Bem-vindos, heróis! Hyrule O Mundo Sombrio está repleto de criaturas perigosas, lacaios malévolos e armadilhas traiçoeiras sob a influência de Ganon. Este guia detalha os inimigos e perigos que você encontrará em sua jornada para resgatar a Princesa Zelda e salvar o reino. Esta lista pretende ser bastante abrangente, incluindo inimigos comuns, inimigos mais fortes, perigos ambientais notáveis e até mesmo alguns lacaios específicos de chefes da versão original do SNES.
Conteúdo
Anti-Fada (Spark)
Descrição: Bolas crepitantes de energia que ricocheteiam erraticamente em paredes e obstáculos. O contato com elas causa dano.
Localização: Comum em muitas masmorras.
Estratégia: Embora perigosos ao toque, eles possuem uma interação única: polvilhar Pó Mágico sobre eles os transforma em uma Fada curandeira prestativa! Alternativamente, o Bumerangue ou Hookshot Muitas vezes, é possível atordoá-los ou destruí-los a uma distância segura. Os golpes de espada são arriscados devido à sua movimentação.
Arqueiro (Soldado)
Descrição: Soldados equipados com arcos e flechas. Os arqueiros verdes geralmente ficam parados e atiram quando Link Alinham-se horizontalmente ou verticalmente, enquanto os Arqueiros Azuis mais resistentes podem se movimentar.
Localização: Hyrule Castelo, Palácio Oriental, várias masmorras, mapa-múndi do Mundo Sombrio.
Estratégia: Bloqueie as flechas com seu escudo. À distância, revide com seu próprio arco e flechas ou use o Hookshot Para atordoá-los antes de se aproximar. De perto, as Botas de Pégaso permitem que você atravesse seus tiros e os derrote rapidamente, ou simplesmente use sua espada.
Cavaleiro de Armos
Descrição: Estátuas de pedra, frequentemente dispostas em grupos, que ganham vida quando tocadas ou quando alguém se aproxima. Elas geralmente saltam em direção a alguém. Link.
Localização: Guardando entradas ou itens importantes, principalmente os pingentes do Palácio Oriental, do Palácio do Deserto e da Torre de Hera. Também encontrados na Torre de Ganon.
Estratégia: Eles são invulneráveis até serem ativados. Uma vez em movimento, ficam vulneráveis a golpes de espada (especialmente o Master Sword), flechas e bombas. O último Cavaleiro Armos de um grupo geralmente fica vermelho e salta no ar para cair sobre Link – Continue em movimento!
Babusu (Bolha Deslizante)
Descrição: Bolhas gelatinosas vermelhas ou alaranjadas que deslizam pelo chão em vez de pular como suas contrapartes verdes (Zol). Notavelmente, elas não se dividem em bolhas menores quando atacadas. Frequentemente chamadas também pelo nome japonês Nuranuru.
Localização: Comum em cavernas, masmorras e algumas áreas do mundo superior, frequentemente aparecendo ao lado de Zols.
Estratégia: Golpes simples de espada são eficazes. Geralmente são mais duráveis que os Zols e seu movimento deslizante pode, às vezes, ser menos previsível do que pular. Como eles não se dividem, concentre-se em derrotá-los diretamente.
Abelha
Descrição: Pequenos insetos zumbidores que atacam em bandos. Uma abelha engarrafada ("Abelha Boa") pode ser liberada para atacar os inimigos. A amigável variante "Abelha Dourada" existe, mas é rara.
Localização: Geralmente aparecem ao atacar certas árvores com as Botas de Pégaso, ou são encontrados em áreas gramadas e algumas cavernas.
Estratégia: Fracos individualmente, mas perigosos em grupos. Um golpe de espada funciona, mas eles são rápidos. Jogadores espertos podem pegá-los com a Rede de Captura de Insetos. Uma abelha presa em uma garrafa pode ser solta mais tarde para atacar os inimigos! Fugir também é uma tática válida.
Beamos
Descrição: Pilares de pedra com um olho giratório que dispara um raio de energia danoso ao detectar algo. Link.
Localização: Comum em muitas masmorras, principalmente nas mais avançadas.
Estratégia: Geralmente invencível a armas comuns. A estratégia principal é a esquiva – observe a rotação do olho e mova-se quando ele estiver desviando o olhar, ou esconda-se atrás de blocos. Eles são mais obstáculos do que inimigos a serem combatidos diretamente.
Buri Azul / Buri Vermelho (Bari)
Descrição: Criaturas flutuantes semelhantes a águas-vivas, geralmente cercadas por um campo elétrico (variantes Azul/Verde) ou divididas em versões menores (variantes Vermelhas).
Localização: Masmorras aquáticas como o Palácio do Pântano e o Palácio de Gelo.
