Volte à era da fundação de Hyrule e testemunhe o lendário conflito que moldaria seu destino por milênios. A Guerra do Aprisionamento foi a primeira grande luta do reino contra uma escuridão avassaladora. Enquanto o Rei Demônio Ganondorf liberava sua maldade sobre o mundo, o Rei Rauru e a Rainha Sônia reuniam os diversos povos da terra para lutar por seu futuro.
Este elenco lendário reúne as figuras-chave daquela era fundamental. Dos divinos Zonai e os Sábios recém-despertados aos bravos capitães e guerreiros que representam todos os povos de Hyrule, cada herói tem um papel crucial a desempenhar. Saiba mais sobre os campeões que enfrentaram o Rei Demônio e descubra os vilões que buscaram mergulhar o mundo nas sombras.
Ganondorf
O Rei Demônio e o formidável líder do exército de monstros invasores. Único homem nascido na Gerudo em um século, Ganondorf é movido por uma sede insaciável de poder. Ele domina magia negra e força física avassaladora, buscando mergulhar todo o reino de Hyrule em uma era de sombras e desespero. Sua ambição implacável é o catalisador para a grande Guerra do Aprisionamento.
Capitão Hylian
Um comandante corajoso e firme do Exército Real de Hyrule. O Capitão Hyliano é um rosto familiar no campo de batalha, conhecido por sua lealdade inabalável ao Rei Rauru e à Rainha Sônia. Ele reúne as tropas com bravura inspiradora, eliminando hordas de inimigos com sua espada e escudo de cavaleiro de confiança, provando que até mesmo um Hyliano comum pode se tornar uma lenda diante do mal.
Mineiro
A sábia e poderosa Sábia do Espírito. Como Zonai e irmã mais velha do Rei Rauru, Mineru possui profundo conhecimento de tecnologia ancestral e do mundo dos espíritos. Preferindo auxiliar a luta nas sombras, ela consegue separar seu próprio espírito do corpo, o que lhe permite comandar um poderoso Constructo no campo de batalha. Seu domínio dos dispositivos Zonai lhe confere uma vantagem crucial contra as forças de Ganondorf.
Rauru
O primeiro Rei de Hyrule e o reverenciado Sábio da Luz. Rauru é um nobre e justo Zonai que desceu dos céus para estabelecer o reino. Ele une os diversos povos da terra para enfrentar a escuridão que se aproxima. Com imenso poder sobre a luz, ele pode banir o mal com energia sagrada, servindo como o bastião supremo da esperança para todos os que vivem em Hyrule.
Capitão Rito
Um guerreiro altivo e veloz que comanda os esquadrões Rito dos céus. O Capitão Rito é um arqueiro habilidoso e um acrobata aéreo incomparável, usando os ventos fortes a seu favor. Lidera ataques ousados contra fortalezas inimigas e fornece apoio crucial de cima, garantindo que o domínio dos Rito sobre os céus permaneça inquestionável.
Agraston (Sábio do Fogo)
O campeão Goron escolhido para empunhar o poder do fogo. Este poderoso guerreiro é tão inabalável quanto a própria Montanha da Morte. Com uma personalidade impetuosa e uma força avassaladora, o Sábio do Fogo usa uma clava enorme e o poder vulcânico dos Gorons para destruir as linhas inimigas, deixando um rastro de rocha derretida e inimigos derrotados por onde passa.
Ardi (Sábio do Relâmpago)
A guerreira Gerudo escolhida para comandar os raios do deserto. Uma lutadora feroz e graciosa, ela se move com a velocidade de uma tempestade de areia e ataca com a fúria de um trovão. Seu domínio da cimitarra é lendário entre seu povo, e sua habilidade de invocar poderosos raios de eletricidade a torna uma força eletrizante e letal no campo de batalha.
Qia (Sábio da Água)
Os Zora escolheram dominar o poder da água. Com a graça de um rio caudaloso, este sábio usa um tridente cerimonial para controlar o campo de batalha. Eles podem criar torrentes curativas para ajudar seus aliados ou invocar ondas gigantescas para varrer batalhões inteiros de monstros. Sua sabedoria e estilo de luta fluido são inestimáveis para as forças unidas de Hyrule.
Raphica (Sábio do Vento)
O arqueiro Rito que comanda os próprios ventos de Hyrule. Mestre do arco e flecha, este sábio plana alto acima do conflito, lançando saraivadas devastadoras de flechas com velocidade e precisão impossíveis. Ele pode conjurar fortes vendavais para desorientar os inimigos e carregar seus aliados pelo campo de batalha, tornando-os um trunfo estratégico fundamental na guerra.
Sonia
A sábia e gentil primeira Rainha de Hyrule. A Rainha Sônia é uma alta sacerdotisa Hyliana que possui o poder sagrado do tempo. Sua profunda conexão com a história da terra e sua capacidade de perceber momentos do passado e do futuro a tornam uma conselheira essencial. Ao lado de seu marido, Rauru, ela governa com compaixão e trabalha incansavelmente para proteger seu povo.
Zelda
A princesa de um futuro, a arruinada Hyrule, é lançada de volta no tempo, à era da fundação do reino. Armada com o conhecimento da Calamidade iminente, Zelda está desesperada para encontrar uma maneira de evitar a tragédia que testemunhou. Sua jornada por esta terra ancestral testará sua determinação e despertará seus próprios poderes latentes enquanto luta ao lado dos heróis lendários do passado.
Lenália
Lenalia serve como criada da Princesa Zelda. Ela é conhecida por seu comportamento gentil, mas cumpre suas funções com notável rapidez e precisão, conquistando a confiança de Rauru. Profundamente curiosa sobre o místico, ela raramente é vista sem seu precioso livro de registros, onde anota diligentemente suas descobertas.
Calamo
Um guerreiro Korok surpreendentemente corajoso sai da floresta para se juntar à luta. Este pequeno campeão empunha bravamente uma Espada do Morador da Floresta e habilmente usa diversas frutas como armas de projétil. Eles estão sempre acompanhados por um misterioso Constructo sem nome. Uma folha única e protuberâncias na cabeça dão a eles a aparência de usar um chapéu, e seu cachecol é curiosamente semelhante aos usados por Mineru e Rauru.
Construção sem nome
Um guerreiro Construct único e jogável que luta ao lado de seu companheiro Korok. Esta antiga maravilha da engenharia Zonai pode transformar e utilizar vários Dispositivos Zonai para planar pelos céus. Parece empunhar uma Espada Zonaíta Forte na mão esquerda e possui um Escudo Zonaíta montado no antebraço direito, e sua vestimenta lembra tanto a Túnica Arcaica quanto os lenços usados pela realeza Zonai.


















