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Breath of the Wild: Inimigos e Monstros

HyruleCem anos após a Grande Calamidade, é uma terra repleta de vida, mas também assolada por perigos. De monstros comuns que reivindicam as ruínas a máquinas ancestrais corrompidas pela malícia e entidades poderosas a serviço do próprio Ganon, Link Ele enfrenta uma infinidade de ameaças em sua jornada. Este bestiário detalha as várias criaturas, Guardiões, chefes e outros inimigos encontrados por todo o reino.

Entender seu inimigo é crucial para a sobrevivência. Aprenda sobre sua aparência, comportamentos típicos, variações e, principalmente, estratégias de combate eficazes para superá-lo. Domine a defesa, os ataques em rajadas, as fraquezas elementais e as habilidades rúnicas para vencer os desafios que o aguardam!


Monstros Comuns

Essas criaturas formam a espinha dorsal das forças de Ganon e são frequentemente encontradas por toda parte. Hyrulecampos, florestas e ruínas.

Model of a standard Bokoblin from Breath of the Wild

Bokoblin

Monstros humanoides semelhantes a porcos, comumente encontrados em acampamentos por toda parte. Hyrule, frequentemente armados com clavas rudimentares, lanças ou arcos. Atacam em grupos e às vezes montam cavalos.

Variações: Vermelho (mais fraco), Azul, Preto, Prata (mais forte), Stal- (morto-vivo).

Estratégia de Combate: Relativamente fracos e facilmente cambaleantes. Mire em tiros na cabeça com flechas para acertos críticos. Desarme-os com eletricidade ou defesas perfeitas. Cuidado com pedras arremessadas ou barris explosivos em acampamentos. Use bombas com eficácia contra grupos. Variantes de Stal se desintegram facilmente, mas suas cabeças devem ser destruídas para impedir a remontagem.

Artwork of a Blue Moblin enemy from Breath of the Wild

Moblin

Maior, mais esguio e mais poderoso que Bokoblins, MoblinEles empunham armas mais pesadas, como clavas, lanças e espadas grandes. Possuem maior força e resistência.

Variações: Vermelho, Azul, Preto, Prata, Estalido.

Estratégia de Combate: Mais lento que Bokoblinmas causam muito mais dano. Seu longo alcance exige esquivas ou aparos cuidadosos. Tiros na cabeça podem atordoá-los. Estase+ é eficaz para criar aberturas de ataque. Eles podem pegar e arremessar. Bokoblins ou objetos ambientais. As variantes de Stal são tratadas de forma semelhante aos Stalkoblins.

Screenshot showing Lizalfos enemies in Breath of the Wild

Lizalfos

Inimigos ágeis, semelhantes a lagartos, capazes de movimentos rápidos, camuflagem e ataques de cuspe à distância. Frequentemente encontrados perto da água ou em ambientes que correspondem ao seu tipo elemental.

Variações: Verde, Azul, Preto, Prata, Estanho, Sopro de Fogo, Sopro de Gelo, Elétrico.

Estratégia de Combate: Seus movimentos erráticos dificultam acertá-los; use a mira automática (ZL). Defenda seus ataques de salto ou use a investida rápida para bloquear seus golpes corpo a corpo. Bloqueie com o escudo seus projéteis de cuspe. Explore suas fraquezas elementais: Fogo Lizalfos são vulneráveis ​​ao gelo, Gelo Lizalfos para disparar. Elétrico Lizalfos Ao morrer, descarregam eletricidade e são perigosos perto da água – use equipamentos não metálicos ou ataques à distância. As variantes Stal se quebram facilmente, mas exigem a destruição da cabeça.

Model of a Rock Octorok enemy from Breath of the Wild

Octorok

Criaturas semelhantes a polvos que se escondem antes de emergir para disparar projéteis de pedra contra Link.

Variações: Água (Water), Floresta (Land), Rocha (Land), Neve (Land), Céu (Flying Treasure Carriers).

Estratégia de Combate: A maneira mais fácil de derrotar a maioria OctorokO objetivo é aparar o projétil de pedra deles com o escudo, devolvendo-o para o oponente. Os inimigos terrestres também podem ser derrotados com bombas colocadas perto de seu esconderijo. Água e Céu Octorokgeralmente requerem flechas. Céu OctorokEles costumam carregar baús de tesouro.