Estratégia:
- Bari Vermelho: Não fica constantemente eletrificado, mas se divide em duas águas-vivas menores (frequentemente chamadas de Biri ou Cirrus) quando atingida. Derrote os Biri rapidamente antes que eles o dominem. O Bumerangue ou Hookshot Existem também opções mais seguras neste caso.
- Bari Azul: Rodeado por eletricidade; golpeá-lo com a espada causará Link para sofrer dano a menos que esteja usando um Ataque Giratório ou Master Sword raio (se estiver com a saúde completa). Use o bumerangue ou Hookshot Para atordoar/causar dano com segurança.
Bomb Knight (Soldado Bombeiro)
Descrição: Uma variante mais resistente do soldado padrão que atira bombas.
Localização: Masmorras posteriores, como a Torre de Ganon.
Estratégia: Mantenha distância para evitar as explosões das bombas. Use flechas para atacar de longe ou calcule cuidadosamente o tempo dos golpes de espada entre os lançamentos das bombas.
Pedregulho
Tipo: Perigo / Obstáculo
Descrição: Grandes rochas encontradas como perigos ambientais. Algumas rolam por encostas (como na Montanha da Morte), exigindo desvio cronometrado. Outras são blocos fixos em masmorras que podem ser empurrados para resolver quebra-cabeças.
Localização: Montanha da Morte, várias masmorras.
Estratégia: Evite pedras rolantes observando seu caminho e usando locais seguros. Pedras empurráveis são elementos de quebra-cabeça que podem ser resolvidos aplicando força na direção correta. Pedras rolantes não podem ser destruídas.
Pára-choque
Tipo: Perigo / Obstáculo
Descrição: Obstáculos brilhantes, semelhantes a pinos, geralmente redondos, fixados em salas de masmorras.
Localização: Comum em muitas masmorras.
Estratégia: Contato com um para-choque (seja esbarrando nele ou o atingindo com a espada)Hookshot) causas Link para se recuperar. São indestrutíveis e servem principalmente como obstáculos de navegação ou elementos em quebra-cabeças (por exemplo, saltar sobre vãos com o HookshotEvite contato indesejado.
Buzzblob / Cukeman
Descrição: Criaturas verdes e gelatinosas pulsando com eletricidade. Borrifar Pó Mágico as transforma em Cukemen vulneráveis e esqueléticos.
Localização: Hyrule Campo, área pantanosa, mapa do Mundo Sombrio.
Estratégia: NÃO bata em Buzzblobs com sua espada! Fazer isso irá eletrocutar LinkEm vez disso, use o Bumerangue ou Hookshot para atordoá-los ou causar dano. Polvilhar Pó Mágico os transforma em Homens-Pepino, que pode ser derrotado com segurança pela espada.
Canhão (montado na parede)
Tipo: Perigo / Armadilha
Descrição: Dispositivos montados nas paredes das masmorras que disparam periodicamente grandes balas de canhão através de uma sala ou passagem.
Localização: Hyrule Castelo, Torre de Ganon, várias masmorras.
Estratégia: Observe o padrão de disparos deles. Programe seus movimentos para passar com segurança quando eles não estiverem atirando. As balas de canhão podem ser bloqueadas pelo Escudo Espelhado, mas evitá-las geralmente é mais fácil.
Picada de Cadeia
Descrição: Uma criatura preta, em forma de bola, com dentes afiados, presa a um bloco por uma corrente (uma participação especial da série Super Mario). Ela avança em direção a Link quando ele estiver ao alcance.
Localização: Calabouço da Rocha da Tartaruga.
Estratégia: Geralmente invencível a ataques comuns. A principal estratégia é a esquiva, movendo-se rapidamente enquanto o monstro se retrai ou está fora de alcance. Algumas fontes sugerem que o Pó Mágico pode ter um efeito menor (como atordoar), mas a esquiva é fundamental.
Nuvem (Kodongo)
Descrição: Seres flamejantes, semelhantes a nuvens (Kodongo Vermelho) ou variantes verdes, potencialmente venenosas (Kodongo Verde) que expelem jatos de fogo ou outros projéteis.
Localização: Perto de Turtle Rock na Death Mountain (Mundo Sombrio).
Estratégia: Imune a ataques de espada. Use a Vara de Gelo para congelá-los e, em seguida, estilhaçá-los com o Martelo Mágico ou um golpe de espada. O Medalhão do Terremoto também pode derrotá-los instantaneamente, se você o tiver. Evitá-los costuma ser necessário.
Corvo / Corvo-marinho (Kuri / Keese)
Descrição: Inimigos voadores. Alguns se assemelham a corvos (Kuri) que podem pousar e depois mergulhar, outros são semelhantes a morcegos (Keese – veja verbete separado) que voam erraticamente. Este verbete se refere principalmente ao Kuri, uma ave semelhante a um corvo.
Localização: Comum em florestas e montanhas.
Estratégia: Geralmente fracos. Um único golpe de espada sincronizado com o ataque é normalmente suficiente para derrotá-los.
