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Escolha sua aventura

A Link Between Worlds: Estratégias do Chefe

Bem-vindo ao guia de estratégias do chefe para The Legend of Zelda: A Link Between WorldsNesta seção, você encontrará táticas e dicas detalhadas para derrotar cada chefe ao longo de sua aventura em Hyrule e Lorule. Quer você esteja enfrentando o formidável Yuga ou o ameaçador Grinexx, nossas estratégias o ajudarão a sair vitorioso.

Palácio Oriental: Yuga

a video game screen shot of a person holding a guitar

Essa luta contra o chefe é bem simples. Tudo o que você precisa fazer é atirar uma flecha em Yuga para atordoá-lo, e então correr até ele e dar alguns golpes de espada ali. Depois de fazer isso, ele vai para a parede e se move um pouco pelo perímetro da sala. Ele faz uma pausa antes de voltar para atacar, então você pode se alinhar em frente a ele e acertá-lo com uma flecha assim que ele aparecer. Essa luta é moleza.

Casa das Vendavais: Margomill

a video game screen shot of a circular object with a eyeball inside

Este é um pouco mais difícil, mas nada de louco. Os jogos Zelda são ótimos sobre esse aumento lento com dificuldade. Você precisa usar sua Tornado Rod quando Margomill estiver perto de você para que você possa voar e pousar em cima dele, perto daquele olho desagradável dele. Isso o atordoa, permitindo que você dê alguns golpes no olho. Quando ele não estiver mais sofrendo dano, pule para baixo. Você verá que ele recebe algumas camadas adicionadas ao seu corpo, deixando-o muito alto para pousar com a Tornado Rod. Para aliviar esse problema, pegue seu arco. Se você atirar no corpo de Margomill três vezes, você derrubará uma dessas camadas. Faça isso até que ele fique apenas com uma camada de aparência metálica e, em seguida, use sua Tornado Rod novamente. Ele adicionará ainda mais camadas - um total de quatro desta vez - mas é o mesmo processo para eliminá-las.

Torre de Hera: Moldorm

a yellow round object with eyes and green spots on a tile floor

Se você já jogou o antecessor deste jogo, A Link to the Past, esta é literalmente a mesma luta. É um pequeno retorno agradável. Para chegar a Moldorm, você usará o martelo para derrubar os interruptores com caras sorridentes que estão acima de você. Fique em cima deles para ser lançado um pouco para a próxima plataforma. Repita esse processo com os interruptores maiores para alcançar o chefe. O ponto fraco de Moldorm está em sua cauda, ​​que você verá quando ele se esticar. Ele apenas se move e faz suas próprias coisas - ele nunca realmente visa atacar você. O que pode tornar esta luta complicada é que quando você acerta a cauda de Moldorm, você ricocheteia. E sim, você pode cair da grade onde está lutando contra ele. No entanto, ao contrário A Link to the Past, você permanece na mesma câmara... isso significa que o dano sofrido pelo chefe não é zerado. Se você cair, há corações abaixo, caso precise deles. Basta usar o Martelo novamente para se levantar. Moldorm adquire um tom de vermelho cada vez mais intenso à medida que sofre dano, então você pode avaliar quando ele está quase no fim.

Hyrule Castelo: Yuga

a video game with a colorful circle

Tem tantos retornos neste jogo, eu adoro. Essa luta é parecida com a de Agahnim de A Link to the Past. Também é semelhante à primeira vez que você lutou com ele, só que é um pouco mais complexo. Yuga ainda vai para a parede. Desta vez, você não precisa se preocupar em acertá-lo com uma flecha. Você verá quando ele vai para a parede que ele criou cópias de si mesmo. Três desse cara saem da parede e são virtualmente idênticos. A maneira de diferenciar o verdadeiro das cópias é olhar para o cajado de Yuga - o verdadeiro tem energia emitindo da ponta do cajado, e as cópias não. Se você acertar uma cópia por engano, não é um grande problema. A cópia se transforma em um soldado que você tem que derrotar. Depois de fazer isso algumas vezes, ele está recuando novamente... surpresa, surpresa.

