Bem-vindo ao mundo da Termina! The Legend of Zelda: MajoraMáscara para o Nintendo 64 (e seu remake em 3D) apresenta um elenco rico e diversificado de personagens, muitos lidando com seus próprios problemas sob a sombra da iminente catástrofe trazida pela queda da lua. Suas vidas, rotinas e histórias se entrelaçam profundamente com LinkA jornada de [nome do personagem], que muitas vezes se desenrola de maneiras comoventes ao longo do ciclo repetitivo de três dias. Explore as figuras-chave, as transformações poderosas, os aliados prestativos, os antagonistas memoráveis e os muitos personagens únicos que dão vida a esta aventura sombria e cativante. Conheça os habitantes de Clock Town, Woodfall, Snowhead, Great Bay e Ikana Canyon.
Conteúdo
Personagens Principais / Figuras Centrais
Esses personagens são fundamentais para o enredo principal de MajoraA máscara de 's, impulsionando a narrativa principal.
Link
O jovem e corajoso protagonista e portador do Triforce De Coragem. À procura de seu amigo perdido. Navi, Link é emboscado por Skull Kid e Tatl, perdendo ambos os seus poderes. Ocarina of Time e no EponaPreso no mundo paralelo de TerminaEle precisa recuperar sua Ocarina, dominar poderosas máscaras de transformação, despertar os Quatro Gigantes e correr contra o tempo para impedir que a lua, arrancada de sua órbita por MajoraA máscara de 's, impedindo a aniquilação da terra em apenas três dias.
tatl
Uma fada amarela de língua afiada e irmã mais velha de Tael. Inicialmente cúmplice das travessuras do Skull Kid, ela se separa do irmão e do Skull Kid quando Link ela os persegue. Sentindo-se abandonada e preocupada com Tael, ela relutantemente se alia a ele. Link, oferecendo orientação e comentários frequentemente sarcásticos ao longo de sua jornada em TerminaSeu conhecimento é crucial para navegar pelo mundo e compreender seus habitantes.
Tael
O irmão mais novo de Tatl, uma fada roxa que permanece com o Skull Kid possuído. Ele parece estar mais ciente do perigo. MajoraA máscara de Tael assume uma postura diferente da de sua irmã inicialmente. Ao final de cada ciclo de três dias, e em momentos-chave, Tael tenta oferecer conselhos enigmáticos a Link (“Pântano. Montanha. Oceano. Cânion…”) sugerindo a localização dos Quatro Gigantes necessários para deter a lua.
Garoto do crânio
Uma criatura solitária, semelhante a um duende, da Floresta Perdida, que se deparou com o objeto amaldiçoado e o roubou. MajoraA máscara do Vendedor de Máscaras Felizes. Empoderado e corrompido pela influência maligna da máscara, ele se torna o antagonista inicial do jogo, pregando peças cruéis por toda parte. Termina (como transformar Kafei em uma criança) e, por fim, usar o poder da máscara para puxar a lua em rota de colisão com a Cidade do Relógio. Ele já foi amigo dos Quatro Gigantes de TerminaTatl e Tael, suas ações motivadas por sentimentos de abandono.
MajoraMáscara
Um artefato antigo, senciente e incrivelmente poderoso que contém uma entidade destrutiva conhecida simplesmente como MajoraUsada em rituais de feitiçaria por uma tribo perdida, seu poder era tão grande que foi selada até ser roubada pelo Skull Kid. A máscara manipula seu usuário, alimentando-se de emoções negativas e amplificando seu próprio poder sombrio. Ela serve como a verdadeira antagonista e o chefe final, transformando-se em três formas distintas: MajoraMáscara de, MajoraA encarnação de e MajoraA Ira de.
Feliz vendedor de máscaras
O enigmático e assustadoramente alegre vendedor de máscaras itinerantes que apareceu pela primeira vez em Ocarina of TimeEle possui conhecimento de magia poderosa, incluindo a "Canção da Cura", que ele ensina a Link para selar espíritos perturbados em máscaras. Ele encarrega Link com a recuperação dos roubados MajoraA máscara de 's em três dias, alertando sobre um destino terrível caso ele falhe. Seus verdadeiros motivos e origens permanecem um mistério.
Máscaras de Transformação (LinkFormulários)
Essas máscaras poderosas permitem Link Transformar-se, assumindo as formas e habilidades de seres cujos espíritos foram curados e selados em seu interior. São essenciais para a navegação. Termina e suas masmorras.
