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LinkDespertar SWITCH: Inimigos

Inimigos do Mundo Superior

Armos

Armós

Estátuas animadas, frequentemente semelhantes a cavaleiros. Permanecem imóveis até serem tocadas ou abordadas de perto, quando então saltam agressivamente em direção ao alvo. Link.

Beetle

Besouro

Insetos pequenos e inofensivos.

Blue Tektite

Tectita Azul

Criaturas de quatro patas, parecidas com aranhas, que saltam erraticamente.

Boarblin

Boarblin

Monstros humanoides semelhantes a porcos. Apresentam variações de arremesso de lanças e empunhadura de espadas.

Buzz Blob

Bolha de zumbido

Manchas amorfas verdes pulsantes. Eletrificar Link se atingido diretamente por armas de metal.

Crow

Corvo

Pássaros pretos agressivos.

Cukeman

Cukeman

Seres falantes, mas hostis, criados ao polvilhar Pó Mágico em Buzz Blobs.

Dacto

Dacto

Pequenos inimigos répteis voadores.

Darknut

Noz escura

Cavaleiros com armaduras pesadas. Alguns empunham espadas, outros, espadas e escudos. As variantes vermelhas são mais resistentes.

Ghini

Ghini

Pequenos fantasmas flutuantes.

Giant Ghini

Gigante Ghini

Um fantasma significativamente maior.

Giant Goponga Flower

Flor gigante de goponga

Versões maiores e mais resistentes das flores de Goponga.

Goponga Flower

Flor de Goponga

Plantas carnívoras enraizadas no local.

Like Like

Like Like

Monstros altos, tubulares e com aparência enrugada. Famosos por comerem escudos.

Mad Bomber

Bombardeiro louco

Inimigos que se escondem no subsolo e aparecem para jogar bombas.

Mini-Moldorm

Mini-Moldorm

Versões menores do chefe da Caverna da Cauda. Criaturas segmentadas semelhantes a vermes.

Moblin

Moblin

Monstros humanoides semelhantes a buldogues. Variantes empunham espadas, lanças ou arcos e flechas. Existem variantes com escudo.

Octorok

Octorok

Criaturas semelhantes a polvos que cospem pedras. As variantes vermelhas são normalmente encontradas em terra, enquanto as variantes azuis (geralmente aladas) são encontradas perto de água ou montanhas.

Orange Leever

Laranja Lever

Inimigos segmentados, semelhantes a vermes, que se enterram no subsolo.

Pincer

Pinça

Inimigos de casco duro, semelhantes a besouros, com pinças proeminentes.

Piranha

Piranha

Peixe pequeno e agressivo.

Pokey

prisão

Inimigos cactos altos compostos por segmentos esféricos, encimados por uma cabeça. Da série Mario.

Sea Urchin

Ouriço-do-mar

Criaturas redondas e pontiagudas.

Shrouded Stalfos

Encoberto Stalfos

Esqueletos vestindo mortalhas roxas que obscurecem seus corpos.

Spiny Beetle

Besouro espinhoso

Besouros com cascas duras e pontiagudas que os protegem de danos.

Sword Stalfos

Espada Stalfos

Guerreiros esqueléticos empunhando espadas.

Winged Octorok

Alado Octorok

Azul OctorokCom pequenas asas, que lhes permitem voar.

Zirro

Zirro

Inimigos voadores e vestidos com túnicas que patrulham os céus.

Zombie

zumbi

Inimigos mortos-vivos que se movem lentamente.

Zora

Zora

Criaturas aquáticas e reptilianas (aparência diferente de Zora(como em outros títulos de Zelda).

Inimigos do Submundo (Masmorra)

Angler Fry

Pescador Frito

Pequenos e simples inimigos peixes.

Arm-Mimic

Braço-Mímico

Inimigos estranhos e carnudos que imitam Linkos movimentos de 's em sentido inverso.

Ball and Chain Soldier

Soldado de Bola e Corrente

Soldados grandes e fortemente blindados balançando uma enorme bola e corrente.

Battle Bat

Morcego de batalha

Versões mais agressivas de Keese.

Blooper

blooper

Inimigos brancos, parecidos com lulas, da série Super Mario. Às vezes, aparecem com Babás Blooper menores.

Blue Goo Specter

Espectro de Gosma Azul

Manchas azuis, fantasmagóricas.

Blue Orb Monster

Monstro Orbe Azul

Um inimigo composto de orbes azuis destacáveis ​​ao redor de um núcleo.

Bombite

Bombinha

Inimigos vermelhos, semelhantes a besouros, que brilham e explodem após serem perturbados.

Bone Putter

Bone Putter

Inimigos esqueléticos vestidos com trajes de golfe.

Boo

Boo

Fantasmas tímidos da série Super Mario.