Artwork of an Aerocuda flying enemy from The Legend of Zelda series

Aerocuda

Grandes criaturas voadoras semelhantes a répteis são frequentemente vistas circulando em grandes altitudes acima de certas áreas, particularmente Akkala e Hebra. Às vezes carregam Bokoblins ou objetos valiosos em suas garras.

Estratégia de Combate: Principalmente uma ameaça aérea. Use flechas para derrubá-los; tiros na cabeça são mais eficazes. Se estiverem carregando um inimigo ou item, atirar no Aerocuda fará com que a carga útil caia. Eles não têm muita vida, mas podem ser difíceis de atingir devido à altitude e velocidade. Eles derrubam Asas e Globos Oculares de Aerocuda, úteis para elixires.

Model of a Stone Pebblit enemy from Breath of the Wild

Pebblit

Versões diminutas de taludes de pedra, frequentemente encontradas disfarçadas de pequenas rochas em áreas montanhosas ou rochosas. Elas ganham vida e investem contra os inimigos. Link quando abordado.

Estratégia de Combate: Muito fracos e com pouca vida. Um único golpe de uma Bomba Remota, uma Marreta de Ferro ou até mesmo pegá-los (botão A) e arremessá-los os destruirá instantaneamente. Eles deixam cair gemas básicas como Pederneira ou Âmbar.

Guardiões

Antigo Sheikah Autômatos, outrora protetores, agora corrompidos pela malícia de Calamity Ganon. Eles estão entre os inimigos mais perigosos em Hyrule, reconhecíveis pelos seus poderosos feixes de laser.

Artwork of a Guardian Stalker from Breath of the Wild

Guardião Perseguidor

O icônico Guardião, altamente móvel e com múltiplas patas, que patrulha grandes áreas, principalmente... Hyrule Campo. Trava a mira em alvos com um laser antes de disparar um raio devastador.

Estratégia de Combate: Dominar o tempo de aparar com o escudo para refletir o raio laser deles de volta para eles é altamente eficaz (geralmente são necessárias de 1 a 3 aparadas, dependendo do escudo). Como alternativa, atire uma Flecha Ancestral no olho central deles para uma morte instantânea. Decepar as pernas deles com armas de combate corpo a corpo ancestrais ou poderosas os imobiliza temporariamente. Master Sword Causa dano bônus contra todos os Guardiões.

Model of a Guardian Skywatcher from Breath of the Wild

Guardião Observador do Céu

Variantes do Flying Guardian equipadas com hélices que patrulham áreas específicas de cima, frequentemente rastreando o solo com um holofote. Dispara um raio laser quando alertado.

Estratégia de Combate: Uma Flecha Ancestral no olho central é o método mais rápido. Alternativamente, destrua as hélices uma a uma com flechas comuns ou de bomba para fazê-las cair (são necessários vários acertos por hélice). Aparar o raio é possível, mas desafiador devido à distância e ao ângulo.

Screenshot of a Guardian Turret in Breath of the Wild

Torreta Guardiã

Os canhões Guardiões Estacionários são frequentemente encontrados no topo de estruturas, particularmente dentro de Hyrule Castelo. Possui múltiplos pontos de vida e dispara poderosos raios laser.

Estratégia de Combate: Aparar os raios com escudo é muito eficaz. Flechas Ancestrais no olho funcionam instantaneamente. Também podem ser destruídas com múltiplos golpes de armas poderosas ou flechas-bomba, muitas vezes exigindo o uso de cobertura.

Image of various Guardian Scout levels from Breath of the Wild

Escoteiro Guardião (I-IV)

Guardiões menores e mais ágeis, encontrados principalmente em Santuários Antigos (provas de "Teste de Força") e Feras Divinas. Possuem níveis de dificuldade crescentes (I a IV).

Estratégia de Combate: Utilize investidas e defesas impetuosas contra seus ataques corpo a corpo (espadas, lanças, machados). Use pilares como cobertura quando eles carregam seu poderoso raio laser giratório. Às vezes, eles podem ser desarmados com eletricidade ou defesas. Níveis mais altos (III e IV) têm significativamente mais vida e causam mais dano. Armas antigas são eficazes.

Image of a Decayed Guardian in Breath of the Wild

Guardião Decadente

Restos imóveis e destruídos de Guardiões Perseguidores foram encontrados espalhados por toda parte. HyruleA maioria está inativa, mas algumas ainda podem ser alvos. Link e disparar um feixe de laser mais fraco.

