Conteúdo
- Capítulo 1: Um rude despertar
- Capítulo 2: A Link to the Past
- Capítulo 3: Palácio Oriental
- Capítulo 4: Problemas em Hyrule
- Capítulo 5: Casa dos vendavais
- Capítulo 6: Montanha da Morte
- Capítulo 7: Torre de Hera
- Capítulo 8: O Master Sword
- Capítulo 9: Lorule
- Capítulo 10: O Palácio Escuro
- Capítulo 11: Skull Woods
- Capítulo 12: Ruínas de Gelo
- Capítulo 13: Esconderijo dos Ladrões
- Capítulo 14: Palácio do Pântano
- Capítulo 15: Turtle Rock
- Capítulo 16: Palácio do Deserto
- Capítulo 17: Castelo de Lorule
- Capítulo 18: A batalha final
Embarcando na jornada para conquistar o esconderijo dos ladrões em The Legend of Zelda: A Link Between Worlds requer astúcia, estratégia e um olhar aguçado para os detalhes. Este guia abrangente o guiará por cada etapa, garantindo que você navegue pela masmorra com sucesso e resgate o sábio aprisionado.
Acessando o esconderijo dos ladrões:
Em Lorule's Thieves' Town, vá para a seção norte, onde há duas grandes estátuas de gárgulas. Aproxime-se da estátua da esquerda e interaja com a porta escondida abaixo dela.
Uma voz desafiará você com três prompts líricos. As respostas corretas são:
- “um caminho estreito”
- “realmente desespero
- “para roubar!
Essas respostas lhe darão acesso ao esconderijo.
Exploração da masmorra:
Nota: O Thieves' Hideout é estruturado em vários níveis de porão (B1, B2, B3). Seu objetivo principal é localizar e escoltar a Thief Girl até a saída da masmorra.
Sala Inicial (B1):
Ao entrar, o guarda te confunde com seu substituto e sai, deixando a área desprotegida. Siga para o norte pela ponte e entre pela porta oeste. Abra o baú lá dentro para obter um item roxo. rupee.
Sala de quebra-cabeças com estátuas (B1):
Retorne ao salão principal e siga para a esquerda. Na próxima sala, acerte o interruptor de cristal central para manipular as barras da prisão. Puxe as estátuas de gárgula da cela inferior esquerda. Coloque uma estátua no interruptor alinhado com a armadilha de flechas para bloquear as flechas recebidas. Posicione a segunda estátua no interruptor perto da porta trancada no centro. Entre na parede para contornar as barras e pise no interruptor na cela superior direita, destrancando a porta adjacente.
Sala da Correia Transportadora (B2):
Desça para B2 e atravesse as correias transportadoras. No final da correia, entre na parede para evitar cair em poços.
Ataque o inimigo Bombite verde para transformá-lo em uma bomba. Jogue o Bombite na esteira transportadora, permitindo que ele detone perto do interruptor de cristal, destrancando a porta sul.
Aquisição de bússola (B2):
Na sala subsequente, navegue até a célula superior direita, fundindo-se através das barras. Abra o baú dentro para obter a Bússola.
Resgatando a Garota Ladrão (B2):
Entre na cela inferior direita se fundindo através das barras. Pise no interruptor do chão para destrancar a porta. Fale com a Thief Girl lá dentro, que pedirá sua ajuda para escapar.
Saia da cela dela e siga para a sala à esquerda. Use uma Bombita para destruir a parede rachada no topo. NaviAtravesse o portão pela passagem recém-aberta para encontrar uma chave. Retorne à cela da Ladra e use a chave para libertá-la.
Acompanhando a Garota Ladra:
Nota: Inimigos, particularmente Zazaks, tentarão recapturar a Thief Girl. Se tiverem sucesso, ela retornará para sua cela, e você precisará resgatá-la novamente.
Leve a Thief Girl para salas com interruptores duplos. Faça com que ela fique em um interruptor enquanto você fica no outro para destrancar portas.