Deku Link (Deku Máscara)
Obtido após curar o espírito remanescente do Deku O filho de Butler, esta forma se transforma Link em um pequeno Deku Esfregar. Deku Link Pode realizar um ataque giratório, disparar bolhas danosas, saltar sobre a água por um número limitado de pulos e lançar-se no ar usando Deku Flores. Ele é vulnerável ao fogo, mas crucial para navegar pelo Pântano do Sul e pelo Templo de Woodfall.
Goron Link (Goron Máscara)
Criado pela cura do espírito dos caídos Goron herói, Darmani III. Esta forma poderosa permite Link incorporar um grande Goron. Goron Link Pode desferir socos poderosos, executar um golpe no chão, se enrolar em uma bola e rolar em alta velocidade (consumindo magia ao ser atingido por espinhos), atravessar lava ileso e acionar interruptores pesados. Essa forma é essencial para atravessar a região de Snowhead.
Zora Link (Zora Máscara)
Obtido ao curar o espírito de Mikau, o guitarrista do Zora banda The Indigo-Go's. Como Zora Link, Link Consegue nadar com velocidade e agilidade incríveis, mergulhar indefinidamente, criar uma barreira elétrica temporária (consumindo magia) e disparar suas afiadas nadadeiras em forma de bumerangue como projéteis. Essencial para explorar a Grande Baía e seu templo.
Divindade Feroz Link (Máscara da Divindade Feroz)
Uma máscara que contém o poder de um deus misterioso, obtida na Lua ao trocar todas as 20 máscaras não transformadoras com as Crianças da Lua. Esta máscara se transforma. Link em uma forma adulta imponente e poderosa, empunhando uma espada única de dupla hélice capaz de disparar raios de energia. Usável apenas em batalhas contra chefes, ela derrota a maioria dos adversários com facilidade, incluindo Majorasuas formas. Sua verdadeira natureza é debatida entre os fãs – será benevolente ou potencialmente tão perigosa quanto Majora?
Principais NPCs e personagens de missão
Termina está repleta de indivíduos únicos, muitos ligados a locais específicos e missões secundárias complexas reveladas ao longo do ciclo de três dias. Eles estão agrupados aqui por sua região principal.
NPCs da Cidade do Relógio
O centro nevrálgico de Termina, repleta de moradores se preparando para o Carnaval do Tempo ou preocupados com a lua minguante.
Anju
A gentil, mas sempre preocupada, dona da pousada Stock Pot. Ela está noiva de Kafei, mas fica perturbada com o desaparecimento repentino dele pouco antes do casamento, que coincide com o Carnaval do Tempo. Ajudá-la a encontrar Kafei inicia uma das missões secundárias mais longas e gratificantes do jogo, que culmina na aquisição da Máscara do Casal.
Kafei
O noivo de Anju, tragicamente amaldiçoado pelo Skull Kid, transformando-se no corpo de um menino. Envergonhado e desesperado, ele se esconde nos fundos da Loja de Curiosidades, acessível pela Lavanderia, enquanto tenta recuperar sua Máscara Solar cerimonial roubada do ladrão Sakon. Sua busca se entrelaça com a de Anju e exige precisão cronometrada ao longo dos três dias.
Madame Aroma
A respeitada esposa do prefeito Dotour e mãe preocupada de Kafei. Ela administra o escritório da residência do prefeito e é responsável pelas contratações formais. Link (quando ele usa a Máscara de Kafei) para localizar seu filho desaparecido, fornecendo pistas e itens essenciais para a missão secundária de Anju/Kafei, incluindo a própria Máscara de Kafei.
Prefeito Dotour
O prefeito da Cidade do Relógio, perpetuamente preso em reuniões em seu escritório, está dividido entre a insistência de Mutoh em prosseguir com o Carnaval do Tempo e os apelos do Capitão Viscen para evacuar a cidade devido à lua minguante. Link pode influenciar sua decisão usando a Máscara do Casal.
Viscen
O capitão da Guarda da Cidade do Relógio. Profundamente preocupado com a lua gigante que paira sobre suas cabeças, ele tenta inutilmente convencer o Prefeito Dotour a ordenar uma evacuação, entrando em choque com o alheio Mutoh. Ele pode ser encontrado discutindo no gabinete do Prefeito ou patrulhando a Cidade do Relógio Leste.
um relatório da Postman
Um carteiro extremamente dedicado, obcecado em cumprir seu rigoroso cronograma de entregas, mesmo quando o mundo está prestes a acabar. Ele desempenha um papel fundamental na jornada de Anju e Kafei, entregando cartas entre eles. Link pode ajudá-lo a desviar-se de seu cronograma na noite final, ganhando o Chapéu do Carteiro.
