Hyrule Guerreiros: Era do Encarceramento possui um elenco diversificado de 19 personagens jogáveis, incluindo heróis lendários como Princesa Zelda e Rei RauruAlguns lutadores se juntam ao seu exército automaticamente através da história principal, enquanto outros precisam ser conquistados completando missões secundárias opcionais (chamadas de missões secundárias). Desafios de Escotismo) no mapa-múndi.
notável, Link is não jogável Neste título, a história centra-se na Princesa Zelda (que viajou no tempo) e nos campeões da antiguidade. Hyrule durante o Guerra de Aprisionamento retratado em The Legend of Zelda: Tears of the KingdomAbaixo você encontrará uma lista completa de todos os personagens em Idade da Prisão com suas condições de desbloqueio, detalhes do perfil sobre a origem de cada personagem e seu papel na história.
Conteúdo
Todos os personagens jogáveis
Zelda
A princesa Zelda chega à antiga Hyrule, empunhando uma nova lâmina de luz para combater as forças do Rei Demônio.
Como desbloquear: Desbloqueado desde o início (disponível por padrão).
Origem: Hyruleuma princesa (da era de Breath of the Wild/Tears of the Kingdom).
Papel na história: Zelda é o principal protagonista de Idade da PrisãoLogo no início da história, um incidente misterioso a transporta de volta no tempo para a era de Hyrulefundação de – o período da Guerra de Aprisionamento contra Ganondorf. Apesar de vir de uma era futura, Zelda se levanta para ajudar o Rei Rauru e a Rainha Sonia na hora mais sombria de seu reino. Neste jogo, ela é retratada como uma guerreira capaz, chegando a empunhar uma espada única baseada em luz em batalha (uma "versão Zelda de um sabre de luz", como descrito em uma prévia). Zelda é jogável desde o início do jogo., tornando-a imediatamente disponível assim que você inicia a história.
Rauru
Rei Rauru, o Sábio da Luz e primeiro Rei de Hyrule, lutando com sua poderosa lança de luz.
Como desbloquear: Completo "A Arte da Lâmina(Capítulo 1 da História Principal).
Origem: Zonai raça; introduzida em Tears of the Kingdom como o primeiro Rei de Hyrule.
Papel na história: Rauru é uma figura central na Guerra do Aprisionamento e um dos heróis mais poderosos do jogo. Como o Sábio da Luz, ele empunha a Pedra Secreta da Luz que amplifica seus poderes. Rauru fundou o Reino de Hyrule ao lado de sua esposa, a Rainha Sonia, e agora lidera HyruleAs forças de [nome da tribo] contra o Rei Demônio Ganondorf. Ele é um amigo próximo dos outros líderes tribais – por exemplo, ele tem amizades de longa data com [nome da tribo]. Goron O chefe Agraston e outros se uniram em torno de sua causa. Rauru torna-se jogável após você concluir a batalha tutorial do Capítulo 1, "A Arte da Espada"., momento em que ele se junta a Zelda como líder do seu grupo.
Mineiro
Mineru, a Sábia do Espírito, demonstra sua sabedoria e domínio das antigas tradições. Zonai tecnologia.
Como desbloquear: Automação “Onde a Sabedoria Ancestral Repousa” (Capítulo 1 da história principal).
Origem: Zonai; Irmã mais velha de Rauru e uma sábia da era fundadora.
Papel na história: Mineiro é o Sábio do Espírito e um especialista em Zonai Tecnologia e tradição. Em Tears of the KingdomNa história de fundo de Mineru, ela ajudou a aconselhar Zelda e Rauru, e neste jogo continua desempenhando esse papel como uma sábia conselheira e lutadora formidável. Sua Pedra Secreta do Espírito lhe concede a habilidade de separar seu espírito de seu corpo – um poder que ela usa para pilotar e controlar construções ancestrais. Em batalha, Mineru pode arremessar engenhocas e empregar estratégias criativas, condizentes com sua natureza inventiva. Mineru é desbloqueado ao concluir a missão do Capítulo 1 "Onde a Sabedoria Ancestral Dorme"., juntando-se à sua equipe logo no início da campanha.