Bubble

Bolha

Crânios voadores amaldiçoados, geralmente envoltos em chamas laranja ou azuis. Tecnicamente, não são inimigos, mas sim perigos.

Gel

Gel

Pequenas bolhas gelatinosas vermelhas ou verdes (também conhecidas como Zol/Bot). O Zol verde se divide em dois géis ao ser atingido pela espada L-1.

Giant Bubble

Bolha gigante

Uma versão muito maior do perigo de bolha, geralmente flamejante.

Gibdo

Gibdo

Inimigos múmias lentos, mas duráveis, envoltos em bandagens.

Goomba

goomba

Inimigos cogumelos da série Super Mario, encontrados na Tail Cave e em passagens subterrâneas.

Green Camo Goblin

Goblin Camuflado Verde

Goblins que se camuflam contra padrões específicos de piso verde.

Hardhat Beetle

Besouro de capacete

Inimigos semelhantes a tartarugas, com cascos extremamente duros. Não podem sofrer dano direto.

Helmasaur

Helmasauro

Inimigos verdes, parecidos com dinossauros, usando máscaras protetoras de metal.

Keese

Keese

Inimigos morcegos comuns encontrados em toda a série Zelda.

Shy Guy

Cara tímido

Inimigos mascarados da série Super Mario (especificamente Yoshi's Island).

Mini-Moldorm

Mini-Moldorm

Inimigos vermes menores e erráticos encontrados em várias masmorras.

Orb Monster

Monstro Orbe

Inimigos compostos de orbes destacáveis ​​(variantes Vermelha e Azul) ao redor de um núcleo ou corpo central.

Pairodd

Parod

Inimigos estranhos, parecidos com pássaros, carregando um cajado.

Peahat

Chapéu de pavão

Inimigos voadores impulsionados por grandes hélices saem de suas cabeças.

Piranha Plant

Planta Piranha

Plantas carnívoras da série Super Mario.

Pols Voice

Voz Pols

Criaturas fantasmagóricas, parecidas com coelhos, com orelhas grandes e bigodes, conhecidas por pular.

Red Camo Goblin

Goblin Camuflado Vermelho

Goblins que se camuflam contra padrões específicos do chão vermelho.

Red Orb Monster

Monstro Orbe Vermelho

Um inimigo composto de orbes vermelhas destacáveis.

Red Stalfos

Vermelho Stalfos

Guerreiros esqueléticos de ossos vermelhos, geralmente mais resistentes que os normais. Stalfos.

Red Zol

Zol Vermelho

Bolhas vermelhas gelatinosas. Ao contrário do Zol Verde, elas não se dividem em géis quando atingidas.

Shrouded Stalfos

Encoberto Stalfos

Inimigos esqueléticos atirando ossos, também encontrados em masmorras.

Spark

Faísca

Pequenas bolas crepitantes de energia elétrica.

Spiny

Espinhoso

Pequenos inimigos parecidos com besouros, com cascos pontiagudos, da série Super Mario.

Stalfos

Stalfos

Guerreiros esqueléticos básicos, o tipo mais comum.

Star

Star

Pequenos perigos invencíveis em forma de estrela que saltam rapidamente.

Sword Stalfos

Espada Stalfos

Esqueletos empunhando espadas, inimigos comuns em masmorras.

Three-of-a-Kind

Três de um tipo

Inimigos escondidos sob grandes símbolos giratórios de cartas de baralho (Espadas, Ouros, Copas, Paus).

Vacuum Mouth

Boca de Vácuo

Uma grande boca embutida no chão da masmorra que atua como um poderoso vácuo.

Vire

Vire

Inimigos demoníacos com asas e chifres, vermelhos ou azuis. Às vezes chamados de Goblins Voadores.

Water Tektite

Água Tektite

Tectitas azuis adaptadas à água.

Wizzrobe

Wizzrobe

Inimigos mágicos que se teletransportam e lançam feitiços. Inimigo clássico de Zelda.

Yellow Stalfos

Amarelo Stalfos

Guerreiros esqueléticos mais resistentes com ossos amarelos.

Inimigos do Submundo (Masmorra)

Beamos

Beamos

Estátuas de pedra com um olho giratório que dispara raios laser.

Blade Trap

Armadilha de Lâmina

Blocos pontiagudos (geralmente grandes, cobrindo corredores) que deslizam rapidamente pelas salas. Apelidados de "Armadilhas" ou "Lâminas Deslizantes".

Flame Fountain

Fonte de Chamas

Jatos de fogo irrompem periodicamente de bicos no chão ou nas paredes.

Mega Thwomp

Mega Thwomp

Uma versão excepcionalmente grande da armadilha Thwomp da série Mario.

Podoboo

Semelhante

Bolas de fogo que saltam de poços de lava, originárias da série Super Mario.