Dacto
Descrição: Inimigos voadores, semelhantes a pterodáctilos, frequentemente vistos mergulhando em direção a LinkSemelhante aos abutres, mas tipicamente encontrado no Mundo Sombrio.
Localização: Região da Montanha da Morte do Mundo Sombrio.
Estratégia: Individualmente fracos, mas seu ataque em mergulho pode ser perigoso, especialmente em grupos. Sincronize os golpes de espada enquanto eles descem ou use ataques à distância como o arco ou Hookshot.
Daira (Vermelho/Azul)
Descrição: Inimigos bípedes, semelhantes a jacarés, empunhando machados. Alguns atacam agressivamente, outros arremessam seus machados.
Localização: Palácio do Pântano, Palácio de Gelo.
Estratégia: Eles atacam com força. A Vara de Fogo é particularmente eficaz contra eles. Se estiver usando a espada, bloqueie os ataques com o seu escudo (se possível) e ataque durante as aberturas. Desvie-se de machados arremessados com cuidado.
Eyegore (Vermelho/Verde)
Descrição: Estátuas imóveis de um olho só que despertam ao serem atingidas por uma flecha e, em seguida, investem furiosamente contra... Link.
Localização: Masmorras posteriores, especialmente a Torre de Ganon, geralmente guardavam caminhos ou salas importantes.
Estratégia: Eles só reagem a flechas.
- Olho Vermelho: Uma única flecha os desperta. Eles ficam imunes a flechas até abrirem o olho durante a investida, exigindo vários outros golpes de flecha para derrotá-los. Alternativamente, desperte-os e troque para a espada ou o Martelo Mágico assim que eles começarem a investir.
- Green Eyegore: Um único tiro de flecha os destruirá antes que eles possam reagir.
Olho Keese (Keese)
Descrição: Pequenas criaturas parecidas com morcegos que voam em padrões erráticos.
Localização: Onipresente em cavernas, masmorras e, às vezes, no mundo superior à noite ou no Mundo das Trevas.
Estratégia: Fracos individualmente. Facilmente derrotados com um único golpe de espada. Pode ser irritante em grupos grandes.
Telha de assoalho
Tipo: Perigo / Armadilha
Descrição: Azulejos aparentemente normais que de repente voam e se arremessam contra... Link quando ele entra em determinadas salas.
Localização: Salas específicas dentro de várias masmorras.
Estratégia: Encontre um canto ou local seguro. Manter o escudo erguido os bloqueia. Alternativamente, mantenha-se firme e balance rapidamente a espada (o Ataque Giratório ajuda) para destruí-los conforme se aproximam. Depois que todas as peças forem destruídas, eles não retornarão.
Congelador
Descrição: Uma entidade gélida que desliza rapidamente pela sala, tentando congelar. Link em contato.
Localização: Palácio de gelo.
Estratégia: Extremamente vulneráveis ao fogo. Um único golpe da Vara de Fogo os destrói instantaneamente. O Medalhão Bombos também funciona. Tirando isso, eles são bastante resistentes a outras armas.
Fogo de Ganon Keese
Descrição: Criaturas flamejantes semelhantes a morcegos, invocadas por Ganon durante a batalha final (também conhecidas como Morcegos Flamejantes). Funcionalmente semelhantes aos morcegos comuns. Keese mas com um efeito visual impressionante.
Localização: Pirâmide do Poder (somente durante a luta contra o chefe Ganon).
Estratégia: Trate como um tratamento normal. Keese, mas priorize derrotá-los rapidamente em meio aos outros ataques de Ganon. Use o Master Sword (ou melhor).
Geldarm
Descrição: Criaturas segmentadas, semelhantes a vermes, que emergem de poços de areia. Apenas o corpo/cabeça estendidos são vulneráveis.
Localização: Palácio do Deserto.
Estratégia: Espere que eles emerjam e exponham seus corpos, e então ataque-os com sua espada. Esteja pronto para se mover, pois eles frequentemente recuam e aparecem em outros lugares. Alguns golpes os derrotarão.
Gibdo
Descrição: Múmias que se moviam lentamente, envoltas em bandagens.
Localização: Palácio Sombrio, Bosque da Caveira, Torre de Ganon.
Estratégia: Eles são resistentes a ataques de espada, suportando muitos golpes. No entanto, são extremamente vulneráveis ao fogo. Um golpe da Vara de Fogo os incinera instantaneamente.
Goriya (Verde/Azul)
Descrição: Criaturas semelhantes a diabinhos que patrulham áreas e lançam bumerangues. Os Goriyas Azuis costumam lançar seus bumerangues mais rápido e a uma distância maior.
Localização: Palácio Oriental, Torre de Hera, várias masmorras.
Estratégia: Seus bumerangues podem ser difíceis de desviar. Flechas são eficazes à distância. De perto, a espada funciona bem – um Ataque Giratório geralmente pode derrotá-los de uma só vez. Seu próprio Bumerangue pode atordoá-los.