Calamo
Como desbloquearDesbloqueie no final de Capítulo 2 (após a conclusão) “As Tempestades Uivantes” missão principal).
Origem: Um Korok (espírito da floresta) vagando pela antiguidade Hyrule.
Papel na história: Calamo Calamo é um Korok enérgico que deixou a Grande Floresta em busca de um novo lugar para criar raízes. Pequeno em estatura, mas grande em personalidade, Calamo é barulhento e surpreendentemente corajoso – ele não hesitará em lutar quando necessário. No jogo, Calamo usa ataques baseados em plantas e adiciona um toque de humor ao elenco. Ele se torna jogável no final do Capítulo 2. (após terminar "As Tempestades Uivantes") como um dos novos aliados que se juntam a Zelda e Rauru.
Construção Misteriosa
Como desbloquear: Desbloqueie no final de Capítulo 2 (depois de “As Tempestades Uivantes”).
Origem: Um velho Zonai construir; um novo aliado exclusivo da história deste jogo.
Papel na história: O chamado Construção Misteriosa é um robô antigo especial que se junta às suas fileiras no Capítulo 2. Pouco se sabe sobre sua história (mesmo os personagens o consideram um “mistério completo”), mas é descrito como um novo aliado “Quem pode se transformar e alçar voo.” Em batalha, o Constructo é extraordinariamente versátil – ele possui a habilidade única de mudar de forma e alternar entre múltiplos tipos de armas (uma mão, duas mãos ou lança) à vontade. Sua capacidade de voar e mudar de forma proporciona à sua equipe uma vantagem estratégica. O Constructo é desbloqueado no final do Capítulo 2., juntamente com Calamo e Typhan, assim que você concluir "As Tempestades Uivantes".
Raphica
Como desbloquear: Desbloquear durante Capítulo 3 (após a conclusão) “Sombras na Neve” missão principal).
Origem: Guerreiro Rito; o líder da tribo Rito na antiguidade Hyrule.
Papel na história: Raphica Raphica é o Sábio do Vento Rito, portador da Pedra Secreta do Vento, sendo um dos seis antigos sábios que lutam ao lado de Rauru. Como chefe da tribo Rito, ele é um guerreiro engenhoso e orgulhoso, cujas palavras e ações enigmáticas podem ser difíceis de decifrar, embora, no fundo, ele se importe muito com seus aliados. Raphica luta principalmente com um arco, sendo o único lutador de longo alcance dedicado da equipe. Sua destreza aérea e seus ataques baseados em vento são essenciais para controlar os céus e apoiar o time. Raphica se junta ao seu grupo no Capítulo 3. (Ele é desbloqueado durante a missão "Sombras na Neve", juntamente com Vence).
Tifão
Como desbloquear: Desbloqueie no final de Capítulo 2 (depois de “As Tempestades Uivantes”).
Origem: A Hyruleum cavaleiro; capitão da guarda real na antiguidade Hyrule.
Papel na história: Tifão é um veterano Hylian Soldado que serve como protetor devotado do Rei Rauru e da Rainha Sonia. Como capitão encarregado do treinamento. HyruleEntre os soldados de [nome do reino], Typhan possui anos de experiência em combate e uma lealdade inabalável. Ele luta com uma espada larga e um escudo maciço, o que o torna um guerreiro de linha de frente firme e inabalável. O estilo de luta disciplinado e as habilidades defensivas de Typhan (golpes de escudo, ataques rápidos, etc.) refletem seu papel como guardião do reino. Typhan é desbloqueado junto com os outros personagens do Capítulo 2. após a resolução dos eventos de “As Tempestades Uivantes”.
Vence
Como desbloquear: Desbloquear durante Capítulo 3 (depois de “Sombras na Neve” missão principal).
Origem: Guerreiro Rito; amigo e camarada de longa data de Raphica.