Estratégia de Combate: Muito mais fracos que os Stalkers. O tempo de reação do seu raio laser é mais fácil de aparar (geralmente uma aparada os destrói). Também podem ser destruídos rapidamente com armas de combate corpo a corpo (Master Sword recomendado) ou uma Flecha Ancestral no olho.

Mini-Chefes / Chefes Mundiais

Inimigos poderosos e grandes podem ser encontrados em locais específicos por toda parte. Hyruleno mapa-múndi. Derrotá-los geralmente rende materiais valiosos, armas ou crédito de conclusão para certas missões (como as Medalhas de Kilton).

Model of a Stone Talus mini-boss from Breath of the Wild

Talus de Pedra

Monstros gigantes disfarçados de grandes rochas ou formações rochosas que ganham vida quando Link Eles atacam lançando seus braços de pedra ou golpeando seus corpos.

Variações: Talus de Pedra (Normal), Talus Luminoso (Lança pedras luminosas), Talus Ígneo (Vulcânico, requer resistência ao fogo/Flechas de Gelo), Talus de Gelo (Gelado, requer resistência ao frio/Flechas de Fogo).

Estratégia de Combate: O ponto fraco deles é um depósito de minério, geralmente localizado nas costas ou no ombro. Suba no Talus após a queda e golpeie o depósito repetidamente com uma arma de mineração potente (como uma Marreta de Ferro ou um Triturador de Pedras). Alternativamente, atire no depósito com flechas (especialmente Flechas Bomba). Use Bombas Remotas para destruir seus braços temporariamente. Para o Talus de Ígneo, resfrie-o com Flechas de Gelo antes de subir; para o Talus de Gelo, derreta seu gelo com Flechas de Fogo.

Model of a Hinox mini-boss from Breath of the Wild

Hinox

Gigantes enormes e ciclópicos, frequentemente encontrados dormindo em campos ou florestas, normalmente guardando armas valiosas ou Orbes de Santuário em volta do pescoço.

Variações: Vermelho (mais jovem), Azul, Preto (mais forte), Stalnox (morto-vivo).

Estratégia de Combate: Seu principal ponto fraco é o único olho grande. Acerte-o com uma flecha para atordoá-lo, criando uma grande abertura para ataque. Use armas poderosas de duas mãos ou golpes rápidos com uma mão enquanto ele estiver caído. Cuidado com seus ataques ao chão, investidas e a habilidade de arrancar árvores para usá-las como clavas. Hinox Usam protetores de perna que precisam ser destruídos (geralmente com fogo ou bombas) antes de causar danos significativos. Os Stalnoxes são combatidos de forma semelhante à noite, mas seu olho precisa ser atacado separadamente após cair para destruí-los completamente antes do amanhecer.

Model of a Molduga mini-boss from Breath of the Wild

Moldávia

Monstros colossais semelhantes a baleias que “nadam” sob as areias do Gerudo Deserto, sentindo vibrações na superfície.

Estratégia de Combate: Moldugas são cegos, mas altamente sensíveis a sons/vibrações. Jogue uma Bomba Remota na areia para atrair um; quando ele saltar para engolir a bomba, detone-a no ar para atordoar o Molduga, fazendo-o cair na areia. Enquanto ele estiver atordoado e vulnerável, ataque o ponto fraco da barriga dele com armas poderosas. A Fúria de Urbosa também é altamente eficaz quando ele está atordoado. Repita o processo. Flechas de Bomba também são eficazes contra o corpo dele quando exposto.

Model of a Lynel enemy from Breath of the Wild

Lynel

Feras ferozes, semelhantes a centauros, consideradas entre os inimigos não-chefes mais difíceis em HyruleEles empunham espadas, lanças ou esmagadores poderosos, além de arcos fortes capazes de disparar flechas elementais ou múltiplas.

Variações: Juba Vermelha, Juba Azul, Juba Branca, Prata, Dourado (DLC Modo Mestre).