Avó de Anju
Ela reside na Estalagem Stock Pot e passa o tempo lendo histórias para quem quiser ouvir (ou melhor, quem tiver paciência para ouvi-las). Usar a Máscara da Noite Toda permite Link para se manter acordada durante suas longas histórias, ganhando dois Pedaços de Coração. Suas histórias também fornecem informações de contexto sobre Termina e os Quatro Gigantes.
Toto
O gerente do famoso Zora Ele pode ser encontrado no Latte Milk Bar, em East Clock Town, lamentando os recentes infortúnios da banda e tentando organizar uma passagem de som para o Carnival of Time. Ele solicita Link Tocar uma música específica usando suas máscaras de transformação, que levam à Máscara do Líder do Circo (Máscara do Líder da Trupe).
Gorman
O líder pomposo da Trupe Gorman, um grupo de artistas itinerantes contratado para o Carnaval do Tempo. Ele é encontrado afogando as mágoas no Latte Milk Bar após o possível cancelamento do carnaval. Ele é irmão dos Irmãos Gorman do rancho. Usar a Máscara do Líder da Trupe faz com que ele dê Link leite especial.
Guru-Guru
O músico excêntrico visto anteriormente em Ocarina of TimeEle pode ser encontrado tocando sua música peculiar na área da Lavanderia da Cidade do Relógio à noite. Ele compartilha uma história sobre sua época em uma trupe de animais e dá... Link A máscara de Bremen, que pode ser usada para guiar certos animais.
Kamaro
O espírito de uma dançarina carismática foi encontrado se apresentando no topo de uma das rochas em forma de cogumelo no norte. Termina Campo (fora da Cidade do Relógio Norte) somente entre meia-noite e 6h da manhã. Se Link Toca a Canção da Cura para ele, Kamaro ensina seus passos de dança únicos e lhe concede a Máscara de Kamaro. Link.
Bombardeiros da Sociedade Secreta da Justiça
Um grupo de cinco crianças da Cidade do Relógio, liderado por Jim, que usa uma bandana vermelha. Eles patrulham a cidade, brincando de esconde-esconde e guardando a entrada do Observatório Astral através de um túnel na Cidade do Relógio Leste. Link Devem passar no teste para obter a filiação e o código do túnel, recebendo também o Caderno do Bombardeiro para acompanhar horários e missões.
Professor Shikashi
O astrônomo idoso que administra o Observatório Astral, localizado abaixo da Cidade do Relógio. Ele permite Link Ele usa seu poderoso telescópio para observar a sinistra lua e outros pontos celestes, incluindo o Skull Kid no topo da Torre do Relógio. Ele fornece a Lágrima da Lua, necessária no início do jogo.
Querida e querida
Um casal extremamente carinhoso que administra o centro de minijogos Honey & Darling's Shop em East Clock Town. A loja deles oferece um jogo diferente a cada dia do ciclo de três dias (Galeria Bombchu, Bomba de Cesta, Tiro ao Alvo). Quem se destacar nos três jogos do ciclo ganha um Pedaço de Coração.
Loja de baús de tesouro Gal
A proprietária da Loja do Baú do Tesouro na Cidade do Relógio Leste. Ela organiza um jogo de azar onde Link paga para abrir um baú, na esperança de ganhar o prêmio (geralmente Rupee(ou um Pedaço de Coração) navegando por um labirinto simples. O prêmio e o layout do labirinto podem mudar dependendo do formulário. Link entra como.
Proprietário da loja de bombas
O vendedor de Bombas, Bombchus e Sacos de Bombas melhora a Cidade do Relógio Oeste. Sua mãe idosa administra um negócio separado de Sacos de Bombas no beco perto da Loja de Curiosidades à noite. Ele se orgulha de seus produtos, mas é um tanto ofuscado pela perspicácia comercial de sua mãe.
Proprietário do posto comercial
Administra a loja geral, o Posto Comercial, na Cidade do Relógio Oeste. Ele vende diversos itens essenciais, como flechas, Deku Nozes Deku Varinhas, poções e o escudo do herói. Ele desempenha um papel secundário na história principal, precisando da Lágrima da Lua logo no início.