Papel na história: Vence Vence é um soldado Rito experiente que lutou ao lado de Raphica por muitos anos. Ele é bem-humorado e gosta de fazer piadas, o que ajuda a aliviar o peso da liderança que recai sobre seu amigo Raphica. Em combate, Vence usa uma espada de uma mão com lâmina fina como uma pena, desferindo golpes giratórios elegantes como o Cortador de Moinho de Vento. Embora não possua uma Pedra Secreta, a lealdade e a habilidade de Vence o tornam um aliado fundamental para os sábios. Vence é desbloqueado no Capítulo 3 durante o cenário "Sombras na Neve" (ao mesmo tempo que Raphica)..
qi
Como desbloquear: Desbloquear durante Capítulo 3 (após a conclusão) “Lanayru Profanada” missão principal).
Origem: Zora real; a Rainha (ou Princesa) do Zora nesta era.
Papel na história: qi é o Zora Sábia da Água e líder de seu povo na antiguidade HyruleEla carrega a Pedra Secreta da Água, que usa para controlar a água em batalha e derrotar o mal. Qia é conhecida por ser uma habilidosa artista marcial e uma líder corajosa – sua bravura inspira todos ao seu redor a lutarem com mais afinco contra as forças do Rei Demônio. Apesar da Zora Tradicionalmente cautelosa, Qia declara sem medo o apoio de sua tribo à aliança de Rauru. Ela se torna jogável no Capítulo 3, desbloqueada após você concluir a missão principal "Lanayru Profanada"..
Agraston
Como desbloquear: Desbloquear durante Capítulo 3 (após a conclusão) “Crise na Montanha da Morte” missão principal).
Origem: Goron chefe; líder do Goron tribo e Sábio do Fogo.
Papel na história: Agraston (às vezes soletrado Argraston) é o Goron Sábio do Fogo, empunhando a Pedra Secreta do Fogo na Guerra do Aprisionamento. Como patriarca do Gorons, Agraston é ambos forte e sábio - NintendoA descrição dele indica que ele é inteligente, generoso e amigo próximo de Rauru há muito tempo. Ele está pronto para defendê-lo. Hyrule Com sua imensa força e uma gigantesca espada de pedra de duas mãos, os ataques infundidos de fogo de Agraston podem dizimar hordas de inimigos, fazendo jus à sua fama. GoronÉ uma orgulhosa tradição guerreira. Ele é desbloqueado no Capítulo 3, após o cenário "Crise na Montanha da Morte"., trazendo oficialmente o Goron Integre um campeão às suas fileiras.
ardi
Como desbloquear: Desbloquear durante Capítulo 4 (após a conclusão) “Terror das Areias” missão principal).
Origem: Gerudo Guerreiro; um comandante a serviço de Ganondorf.
Papel na história: ardi é um formidável Gerudo lutador que inicialmente segue a liderança de Ganondorf do Gerudo tribo. Descrita como uma “guerreiro bondoso que une o Gerudo tribo"Apesar disso, Ardi obedece a Ganondorf devido ao Gerudo Ela segue um código de lealdade ao seu chefe masculino. Empunha o poder do relâmpago (provavelmente através da Pedra Secreta do Relâmpago) em batalha, tornando seus ataques rápidos e eletrizantes. Apesar de servir ao Rei Demônio, a compaixão e o senso de honra de Ardi sugerem um conflito interno. Ela desempenha um papel fundamental na história. Gerudo subtrama, e suas ações influenciam os mais jovens. Gerudo como Sholani. Ardi torna-se jogável no Capítulo 4, desbloqueado após concluir a missão "O Terror das Areias"..
quina
Como desbloquear: Concluindo o "Para Hyrule" Desafio de Escotismo (desbloqueia no Capítulo 3).
Origem: Jovem Hylian soldado nas forças de Rauru.