Guruguru Bar (Bar de Fogo)
Tipo: Perigo / Obstáculo
Descrição: Uma barra giratória composta de várias bolas de fogo, normalmente girando em torno de um bloco central.
Localização: Comum em muitas masmorras.
Estratégia: Requer apenas observação e timing. Passe quando houver uma lacuna na rotação. O contato causa dano de fogo.
Helmasaur / Rei Helmasaur
Descrição: Criaturas semelhantes a dinossauros usando máscaras resistentes (às vezes azuis). O Rei Helmasauro é uma variante de chefe maior.
Localização: Palácio Sombrio (Chefe), Torre de Ganon.
Estratégia: Sua máscara frontal bloqueia a maioria dos ataques. Você deve primeiro destruí-la usando o Martelo Mágico ou Bombas. Uma vez que a máscara seja quebrada, seu rosto fica vulnerável a golpes de espada e flechas.
Hinox (Azul/Vermelho)
Descrição: Ciclopes grandes e agressivos, frequentemente encontrados como mini-chefes. Eles lançam bombas e investem contra os inimigos. Link. Vermelho Hinox são geralmente mais resistentes.
Localização: Cavernas, salas de masmorras específicas (por exemplo, Skull Woods).
Estratégia: Continue se movendo para evitar as bombas e investidas. O olho deles é um ponto fraco, tornando as flechas eficazes. Bombas também funcionam bem, causando dano significativo. Golpes de espada são possíveis, mas exigem proximidade.
Acumulador (Pirogusu)
Descrição: Criaturas pequenas, semelhantes a goblins, conhecidas por carregarem objetos valiosos. Elas fogem ativamente de... Link quando abordado.
Localização: Várias cavernas e masmorras, às vezes aparecendo inesperadamente.
Estratégia: Eles não atacam, apenas fogem. Atingi-los com a espada faz com que deixem cair um item (RupeeAtaque-os com bombas e flechas para obter mais itens. Continue atingindo-os até que desapareçam. Encurralá-los contra uma parede é eficaz.
Hokkubokku (Terrorpin)
Descrição: Inimigos fortes, parecidos com tartarugas, geralmente com cascos pontiagudos e altamente resistentes a danos.
Localização: Masmorras posteriores como Turtle Rock e Ganon's Tower.
Estratégia: Invulnerável à maioria dos ataques diretos. Use o Martelo Mágico para virá-los de costas, expondo sua parte inferior macia. Ataque rapidamente com a espada enquanto estiverem vulneráveis.
Pairar
Descrição: Pequenos inimigos de aparência metálica que flutuam horizontalmente para frente e para trás sobre fossos. Alguns podem lançar bombas periodicamente.
Localização: Palácio de Gelo, Torre de Ganon.
Estratégia: Seus movimentos previsíveis os tornam evitáveis. Se necessário, um rápido golpe de espada ou um ataque à distância pode derrotá-los enquanto passam. Cuidado com possíveis bombas.
Planta Assassina (Pikit)
Descrição: Criaturas vegetais com línguas longas e pegajosas.
Localização: Área de pântano, floresta/planície do Mundo Sombrio.
Estratégia: Sua principal ameaça é a língua, que eles usam para agarrar. LinkUse o escudo ou o item secundário equipado (bombas/flechas) do oponente. Derrote-o rapidamente com qualquer arma (espada, flechas) antes que ele possa roubar algo. Se ele roubar, derrote-o para recuperar seu item.
Cavaleiro (Cavaleiro da Espada – Verde/Azul/Vermelho)
Descrição: Soldados com armadura padrão empunhando espadas. Sua cor indica sua força e resiliência (Verde < Azul < Vermelho). Alguns Cavaleiros Vermelhos realizam um perigoso ataque rápido.
Localização: Hyrule Castelo, várias masmorras, Torre de Ganon.
Estratégia: Bloqueie os golpes de espada com seu escudo. Ataque durante as aberturas. O Ataque Giratório é eficaz contra grupos ou variantes mais fortes. Os Cavaleiros Vermelhos exigem mais cautela devido ao seu potencial de ataque rápido.
Ku
Descrição: Pequenos inimigos verdes, semelhantes a pássaros, que voam horizontalmente pela tela. Link Se estiverem alinhados horizontalmente com eles, eles avançarão rapidamente contra ele.
Localização: Áreas do mundo superior, particularmente Hyrule Campo e arredores do deserto.
Estratégia: Relativamente fracos, mas sua investida é rápida. Calcule o momento certo para atingi-los com um golpe de espada enquanto eles investem ou ataque-os de cima ou de baixo. Flechas também funcionam.
Kyameron
Descrição: Inimigos oculares flutuantes frequentemente encontrados pairando sobre poços ou água. Eles param periodicamente para disparar projéteis para baixo.
Localização: Palácio de Gelo, Turtle Rock.