Estratégia de Combate: LynelÉ necessário dominar as mecânicas de combate. Aprenda o tempo certo para usar a investida rápida contra seus diversos ataques corpo a corpo (golpes com armas, investidas) e aparar suas investidas ou ataques de projéteis. Tiros na cabeça com um arco podem atordoá-los, dando a oportunidade de montar em suas costas e desferir vários golpes com armas sem gastar durabilidade. Estase+ oferece uma breve janela para atacar ou acertar um tiro na cabeça. Fúria de Urbosa é útil para atordoá-los. Comidas/elixires de alto nível para bônus de ataque/defesa são recomendados. Cada tipo de arma (espada/escudo, lança, esmagador) tem padrões de ataque diferentes para aprender. Eles também têm um poderoso ataque de bafo de fogo e um rugido explosivo em área de efeito em níveis mais altos. Prepare-se para uma luta desafiadora; eles dropam armas e materiais poderosos.

Clã Yiga

Uma facção traiçoeira de Sheikah que servem a Calamity Ganon, caçando ativamente Link todo Hyrule Utilizando furtividade e subterfúgios.

Model of a Yiga Footsoldier enemy from Breath of the Wild

Soldado de infantaria Yiga

Os membros mais comuns do Clã Yiga, frequentemente se disfarçam de viajantes comuns antes de revelar sua lealdade e atacar. São ágeis e utilizam teletransporte.

Estratégia de Combate: Eles atacam rapidamente com foices ou disparam vários tiros com arcos duplex. Defenda-se de seus ataques de investida ou contra-ataque seus combos rápidos. Tiros na cabeça podem atordoá-los brevemente. Eles deixam cair Rupees e Bananas Poderosas após a derrota.

Image of a Yiga Blademaster enemy from Breath of the Wild

Mestre da Lâmina Yiga

Membros maiores e mais resistentes do Clã Yiga, que empunham poderosas Cutelarias de Vento, capazes de criar projéteis de corte a vácuo. Eles também utilizam teletransporte e um poderoso ataque de facada terrestre.

Estratégia de Combate: Mais vida e dano que os soldados de infantaria. Atraia o ataque de estocada no chão, esquive e contra-ataque. Defenda-se dos golpes do Cortador de Vento ou da investida rápida. Estase+ pode criar uma abertura. Eles caem. Rupees, Bananas Poderosas e, às vezes, seu Quebra-vento.

Inimigos elementais e mágicos

Criaturas imbuídas de poderes elementais – Fogo, Gelo ou Eletricidade – representam ameaças únicas e exigem contra-ataques específicos.

Artwork of Keese enemies from Breath of the Wild / Tears of the Kingdom

Keese

Pequenas criaturas parecidas com morcegos que geralmente atacam em bandos, especialmente à noite ou em cavernas.

Variações: Normal, Fogo, Gelo, Elétrico.

Estratégia de Combate: Facilmente derrotado com flechas, bombas ou armas brancas de amplo alcance. Elemental Keese Infligem os efeitos de status correspondentes (queimadura, congelamento, choque) ao contato ou se o elemento atingir o alvo. LinkUse contra-ataques elementais apropriados (gelo contra fogo, fogo contra gelo) ou simplesmente evite o contato direto. Eles caem. Keese Asas e globos oculares: variantes elementais dropam as asas elementais correspondentes.

Model of a Chuchu enemy from Breath of the Wild

ChuChu

Inimigos gelatinosos, semelhantes a bolhas, que saltam em direção a Link.

Variações: Pequeno/Grande, Normal (Azul), Fogo, Gelo, Elétrico.

Estratégia de Combate: Muito fraco e facilmente derrotado com qualquer arma. Ao morrer, elemental. ChuchuExplodem, causando dano em área e aplicando seu efeito de status. Disparam elementais. ChuchuAs flechas com elemento oposto (flecha de fogo contra gelo, flecha de gelo contra fogo, flecha normal contra eletricidade) permitem que elas detonem à distância, causando dano a outros inimigos próximos. Elas deixam cair flechas com elementos opostos (flecha de fogo contra gelo, flecha de gelo contra fogo, flecha normal contra eletricidade). Chuchu Gelatina, que assume o elemento que os matou.

Model of an Electric Wizzrobe enemy from Breath of the Wild

Wizzrobe

Magos dançantes e irritantes que se teletransportam pelo campo de batalha, lançando poderosos feitiços elementais e mudando o clima local.

Variações: Fogo, Gelo, Elétrico (Básico); Meteoro, Nevasca, Trovão (Avançado).