Esconderijo dos Ladrões: Stalbind

a video game screen with a cartoon character

Stalbind começa a batalha se tornando transparente e segurando seu escudo na frente dele. Se você correr até o escudo, verá que pode se tornar uma pintura, da mesma forma que faria com uma parede. Faça isso, e Stalbind começará a olhar ao redor como um idiota, imaginando para onde você foi. Observe que quando ele faz isso, ele não é mais transparente. Saia do escudo e dê um tapa nele. Depois de acertá-lo algumas vezes, ele recua e respira energia escura em você. Apenas fique para trás, e se você tiver o aprimoramento do feixe para sua espada em andamento (também conhecido como saúde total), você pode acertá-lo enquanto ele estiver vindo em sua direção. Se não, apenas espere um momento. Em seguida, ele balança sua espada em você. Desvie disso, e quando ele colocar seu escudo na frente dele, pule novamente. Ensaboe, enxágue e repita um pouco, até que seu escudo desapareça. Quando ele perder seu escudo, você quer esperar até que ele faça um grande ataque giratório. Desvie, e quando ele terminar, ele ficará tonto e vulnerável. Bata nele um pouco mais, e repita isso algumas vezes, até que sua cabeça voe para longe. Seu corpo ainda está balançando aquela espada enquanto sua cabeça está vomitando aquela energia escura novamente. Neste ponto, você só precisa bater em seu corpo um pouco mais para acabar com ele. Sua cabeça continuará voando e seu corpo continuará balançando até que você o derrote.

Palácio do Deserto: Zaganaga

a pink and white flower with leaves

Você vai precisar usar a Sand Rod para levantar pilares de areia entre esses blocos – é assim que você vai se mover por esta sala. Assim que Zaganaga emergir da Areia, você só precisa usar a Sand Rod para levantar uma passarela até ele e cortá-lo o máximo possível. Os pilares de areia começam a desaparecer um por um depois de um certo tempo – se você se deparar com isso, pule em um dos pilares de pedra. Depois de sofrer dano suficiente, a flor na ponta de Zaganaga se abrirá para revelar cinco olhos. Ele se move mais rápido agora e lançará Peahats em você assim que emergir. Depois dos Peahats, ele cospe areia em você, o que pode derrubá-lo desses pilares... evite isso, não importa o que aconteça. Se você tiver saúde cheia, use os raios da sua espada para acertar esse cara sempre que possível.

Palácio do Pântano: Arrghus

a fish swimming in a group of circles

A primeira etapa é simplesmente eliminar aquela parede de olhos que Arrghus usa como escudo. Use seu Hookshot Para agarrar um olho e puxá-lo para você. São necessários três golpes para destruir cada olho e, de vez em quando, um dos olhos voará em sua direção. Basta desviar e continuar o que estava fazendo. Esses olhos tentam voltar para Arrghus se forem deixados sozinhos por um minuto, então esteja ciente de que você pode perder o olho que estava tentando matar enquanto desvia de outras coisas. Depois disso, você verá o olho de Arrghus mudar. Nesse estágio, ele começará a pular pela sala. Ataque-o sempre que puder. Ele também dispara uma série de cinco raios de seu olho que fazem a água jorrar onde eles atingem, então apenas saia do caminho. Ele se move muito rápido, então você pode conseguir acertá-lo apenas uma ou duas vezes por vez.

Skull Woods: Mestre da Mão

a video game screen with a hand

Então Knucklemaster vai fechar sua mão (corpo?) em um punho e voará em você. O que você precisa fazer para evitar isso é se transformar em uma pintura na parede. Ele vai bater na parede e ficará atordoado. Bata nele enquanto ele estiver atordoado, é claro. Depois de fazer isso algumas vezes, seu olho mudará de cor e ele mudará um pouco de tática. Em vez de formar um punho e voar em você imediatamente, ele se move para cima e baterá no chão algumas vezes. Basta ir para a parede para desviar disso também. Depois que ele fizer isso duas vezes, ele irá atacar para formar um punho novamente. Neste ponto, basta repetir o processo algumas vezes para derrotá-lo.