Proprietário da loja de curiosidades
Um personagem misterioso, mas no fim das contas prestativo, que administra a Loja de Curiosidades em West Clock Town, funcionando apenas das 10h às 6h. Ele compra e vende itens raros ou possivelmente roubados, incluindo a Máscara da Noite Toda e outros objetos. Link Perde para Sakon ou Takkuri. Seu quarto nos fundos serve como esconderijo de Kafei, tornando-o essencial para essa missão secundária.
Banqueiro
O peculiar, Stalfos-homem semelhante a um que opera o Banco da Cidade do Relógio em Cidade do Relógio Sul (Oeste na versão para 3DS). Ele permite Link depositar Rupeepara guardar em segurança. Fundamentalmente, graças a um carimbo mágico que ele aplica, LinkO saldo depositado é lembrado mesmo após reinicializações de tempo, evitando a perda de fundos ao jogar a Canção do Tempo. Ele recompensa Link para grandes depósitos.
PNJs do Pântano do Sul / Woodfall
Habitantes da região pantanosa e obscura do sul, incluindo os Deku Família Real e pessoas afetadas pelas águas contaminadas.
Deku Mordomo
Um servo leal e digno no Deku Palácio. Ele revela tragicamente que Link'S Deku Sua forma se assemelha à de seu próprio filho, que desapareceu após se aventurar na passagem abaixo da Cidade do Relógio. Ele oferece Link Uma corrida desafiadora por uma passagem secreta perto do final do jogo, que o recompensa com a Máscara dos Aromas.
Macaco
Um dos vários macacos que habitam o Pântano do Sul. Este macaco em particular tentou avisar o Deku King relatou os problemas no Templo de Woodfall, mas foi preso injustamente. Ele ensina Deku Link A Sonata do Despertar abre o caminho para o templo. Outros macacos guiam. Link através do pântano envenenado e do Templo de Woodfall.
Koume e Kotake (Twinrova)
As bruxas gêmeas idosas que administram a Loja de Poções das Bruxas Mágicas e o passeio de barco do Centro Turístico do Pântano. Koume é ferida pelo Skull Kid na Floresta do Mistério e precisa ser resgatada com uma poção de Kotake. Restaurar Koume permite que o passeio de barco volte a funcionar, dando acesso ao Deku Áreas do Palácio e de Woodfall.
Morador da Casa da Aranha do Pântano
Um homem que reside no Pântano do Sul foi amaldiçoado por sua ganância e está se transformando lentamente em uma criatura semelhante a uma Skulltula. Ele implora Link Encontrar e derrotar todas as 30 Gold Skulltulas escondidas em sua casa. Completar essa tarefa remove sua maldição (temporariamente, até o tempo ser zerado) e concede Link A Máscara da Verdade.
Cabeça de neve / Goron NPCs da vila
Os habitantes da região montanhosa congelada de Snowhead, principalmente Goronsofrendo sob um inverno antinatural e interminável.
Darmani III
O fantasma venerado de um poderoso Goron Herói que tragicamente faleceu tentando chegar ao Templo de Snowhead e deter a origem da nevasca que assolava sua terra natal. Link Seu espírito lamenta seu fracasso. Tocar a Canção da Cura permite que o espírito de Darmani descanse e lhe concede paz. Link da Goron Máscara, que personifica sua força e habilidades.
Goron Elder
O atual líder do Gorons em Snowhead. Link inicialmente o encontra congelado dentro de uma grande bola de neve no caminho para o Goron Vila. Depois de descongelado com água termal, ele ensina Link a primeira parte do Goron Canção de ninar, crucial para acalmar seu filho e acessar o Templo de Snowhead.
Goron Filho do Ancião
O filho pequeno do Goron Ancião, encontrado chorando incessantemente dentro do Goron Santuário devido à ausência do pai e ao frio. Seus gritos impedem os outros. Gorons de repouso. Jogando o completo Goron Canção de ninar (aprendida com o Ancião e completada por Goron Link) o faz dormir e inspira o outro Gorons.
Grandegoron
Um enorme Goron Encontrado dormindo (ou hibernando?) perto do cume da Montanha Cabeça de Neve, bem no caminho para o Templo Cabeça de Neve. Seus roncos poderosos criam ventos fortes que bloqueiam a passagem. Goron A canção de ninar o faz adormecer mais profundamente, silenciando os ventos. Ele também desempenha um papel na certificação Powder Keg para Goron Link.
