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Escolha sua aventura

MajoraMáscara de 's: Caderno do Bombardeiro

Adquirir o Caderno dos Bombardeiros é uma missão inicial por si só, incentivando a exploração e interação precoces em Clock Town. O método mais comum envolve localizar o esconderijo clandestino da Sociedade Secreta da Justiça dos Bombardeiros. Isso geralmente é feito posicionando estrategicamente uma bomba para detonar uma parede rachada localizada na seção leste de Clock Town, revelando sua entrada secreta. Alternativamente, para aqueles que preferem uma abordagem mais social, o caderno pode ser obtido participando com sucesso de um jogo de esconde-esconde com os Bombardeiros. Isso requer jogar duas vezes, garantindo que Link está em seu Hylian forma durante a segunda rodada do jogo e demonstrando seu conhecimento do código secreto deles, cuidadosamente guardado. Ao obter com sucesso este item crucial, a primeira entrada no Caderno do Bombardeiro, dedicada aos próprios "Bombardeiros", é automaticamente marcada como concluída. Isso significa Linko primeiro passo de no mundo de Terminaas missões secundárias de e sua recém-descoberta habilidade de documentar e rastrear as várias oportunidades de ajudar seus moradores,

A interface do Bomber's Notebook foi projetada para ser informativa e intuitiva. Ao abrir o notebook, os jogadores são apresentados a uma lista de personagens que encontraram e que têm tarefas ou eventos associados a eles. Para cada personagem, o notebook exibe um retrato junto com uma representação visual de sua agenda ao longo do ciclo de três dias. Esta agenda é retratada por uma série de barras azuis, cada barra representando um intervalo de tempo específico durante o qual o personagem está disponível para interação ou quando um evento específico relacionado à sua linha de missões está programado para ocorrer. Às vezes, essas barras azuis podem ser conectadas por pontos ou linhas tracejadas, indicando que a disponibilidade do personagem ou o evento associado abrange vários segmentos de tempo ou até mesmo se estende por dias consecutivos dentro do ciclo de três dias. Em certos casos, uma barra vermelha pode aparecer na agenda de um personagem. Isso geralmente serve como uma dica visual de que uma missão associada a esse indivíduo foi perdida ou uma oportunidade crítica passou.

Por outro lado, um marcador visual claro, como um visto ou um adesivo de felicidade, aparecerá ao lado do nome de um personagem assim que todas as missões e tarefas associadas a ele forem concluídas com sucesso. Isso fornece feedback imediato sobre o progresso do jogador em ajudar os moradores de TerminaÉ importante entender que as barras azuis representam uma janela de oportunidade para interação relacionada à missão específica de um personagem. Elas indicam os momentos em que algo relevante para a história dele pode acontecer ou quando ele está disponível para conversar. Link Em relação aos seus problemas, os personagens não jogáveis ​​podem não estar realizando uma ação específica durante toda a duração da sua barra azul. O caderno serve como um guia, indicando aos jogadores o momento e o local certos para potencialmente ativar ou avançar uma linha de missões.

Bombardeiros

Localizações): Cidade Relógio do Leste

Missão/Tarefa: Obtenha o Caderno do Bombardeiro.

Trigger: Encontre o esconderijo dos Bombardeiros na Cidade do Relógio Leste. Isso pode ser feito bombardeando a parede rachada ou brincando de esconde-esconde com eles duas vezes. Hylian forma e conhecimento do seu código secreto.

Etapas de conclusão: Entre com sucesso no Esconderijo dos Bombardeiros ou vença o jogo de esconde-esconde duas vezes.

Prêmios: O próprio Caderno do Bombardeiro.

Condições de tempo: Esta entrada não pode ser perdida, pois é essencial para rastrear outras missões.

Velha Senhora da Loja de Bombas

Localizações): Cidade do Relógio Oeste, Cidade do Relógio Norte

Missão/Tarefa: Impeça o ladrão Sakon de roubá-la.

Trigger: Esteja em West Clock Town à meia-noite do primeiro dia.

Etapas de conclusão: Quando Sakon aparecer, ataque-o rapidamente com sua espada para fazê-lo largar o saco de bombas.

Prêmios: A Máscara de Explosão.

Condições de tempo: Este evento ocorre apenas à meia-noite do primeiro dia. Se Link Se Sakon não estiver presente ou não conseguir detê-lo, a Máscara Explosiva fará falta neste ciclo.

Anju

Localizações): Stock Pot Inn, East Clock Town

Missão/Tarefa: Ajude Anju a se reunir com Kafei. Esta é uma extensa linha de missões de várias partes entrelaçada com a entrada de Kafei.