Estratégia de Combate: Sua principal fraqueza é o elemento oposto: atingir Fogo/Meteoro. Wizzrobes com ataques/flechas de gelo, Gelo/Nevasca Wizzrobes com ataques/flechas de fogo. Elétrico/Trovão WizzrobeOs inimigos são vulneráveis ​​a bombas ou flechas (especialmente tiros na cabeça). Um único golpe com o elemento oposto geralmente os mata instantaneamente. Tiros na cabeça com flechas comuns também podem atordoá-los brevemente. Flechas ancestrais também matam com um só golpe. Eles deixam cair varinhas mágicas elementais.

Model of a glowing Malice Eye hazard from Breath of the Wild

Malícia (Olhos, Bocas, Poças)

Concentrações conscientes da influência corruptora de Ganon foram encontradas revestindo áreas dentro das Bestas Divinas. Hyrule Castelo e outros locais devastados. O contato com as poças de Malícia drena rapidamente a água. LinkA saúde de Malice. Malice frequentemente gera bocas monstruosas que produzem Cabeças Amaldiçoadas ou apresenta olhos laranja brilhantes que funcionam como pontos fracos.

Estratégia de Combate: Poças de Malícia não podem ser derrotadas diretamente, apenas evitadas ou, às vezes, limpas destruindo Olhos de Malícia próximos. Localize o(s) olho(s) laranja brilhante(s) incrustado(s) dentro ou perto da infestação de Malícia. Atirar em um olho com uma flecha (de qualquer tipo) geralmente o destruirá, fazendo com que a substância de Malícia associada recue ou desapareça temporariamente, frequentemente abrindo caminhos ou ativando mecanismos. Bocas de Malícia geram Cabeças Amaldiçoadas continuamente até que o olho correspondente seja destruído.

Model of a Cursed Bokoblin head enemy from Breath of the Wild

Cabeças Amaldiçoadas (Bokoblin, Moblin, Lizalfos)

Crânios flutuantes e desencarnados, envoltos em Malícia, assemelhando-se a versões esqueléticas de monstros comuns. Eles geralmente são gerados continuamente a partir de Bocas de Malícia dentro de Bestas Divinas e Hyrule Castelo, lentamente à deriva em direção a Link.

Estratégia de Combate: Esses inimigos têm vida muito baixa e são principalmente um incômodo. Podem ser destruídos facilmente com flechas, ataques corpo a corpo ou até mesmo Bombas Remotas. Eles reaparecem infinitamente enquanto sua Boca Maligna (e seu Olho correspondente) permanecerem ativos. Lidar com o Olho Maligno é a única maneira de detê-los permanentemente.

Image depicting Stal Bokoblin enemies in Breath of the Wild

Inimigos Stal (Stalkoblin, Stalmoblin, Stalizalfos)

Os restos esqueléticos reanimados de monstros comuns que normalmente emergem do solo apenas durante a noite em toda a região. HyruleEles possuem saúde muito frágil, mas podem se remontar se sua cabeça decepada não for destruída.

Estratégia de Combate: Qualquer golpe inicial geralmente fará com que seus corpos se desintegrem em uma pilha de ossos, deixando o crânio separado. A chave para derrotá-los permanentemente é destruir o crânio desprendido rapidamente antes que o corpo se reconstrua ao redor dele. Um único golpe na cabeça geralmente é suficiente. Bombas são eficazes contra grupos. Elas se desintegram e desaparecem automaticamente ao nascer do sol (5h, horário do jogo).

Chefes de Masmorra (Blight Ganons)

Manifestações poderosas da malícia de Ganon que servem como os principais chefes dentro de cada uma das quatro Bestas Divinas.

Artwork of Waterblight Ganon boss from Breath of the Wild

Ganon Waterblight (Vah Ruta)

Empunha uma lança longa e utiliza ataques de gelo. Lutou na Besta Divina Vah Ruta.

Estratégia de Combate: Fase 1: Use Cryonis para destruir os blocos de gelo que ele arremessa ou acerte seu olho com flechas. Ataque com armas de combate corpo a corpo (lanças são eficazes devido ao alcance) ou flechas quando ele estiver vulnerável. Fase 2 (inundações na arena): Use Cryonis para quebrar os blocos de gelo que ele invoca. Use Stasis+ em um bloco de gelo pouco antes de ele te atingir e, em seguida, acerte seu olho com flechas. Nade até perto e ataque com armas de combate corpo a corpo (Master Sword causa dano extra) quando cai.