Medigoron
Um grande Goron comerciante encontrado dentro do Goron Santuário. Depois Link (Conforme Goron Link) passa em um teste administrado pelo Biggoron perto do Goron Hipódromo, Medigoron Ele será certificado para manusear barris de pólvora potentes e os venderá para ele. Os barris de pólvora são necessários para destruir grandes rochas que bloqueiam os caminhos.
Grande Baía / Zora NPCs de capa
Personagens encontrados ao longo da costa e nas águas da Great Bay, incluindo o Zora membros da banda e aqueles afetados pelas condições turvas do oceano.
Mikau
O guitarrista principal apaixonado da popular Zora banda, The Indigo-Go's. Link Encontra-o mortalmente ferido, flutuando perto da costa da Grande Baía, após uma tentativa fracassada de recuperar os ovos roubados de Lulu. Gerudo Piratas. Depois de ouvir sua última música e tocar a Canção da Cura, Link obtém o Zora Máscara, permitindo que o espírito de Mikau siga em frente.
Lulu
O vocalista principal do The Indigo-Go's e descendente de Zora sábios. Desolada com o roubo de seu precioso Zora Ovos por Gerudo Piratas, ela perdeu a voz e se isolou em Zora Hall. Recuperar todos os sete ovos e chocá-los permite que o recém-nascido Zoras para ensinar Link a “Nova Onda Bossa Nova”, que restaura a voz de Lulu e abre caminho para o Templo da Grande Baía.
Evan
O Zora Pianista e líder da banda The Indigo-Go's. Ele pode ser encontrado praticando em seu quarto em Zora Hall. Ele é protetor com Lulu e inicialmente a ignora. Link (Conforme Zora LinkTocando um riff de guitarra específico (aprendido com Japas) junto com ele no Zora O resultado da guitarra é ele dando Link Um pedaço de coração.
Japonês
O descontraído Zora Baixista da banda The Indigo-Go's. Encontrado tocando em seu quarto em Zora Salão com Mikau Zora Guitarra (se Link (traz isso). Improvisar com ele revela um fragmento de melodia que, quando combinado com um tocado para Evan, forma a música necessária para um Piece of Heart.
Zora Ovos
Os sete preciosos ovos de Lulu, contendo seus filhotes. Quatro foram roubados e mantidos dentro do Gerudo Fortaleza, enquanto três são encontradas em Pinnacle Rock, guardadas por Pítons das Profundezas. Link É preciso recuperar todos os sete ovos usando garrafas vazias e levá-los para o tanque do Laboratório de Pesquisa Marinha. Assim que eclodirem, os girinos se organizarão em notas musicais, ensinando Zora Link a “Nova Onda Bossa Nova”.
Pescador
Um velho pescador que vive numa cabana na costa da Great Bay. Ele fornece informações sobre... Gerudo Fortaleza dos piratas e as águas turvas de Pinnacle Rock. Ele também está procurando uma foto de um Gerudo Pirata. Sua principal missão secundária envolve devolver um pequeno cavalo-marinho à Rocha do Pináculo, que então o guia. Link através das águas perigosas e o recompensa com um Pedaço de Coração.
Gerudo Piratas
Um formidável grupo de ladras formado exclusivamente por mulheres, que opera a partir de uma fortaleza escondida esculpida nos penhascos da Grande Baía. Lideradas por Aveil, elas são responsáveis por roubar... Zora Ovos. Link É preciso infiltrar-se em sua fortaleza fortemente guardada usando furtividade (ou a Máscara de Pedra) para recuperar os ovos.
Morador da Oceanside Spider House
Semelhante ao morador da Casa da Aranha do Pântano, este homem é dono da amaldiçoada Casa da Aranha à Beira-Mar, na Costa da Grande Baía, acessível apenas no primeiro dia após obter o HookshotEle também está sob a maldição das Skulltulas. Derrotar as 30 Skulltulas Douradas dentro de sua casa antes do fim do primeiro dia remove a maldição e concede recompensas. Link Com a Carteira Gigante.
Irmãos Castor
Um par de castores competitivos que residem perto de uma cachoeira acima da Zora Região do Cabo. Eles desafiam Zora Link para corridas de natação através de anéis em seu território. Vencer ambas as corridas contra eles rende Link Uma garrafa vazia, essencial para transportar. Zora Ovos e outros itens.