Estratégia: Frequentemente fora de alcance ou perigosos para se aproximar com uma espada. Use ataques à distância como o Hookshot ou flechas. Cronometre seus movimentos para evitar seus disparos descendentes.
Olho laser
Tipo: Perigo / Armadilha
Descrição: Estátuas ou luminárias fixas em forma de olho, geralmente montadas em paredes, que disparam periodicamente feixes de laser danosos em linha reta quando Link cruza sua linha de visão. Ao contrário dos Beamos, eles não giram, mas disparam em uma trajetória fixa.
Localização: Masmorras posteriores, particularmente a Torre de Ganon.
Estratégia: Observe o padrão de disparo e a trajetória do feixe. Programe seu movimento para passar rapidamente quando o laser estiver inativo ou fique fora da linha de tiro. Não pode ser destruído.
Leever (Verde/Azul)
Descrição: Criaturas que cavam túneis subterrâneos e giram para atacar. Link, movendo-se de forma um tanto errática (também conhecido por nomes como Devalant). Os Leevers azuis (ou roxos) costumam ser mais rápidos ou mais resistentes.
Localização: Deserto do Mistério, campos, Montanha da Morte.
Estratégia: Eles costumam aparecer em grupos. Qualquer arma serve, mas seus movimentos imprevisíveis podem torná-los irritantes. Mantenha sua espada em punho e ataque conforme eles se aproximam. Cuidado para não ser cercado.
Like Like
Descrição: Inimigos amorfos, semelhantes a bolhas, conhecidos por engolfar. LinkO principal perigo que representam é consumir os escudos equipados, especialmente os valiosos, como o Escudo Espelho.
Localização: Algumas masmorras posteriores, como o Palácio de Gelo e a Torre de Ganon.
Estratégia: Evite o contato a todo custo! Ataque rapidamente com a espada ou armas de longo alcance. Se for agarrado, pressione os botões rapidamente para minimizar o tempo de contato e possivelmente salvar seu escudo. Derrote o Like Like Após consumir um escudo, ele pode devolvê-lo, mas não é garantido.
Lynel (Vermelho/Azul)
Descrição: Monstros poderosos, semelhantes a centauros, que empunham espadas e escudos. Frequentemente disparam raios poderosos ou bolas de fogo. Azuis Lynelsão significativamente mais fortes.
Localização: Death Mountain (especialmente a versão Dark World).
Estratégia: Esses estão entre os inimigos comuns mais difíceis. Mantenha distância e desvie de seus projéteis. Master Sword É necessário usar uma espada temperada/dourada (ou uma espada de ouro) para causar dano efetivo. Flechas de prata são extremamente eficazes, matando-os com um ou dois golpes. Aproxime-se com cautela!
Cavaleiro Mace (Soldado de Bola e Corrente)
Descrição: Cavaleiros fortemente armados brandindo uma grande e devastadora bola e corrente. Às vezes aparecem com armaduras douradas (variação mais resistente).
Localização: Hyrule Esgotos do Castelo, Palácio de Gelo, Torre de Ganon.
Estratégia: O ataque deles tem um alcance amplo e é muito forte. Mantenha distância. Bombas são uma maneira segura de causar dano a eles. Se estiver usando a espada, espere que eles terminem o golpe, então avance rapidamente para atacá-los e recue.
Medusa
Descrição: Cabeças flutuantes semelhantes às de Górgonas que disparam projéteis de energia.
Localização: Palácio de Gelo, Torre de Ganon.
Estratégia: Seus projéteis podem ser bloqueados pelo Escudo normal e refletidos pelo Escudo Espelho. Derrote-os com golpes de espada ou flechas quando estiverem tangíveis.
Mini-Moldorm
Descrição: Inimigos menores, semelhantes a vermes segmentados, que se movem erraticamente, parecidos com o chefe completo. O contato os derruba. Link voltou significativamente.
Localização: Torre de Hera, Torre de Ganon, geralmente em salas com fossos ou passagens estreitas.
Estratégia: Extremamente perigoso perto de fossos devido ao seu recuo. Ataque com cuidado com a espada, mirando em qualquer segmento. Seja paciente e priorize a posição para evitar quedas.
Moblin
Descrição: Monstros humanoides semelhantes a buldogues, inimigos clássicos de Zelda. Normalmente empunham lanças ou espadas e patrulham áreas ou atacam em investida. Link.
Localização: Áreas do mundo superior, especialmente florestas e planícies no Mundo Sombrio. Algumas cavernas/masmorras.
Estratégia: Bloqueie os ataques deles com o escudo. Use golpes de espada para derrotá-los. Geralmente são inimigos corpo a corpo diretos, com dificuldade semelhante à de Soldados ou Cavaleiros, dependendo da variante.
Octobalão
Descrição: Grandes polvos, semelhantes a balões, que flutuam passivamente. Geralmente laranja ou vermelho.
Localização: Áreas específicas do mundo superior, como perto da caverna do Lago Hylia.