Turtle Rock: Grinexx

a video game screen with a monster and a fire ball

Grinexx é... um grande vulcão. Por enquanto. Ele faz exatamente o que você acha que um vulcão faria: ele cospe fogo mortal por todo o lugar. O primeiro estágio dessa luta envolve usar a Ice Rod para jogar blocos de gelo na boca do vulcão que está flutuando abaixo de você. Na verdade, você nem precisa mirar na boca do vulcão, desde que o acerte. Depois de sofrer uma certa quantidade de dano, as grades se fecharão e Grinexx chegará à mesma grade em que você está... acontece que ele não é um vulcão. Ele vai atacar você, então evite isso e bata na cabeça dele sempre que puder. De vez em quando, ele vai para dentro de sua concha e cospe fogo em você de todos os lados, então fique para trás para evitar isso. Ele também girará pela sala na tentativa de acertá-lo; para desviar disso, fique em um canto. Depois de bater na cabeça o suficiente, ele será derrotado.

Dark Palace: Rei Gemesaur

a video game screen with a dragon

Para ver o chefe e começar a luta, acenda as tochas nos cantos inferior direito e superior esquerdo da sala. Quando ele descer, você precisa jogar uma bomba no rosto dele. Você verá que, ao fazer isso, a máscara que ele está usando vai rachar. Você também ganha rupeeVocê pode conseguir dinheiro com isso, então, se precisar, é bem conveniente. Depois de algumas bombas, a máscara se quebrará. A partir daí, mire na gema em sua cabeça. Bata nele o máximo que puder... ele rugirá depois de alguns instantes e a sala ficará escura. Quando isso acontecer, ele começará a correr pela sala, então tenha cuidado. Você precisa reacender as tochas; depois de alcançar uma, você pode entrar na parede e contornar a sala para evitar ser atingido no caminho até a segunda tocha. Depois que a sala estiver iluminada novamente, ataque o Rei Gemesauro e acabe com ele.

Ruínas de Gelo: Dharkstare 
a video game screen with a person in the snow

Dharkstore dispara raios de seu corpo quase imediatamente. Esses raios param em um certo ponto no chão e então emitem um cone ou luz em forma de triângulo que irá machucá-lo. A maneira mais fácil de desviar deles é usar o Tornado Rod quando eles estiverem prestes a explodir. Depois disso, use seu Fire Rod para acertar Dharkstare para derreter o gelo dele. Ele então começará a pular tristemente pela sala, momento em que você pode dar alguns golpes. Essa é, na verdade, a luta toda - não é nada ruim.

Castelo de Lorule: Yuga / Ganon

a video game screen with a person in a purple dress

Desta vez, Yuga está fundido com Ganon. Ele lançará seu tridente para frente, dando a você alguns momentos para acertá-lo uma ou duas vezes. Ele também o balançará na frente dele, dando a você a mesma abertura. Ele desaparece e reaparece, então fique atento a onde ele está. Ele também desaparecerá e pilares de energia escura aparecerão ao redor da sala - apenas corra para evitá-los. Yuga também lançará seu tridente e desaparecerá por alguns momentos, deixando o tridente para persegui-lo pela sala. Não é nada ruim, pois Yuga reaparecerá após alguns segundos. Ele também atacará por um momento e então avançará. Com todos esses ataques, há pequenas aberturas depois, onde você pode acertá-lo quantas vezes for possível.

a video game screen with cartoon characters

Após a cutscene, há uma segunda fase! Sempre há várias fases até os chefes finais. A próxima parte é um bom retorno a Ocarina of Time: é tênis. Yuga cria uma bola de energia e a arremessa em você; tudo o que você precisa fazer é arremessá-la de volta. Assim que você acertá-lo com a bola de energia, Yuga se transformará em uma pintura por um momento. A Princesa Zelda lhe concede o Arco de Luz. Com o Arco de Luz equipado, entre na parede na frente de Yuga e acerte-o com uma Flecha de Luz. Enquanto ele estiver ocupado lutando contra a flecha, vá por trás dele e acerte-o com outra. Yuga sairá da parede, atordoado. Ataque-o o máximo que puder. Assim que ele desaparecer, ele começará a atirar energia em todas as direções da sala. A melhor maneira de evitar isso é entrar na parede. Depois disso, é o mesmo processo novamente. Quando você voltar para a parede, Yuga pode atacar você. Se ele fizer isso, apenas saia da parede e entre novamente atrás dele. A partir daqui, é só derrotá-lo.

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