NPCs do Cânion Ikana / Torre de Pedra
O reino assombrado do Cânion Ikana, povoado pelos espíritos remanescentes de um reino caído, ninjas Garo e indivíduos amaldiçoados.
Pamela
Uma jovem corajosa que vive sozinha em uma grande casa em forma de caixa de música no Cânion Ikana. Ela protege ferozmente seu pai, que foi parcialmente transformado pela maldição Gibdo, prevalente na região. Inicialmente, ela é hostil a Link mas eventualmente busca a ajuda dele para curar seu pai usando a Canção da Cura.
Pai de Pamela
Um cientista que veio ao Cânion Ikana para estudar os Gibdos e o paranormal, possivelmente relacionado aos Irmãos Compositores. Ele sucumbiu à maldição dos Gibdos e está escondido por Pamela dentro de um grande armário, emergindo apenas quando os Gibdos se aproximam da casa. Tocar a Canção da Cura o cura e concede... Link A Máscara Gibdo, que permite a passagem segura entre Gibdos e ReDeads.
Sharp, o Compositor
O fantasma de um dos Irmãos Compositores de Ikana, encontrado tocando um órgão amaldiçoado sob o poço do Cemitério de Ikana. Inicialmente, ele drena... Linka força vital dele com sua música. No entanto, depois Link Aprende a Canção das Tempestades (ensinada pelo espírito de seu irmão Flat na versão para N64, ou encontrada em outro lugar na versão para 3DS), tocá-la para Sharp quebra sua maldição, fazendo com que ele ensine Link o próprio Song of Storms (exclusivo para N64) e revelando o caminho para o antigo Castelo de Ikana.
Flat the Composer
O espírito do irmão de Sharp, o outro Irmão Compositor. Na versão para N64, seu espírito é encontrado selado no túmulo da Família Real, ao lado de Igos du Ikana; ele ensina Link A Canção das Tempestades para apaziguar seu irmão amaldiçoado. Na versão para 3DS, seu papel no ensino da canção é removido, mas seu espírito ainda aparece com Igos.
Igos du Ikana
O orgulhoso e esquelético Rei do extinto Reino de Ikana. Seu espírito, junto com seus guarda-costas, reside na sala do trono do Antigo Castelo de Ikana. Link Ao derrotar seus guarda-costas em batalha e provar sua força, Igos reconhece a futilidade dos laços persistentes de seu reino e ensina Link A "Elegia do Vazio", uma canção necessária para resolver enigmas dentro do Templo da Torre de Pedra.
Guarda-costas de Igos
Dois formidáveis guerreiros esqueléticos (Stalfos(como) que servem ao Rei Igos du Ikana mesmo após a morte. Eles se envolvem Link Em batalha na sala do trono do antigo Castelo de Ikana, utilizando esgrima e magia. Link É preciso derrotá-los a ambos antes que o Rei fale com ele.
Capitão Keeta (Caveira Keeta)
O capitão esquelético gigante do Exército Ikana, encontrado adormecido no Cemitério Ikana no Primeiro Dia. Link deve despertá-lo tocando a Sonata do Despertar. Keeta então o desafia. Link para acompanhá-lo enquanto ele marcha pelo cemitério, invocando obstáculos Stalchildren. Chegar ao final antes que ele desmorone recompensa o jogador com a vitória. Link Com o chapéu de capitão.
Irmãs Poe (Amy, Beth, Joelle, Meg)
Quatro poderosos espíritos Poe que outrora serviram à Família Real Ikana, mas agora assombram vários locais. Três deles (Amy, Beth e Joelle) devem ser derrotados na minimasmorra da Casa dos Espíritos, no Cânion Ikana, para obter um Pedaço de Coração. A quarta irmã, Meg, serve como minichefe no Templo da Torre de Pedra.
Garo
Os espíritos ninja encapuzados, semelhantes a insetos, encontrados por todo o Cânion Ikana e no Templo da Torre de Pedra. Normalmente são hostis, atacando Link À vista. No entanto, usar a Máscara Garo faz com que eles apareçam e ofereçam pistas enigmáticas sobre Ikana antes de desaparecerem (frequentemente após atacar).
Outros Personagens/Entidades Significativas
Esses personagens e seres desempenham papéis importantes em Termina mas pode não se encaixar perfeitamente em um local ou grupo específico.