Estratégia: Eles se esvaziam rapidamente e explodem em projéteis menores quando Link Se você se aproximar demais ou os atacar, geralmente é melhor evitá-los completamente ou atirar neles do alcance máximo da flecha, caso precise passar.
Octorok (Vermelho/Azul)
Descrição: Criaturas semelhantes a polvos que vagam pela terra e cospem pedras. Link. Azul OctorokPodem ser um pouco mais resistentes ou atirar com mais frequência. Existem variantes laranjas que diferem visualmente, mas se comportam de maneira semelhante.
Localização: Muito comum em Hyrule Campo, Montanha da Morte e outras áreas do mapa-múndi.
Estratégia: Inimigos básicos. Bloqueie as rochas deles com seu escudo. Um único golpe de espada ou flecha geralmente os derrota.
Poe (Fantasma) / Ceifador
Descrição: Fantasmas (frequentemente chamados de Hyu) que assombram cemitérios e certas áreas de masmorras. Eles costumam ficar invisíveis e vagam em direção a... Link antes de reaparecer para atacar.
Localização: Cemitério, Bosque da Caveira, Torre de Ganon.
Estratégia: Relativamente simples de derrotar quando aparecem. Golpeie-os com sua espada quando se tornarem visíveis. Seja paciente e esteja pronto para atacar.
Baiacu (Puff)
Descrição: Inimigos flutuantes que explodem em uma nuvem de esporos danosos ou projéteis menores ao serem atingidos, ou às vezes simplesmente quando... Link abordagens.
Localização: Dark Palace, salas de masmorras específicas.
Estratégia: Ataque à distância, se possível. Flechas, o Bumerangue ou as Varinhas Mágicas são preferíveis à espada para evitar a explosão.
Viga de coelho
Tipo: Perigo / Armadilha
Descrição: Uma armadilha específica com estátuas em formato de coelho que disparam raios de energia prejudiciais, normalmente em um padrão definido.
Localização: Torre de Ganon.
Estratégia: Assim como em outros dispositivos de captura de feixe (Laser Eye, Beamos), observe o padrão de disparo e o tempo de resposta. NaviProteja a sala com segurança quando os feixes estiverem inativos ou encontrando locais seguros. Não pode ser destruído.
Presa de Coelho (Pengator)
Descrição: Criaturas semelhantes a pinguins que deslizam em superfícies geladas.
Localização: Palácio de gelo.
Estratégia: Seu movimento deslizante pode torná-los alvos difíceis no gelo. Qualquer arma funciona, mas antecipe sua trajetória. Hookshot Às vezes, isso pode surpreendê-los.
Rinoceronte (Deadrock)
Descrição: Criaturas encontradas na Montanha da Morte que se transformam em pedra quando Link abordagens.
Localização: Montanha da Morte (Mundo da Luz).
Estratégia: Eles são invulneráveis quando petrificados. Para derrotá-los, você deve atacá-los com as Botas de Pégaso, que os atordoarão/virarão. Em seguida, finalize-os com golpes de espada enquanto estiverem vulneráveis.
Rinossauro (Gibo)
Descrição: Criaturas grandes e avermelhadas que deslizam rapidamente pelo chão gelado.
Localização: Palácio de gelo.
Estratégia: Eles têm peles resistentes. A Vara de Fogo é muito eficaz contra eles. Golpes de espada funcionam, mas exigem muitos golpes. Bombas também podem ser úteis. Desvie de suas investidas, especialmente em gelo escorregadio.
Caranguejo-tesoura (Kuatrol)
Descrição: Inimigos semelhantes a caranguejos, com garras grandes, frequentemente encontrados perto de água ou em áreas úmidas (às vezes chamados de caranguejos-da-areia). Eles tendem a bloquear ataques frontais com suas garras.
Localização: Palácio Oriental, área do Palácio do Pântano.
Estratégia: A Vara de Gelo pode congelá-los, permitindo que o Martelo Mágico os estilhace instantaneamente. Caso contrário, circule para atacar as laterais ou as costas deles com a espada, ou use armas como bombas ou flechas.
Aranha de concha (besouro de capacete)
Descrição: Inimigos resistentes semelhantes a besouros (variantes vermelho ou azul) que ricocheteiam nas paredes ao serem atingidos. Besouros azuis podem ser mais resistentes ou se mover de forma diferente.
Localização: Várias masmorras.
Estratégia: Difícil de causar dano diretamente com a espada devido ao recuo. A melhor estratégia geralmente é usar sua espada ou escudo para jogá-los em buracos. Bombas também são eficazes. O Martelo Mágico também pode funcionar.
Guerreiro Esqueleto (Stalfos)
Descrição: Esqueletos de mortos-vivos (às vezes abreviado para Stal). Vermelho Stalfos frequentemente atiram ossos, enquanto Blue Stalfos São atacantes de combate corpo a corpo (alguns podem pular). Ambos se transformam em uma pilha de ossos quando derrotados inicialmente.