Trigger: Fale com Anju no Stock Pot Inn no First Day. Dizer a ela que você tem uma reserva iniciará a missão.

Etapas de conclusão: Isso envolve inúmeras etapas ao longo dos três dias, incluindo obter a Chave da Pousada, receber uma carta para Kafei, enviar a carta, encontrar Anju na cozinha à noite, receber o Pingente das Memórias de Kafei e, finalmente, reuni-los na Noite Final no quarto dos funcionários da Stock Pot Inn.

Prêmios: A Máscara do Casal, necessária para um Pedaço de Coração.

Condições de tempo: Embora a missão geral não seja estritamente imperdível em sua totalidade, não concluir certas etapas dentro dos prazos determinados impedirá a aquisição da Máscara do Casal em um único ciclo.

Kafei

Localizações): Piscina de Lavanderia, Ikana Canyon, Clock Town

Missão/Tarefa: Ajude Kafei a recuperar a Máscara Solar e se reunir com Anju. Esta missão está profundamente conectada com a entrada de Anju.

Trigger: Esta parte da missão começa após o envio da carta de Anju para Kafei na manhã do Segundo Dia.

Etapas de conclusão: Isso envolve testemunhar o Carteiro entregando a carta, segui-lo até a Piscina da Lavanderia, entrar furtivamente na casa de Kafei, receber o Pingente das Memórias, mais tarde encontrar Kafei escondido no Cânion Ikana na Noite Final, se infiltrar no esconderijo de Sakon juntos e recuperar a Máscara Solar.

Prêmios: O Pingente de Memórias (dado a Anju) e, finalmente, o reencontro com Anju que leva à Máscara do Casal.

Condições de tempo: Semelhante à missão de Anju, não seguir a sequência de eventos dentro do tempo determinado impedirá a conclusão em um único ciclo.

Homem da Loja de Curiosidades

Localizações): Loja de curiosidades, West Clock Town; Lavanderia Piscina

Missão/Tarefa: Ajude nas etapas finais da série de missões de Anju e Kafei.

Trigger: Esta entrada se torna relevante no Dia Final após progredir nas missões individuais de Anju e Kafei.

Etapas de conclusão: Vá para a Curiosity Shop Back Room entre 1:00 PM e 10:00 PM no Final Day. Depois que Kafei se infiltrar no esconderijo de Sakon, fale com o Man from Curiosity Shop para receber a Keaton Mask e a carta “Special Delivery to Mama”.

Prêmios: A Máscara Keaton e a carta “Entrega Especial para Mama”, que é entregue à Madame Aroma.

Condições de tempo: Esta inscrição depende da progressão bem-sucedida da linha de missões de Anju e Kafei e da presença na Loja de Curiosidades no horário especificado no Dia Final.

Romanos

Localizações): Fazenda Romani, Milk Road

Missão/Tarefa: Ajude Romani a defender as vacas do rancho de abduções alienígenas.

Trigger: Fale com Romani no Romani Ranch entre 6:00 AM e 2:00 AM no Primeiro Dia. Concorde em ajudá-la.

Etapas de conclusão: Retorne ao rancho às 2h30 da manhã na primeira noite e afaste os alienígenas com sucesso até o amanhecer.

Prêmios: Romani vai ensinar Link EponaA canção de 's e dê a ele uma mamadeira de leite.

Condições de tempo: If Link Se não falar com Romani no primeiro dia ou não proteger as vacas durante a noite, essa oportunidade será perdida para o ciclo atual.

Cremia

Localizações): Fazenda Romani, Milk Road

Missão/Tarefa: Proteja o vagão de entrega de leite de Cremia dos Gorman Brothers. Esta missão fica disponível após completar a missão de Romani.

Trigger: Esteja no Romani Ranch às 18h no segundo dia. Cremia oferecerá Link uma carona até a cidade.

Etapas de conclusão: Ande na carroça com Cremia e use seu arco e flechas para afastar os Gorman Brothers que tentarão atacar a carroça na Milk Road. Usar a Circus Leader's Mask impedirá que eles ataquem.

Prêmios: A máscara de Romani e Cremia darão Link um abraço.

Condições de tempo: Este evento só ocorre às 6h do Segundo Dia após completar a missão de Romani na Primeira Noite.

Senhor Dotour

Localizações): Residência do Prefeito, East Clock Town

Missão/Tarefa: Resolva a discussão entre o Prefeito Dotour e Madame Aroma sobre o Carnaval do Tempo.

Trigger: Fale com o Sr. Dotour na Residência do Prefeito entre 10h e 00h em qualquer um dos três dias.

Etapas de conclusão: Use a Máscara de Casal dentro da sala de reunião enquanto o Sr. Dotour e a Madame Aroma estiverem presentes.