Papel na história: quina é um recruta novato entre HyruleQuino é um cavaleiro notável por seu forte senso de justiça e entusiasmo genuíno. Ele é respeitoso com seus superiores e ansioso para provar seu valor, embora sua inexperiência possa transparecer às vezes. Quino empunha uma espada pesada de duas mãos (Claymore do Soldado) em combate, combinando poderosos golpes de arremesso com técnicas defensivas. Ele representa a coragem de HyruleSoldados comuns que se levantam contra o mal. Você pode desbloquear Quino completando a missão “Para HyruleDesafio de reconhecimento (desbloqueado por volta do início do Capítulo 3).
Lago
Como desbloquear: Complete o “O Retorno de um Veterano” Desafio de Escotismo (disponível no meio do Capítulo 3).
Origem: Zora guerreiro; ex-guarda-costas real do Zora domínio.
Papel na história: Lago é um mais velho Zora veterano que já atuou como guarda-costas pessoal de um anterior Zora Rei. Após a morte de seu suserano, Lago pretendia se aposentar, mas a ascensão da ameaça de Ganondorf o obrigou a retornar ao campo de batalha. Ele luta com um Zora espada longa e utiliza técnicas aprimoradas ao longo de décadas, como o Corte da Maré Celestial e a Onda de Reversão. A presença de Lago demonstra a lealdade do Zora e a sabedoria de um lutador experiente auxiliando a Rainha Qia. Lago é desbloqueado através da missão secundária “O Retorno de um Veterano”, que fica disponível na metade do Capítulo 3..
Pinnec
Como desbloquear: Automação “O Lanceiro Esquecido” Desafio de Escotismo (desbloqueia no Capítulo 4).
Origem: Guerreiro Rito; um veterano mais velho da tribo Rito.
Papel na história: Pinnec Pinnec é um dos guerreiros Rito mais antigos e confiáveis de Raphica. Inicialmente, Pinnec era cético quanto à liderança do jovem Raphica, mas com o tempo Raphica conquistou seu respeito e lealdade. Em batalha, Pinnec se especializa em uma lança longa, permitindo-lhe atacar do ar e manter os inimigos à distância. Lança Emplumada e ataques de mergulho ferozes (como a "Carga Veemente") conferem aos Rito uma superioridade aérea incomparável. Pinnec é desbloqueado ao completar a missão de reconhecimento "O Lanceiro Desconhecido", disponível no início do Capítulo 4..
Cadlan
Como desbloquear: Complete o “A força para proteger” Desafio de Escotismo (disponível no meio do Capítulo 4).
Origem: Zora soldado; um jovem guerreiro do Zora domínio.
Papel na história: Cadlan é um capaz Zora Lutador que admira muito a Rainha Qia e aspira a se juntar à sua guarda pessoal. Ele luta com um Zora Cadlan demonstra grande habilidade com a lança e potencial para dominar técnicas de combate aquático. Sua dedicação e idealismo refletem a lealdade que a Rainha Qia inspira em seu povo. Apesar de jovem, ele está determinado a proteger seu lar e provar seu valor. Cadlan é desbloqueado ao concluir o desafio de reconhecimento "A Força para Proteger" no Capítulo 4. – um nome apropriado para seus próprios objetivos como protetor.
Sholani
Como desbloquear: Automação “Defendendo princípios” Desafio de Escotismo (disponível no meio do Capítulo 4).
Origem: Gerudo guerreiro da mesma tribo que Ardi.
Papel na história: Sholani é um jovem ousado Gerudo que idolatra a força de Ardi. No entanto, Sholani fica inquieta com as ambições sombrias de Ganondorf e corajosamente busca a ajuda de Rauru, agindo contra a aprovação de sua tribo. Essa decisão demonstra sua natureza corajosa e íntegra. Em combate, Sholani empunha uma espada curva. Gerudo Cimitarra, favorecendo ataques rápidos e movimentos graciosos, semelhantes a uma dança (em contraste com o estilo pesado de claymore de Ronza). Sua deserção para ajudar Hyrule é um ponto de virada para o GerudoO destino de [nome da pessoa] na história. Você pode desbloquear Sholani ao concluir a missão secundária "Defendendo seus princípios" no Capítulo 4. – um título apropriado para seu ato de princípio.