Localização: Muito comum na maioria das masmorras.
Estratégia: Ataque-os com sua espada até que eles desabem. O mais importante é que eles se reunirão novamente, a menos que sejam destruídos permanentemente. Coloque uma bomba ao lado da pilha de ossos antes que eles se levantem para acabar com eles de uma vez por todas.
Sluggula
Descrição: Inimigos lesmas que se movem lentamente e geralmente rastejam pelo chão das masmorras.
Localização: Masmorras, especialmente as úmidas ou escuras, como a Floresta da Caveira ou o Palácio de Gelo.
Estratégia: Muito fraco e lento. Facilmente derrotado com um único golpe de espada. Basicamente, um obstáculo menor.
dragão instantâneo
Descrição: Inimigos vegetais estacionários e hostis, muitas vezes semelhantes a grandes plantas carnívoras, que se fecham violentamente se Link aproxima-se demais.
Localização: Mundo superior do Dark World (particularmente áreas pantanosas ou florestadas), algumas salas de masmorras.
Estratégia: O ataque deles é poderoso. Ataque-os de fora do alcance do ataque, usando o alcance da espada, ou use armas de longo alcance como o arco e flecha. HookshotEvite entrar diretamente na boca deles.
Soldado (Guarda)
Descrição: Os guardas mais básicos de Hyrule Castelo e áreas circundantes, geralmente armados com espada e escudo (Soldado da Espada Verde) ou, às vezes, com uma lança (Soldado da Lança Verde). As variantes com lança geralmente estocam, mas alguns podem arremessar sua arma.
Localização: Hyrule Castelo, Hyrule Esgotos do Castelo, região do Palácio Oriental.
Estratégia: Inimigos muito simples. Alguns golpes de espada os derrotarão. Seus escudos podem bloquear ataques, então mire com cuidado ou use Ataques Giratórios. Soldados Lanceiros têm maior alcance.
Armadilha de espinhos (bola/bloco com espinhos em movimento)
Tipo: Perigo / Obstáculo
Descrição: Vem em várias formas: grandes troncos rolantes com espinhos ('Rolos com Espinhos'), blocos que deslizam pelo chão em um caminho definido (Armadilhas de Lâmina) ou grandes bolas com espinhos que se retraem e disparam das paredes.
Localização: Comum em muitas masmorras.
Estratégia: Requer apenas observação de padrões e tempo. Encontre locais seguros e mova-se quando o caminho estiver livre. Não pode ser destruído.
Stalfos Cavaleiro
Descrição: Cavaleiros esqueletos grandes e imponentes, trajando armaduras pesadas, empunhando espadas e escudos enormes. Muito mais resistentes que os cavaleiros comuns. Stalfos.
Localização: Masmorras posteriores, particularmente a Torre de Ganon.
Estratégia: Esses são oponentes formidáveis em combate corpo a corpo. Bloqueie seus ataques e contra-ataque com cuidado, usando golpes poderosos de espada (recomenda-se Espada Temperada/Dourada). Ataques giratórios podem ser úteis. Ao contrário dos normais. StalfosEles são derrotados quando seus pontos de vida se esgotam e não precisam ser bombardeados.
Swamola
Descrição: Pequenas criaturas parecidas com águas-vivas (geralmente chamadas de Arrgi) que emergem da água do pântano ou ficam presas ao chefe Arrghus.
Localização: Palácio do Pântano (especialmente durante a luta contra o chefe).
Estratégia: Quando gerado por Arrghus, use o Hookshot Para separá-los do corpo principal, destrua-os com a espada. Se encontrados isoladamente, golpes simples de espada são suficientes.
Taros
Descrição: Inimigos grandes, fortemente blindados, semelhantes a cavaleiros, visualmente distintos dos Cavaleiros padrão ou Stalfos Cavaleiros. Eles empunham armas grandes e possuem uma resistência considerável.
Localização: Encontrado principalmente na Torre de Ganon.
Estratégia: Trate-os como inimigos de elite. O Escudo Espelhado é altamente recomendado para bloquear seus ataques poderosos. Use sua espada mais forte (Temperada/Dourada) e mire em aberturas após os ataques. Ataques Giratórios podem ser eficazes. Flechas de Prata, se conservadas, também podem causar dano significativo. Requer paciência e defesa cuidadosa.
Tektite (Vermelho/Azul)
Descrição: Criaturas semelhantes a aranhas, de um olho só, que saltam erraticamente. Os Tektites Vermelhos costumam saltar mais longe e mais alto que os Azuis.
Localização: Montanha da Morte, várias áreas do mundo superior.
Estratégia: Seus pulos os tornam difíceis de prever. Use a espada quando eles pousarem ou flechas para abatê-los à distância.
Toppo (Toupeira)
Descrição: Pequenas criaturas parecidas com toupeiras que surgem rapidamente de buracos no chão ou nas paredes, geralmente jogando terra ou pequenas pedras.