Prêmios: Um pedaço de coração.

Condições de tempo: Nenhum, isso pode ser concluído em qualquer um dos três dias dentro do prazo especificado.

Guru-Guru

Localizações): Lavanderia Piscina, Clock Town

Missão/Tarefa: Ouça a confissão de Guru-Guru sobre o roubo da Máscara de Bremen.

Trigger: Fale com Guru-Guru na Lavanderia entre 18h e 6h do primeiro ou segundo dia. Certifique-se de falar com ele assim que possível. Hylian Link.

Etapas de conclusão: Basta ouvir a história dele.

Prêmios: A Máscara de Bremen.

Condições de tempo: If Link Caso o usuário não fale com Guru-Guru dentro dos horários especificados no primeiro ou segundo dia, a Máscara de Bremen será perdida para o ciclo atual.

Madame Aroma

Localizações): Residência do Prefeito, East Clock Town; Milk Bar, East Clock Town

Missão/Tarefa: Encontre seu filho desaparecido, Kafei. Esta missão está vinculada à entrada de Kafei.

Trigger: Fale com Madame Aroma na Residência do Prefeito entre 8:00 AM e 7:00 PM no Primeiro ou Segundo Dia. Concorde em ajudá-la a encontrar Kafei.

Etapas de conclusão: Fale com ela para receber a Máscara de Kafei. Mais tarde, no Último Dia, após obter a “Entrega Especial para Mama” do Homem da Loja de Curiosidades, entregue-a para Madame Aroma no Milk Bar depois das 10:00 da manhã.

Prêmios: Máscara de Kafei e uma garrafa cheia de Chateau Romani.

Condições de tempo: Não falar com Madame Aroma nos dois primeiros dias impedirá o início desta missão. Não entregar a carta no Dia Final também resultará em uma recompensa perdida.

Toto

Localizações): Milk Bar, East Clock Town

Missão/Tarefa: Participe da passagem de som da apresentação do Indigo-Go.

Trigger: Entre no Milk Bar entre 10h e 00h no primeiro ou segundo dia.

Etapas de conclusão: Fale com Toto e depois toque as notas necessárias na sua ocarina. Hylian Link, Deku Link, Goron Link e Zora Link sob os holofotes apropriados.

Prêmios: Completa a entrada. A Troupe Leader's Mask é obtida de Gorman após completar o sound check de Toto.

Condições de tempo: If Link Caso o participante não participe da passagem de som nos horários especificados no primeiro ou segundo dia, a oportunidade será perdida.

Gorman

Localizações): Milk Bar, East Clock Town

Missão/Tarefa: Participe da passagem de som da apresentação do Indigo-Go.

Trigger: Entre no Milk Bar entre 10h e 00h no primeiro ou segundo dia.

Etapas de conclusão: Depois de completar a passagem de som com Toto em todas as quatro formas, fale com Gorman no bar.

Prêmios: A máscara do líder da trupe.

Condições de tempo: If Link Se o Toto não concluir a passagem de som e não falar com Gorman dentro dos horários especificados no primeiro ou segundo dia, a máscara será perdida.

um relatório da Postman

Localizações): Correios, West Clock Town

Missão/Tarefa: Complete o desafio de exercícios do Carteiro e entregue a “Entrega Especial para a Mamãe”.

Trigger: Visite o Carteiro enquanto ele estiver se exercitando na Agência dos Correios entre 3h e 00h no Primeiro Dia. Aceite o desafio.

Etapas de conclusão: Para a primeira parte, pare o cronômetro o mais próximo possível de exatamente 10 segundos para receber um Pedaço de Coração. Para a segunda parte, no Dia Final, dê a ele a carta “Entrega Especial para a Mamãe” obtida do Homem da Loja de Curiosidades entre 6h e 00h.

Prêmios: Um Pedaço de Coração pelo desafio de cronometragem e o Chapéu do Carteiro pela entrega da carta.

Condições de tempo: O desafio de cronometragem só pode ser feito no Primeiro Dia. Não entregar a carta no Dia Final resultará em perder o Chapéu do Carteiro.

Irmãs Rosa

Localizações): Cidade do Relógio Oeste

Missão/Tarefa: Dance com as Irmãs Rosa usando a Máscara Kamaro.

Trigger: Esteja em West Clock Town às 6h no primeiro ou segundo dia.

Etapas de conclusão: Obtenha a Máscara Kamaro tocando a Canção de Cura para Kamaro (localizada perto da entrada das montanhas à meia-noite de qualquer noite). Depois, use a Máscara Kamaro e dance com as Irmãs Rosa pressionando o botão 'B' na frente delas.

