. Olhe em direção à própria roda d'água. Use um Flecha de Gelo para congelar a cachoeira acionando a roda d'água mais próxima, interrompendo sua rotação. Salte com cuidado sobre as lâminas estacionárias da roda d'água e suba/pule nelas. Do topo da roda, olhe para o norte para avistar outro objeto escondido alcova com uma Hookshot alvo. Hookshot e abra o baú de tesouro.
Stray Fairy #12: Sala de Gangorra – Barril
Localização: Sala com grandes plataformas de gangorra que exigem Zora Link para pesar (acessado após a sala da Roda d'Água).
detalhes: Na sala com as grandes plataformas de gangorra inclinadas, olhe embaixo da plataforma de gangorra perto da entrada porta. Há uma barril escondido ali. Quebre-o (Goron Soco, Zora Barreira/Barbatanas, Bomba) para liberar a fada.
Fada Perdida nº 13: Sala da Gangorra – Borda de Cano Verde (Requer Hookshot)
Localização: Sala com as grandes plataformas de gangorra.
detalhes: Depois de ativar a bomba/tubo de água final (verde) nesta sala, suba no tubo verde em si. Caminhe ao longo dela em direção ao canto sudoeste da sala. Isso permite que você alcance um ponto anteriormente inacessível borda. Use o Hookshot na baú de tesouro localizado aqui para encostar, ou Hookshot Abra o baú diretamente para libertar a fada. Use a Máscara da Grande Fada, se necessário.
Stray Fairy #14 e #15: Final Pump Room (Antes do Chefe)
Localização: A última sala antes da sala do chefe, que contém o último mecanismo/válvula da bomba de água.
Detalhes: Há duas fadas nesta área:
- # 14: Olhe diretamente abaixo da plataforma que sustenta a válvula verde final que ativa a bomba para a sala do chefe. Uma fada está presa em um bolha. Atire com um seta ou de Hookshot.
- # 15: Esta fada está localizada no túnel/tubulação de saída que leva à Voltar em direção à Câmara de Hidromassagem principal (que muitas vezes se abre após a ativação da válvula final). Mergulhe na água como Zora Link e nade para dentro deste túnel. A fada está flutuando lá dentro. Use Zora LinkUse a velocidade ou as Nadadeiras Bumerangue para agarrá-lo e, em seguida, nade de volta para fora. Use o Grande Máscara de Fada perto da abertura do cano se você estourou a bolha do #14 e precisa coletar as duas.
Templo da Torre de Pedra Fadas Perdidas
Fadas Totais: 15
Recompensa: Grande Espada de Fada (Espada mais poderosa do jogo)
Localização da fonte: Cânion Ikana. Perto da entrada da Torre de Pedra, é preciso escalar saliências. Encontrado dentro de uma parede rachada, use uma Bomba para abrir a caverna.
Nota importante: Este templo deve ser virado de cabeça para baixo usando as Flechas de Luz no emblema externo. As fadas são encontradas tanto na orientação normal quanto na invertida. Elegia do Vazio é necessário para vários quebra-cabeças. O Máscara do Gigante é encontrado tarde no templo invertido, mas é não necessário para qualquer Fada Perdida.

Stray Fairy #1: Entrada – Troca de Olhos
Localização: Primeira sala principal ao entrar no templo (orientação normal).
Detalhes: Observe a grande estrutura de pedra no centro/norte. Há um interruptor ocular embutido nela. Atire no interruptor com uma flecha . Isso revelará um baú do tesouro . Tenha cuidado com o Bombchu Real que pode surgir. Abra o baú para pegar a fada.
Fada Perdida nº 2: Sala do Mapa da Masmorra – Hookshot Meta
Localização: Sala onde você obtém o Mapa da Masmorra (orientação normal).
detalhes: Na sala onde o baú do Mapa da Masmorra está localizado, olhe ao redor paredes noroeste/área do teto. Você deve identificar um Hookshot alvo. Use o Hookshot para agarrá-lo, alcançando uma saliência escondida com um baú de tesouro contendo a fada.
Stray Fairy #3: Sala de Reflexão no Espelho – Rosto de Sol #1
Localização: Sala com feixes de luz e espelhos necessários para ativar os bloqueadores solares (orientação normal).
Detalhes: Na sala do quebra-cabeça de luz, direcione um feixe de luz para um dos emblemas de rosto de sol na parede (geralmente o da direita). Isso dissolverá o emblema e revelará um baú de tesouro atrás dele.
Stray Fairy #4: Sala de Reflexão no Espelho – Rosto de Sol #2
Localização: Mesma sala do quebra-cabeça de luz que a nº 3 (orientação normal).
Detalhes: Isso exige manipular a luz rapidamente. Ilumine um dos espelhos móveis para carregá-lo. Pegue rapidamente o espelho carregado e reflita a luz armazenada em outro emblema de rosto de sol (geralmente um na parede leste) antes que a carga se dissipe. Isso revelará outro baú de tesouro escondido.
Fada Perdida #5: Câmara de Lava – Baú Central
Localização: Sala com poços de lava e plataformas que exigem Goron Link (orientação normal).
detalhes: Depois de usar interruptores (geralmente ativados por luz) para extinguir as chamas ao redor de um bloco de pedra/baú No centro, navegue em direção à parte norte da sala usando Goron Link's rolamento salto ou Deku Linko voo de. Do lado norte, vire-se e olhe para trás em direção ao centro para encontrar um baú de tesouro Sentado em uma plataforma na lava. Abra-a para a fada.
Stray Fairy #7: Sala de Rolos com Espinhos – Ponto de Bomba
Localização: Sala com grandes rolos pontiagudos em movimento que tentam esmagar Link (orientação normal).
