Odolwa – Templo Woodfall
O latido tribal de Odolwa é (ligeiramente) pior do que sua mordida de 30 metros. Não se engane, esta é uma batalha difícil com tão poucos corações, mas esquivas inteligentes e o uso generoso dos arbustos ao redor o ajudarão a vencê-la. Você pode atacar Odolwa de duas maneiras: à distância usando o Arco do Herói ou à curta distância usando o Kokiri Espada. Claro, usar o arco ajudará a mantê-lo fora de perigo, mas serão necessárias cerca de vinte flechas para derrubar o guerreiro dançarino (embora seja possível encontrar mais flechas nos arbustos). Se usar a espada, você quase certamente sofrerá dano, mas a vantagem é a possibilidade de ataques mais rápidos e poderosos.
Seus ataques são triplos: golpes horizontais rápidos, estocadas em salto como LinkO ataque Z+A de Odolwa e a invocação de inimigos Skulltula são alguns dos seus maiores desafios. Mantenha-se em movimento e esses dois últimos não serão um problema, mas evite Odolwa enquanto ele estiver atacando ao redor do próprio corpo.
Goht – Templo da Neve
Goht não representa um grande problema, mas é facilmente um dos chefes mais divertidos da série Zelda. Para começar a luta, você precisa atirar uma Flecha de Fogo nele (ele estará congelado). Ele avançará, e a ideia é acertá-lo com um tapa. Goron coloque a máscara e use seu Goron Use o rolamento com espinhos para segui-lo e atacá-lo. Você precisa usar a pista a seu favor; o Goron O rolamento usa magia, então, quando estiver com pouca vida, corra para os vasos mágicos que ficam ao longo dos saltos. Quanto aos saltos em si, eles devem ser usados para se impulsionar para cima e acima de Goht, para fazer chover magia. Goron morte sobre ele.
Sob ataques repetidos, Goht perderá o equilíbrio e cairá de barriga. Se você perceber isso cedo o suficiente, terá a chance de se transformar em seu corpo e se esfregar nele até que ele se levante, uma tática que fará com que a batalha termine rapidamente. Goht pode causar dano chutando pedras, derrubando estalagtites do telhado e disparando bolas elétricas em você. Nenhuma dessas opções representa um problema, embora as pedras e bolas elétricas sejam mais difíceis de desviar quando você está no ar. Uma última coisa a observar é a distância que você está de Goht – se estiver muito para trás, ele parará e disparará raios em você.
Gyorg – Templo da Grande Baía
Gyorg é o chefe mais difícil do jogo, a menos que você domine completamente o tempo de execução. Comece como Link e atordoe-o com seu arco. Coloque o Zora Coloque a máscara e nade rapidamente até o peixe abatido, atacando-o com suas nadadeiras. O truque é desferir ataques suficientes antes de se virar e nadar de volta para a relativa segurança da plataforma central; caso contrário, ele o engolirá e o cuspirá, embora não sem antes drenar um pouco da sua saúde. Se estiver se sentindo particularmente corajoso, você pode atordoar Gyorg arremessando suas nadadeiras nele, enquanto estiver debaixo d'água. Zora LinkDessa forma, você se expõe a ainda mais danos, já que ele costuma lançar Skellfish irritantes na água.
Se você depender da segurança da plataforma principal, esteja ciente de que Gyorg às vezes mergulha sobre ela, o que pode machucá-lo ou até mesmo derrubá-lo na água perigosa. Observe os movimentos dele e, se ele começar a recuar, pare de usar o Z-Targeting nele e prepare-se para rolar para fora do caminho dele.
Twinmold – Torre de Pedra
A ideia nesta luta é usar a Máscara do Gigante para atacar a cabeça e a cauda de Twinmold com sua espada, agora gigantesca. Usar a Máscara do Gigante constantemente consome sua magia, então você precisa destruir os pilares ao redor da arena para recuperar frascos de magia dos escombros. Se sua magia acabar completamente, você terá que lutar contra essas feras normalmente. Link, o que leva uma eternidade. Se você realmente não tiver outra escolha, ainda poderá derrotar a dupla usando seu arco o mais perto possível e atirando em seus pontos fracos.
Os dois não são tão perigosos, apenas certifique-se de que, quando eles fizerem uma passagem baixa, você saia do caminho deles.
MajoraMáscara da Lua
A maneira mais fácil de derrotar qualquer um dos MajoraA encarnação de 's é para obter o Oni Link máscara (trocando todas as máscaras do jogo com as crianças que correm do lado de fora da árvore na lua). Ele dispara discos mágicos que consomem uma pequena quantidade de magia, mas isso torna as lutas finais quase anticlimáticas. Se você quer um desafio de verdade, entre normalmente. Link.
MajoraA máscara de [nome do chefe] pode ser derrotada atacando suas costas vulneráveis. Você pode usar uma combinação de ataques: quando ele começar a girar, gire-o de cabeça para baixo e ataque com sua espada enquanto ele estiver exposto. Sempre que ele mergulhar em sua direção, role para fora do alcance, vire-se e acerte-o com flechas. Após alguns golpes, ele invocará as quatro máscaras dos quatro chefes anteriores, que disparam bolas de eletricidade contra você. Você precisa acertar cada uma delas três vezes com flechas, desviando de seus ataques. Depois de derrotá-las, MajoraA máscara desfere seu último ataque: um raio de fogo que o persegue pela sala. Nesse momento, você só pode se esquivar, então espere até que o ataque termine e ele comece a girar no chão novamente, e repita a tática inicial.
