Os Quatro Gigantes
TerminaGuardiões antigos e benevolentes, que residem em templos localizados no pântano, nas montanhas, no oceano e no cânion. Eles já foram amigos do Skull Kid, mas se irritaram com suas travessuras depois que ele obteve MajoraA máscara de 's. Link É preciso despertá-los derrotando os chefes em cada templo. Uma vez despertados, eles podem ser invocados usando o "Juramento à Ordem" para pegar a lua crescente.
Epona
LinkO cavalo leal e veloz de [nome do jogador], que foi roubado junto com sua ocarina no início do jogo. Link a encontra no Rancho Romani e precisa resgatá-la aprendendo EponaCanção de Romani. Epona é crucial para viagens rápidas por toda a vasta extensão Termina O campo é necessário para acessar certas áreas e concluir missões secundárias específicas, como proteger o Rancho Romani.
Romanos
Uma jovem alegre que vive no Rancho Romani com sua irmã mais velha, Cremia. Ela parece estar ciente do ciclo temporal repetitivo, referindo-se a Link como “Gafanhoto”. Ela ensina Link EponaA canção de [nome da pessoa] alerta sobre misteriosos invasores alienígenas ("Eles") que atacam o rancho na noite do Primeiro Dia para sequestrar vacas. Ajudá-la a defender o rancho recompensa [a pessoa] Link com uma garrafa contendo leite Chateau Romani.
Cremia
A irmã mais velha e protetora de Romani e gerente do Rancho Romani. Ela cuida das entregas de leite do rancho para a Cidade Relógio, mas enfrenta obstáculos dos Irmãos Gorman e o caminho bloqueado no último dia. Ela parece preocupada com a conversa de Romani sobre "fantasmas", mas não tem consciência do verdadeiro perigo. Completar sua missão secundária de entrega de leite rende a Máscara de Romani (ou um abraço).
Irmãos Gorman
Dois irmãos desagradáveis que administram um rancho rival ao lado do Rancho Romani e parecem parentes de Gorman, o Líder da Trupe. Eles usam máscaras semelhantes às de Garo e passam o tempo correndo cavalos ou obstruindo a estrada para a Cidade do Relógio no Terceiro Dia, atrapalhando a entrega de leite de Cremia, a menos que sejam resolvidos. Eles também administram um minijogo de corrida de cavalos.
Tingle
Um homem excêntrico de 35 anos, vestido de verde, que acredita ser uma fada. Apresentado em MajoraMáscara de, Tingle flutua por aí Termina em um balão vermelho, vendendo mapas das várias regiões para LinkEle pode ser encontrado em North Clock Town, Southern Swamp, Mountain Village, Great Bay Coast e Ikana Canyon. Derrubar seu balão é necessário para comprar seus mapas.Tingle, Tingle! Kooloo-Limpah!”
Kaepora Gaebora (Coruja)
A sábia e recorrente personagem da coruja que oferece orientação a Link, muito parecido com em Ocarina of Time. em MajoraNa Máscara de Coruja, ele aparece principalmente perto de Estátuas de Coruja, que servem como pontos de salvamento (N64) ou pontos de teletransporte (ambas as versões após aprender a Canção do Voo). Ele ensina Link A "Canção do Voo", que permite viagens rápidas entre estátuas de coruja ativadas.
Filhos da Lua
Cinco crianças enigmáticas foram encontradas brincando em um campo tranquilo dentro da Lua, acessível pouco antes do confronto final com MajoraQuatro crianças usam as máscaras dos principais chefes do templo (Odolwa, Goht, Gyorg, Twinmold) e perguntam Link para que máscaras sem transformação possam brincar de esconde-esconde em mini-masmorras que lembram os templos principais. A quinta criança senta-se sozinha perto de uma árvore, vestindo Majora's Máscara, e pergunta Link Questões filosóficas antes de iniciar a batalha final. Entregar as máscaras aos quatro resulta na Máscara da Divindade Feroz.
Esta lista abrange os personagens mais proeminentes em The Legend of Zelda: MajoraA máscara de 's. Explorando Termina E a interação com seus habitantes ao longo do ciclo de três dias revela a profundidade e a tragédia entrelaçadas nesta aventura única de Zelda.






























































