Ronza
Como desbloquear: Complete o “Em Busca do Poder” Desafio de Escotismo (disponível no meio do Capítulo 4).
Origem: Gerudo chefe; líder de um independente Gerudo facção.
Papel na história: Ronza é um poderoso Gerudo líder que se recusa a seguir Ganondorf e, em vez disso, luta para restaurar o Gerudo A honra do povo após a traição de Ganondorf. Empunhando uma enorme espada claymore, ela é conhecida como uma guerreira implacável capaz de desferir golpes devastadores de Salto e Corte. A independência de Ronza Gerudo facção une forças com Hyrule para se opor ao Rei Demônio, destacando um Gerudo Conflito civil durante a guerra. Sua determinação e força a tornam uma aliada formidável, uma vez recrutada. Ronza é desbloqueada ao concluir o desafio de reconhecimento "Em Busca do Poder" no Capítulo 4..
Bratão
Como desbloquear: Automação “O Gourmet Goron" Desafio de Escotismo (final do Capítulo 4).
Origem: Goron juventude; um jovem aventureiro Goron Guerreiro.
Papel na história: Bratão é um novato Goron lutador que se oferece para deixar a Montanha da Morte e defender HyruleEmbora ele realmente queira ajudar na guerra, uma motivação pessoal curiosa é que ele também espera provar as rochas exóticas encontradas fora de sua terra natal! Braton carrega uma marreta pesada para a batalha e usa sua força para movimentos como um... impulso cegante e uma cabeçada saltando, capaz de arremessar inimigos para longe. Seu apetite tanto por batalhas quanto por pedras proporciona um toque de humor. Braton é desbloqueado ao concluir "O Gourmet". Goron"Missão de reconhecimento (uma missão do final do Capítulo 4, apropriadamente intitulada em homenagem ao seu amor por pedras preciosas)".
Pastagens
Como desbloquear: Automação “O Gourmet Goron" Desafio de Escotismo (final do Capítulo 4).
Origem: Goron líder; chefe de um grupo dissidente Goron facção.
Papel na história: Pastagens é um homem corpulento e mais velho Goron (alguns o descrevem como tendo "aparência de avô") Goron) que lidera uma facção que inicialmente se opôs a entrar na aliança de Rauru. Teimoso e orgulhoso, Pastos era contra cooperar com o HylianMas, à medida que a ameaça do Rei Demônio aumenta, ele acaba deixando essas diferenças de lado pelo bem maior. Em combate, Pastos empunha um pesado martelo Esmagador de Pedras e usa golpes devastadores (seu ataque "Estocada e Arado" pode derrubar multidões de monstros). Ele representa o GoronA força e a ideia de unidade após a divisão inicial. Pastos é desbloqueado ao completar o desafio de reconhecimento "O Orgulho de um Lobo Solitário" perto do final do Capítulo 4..
Personagens Notáveis Não Jogáveis
Enquanto o foco de Idade da Prisão Na lista de guerreiros jogáveis acima, alguns personagens importantes da história não são jogáveis, mas ainda assim merecem ser mencionados. Esses personagens enriquecem as cenas cinematográficas e a mitologia da história, mesmo não fazendo parte do elenco jogável:
Ganondorf
O principal antagonista do jogo, retratado como o Gerudo Rei que se tornou Rei Demônio. Ele não pode ser controlado pelo jogador. Ganondorf era o único homem. Gerudo Nascido há séculos, tornou-se seu chefe por lei, mas busca conquistar. HyruleA trama do jogo gira em torno da batalha para aprisionar Ganondorf durante a Guerra do Aprisionamento.
Lenália
Lenalia é uma nova personagem introduzida como uma das assistentes pessoais da Princesa Zelda no passado. Ela é uma ajudante tranquila, porém diligente, com uma grande curiosidade pelo misticismo, frequentemente anotando informações em seu diário. Lenalia é uma NPC da história que ajuda Zelda a se orientar na era antiga e desconhecida.









