Detalhes: Desvie com cuidado dos rolos com espinhos. Encontre um quadrado específico no chão, perto de uma das bordas ou cantos (geralmente um pouco descolorido ou próximo a onde um rolo passa perto de uma parede). Coloque uma bomba nesse quadrado. A explosão revelará um baú de tesouro escondido embaixo ou nas proximidades. Acesse-o com cuidado.
Stray Fairy #8: Sala do Caminho da Água – Eyegore (Requer Flechas de Luz)
Localização: Quarto que requer Zora Link Nadar contra a corrente, contendo um inimigo Eyegore (orientação normal).
Detalhes: Na sala com correntes de água e pontes, você encontrará um inimigo Eyegore grande, semelhante a uma estátua . Use Flechas de Luz para atingir seu olho quando ele se abrir para atacar. Após alguns golpes, ele será derrotado, revelando um baú de tesouro contendo a fada.
Stray Fairy #9: Water Path Room – Interruptor e Protetor Solar (Requer Flechas de Luz)
Localização: Mesma sala com caminho de água que a nº 8, mas possivelmente acessível por uma rota diferente ou após manipular os níveis de água (orientação normal).
detalhes: Navegue até a seção nordeste desta sala aquosa. Encontre um interruptor enferrujado no chão. Execute um Ataque giratório enquanto estiver em cima dele para ativá-lo. Isso faz um baú de tesouro aparecer no lado oeste da sala, atrás de uma protetor solar. Vá para o lado oeste, derrote o Beamos protegendo a área se necessário, em seguida, aplique o protetor solar com um Flecha de Luz para dissolvê-lo e acessar o baú.
Stray Fairy #10: Entrada Invertida – Interruptor Solar (Requer Flechas de Luz)
Localização: Primeira sala principal, após virar o templo de cabeça para baixo.
Detalhes: Após inverter o Templo da Torre de Pedra, retorne à sala de entrada. Procure um interruptor solar na parede (agora teto). Atire nele com uma Flecha de Luz . Um baú de tesouro aparecerá no chão (que era o teto).
Stray Fairy #11: Inverted Compass Room – Pré-Frozen Eye (Requer Flechas de Fogo antes de virar)
Localização: Sala onde a Bússola foi encontrada, após virar o templo de cabeça para baixo.
detalhes: Isso requer previsão. Antes você vira o templo, você deve visitar a sala abaixo a sala normal da Bússola. Nesta área inferior (geralmente acessada por meio de um interruptor no chão), há uma interruptor de olho congelado. Atire com um Flecha de fogo enquanto o templo ainda está com o lado direito para cima. Agora, depois de virando o templo, volte para a área da sala da Bússola (agora invertida). A baú de tesouro Será visível em uma saliência alta (antigamente o chão do andar de baixo). É difícil de alcançar; talvez você consiga Hookshot o próprio baú, ou use Deku Flores/plataformas, se disponíveis.
Stray Fairy #12: Inverted Compass Room – Correntes Ascendentes e Elegia (Requer Elegia do Vazio)
Localização: Mesma área da sala da bússola invertida que a nº 11.
detalhes: Use o correntes ascendentes nesta sala invertida (como Deku Link) para alcançar saliências altas. Encontre um interruptor de piso azulPise nele como Link, então toque o Elegia do Vazio para deixar uma estátua segurando-o. Use as correntes ascendentes novamente para alcançar um recém-surgido baú de tesouro em uma plataforma ainda mais alta.
Fada Perdida nº 13: Sala do Mapa da Masmorra Invertido – Wizrobe (Requer Hookshot)
Localização: Sala onde o Mapa da Masmorra foi encontrado, após virar o templo de cabeça para baixo.
detalhes: Retorne à sala do Mapa da Masmorra (agora invertida). Você precisará lutar contra um Wizrobe mini-chefe aqui. Derrote o Wizrobe. Um baú de tesouro contendo a fada aparecerá em uma plataforma. Use o Hookshot para agarrar o baú ou a plataforma em que ele está.
Stray Fairy #14: Revisitando a Entrada – Death Armos Switch
Localização: Requer ações tanto na orientação invertida quanto na normal.
Detalhes: Este é um processo de várias etapas:
- Enquanto o templo está invertido, vá para a sala de entrada. Encontre o Morte Armos estátua guardando uma interruptor de chão no lado oeste. Atraia o Armos ou derrote-o e pise no interruptor. A baú de tesouro aparecerá próximo (no "teto"). Você ainda não pode abri-lo.
- Prossiga pelo templo invertido até derrotar o mini-chefe Garo Master e obter o Setas claras e eventualmente o Boss Key.
- Agora, encontre o interruptor para vire o templo de volta à sua orientação normal, com o lado direito para cima.
- Retorne para sala de entrada (orientação normal)O baú que apareceu no passo 1 agora estará acessível no chão. Abra-o para a fada.
Fada Perdida nº 15: Revisita à Sala da Bússola – Subaquática (Requer Zora Máscara)
Localização: Sala onde a Bússola foi encontrada; requer que o templo esteja normal (na posição correta).
detalhes: Depois de potencialmente reverter o templo de volta ao normal (por exemplo, depois de obter o número 14), volte para o orientação normal Sala da bússola. Mergulhe na piscina de água como Zora Link. Nade fundo para encontrar um baú de tesouro descansando no fundo contendo a última Fada Perdida.






























































