
Como usar este guia
Após uma abertura linear, Echoes of Wisdom Permite que você escolha seu próprio pedido. Gerudo O Deserto e as Águas de Jabul podem ser explorados em qualquer ordem, e as três regiões das deusas (Eldin, Faron e Lanayru) são totalmente intercambiáveis. A rota abaixo é a ordem que este guia segue, escolhida para manter a curva de dificuldade suave e os desbloqueios úteis logo no início. Se preferir explorar, cada página do capítulo foi escrita para que você possa começar de onde parou.
Cada capítulo do guia lista os itens colecionáveis da região, permitindo que você explore a área em busca de Pedaços de Coração , Cristais de Poder e Selos enquanto ainda está fresco na memória, em vez de ter que voltar atrás mais tarde. As páginas de referência incluem as listas completas de itens colecionáveis.
Rota recomendada
- Prólogo: jogando como Link, escapando da prisão do castelo e pelos canais até a praia de Suthorn.
- Floresta de SuthornPraia e vila de Suthorn, encontro com Tri, os primeiros ecos e a reparação da fenda na Floresta de Suthorn.
- Ruínas de SuthornA primeira masmorra, a Sombra. Link lutar e enfrentar o chefe Seismic Talus.
- Águas de Jabul: o rio e o mar Zora rixa, Lorde Jabu-Jabu e Stilled Jabul Waters.
- Ruínas de Jabul: a perseguição no redemoinho, os cinco interruptores coloridos e o chefe Vocavor.
- Gerudo Desert: o Oásis, Gerudo Cidade, fendas no deserto e Caverna Enigmática.
- Gerudo Sacrário: o quebra-cabeça da homenagem, o Arco do Poder e o chefe Mogrifo.
- Hyrule Castelo: Hyrule Fenda do poço do castelo, Cidade do Castelo Silenciosa e o chefe Ganon.
- Vulcão EldinVila Kakariko, a trilha do vulcão Eldin e a salvação Goron City.
- Templo Eldin: as Bombas do Poder, o salão de lava e o chefe Volvagia.
- Zonas húmidas de FaronScrubton, a casa de Blossu e a fuga de Deku Limpeza e travamento.
- Templo Faron: as chaves pequenas, o mini-chefe planta e o Gohma chefe.
- Montanha HebraO encontro com Condé, a escalada na neve e a fenda na montanha Hebra, que permaneceu imóvel.
- Templo Lanayru: orbes de fogo, ventiladores e lasers, o mini-chefe de gosma e o chefe Skorchill.
- Floresta Eterna: os seis pedestais do Orbe Antigo, os Deku Árvore, e libertando Link Nas ruínas antigas e silenciosas.
- Corpo de Null: a masmorra final e a luta em várias fases contra Null.
Dica: Depois de bater Hyrule O jogo se expande e algumas missões secundárias valem a pena serem aceitas imediatamente. ImpaPresente de te garante um cavalo permanente, O Pedido da Grande Fada entrega o Sino Poderoso, e Engenheiro Autômato Dampé Inicia a linha de missões do companheiro mecânico. Os três tornam o resto da jornada consideravelmente mais fácil.
Lista de verificação 100%
| collectible | Contar | Notas |
|---|---|---|
| Echoes | 127 | Objetos mais ecos inimigos; veja Todas as localizações de eco |
| Pedaços de coração | 40 | 4 peças formam 1 coração; veja Todos os Pedaços do Coração |
| Heart Containers | 7 | Um por chefe de masmorra; máximo de 20 corações |
| Cristais de poder | 150 | Melhorias na Lueburry's; veja Cristais de poder |
| Suportes para selos | 25 | 5 cartões com 5 selos cada; veja Reunião de Selos |
| Missões secundárias | 50 | See Todas as missões secundárias |
| Autômatos | 6 | Através das missões de Dampé; veja Todos os autômatos |
| roupas | 11 | inclui 3 amiibo roupas; veja Unid |
| Acessórios | 28 | Inclui melhorias como o Amuleto Curioso |
| Garrafas de Fadas | 4 | Missões, uma caverna e o rally de selos. |
| Receitas de smoothies | 69 | Mais 3 poções da loja e o Smoothie da Desgraça; veja Smoothies |
| Treinamentos do Slumber Dojo | 15 | See Mini jogos |
Ao utilizar esses guias juntamente com nosso passo a passo principal, você estará bem equipado para experimentar e dominar totalmente The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom.