Model of Fireblight Ganon boss from Breath of the Wild

Ganon de Fogo Prejudicial (Vah Rudania)

Utiliza uma enorme espada flamejante e ataques baseados em fogo. Luta na Besta Divina Vah Rudania.

Estratégia de Combate: Fase 1: Mantenha distância, atire flechas no olho dele (flechas de gelo são eficazes). Ataque com armas brancas quando ele cair. Fase 2: Quando ele criar um escudo flamejante e preparar uma enorme bola de fogo, lance uma Bomba Remota em sua direção enquanto ele inala; detone a bomba para atordoá-lo. Ataque vigorosamente enquanto ele estiver caído.

Concept art of Windblight Ganon boss from Breath of the Wild

Ganon do Flagelo do Vento (Vah Medoh)

Ataca com um braço de canhão e invoca tornados. Luta na Besta Divina Vah Medoh.

Estratégia de Combate: Utilize correntes de ar ascendentes na arena para arco e flecha em câmera lenta. Mire no olho dele com flechas (Flechas Bomba são eficazes). Quando ele cair no chão, ataque com armas corpo a corpo potentes. Desvie dos ataques de tornado e dos disparos de laser. Repita disparos nos olhos e ataques corpo a corpo. Estase+ pode interromper brevemente seu movimento.

Model of Thunderblight Ganon boss from Breath of the Wild

Thunderblight Ganon (Vah Naboris)

Move-se com velocidade estonteante, usa ataques elétricos e empunha espada e escudo. Lutou dentro da Besta Divina Vah Naboris. Frequentemente considerado o Blight mais desafiador.

Estratégia de Combate: Fase 1: Requer timing preciso para investidas impetuosas ou defesas perfeitas contra seus ataques em zigue-zague incrivelmente rápidos. Quebrar seu escudo cria uma abertura. Armadura de Borracha ou elixires de resistência elétrica ajudam a mitigar o dano. Fase 2: Ele eletrifica pilares de metal e os derruba. Use Magnésia para levantar um desses pilares perto do Flagelo do Trovão enquanto ele carrega seus raios, fazendo com que os raios o atinjam e o atordoem. Ataque furiosamente enquanto ele estiver caído.

Chefe final

A personificação máxima do mal ameaçador Hyrule, enfrentado dentro do corrompido Hyrule Castelo e sobre Hyrule Campo.

Artwork of Calamity Ganon's boss form from Breath of the Wild

Ganon de calamidade

A forma monstruosa e incompleta de Ganon encontrada dentro Hyrule Santuário do Castelo. Uma amálgama caótica de Malícia e corrupção. Sheikah tecnologia, semelhante a uma aranha gigante.

Estratégia de Combate: Fase 1: Utiliza ataques que imitam os Ganons da Praga. Use defesas perfeitas contra o laser do Guardião, investidas rápidas contra seus ataques corpo a corpo (se você conseguir se aproximar) e flechas contra seu corpo ou ao escalar paredes. As habilidades dos Campeões (especialmente a Proteção de Daruk e a Fúria de Urbosa) são extremamente úteis. Fase 2 (Escudo Laranja): Seu escudo se torna quase impenetrável. Reflita seu raio laser com uma defesa perfeita ou acerte uma investida rápida perfeita para quebrar o escudo temporariamente e, em seguida, ataque seu corpo principal. Master Sword Causa dano bônus significativo.

Render of Dark Beast Ganon final boss from Breath of the Wild (Similar appearance to Twilight Princess Ganon)

Besta Negra Ganon

A forma final de Ganon, uma besta colossal de pura Malícia semelhante a um javali gigante, enfrentava a cavalo. Hyrule Campo.

Estratégia de Combate: Esta batalha é em grande parte cinematográfica. Monte seu cavalo ao redor da Besta Negra Ganon, desviando de seu enorme raio laser. A Princesa Zelda usará seu poder para criar pontos fracos brilhantes no corpo de Ganon. Atire nesses pontos fracos usando o Arco de Luz que ela fornece (que possui flechas infinitas). Após atingir vários pontos fracos, um último grande ponto fraco aparece em sua testa. Acerte a flecha final ali para derrotar Ganon de uma vez por todas.

Dominar o combate contra esses diversos inimigos é fundamental para Linko sucesso de em restaurar a paz em HyruleBoa sorte, Herói!

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