Localização: Várias masmorras, como Skull Woods e Misery Mire.
Estratégia: Eles aparecem e desaparecem rapidamente. Um golpe de espada na hora certa, assim que emergem, costuma ser suficiente para derrotá-los. Geralmente são um incômodo, mas às vezes podem fazer parte de quebra-cabeças que exigem interação (por exemplo, usando o Martelo Mágico).
Mestre da parede
Descrição: Mãos gigantes que descem do teto em certas salas da masmorra, tentando agarrar Link.
Localização: Comum em muitas masmorras, especialmente no Palácio Sombrio.
Estratégia: Preste atenção ao som característico que emitem, descendo, e observe a sombra que projetam no chão. Se forem agarrados, eles retornam. Link até a entrada da masmorra, forçando-os a voltar pelo mesmo caminho. Ataque-os rapidamente com a espada, flechas ou Varinha de Fogo. antes Eles te agarram. O bumerangue ou Hookshot Muitas vezes, isso pode atordoá-los brevemente.
Enrolador
Tipo: Perigo / Armadilha
Descrição: Um perigo em movimento, geralmente uma bola de fogo ou objeto similar que causa danos, que se desloca ao longo das paredes de um cômodo seguindo um caminho definido.
Localização: Comum em muitas masmorras.
Estratégia: Observe seu caminho e velocidade previsíveis. Mantenha-se afastado das paredes por onde eles passam ou planeje seus movimentos com cuidado para passar por áreas seguras. Não pode ser destruído.
Wizzrobe (Vermelho/Azul)
Descrição: Espectros que usam magia, se teleportam pelas salas e disparam projéteis mágicos. Vermelho WizzrobeAparecem, disparam e desaparecem. Azul WizzrobeOs objetos (frequentemente de cor roxa) se movem com frequência enquanto ainda estão tangíveis após aparecerem.
Localização: Mais tarde, masmorras mais difíceis como Pântano da Miséria, Palácio de Gelo, Rocha da Tartaruga e Torre de Ganon.
Estratégia: Podem ser muito perigosos, especialmente em grupos. Sincronize seus ataques de espada para quando eles se materializarem. Flechas, a Varinha de Fogo ou a Varinha de Gelo também podem ser eficazes. Azul WizzrobeOs exercícios geralmente são mais difíceis devido ao seu movimento. Paciência e sincronia são fundamentais.
Zazak (Vermelho/Azul)
Descrição: Inimigos agressivos, bípedes e semelhantes a lagartos, que empunham espadas curtas ou garras (conhecidos como Zazakku em japonês). Frequentemente investem ou atacam em disparada. Link e atacam em grupos. Os Zazaks Azuis são geralmente mais fortes.
Localização: Comum em masmorras posteriores do Mundo Sombrio, como Pântano da Miséria, Rocha da Tartaruga e Torre de Ganon.
Estratégia: Seus ataques podem ser rápidos. Bloqueie com o escudo e contra-ataque com a espada. Tenha cuidado ao enfrentar vários Zazaks simultaneamente.
Zirro
Descrição: Inimigos voadores, semelhantes a pássaros, geralmente azuis ou vermelhos, encontrados no Mundo Sombrio. Eles normalmente voam pela tela horizontal ou diagonalmente.
Localização: Mundo Sombrio: mundo superior, especialmente perto de planícies ou água.
Estratégia: Semelhantes a Ku ou Kuri (Corvos), mas podem ter trajetórias de voo ligeiramente diferentes. Use golpes de espada ou flechas cronometrados para derrotá-los enquanto voam.
Zol / Gel (Bolha Saltitante)
Descrição: Bolhas gelatinosas verdes (Zol) que saltam em direção a LinkAo ser atingido, um Zol se divide em duas bolhas verdes menores (Gels).
Localização: Muito comum em campos, cavernas e masmorras por toda parte. Hyrule e o Mundo Sombrio.
Estratégia: Inimigos básicos. Ataque o Zol com a espada, fazendo-o se partir. Elimine rapidamente os dois Gels resultantes com mais golpes de espada antes que se tornem um incômodo.
Zora (Rio Zora)
Descrição: Criaturas aquáticas que emergem da água para cuspir bolas de fogo. Link.
Localização: ZoraRio 's, Lago Hylia, algumas seções de cavernas/masmorras aquáticas.
Estratégia: Eles aparecem apenas brevemente para atacar, tornando-os vulneráveis por um curto período. Use armas de longo alcance como o Arco e Flecha ou HookshotOu então, desferir um golpe de espada no momento exato em que eles emergirem. Bloquear suas bolas de fogo com um escudo é essencial.
































































