Spiked Thwomp

Thwomp Espinhoso

Thwomps com espinhos perigosos cobrindo sua parte inferior.

Spiketrap

Armadilha de espinhos

Semelhantes às Armadilhas de Lâmina, mas geralmente menores, quadradas e, às vezes, acionadas pela proximidade, em vez de cruzar uma linha específica. Podem ser retraídas ou permanecer estendidas.

Thwomp

thwomp

Grandes blocos de pedra conscientes com rostos raivosos da série Super Mario.

Chefes pré-masmorras

Moblin Chief

Moblin Chefe

O líder do Moblins, maiores e mais resistentes que o padrão Moblins.

Lanmola

Lanmola

Criatura gigante, escavadora, parecida com uma centopeia. Não é um chefe específico, mas guarda uma chave.

Armos Knight

Cavaleiro de Armos

Uma grande e poderosa estátua de Armos servindo como guardião do templo.

Turtle Rock (Entrance)

Turtle Rock (Entrada)

A entrada da masmorra em si, uma grande cabeça de tartaruga de pedra esculpida na montanha, funciona como um mini-chefe.

Minichefes

Spike Roller

Rolo de espinhos

Um grande tronco horizontal coberto de espinhos que rola para frente e para trás. Mais um obstáculo do que um inimigo tradicional.

Hinox

Hinox

Ciclope grande, musculoso e caolho. Um mini-chefe recorrente.

Dodongo Snakes

Dodongo Snakes

Duas criaturas grandes, blindadas e semelhantes a serpentes, que lembram... Dodongos de outros títulos de Zelda.

Hydrosoar

Hidrosoar

Criaturas flutuantes, semelhantes a anêmonas, com gavinhas. Frequentemente aparecem em pares.

Master Stalfos

Mestre Stalfos

Um grande e fortemente blindado Stalfos Cavaleiro empunhando uma espada e um escudo enormes.

Gohma

Gohma

Inimigos grandes, insetoides/aracnídeos, de um olho só. Lutados em pares. Mini-chefe clássico de Zelda.

Rover

Vagabundo

Um mini-chefe em forma de orbe, parecido com uma bola de bilhar.

Grim Creeper

Trepadeira sinistra

Uma figura misteriosa que invoca morcegos. Também monta no chefe principal da Torre da Águia.

Blaino

Blaino

Um inimigo de pele vermelha usando luvas de boxe, desafiando Link para uma briga de socos.

Pesadelos (Chefes de Masmorras)

Moldorm

Moldorm-

Uma criatura grande, segmentada, semelhante a um verme, com uma cauda vulnerável e brilhante.

Genie

Gênio

Reside em uma grande lâmpada/garrafa. Um chefe trapaceiro clássico.

Slime Eye

Olho de lodo

Um olho gigante coberto de lodo, inicialmente preso ao teto.

Angler Fish

Peixe pescador

Um peixe-pescador gigante e grotesco.

Slime Eel

Enguia de limo

Uma enguia grande e segmentada escondida dentro das paredes de uma câmara aquosa.

Facade

fachada

Um rosto desencarnado, semelhante a um ladrilho, incrustado no chão da masmorra.

Evil Eagle

Águia Malvada

Uma águia gigante e ameaçadora montada pelo Grim Creeper.

Hot Head

Cabeça quente

Uma esfera grande e flamejante que reside na lava.

Pesadelos das Sombras (Chefe Final)

Shadow Nightmare

Pesadelo das Sombras

O principal antagonista e fonte dos monstros que assolam a Ilha Koholint. Assume múltiplas formas, muitas vezes imitando inimigos antigos de Zelda ou chefes Koholint.

DethI

Morte

A forma final e verdadeira do Pesadelo das Sombras: um olho grande, único e ameaçador, com dois braços longos e oscilantes.

Inimigos da Masmorra Colorida

Avalaunch

Avalanche

Inimigos grandes e esféricos cobertos de neve ou gelo endurecido, azul/branco.

Giant Buzz Blob

Gigante Buzz Blob

Uma versão significativamente maior do Buzz Blob padrão.

Hardhit Beetle

Besouro Hardhit

Besouros cujas conchas mudam de cor (vermelho/azul). Mini-chefe do Calabouço das Cores.

Conclusão

A realidade onírica da Ilha Koholint se reflete em seus habitantes únicos. Do chocante Buzz Blob ao astuto Mestre. Stalfos, Link enfrenta desafios constantes que testam suas habilidades e exigem o uso inteligente de todo o seu arsenal – incluindo a Pena de Roc para agilidade e o Hookshot para utilidade. Compreender esses inimigos e perigos comuns é o primeiro passo para conquistar as masmorras da ilha, reunir os Instrumentos e, finalmente, despertar o Peixe-Vento.

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