Prêmios: Um pedaço de coração.

Condições de tempo: If Link Caso o jogador não dance com as Irmãs Rosa nos horários especificados no primeiro ou segundo dia após obter a Máscara Kamaro, o Pedaço de Coração será perdido para o ciclo atual.

??? (Mão)

Localizações): Stock Pot Inn, East Clock Town (Banheiro no segundo andar)

Missão/Tarefa: Forneça papel para a mão que está saindo do vaso sanitário.

Trigger: Entre no Stock Pot Inn após as 12h em qualquer um dos três dias. Use o Deku Siga pela flor do lado de fora da pousada para chegar ao telhado, entre pela porta e vá ao banheiro.

Etapas de conclusão: Dê à mão algum tipo de papel, como uma Escritura de Terra ou uma Carta (a Carta para Kafei funciona).

Prêmios: Um pedaço de coração.

Condições de tempo: Nenhum, isso pode ser concluído em qualquer um dos três dias após o meio-dia.

Avó de Anju

Localizações): Stock Pot Inn, East Clock Town (Quarto da Vovó)

Missão/Tarefa: Ouça as duas histórias da avó de Anju enquanto usa a Máscara Noturna e responda às perguntas corretamente.

Trigger: Fale com a avó de Anju em seu quarto no Stock Pot Inn entre 8h e 00h no primeiro ou segundo dia. Use a máscara noturna.

Etapas de conclusão: Ouça a primeira história (“O Carnaval do Tempo”) e responda “Na véspera do carnaval”. Em seguida, ouça a segunda história (“Termina Mitologia”) e responder incorretamente com “Não sei” ou qualquer outra resposta errada.

Prêmios: Dois pedaços de coração, um para cada história.

Condições de tempo: If Link Se o usuário não ouvir ambas as histórias e não responder corretamente (à primeira) e incorretamente (à segunda) dentro dos horários especificados no primeiro ou segundo dia, enquanto estiver usando a Máscara da Noite Toda, os Pedaços do Coração serão perdidos para o ciclo atual.

Kamaro

Localizações): Termina Campo (Formação rochosa em forma de cogumelo perto da entrada das montanhas)

Missão/Tarefa: Cure o espírito de Kamaro para que ele possa transmitir seus passos de dança.

Trigger: Encontre Kamaro dançando na formação rochosa em forma de cogumelo à meia-noite em qualquer uma das três noites.

Etapas de conclusão: Toque a Canção da Cura para ele.

Prêmios: A Máscara Kamaro.

Condições de tempo: Nenhum, Kamaro aparece no mesmo local à meia-noite em todas as três noites.

Grog

Localizações): Galinheiro, Fazenda Romani

Missão/Tarefa: Ajude os filhotes de Grog a se tornarem Cuccos adultos.

Trigger: Fale com Grog no Chicken Coop em Romani Ranch entre 6h e 00h em qualquer um dos três dias.

Etapas de conclusão: Use a máscara de Bremen e marche ao redor do galinheiro, reunindo todos os pintinhos atrás de você. LinkContinue marchando até que todos os pintinhos tenham crescido e se tornado cucos adultos.

Prêmios: O capuz do coelho.

Condições de tempo: Nenhum, isso pode ser feito em qualquer um dos três dias dentro do prazo especificado.

Os irmãos Gorman

Localizações): estrada do leite

Missão/Tarefa: Derrote os Irmãos Gorman em uma corrida de cavalos.

Trigger: Converse com qualquer um dos irmãos Gorman na Milk Road enquanto estiver pedalando. Epona entre 6h e 18h em qualquer um dos três dias.

Etapas de conclusão: Vença a corrida contra eles enquanto estiver cavalgando. EponaUtilize cenouras estrategicamente e pule cercas para obter vantagem.

Prêmios: A Máscara Garo, necessária para acessar o Ikana Canyon.

Condições de tempo: Nenhuma, a corrida pode ser iniciada em qualquer um dos três dias dentro do prazo especificado, desde que Link está andando Epona.

Shiro

Localizações): Estrada para Ikana (perto da entrada do Cemitério de Ikana)

Missão/Tarefa: Dê a Shiro uma Poção Vermelha.

Trigger: Encontre Shiro, que inicialmente é invisível, perto da entrada do Cemitério de Ikana na Estrada para Ikana a qualquer momento em qualquer um dos três dias. Usar a Lente da Verdade o tornará visível.

Etapas de conclusão: Dê a Shiro uma Poção Vermelha.

Prêmios: A Máscara de Pedra, que faz Link invisível para a maioria dos inimigos.

Condições de tempo: Nenhum, Shiro está presente neste local durante todo o ciclo de três dias.

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