Em certas salas, os inimigos terão como alvo a Thief Girl. Posicione-a com segurança e elimine as ameaças antes de prosseguir.
Em salas inundadas, abaixe os níveis de água puxando alavancas. Crie caminhos derrubando passarelas usando sua habilidade de mesclagem. Guie a Thief Girl para plataformas coloridas (azul ou vermelha). Ative os interruptores correspondentes para elevar ou abaixar essas plataformas, ajustando o layout da masmorra a seu favor.
Adquirindo a Chave Grande
Depois de navegar por várias salas e resolver quebra-cabeças com a Thief Girl, você chegará a uma câmara com um grande mecanismo de escudo. Fique em dois interruptores para mover o escudo, revelando um caminho. Entre no escudo móvel para chegar ao lado esquerdo da sala. Abra o baú grande para obter a Big Key.
Confrontando o chefe – Stalblind
Stalblind serve como o chefe formidável da masmorra Thieves' Hideout. Este guerreiro esquelético empunha uma espada e um escudo enormes, exigindo manobras estratégicas para derrotá-lo.
Fase 1: Utilizando a técnica de fusão de paredes
Ao entrar na sala do chefe, Stalblind se materializará, brandindo sua espada e escudo. Ele perseguirá ativamente o chefe. Link, mantendo uma postura defensiva com o escudo erguido. Aproxime-se de Stalblind e tente atacá-lo. Isso o fará posicionar seu escudo defensivamente.
Quando Stalblind erguer seu escudo, use a habilidade de fusão com a parede para se fundir à superfície do escudo dele. Esse movimento inesperado confundirá Stalblind, fazendo com que ele baixe a guarda enquanto tenta localizar... LinkEnquanto estiverem fundidos, espere Stalblind expor suas costas. Saia do escudo e desferir golpes de espada em sua retaguarda desprotegida.
Continue com essa tática — atrair, fundir e atacar — até que Stalblind descarte seu escudo após sofrer dano suficiente.
Fase 2: Confronto Direto
Sem seu escudo, Stalblind se torna mais agressivo, empregando uma gama maior de ataques de espada, incluindo:
- Ataque giratório:Um corte giratório de 360 graus que cobre uma área ampla.
- Barra vertical: Um poderoso golpe acima da cabeça que pode momentaneamente cravar sua espada no chão se errar.
Após um corte vertical que aloja sua espada no chão, aproveite o momento para desferir vários golpes enquanto ele estiver vulnerável. Desvie de seus ataques giratórios mantendo distância ou se fundindo na parede, então aproxime-se para contra-ataques durante sua recuperação. Continue a desviar de seus movimentos ofensivos e capitalize em aberturas para infligir dano.
Fase 3: Ataque Duplo
Com a saúde crítica, a cabeça de Stalblind se desprenderá de seu corpo, introduzindo uma dinâmica de dupla ameaça. A cabeça de Stalblind flutua pela arena, emitindo rajadas de energia escura em um movimento giratório, mas seu corpo permanece no chão, executando golpes rápidos de espada e investidas. A cabeça é imune a ataques; portanto, concentre seus esforços no corpo. Mantenha a mobilidade para desviar dos ataques de energia da cabeça enquanto se aproxima para atacar o corpo. Sustente seu ataque ao corpo, evitando ameaças simultâneas de ambos os componentes, até que Stalblind seja finalmente derrotado.
Recompensas Pós-Batalha
Após a derrota de Stalblind, um Heart Container aparecerão, aumentando LinkA saúde máxima de [nome do personagem]. Atravessar a passagem recém-aberta leva ao resgate de Osfala, um dos sete sábios presos em uma pintura. A Ladra, que você escoltou anteriormente, o guiará para fora da masmorra, até uma casa nos arredores da Vila dos Ladrões, onde a pintura de Osfala está localizada.
Ao aderir a essa estratégia detalhada, você poderá enfrentar com eficiência os desafios impostos por Stalblind e progredir ainda mais em sua busca para restaurar a paz em Lorule.



















